2022年12月30日

NGS日記 226 1年を振り返る企画


はい、弊社の年末恒例行事。その年をザックリと振り返る企画となっております。2021年度は前半部分が旧PSO2時代とも被っておりNGS部分は約半年という状況であったが、今回はキッチリNGSの1年を振り返る事もできるな。

あー、あと、はい。もしかしてそうなんじゃないかなー?と薄々感じておりますが、ブログの更新頻度が明らかに落ちている不具合を確認しております。2022年にエントリーされた記事数は本記事を含めて133件。弊社過去ログの年度別の記事数で見ても最下位の値を更新してしまったぞ。ゲームに夢中で更新作業している暇なんてねぇぜ!って嬉しい悲鳴なら良かったんだが、現実は厳しい。2022年の1月から順に1年を振り返っていこう・・・

2022年12月28日

NGS日記 225 年末!

 

はい、公式サイトには1月のアップデート情報が掲載されている。いつもどおり先日の公式放送の内容と同じ物となっている。バナーで一番大きな枠を取っている新エネミーのクォーツさんだが、実装は1月の下旬、戦闘セクション追加のタイミングとなるので、当面はイベントを回していく流れ。クリスマスは終わったが、ゲーム内イベント的には年内はクリスマス。元旦になり次第正月イベントにシフトする形。配信ミッション等は11日まで変化しない。11日からは別途「冬イベ」という形で事実上の後半戦?

2022年12月27日

NGS日記 224 公式放送まとめ(12/27)


27日放送の公式番組をサクッとまとめてご紹介。内容は前後するが、最も関心が高いと思われるロードマップからご紹介。2月以降の流れとしては2月にコラボが予定されている他、超大型ボスとしてDFとの最終決戦、新規の姿で(パッと見ダブルっぽい)登場。

春先には「新武器カテゴリー」としてガンスラ及びガンスラ職が実装される。映像等は一切公開されていないので実際にどのようなクラスかは2月か3月位の放送まで待つ事になるだろう。もう一つ気がかりな要素として「来春予定」であったN版マイルームことクリエイティブスペースの実装はさらなるブラッシュアップを行うとして少しだけ延期、予定として2周年あたりでの実装予定となったようだ。レベルキャップの開放も6月まで無いとの事。

2022年12月21日

NGS日記 223 クリスマスイベント

 

はい、12月21日定期メンテ後より、少し遅めのクリスマスイベントが開催だ。リアルなクリスマスを考慮するなら、タイミング的にはバッチリな開始に見えるが、今日から4週と考えると、終わるタイミングは1月18日。クリスマスどころか正月すら終わっている形となる。

今期のシーズン武器はクリスマス期間に加え、新年イベント期間にも対応していると言うが・・・まさか、2シーズンって事ではなく、1シーズンでクリスマスと正月をまとめて処理するスタイルなのか?元旦になり次第ロビーの「衣替え」が行われるのもある種のお約束ではあったが、「はい、今から正月イベントな!」的な0時跨ぎ?

2022年12月14日

NGS日記 222 シーズン15


スティアの実装から一週間、イベントの開始は次週より。って事で少々「スキマ感」の漂う12月14日の定期メンテナンス。配信される内容としてはミッションパスとSGスクラッチの更新、再販のスクラッチ2種と、期間限定の支援スクラッチ販売に加え、期間限定のライブとしてポポナのムービーライブなどが予定されている。ムービーライブは初回が木曜の昼となっており、夜(20時)の開催は土日のみとなっているので、夜がコアタイムの人は土日に参加するしかないスケジュールとなっている。

定期メンテは無事に定時上がり。先週のメンテ明け以降にボチボチ出ていた不具合各種の修正等も行われている。

2022年12月13日

NGS日記 221 明日で一週間

 

レベリング作業自体はビビるくらい簡潔に終わってしまうという部分があるのだが、新スキルを考慮した再編成が中々に楽しいって部分も垣間見えるな!以前よりネタとして「ナックル&ブーツ」の格闘家構成でも遊んでいたのだが、ブーツが法依存という部分でどうしても中途半端になりがちで、結局ダブセ&デュアルブレードって近接構成になってしまっていたのだが、今回の新スキルの登場でブーツを打撃依存にする事もできる。難点としてはメインをバウンサーにしなければならないので、リミブレが使えない。ファイターも新スキルによって、リミブレ後のお楽しみが中々のハッスルタイムなので悩ましい部分だ。

2022年12月9日

NGS日記 220 色々やっていこう


色々とやるべきことは山積している状況ではありますが、順番にこなして行く必要もあるんだよな。アチコチ見て回りたい気持ちは抑えて、まずはストーリーのクリアが先決だ。結局あちこち回る事にはなるが、ストーリーが終わってないと入れないエリアなんかもあるからな。ストーリーを終えたらコクーン3つとタワーのクリア、各地の赤箱をさがしながらギャザリングポイントなんかも見て回ろう。

2022年12月7日

NGS日記 219 新リージョン


午前2時より実施されている12月7日の定期メンテは、3回目、4つ目となるリージョンの追加を伴う大型アップデートとなっており、レベルキャップの開放や新規スキルの追加、新規レアリティー装備の実装などが行われる。が、それらの要素はリージョン追加時には毎回行われている部分でもあり、「今回の目玉」と言われると・・・特に無いのが実情。

もちろん細かな改善や調整など遊びやすくなるような工夫は見られる物の、「ゲーム体験」としては既存の延長という形でインパクトには欠ける大型アップデートとなっている。

詳細はリンク先(https://pso2.jp/players/news/29815/)を参照してほしいのだが、実施された不具合修正の数はかなりの物となっている。

2022年12月1日

NGS日記 218 仕事納め?

 

はい、大型アプデを直前に控えたイベント最終週。てっきりイベントは4週だと思ってただけに、やる事自体はメンテ前に片付けてしまっている。今からチケット集めて後1天井と考えるとキッチリ40枚必要なので・・・早仕舞いだ。見なかった事にしてウィークリーを片付ける事だけ考えようと思った。

2022年11月29日

NGS日記 217 公式放送まとめ(11/29)

11月29日放送の公式放送の内容をカカッとまとめてご紹介。まずは直近、明日30日配信のスクラッチから。月末恒例と言っても過言ではないレベルの「再販」がやってくるぞ。例によって過去の「再販漏れ」からのNスクラッチと、PSO2仕様の物からテーマに沿ったラインナップの2種が登場となっている。

NGS日記 216 無事確保!

 

日々の無料SGスク枠でモッズコートをゲットできたぞ!1枚は既に2000SGの犠牲の上での天井で確保しており、もう一枚欲しかった所だ。最悪ミッションパスで手に入った交換券でゲットする流れもあったのだが、まんまと被ってくれたので交換券は別の物に使えるって事になるな!地味にデカイぞ!と、ここ最近は「ログイン>スクラッチ>ログアウト」の最速ムーブで、色々やってるソシャゲと比較しても圧倒的にプレイ時間が短い部類になっていたが、まぁタイミング的に仕方がない?

2022年11月23日

NGS日記 215 イベント最終週

 

はい、ギリギリで週イチ更新の小康状態ですね。メンテ日が前倒しになっている事すら失念する勢いで別ゲー遊んでいました。と、11月22日の更新ではACスクラッチが更新、オバロのコラボから見れば二週連続という形になる。開催中のイベントは最終週となり、リージョン追加やキャップ開放を伴う大型アップデートまでは1週空く形となるが、実施中の各種キャンペーンなどは終了が12月7日までとなっている。

2022年11月16日

NGS日記 214 後半戦


11月16日の定期メンテナンス明けから人気作品「オーバーロード」とのコラボスクラッチが配信される。PSO2時代は頻繁に様々なコラボを行っていたが、NGS後は1年以上に渡りそんな流れがプッツリと切れていたが、他社とのコラボは先月のメルブラに続いての2回目、内容の好みはあれども、なんとなくだが「PSO2らしい」って部分を感じられる。

2022年11月12日

NGS日記 213 モッズコート!

 

はい、以前より触れておりましたが、絶対に手に入れたいSGガチャ品が実装されるタイミングでSGが既に枯渇しているという状況下、手元の2000チョイ、都合40連でアフロのお気に入りアウター「モッズコート」を狙うが見事に爆死。女性用の方は各1出る始末。とは言え虎の子の2000SG、無いなりにキチンと残していた額だ。40連はキッチリ「天井」まで回せる額なので救済にすがる形でお目当てのモッズコートはゲットだ。2枚欲しいって需要もシーズンパス景品の交換券で解決には至るが、次からは厳しいぜ。

2022年11月9日

NGS日記 212 イベント2週目


ソニックの最新作「フロンティア」が発売され、NGSでも発売を記念したキャンペーンが実施されている。ゲーム内チャットで「ソニックフロンティア発売中」と発言すると、ソニック、テイルス、ナックルズのアクセサリーがゲットできる。加えてSPスク券が5枚。残念ながらイベントスクの券ではなく、恒常のSPスク券。キャンペーンの展開期間が1月11日までと長めなので仕方がないな。

2022年11月4日

NGS日記 211 割と好感触?

 

はい、季節クエストの方ですが、これまでの道中+ボスという構成ではなく、決められたエリア内で「5分」の制限時間内でどんどん湧いてくるエネミーを倒し続けるというスタイルの物となっており、少し遮蔽物が多い「ハルコタンTA風」のクエストとなっている。

雰囲気的には5分続く雑なバーストとも言える内容。定期的にやってくるボスが金ピカなお陰でリザルトの経験値は多め。12月まで休憩予定だった千佳ちゃんも余裕をもって全クラスカンストしそう。経験値ブーストを活用すれば60以降のレベリングでも1周で1上がる勢いなのでサクサク育つ。とは言え、全てのランクが繁盛しているかと言えば、そんな事はないので、レベル56まではイエロー推奨かもしれない。

2022年11月2日

NGS日記 210 開幕、秋イベント

 

11/2 定期メンテナンス延長のお知らせ

    本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、メンテナンス作業中に問題が確認されたため、メンテナンス時間を延長させていただきます。
    定期メンテナンスの状況につきましては、11月2日(水)19:00にあらためて続報をお伝えさせていただきます。

    定期メンテナンス終了予定時刻

    2022年11月2日(水)未定

    本日11:00からの定期メンテナンスは、19:00をもちまして終了いたしました。

    はい、秋イベ開始日となる定期メンテ、久しぶりのバーストが発生。どのような問題かは不明だが、続報は19時との事。軽微な問題なら関連要素を封印、修正は翌週ってパターンもあるが、とりあえず今はのんびりと続報を待とう。19時続報との事ではあったが19時にメンテが終了している。

    2022年10月31日

    NGS日記 209 例のタワー2

     

    はい、今日も例のタワーで金策ムード。と、言うのも来週のメンテ、この記事の執筆時点で言えば「明後日」の11月2日には秋イベントも始まってしまう状況下だ。イベントが始まればソッチを優先する流れにもなりそうなので今のうちに回数をこなしておきたいってのもあるな。レベリングが追いついておらず、未クリアだったサモナー・・・じゃねえや、ウェイカーでタワー周回に挑む。

    レベル差があるとウッカリ被弾した時に痛いのだが、2レベルくらいなら問題はないだろうと、63からカンスト、キューブ獲得までをタワーで過ごした。経験値効率的にはあまり優れてはいないので都合20周くらいはしたと思う。

    2022年10月28日

    NGS日記 208 例のタワー

     

    票集めのタスクで緊急10回ってのがあるな。タスクの期限は12月まであるので十分すぎる余裕があるが、なんやかんやで緊急の確定報酬枠目当てで緊急にはコツコツ参加しているぞ。例のタワー報酬で一線級の武器配布、加えて難易度は高くないって事もあり、全クラス用の★7武器を回収・・・できて無いわ!レンジャーがまだカンストすらしてなかったぜ。まぁその辺は追々やるとするか。実のところライフルはガンナーの報酬で手に入れたし、ランチャーは現物を拾ったので無理に行く必要がないんだぜ・・・

    2022年10月26日

    NGS日記 207 ★8の不安なスペック?

     

    ★8武器がもらえるキャンペーンが開催中となっている。キャンペーン期間中は「スティア遠征準備特別票」が手に入る特別なタスクが受注可能。交換で入手できるのは★8となって帰ってきたプリムシリーズとなっており、「プリム○○リブラ」的な命名規則となっている。こちらはエネミーからはドロップしない交換専用装備となっており、マイショップでの売買もできない点は前回の票武器と同様である。

    交換できるのは各武器種毎にプリセット能力として「アタック1」付きの物と、プリなしの2種が用意されており、交換レートはプリ付きが票5枚。プリなしが3枚との交換。迷彩は2枚と交換できる。マルチ化を考慮するなら5+3の8枚で1セット。迷彩込みで考えれば最低10枚が目標ライン?武器以外の雑貨にも交換可能で、新規の石と思われるヘクスカイトという名前もリストには掲載されている。

    NGS日記 206 公式放送まとめ(10/25)

     

    サクッとまとめて25日の公式放送をご紹介。直近というかスグ明日となる話題であるが、支援スクラッチの販売が26日に控えている。いつものヤツ・・・かと思えば「アディ」系の上位版が登場。という事で「火力2種」+「下限」という構成でアディの複合クラス向けが登場。上位版との事だが肝心の「数字」はどうなるのか。アディと同等もしくは上回るようであれば完全上位となってしまうが、2つ付いてるので特化には劣るとなるとアディでいいやになってしまいそうではある部分だな。

    2022年10月19日

    NGS日記 205 全域対応

     

    10月19日のメンテにより、小出しアップデートも3回目。最後のハイランクセクションとしてエアリオ方面のバトルエリアおよび緊急、パープルトリガーなどに現行ランクのエネミーが登場する事になる。敵レベルが均一化された現状は、緊急発生時の「選択肢」としては過去最多とも言える状況となるのだが、それも次のリージョンが来るまでの話だな。次週26日に配信されるボスラッシュことオーディナルタワーの実装をもって秋のマイナーアップデート的な物は出揃う事になる。

    2022年10月15日

    NGS日記 204 浮気を隠さない

     

    はい、セールに押されてデビルメイクライ5を衝動買いしてしまいました。やっぱり大手のゲームは違うな!と、単純に比較できない物ではあるが、操作系統の違いで見ても、使うボタンはそんなに多くないのに、こんなアクションが多彩なのかと感心した。まだまだ標準レベルで一回クリアした程度なので勝負はここからだな!NGSの方は「必要最低限」程度のカロリーで省エネ運行だ。ぶっちゃけコレ、12月まで寝ててもいい雰囲気だよ・・・

    2022年10月12日

    NGS日記 203 クヴァリスもハイランク対応

     

    大きな配信は先週行われており、10月12日のメンテ日は「隔週の谷間」に位置しているのだが、暫くは毎週「なにかしら」の配信が行われる流れとなっており、今週はむしろ配信が多いくらいのタイミング。小出し配信となっているハイランクセクションの追加では本日よりクヴァリスエリアが対象に含まれ、戦闘エリアおよび緊急クエスト、パープル等がハイランクに対応し、クヴァリス緊急に関してはトリガーも実装されている。そこにミッションパスの配信、SGスクの更新、アークスレコードの開催が重なって来ている

    2022年10月6日

    NGS日記 202 旧武器革命?

     

    PSEバーストぉ~フォ~ルテェ!みたいな新録ボイスを期待していたが、特にそういう物は無いみたいで普通のバースト同様に始まるな。なんか金しかいなくね?的に、これがフォルテなのか?と感じてしまう事もあるだろう。

    獲得経験値に関して言えば露骨に跳ね上がる。アンコールが発生したりすると、レベル60以上におけるレベリングであっても2レベル近く上がる勢いで稼げる事も。初回がフォルテだとアンコールもフォルテになる事は公式番組でも伝えられた部分だが、初回が通常版でもアンコールでフォルテになるケースはある。それはコチラでも確認が取れた部分だ。

    2022年10月5日

    NGS日記 201 キャップ開放!


    キャップ開放に加え様々な改善、待望の新要素、そして初となる「普通のコラボ」など沢山の要素が実装される秋のマイナーアップデートが行われる10月5日の定期メンテ。定番ではあるが、こういった節目のアプデに際してはメンテ開始が午前2時となる。前回の大型アップデートはクヴァリス実装のタイミングで6月8日、約4ヶ月前の話となる。一応8月に新クラス追加という大きめの配信があったので、2ヶ月に1回程度の話題は突っ込めていた形。

    次回は12月に新規リージョンの追加も予定されているので、その次となると2月、4月、6月という「偶数月」の配信パターンも出来てくる?

    2022年9月29日

    NGS日記 200 タケノコとランダマイト

     

    はい、メンテ明けのタイミング位は程度に遊ぶ、まぁウィークリーの回収程度と考えているくらいの熱量。一応はミッションパスの進行にも影響がある部分だしな。その日のデイリーとウィークリーを粗方回収すればミッションパスは「8」進む。パスは4週開催なので、ウィークリー4回でティア32。不足分は3なので・・・デイリーは期間中に3回くらいやればいいんじゃね?的な雑なプレイングにはなっているが、次週からは少しやる事が出てくる部分ではあるな。僅か5レベル分のレベリングではあるが・・・

    2022年9月28日

    NGS日記 199 イベント最終週、定期メンテ

     

    28日の定期メンテ、次週10月5日に大きな配信を控えたタイミングでの隔週谷間の週。特に大きな動きはない。一応のイベント最終週でもあり、みんな大好きタケノコ祭も開催されるので、しっかりとSGを回収しつつ、イベントポイントの精算なども意識していこう。

    少し前に実装された「キャノンボールストライク」がお題となった「PT版」のアークスレコードも開催される。誰かを誘って1回プレイしておけば「参加賞」にはありつける流れ。

    2022年9月27日

    NGS日記 198 公式放送まとめ(9/27)


    10月27日放送の公式番組の内容をカカッとまとめてご紹介。スライドは前後するが、PSO2シリーズのユーザー数が全世界で1000万人を突破との事だ。グローバルでのPS4版の配信である程度の数が稼げた形であろうか?詳細は後日って事ではあるが、感謝のキャンペーンを開催するとの事だ。前回の同様のキャンペーンは2021年9月の900万アークス突破記念。

    900万人の際はツイッターを用いた抽選で900人に1万ACが当たるキャンペーンや、チャットキーワードでの100SGプレゼント、記念ブーストが2回、お得なアイテム販売などが行われた。今回は1000万という大きな節目だけに、相応のお祝いに期待したい所だ。

    2022年9月25日

    NGS日記 197 まったりしてる

     

    ランダマイトの回収とデイリーの消化程度には適度に遊んでます。色々と動きがあると思われるのは10月5日のメンテナンスのタイミング。27日には公式放送も予定されており、10月のアップデートの話題などが出てくる訳だが、何が来れば俺達は夢中になれるんだ?もう正直わかんねえのよね。一応はキャップの開放が控えている訳で、自動的にワンランク上のレイドボスなども登場、必然的に目玉となる装備品の追加などもあるだろうが、12月にも更新が控えている状況なので、10月の更新に大喜びで飛びつけるかというと少し怪しいな。

    2022年9月21日

    NGS日記 196 定期メンテ


    9月21日の定期メンテ、ACスクラッチの更新。テーマは「礼装風」「SF風ウェットスーツ」となっている。キャストパーツも配信され、今回は装飾のオンオフで見た目が大きく変わるという特性を持っている。バナーのキャストで言えば、紫色の部分が追加装甲みたいな扱いだな。

    2022年9月16日

    NGS日記 195 新リージョン名称発表


    12月実装となる新規リージョンの名は「スティア」との発表。こちらは開催中のゲームショウ会場・・・ではなく、TGS前夜に開催された招待制イベント「SEGA TGS PARTY」の中での公開となった。イベントには国内外のメディアやインフルエンサーが招待されたとの事で、イベントの詳細はソース元である電撃の方を見て欲しい。

    https://dengekionline.com/articles/149596/

    実装済みの3つのリージョンの頭文字を並べると「A・R・K」と続いており、アークスをなぞっているのでは?との憶測もあり、4つ目のリージョン名は「S」から始まる名前になるとの噂もあった訳だが、予想通りと言う形になった訳だな。

    ロケーションについては知っての通り「火山地帯」となっている。クヴァリスの寒さ対策のようなギミックはあるのだろうか?詳細は今後の公式放送などを待つ事にもなりそうだ。

    2022年9月14日

    NGS日記 194 定期メンテ


    先週よりイベントが開始されており、本日のメンテ日は隔週の谷間。本来であれば配信自体は大人しい週に当たるのだが、SGスク更新やミッションパスの更新が重なっており、それなりに配信の多い週となっている。ACスクの再配信も行われている。こちらは景品数が約100種のリバイバルスクラッチで排出は均等割りとなっている。回数ボーナスとして過去のモーション変更アイテムなどは含まれていない。

    2022年9月13日

    NGS日記 193 ソードマン エアリオに立つ!

     

    ソードマンが本当にやってきたぞっ!って事でレベル1からのプレイで海外の新規勢の気持ちを味わってみよう!とは言え、手持ちの資産であったり、コクーンやタワーの攻略が免除されるなど、メインありきのサブキャラという意味では純粋な新規とは状況が随分と違っているが、かといって別アカでガチ最初からやるってのも、規約的にどうなの?ってのを確認するのも面倒くさい!

    という事でただのサブキャラ育成。何度も言ってるが、このゲームにおいて「サブが居る事にはメリットがあっても、サブを育てるメリットは一切無い」のだ。キャラ倉庫であったり、今回のイベントでシトレーさんから手付金を全員で貰うって部分はレベル1のキャラでも何の問題も無いからな。ただの趣味育成だ。

    2022年9月11日

    NGS日記 192 在庫過多

     

    イベント交換品は粗方取りきった感じだが、イベントクエストを細々と回している。大当たりはアビⅣとの事だが、まだ1つも拾ってはないな。Ⅲは2個くらい。人の多い時間帯なら待ち時間の問題も無く、一回のプレイ時間も7分前後とサクッと遊べる。過去イベントにおいてネックとなっていたシーズナルポイントが少ないって問題も解決されているので、雑に遊ぶなら「これだけやっとけ」状態で、欲しい交換品は楽に回収できるだろう。

    2022年9月9日

    NGS日記 191 久々!人海戦術?

     

    はい、今日もイベントクエストを走っていこう。榊さん、ハンターの出番だ。まぁ千佳ちゃん全クラスカンストしてるので全部任せちゃってもいいんだけど、装備とかのマイセットが雑管理なので一応の専任を出して装備周りの確認も行っておこう。とは言え、本来の目的は期間限定タスクの各クラスでのエネミー撃破数稼ぎ。イベント1周で概ね100匹くらいのカウントが進むので多くても5周。なんかチグハグに進行しているのはアレだ。アークスレコードの際にソロのピラミッド攻略でサクッとクリアできた場合は雑魚の討伐数が少ない的な。締め切りは随分と先だし、餌も大した物ではないが忘れずに回収。

    2022年9月8日

    NGS日記 190 ノルマの回収はラクチン?

     

    はい、秋イベントですが、今回の限定クエストはそこそこにポイントが美味しいクエストとなっている。過去の同種クエストの場合は副産物としてのスク券がお目当てでもあったが、今回はそもそもイベントスクが存在しないので単純にその「旨味」を一般クエストである、マルぐると競う必要も出てくる訳だ。一応のお宝として「アビⅣ」がドロップするという話もあるが、イベントポイントの加点としても、1周1万は過去最多。直近となる前回イベントですら、10分で4000を「美味いかどうか」で議論していたのだから7~8分で1万は相当に美味いと言える。

    2022年9月7日

    NGS日記 189 秋イベント開始

     

    はい。特にネタのない日々を過ごしておりましたが、本日より「秋イベント」が開催となるNGS、多少はネタとやる事を提供してくれると期待しよう。とは言え・・・イベント自体はポイントを集めて粗品と交換するって内容の物で、「いつもの」と言えば、それ以上の説明が不要な内容となっている。期間限定のクエストも配信されるのだが、ポイント集めに関してはブーストアイテム併用で、マルぐる安定な雰囲気であろうか?必要なポイント数を確認した上で、1日あたりの「ノルマ」を算出していこう・・・

    2022年8月31日

    NGS日記 188 定期メンテ


    定期メンテナンス後よりスクラッチが2種配信。とはいえ、隔週配信の谷間メンテで月末って事もあって通例の再配信2種。いつも通りNGS方面からは過去に再販が行われない物を集めた物で、PSO2側からは季節に寄せた内容の物がチョイスされている。我々古参のアークス的には旧PSO2時代の再販はイマイチ嬉しくはないのだが、配信の歴史が短いグローバル版においては、「初登場」となる旧衣装も多いのであろうか?本日より海外版においては、PS4版がサービスインとなる。それに伴うキャンペーンなども開催される。

    2022年8月30日

    NGS日記 187 公式放送まとめ(8/30)

    本日も公式放送の内容をサクッとまとめてご紹介。番組の進行とは前後するが、直近の話題から。明日31日より海外版におけるPS4版のサービスが開始される。JP鯖的には何の変化も無い要素ではあるが、記念という形で各種キャンペーンが実施。スライドのキャンペーンは3つだが、明日から適応の物は1つで、スペシャルスクラッチ券がログボで毎日5個貰える。以下のキャンペーンは次週以降の物で、秋イベの「季節武器」の強化が緩和されたり、イエローの獲得経験値がブーストされるキャンペーンが実施予定となっている。

    2022年8月24日

    NGS日記 186 クヴァリス防衛?

     

    8月24日の定期メンテ。新規のスクラッチとしてバーチャルストリーマーズが配信。スクラッチ名称の指し示す通り、Vチューバー方面とのコラボ。自社製品?のポポナ関連の衣装やモーション等も実装されている。まぁ、正直な話ポポナ以外は存じ上げませんので、弊社としては衣装としてのデザイン勝負となるコラボスクラッチとなっている。

    2022年8月20日

    NGS日記 185 アークスレコード

     

    開催中のアークスレコードなんですが、シルバーのしきい値おかしくね?A取った程度じゃブロンズなのね?「それなり」に頑張らないとクリアすら難しいコンテンツだと思うんですが、はい、いえ、「がんばりが足りない」と言われれば返す言葉も御座いませんが、頑張って取ったAと、40分AFK放置してた人でご褒美が同じってのは気持ちが萎える。

    だったら最初から頑張らなくて良かったってならない?シルバー取れないなら頑張らなくていいって理論になっちゃうでしょ。学校のマラソン大会で息を切らしながら走ってゴールしたのに、最初から走る気なんて無く、数人で駄弁りながらお散歩してて時間の都合で車で回収された奴と同じ成績では走る気にならない。

    巷では「放置推奨コンテンツ」とか、「全クラスカタナでクリアした」みたいな身も蓋もない話ばかり出てくるな。参加賞ブロンズに文句はないんだが、キチンと競技に参加した人には何かあってもいいと思う。記録タイムが40分(時間切れ)じゃなければ最低シルバーみたいな感じの・・・ランキングイベントなのに不具合でランキングが見えないとか、色々と問題が多い初回開催になってしまったとオモタ。

    2022年8月19日

    NGS日記 184 やることやっていこう

     

    はい、先日実装されたSGスクラッチ。ハギトのストライプパンツが実装という事で、全力確保案件。なんせアフロさん愛用の衣装がついにN化だ。モッズコートも人気投票で2位を獲得している経緯からもN衣装でPSO2時代の衣装を完全に再現できる日も近い!

    と、思っていたら何か様子がおかしい。シャツを赤くするとパンツまで赤くなる。よくよく見てみれば俺が普段から愛用しているのは「ストライプパンツ紅」というカラバリの方だった。これは困ったぞ。今回もガチャにも「ストライプパンツ/2」と、もう一種あるんだが、初期のカラーが違うだけで同じ物だ。こうなってしまった以上、後からシャツの色が固定化されたカラバリが出るとも考えにくい。まいったな・・・

    2022年8月17日

    NGS日記 183 定期メンテ


    はい、二週間ぶりとなる定期メンテ。SGスク「リファインドフォーム5」の配信。こちらは期間限定での追加アイテムとなっており、配信期間終了後に撤去されてしまうのは過去のリファインド系と同様。内容的にはPSO2、EP4からハギト、マザー、ファレグ関連のアイテムがN仕様での実装となっている。回数ボーナスにはロビアク「品のある挨拶」によく似た待機モーションとなっている。

    2022年8月11日

    NGS日記 182 予告緊急



    8月10日分のお話。メンテは休止で特に動きがありませんが、スクラッチは2種配信されている。NGS仕様のリバイバルとPSO2仕様のリバイバルって事で両方とも再販スク。ぶっちゃけると穴埋め用のスクラッチ。8月の配信的には次週17日のアプデから新規のコンテンツも配信されるのだが、拾った石を投げるって意味では真新しさは感じにくい内容だ。

    2022年8月9日

    NGS日記 181 平常運転

     

    とりあえずウェイカーが二人目がカンスト。一人目はメインのみなのでスグだったが、千佳ちゃんはメインのクラスキューブ稼ぎついでのサブ育成だったので少し時間がかかった。まぁ粘ればサブに付けたままでも55までは育成できる。そもそもイエローに籠もる覚悟があればレベリング自体は容易な部類だとは思った。

    2022年8月5日

    NGS日記 180 沼


    はい。8月3日の配信で色々と来てますが、目玉となるのは新クラスの追加と、新システムのアドオンスキル。とりあえずアドオンスキルの方から見ていこう。アカウント内のキャラクター性能を永続的に底上げするシステムとなっており、PSO2時代の「クラスブースト」や「リングスキル」に近い様相かつ、「テクカス」にも似た厳選要素を持っている。つまり、良い物を手に入れるには、激運もしくは膨大な試行回数が必要になる要素だ。もちろんメセタもゴリゴリ削られていく。無理して深い追いするとマジで破産まっしぐらな集金装置だ。

    2022年8月3日

    NGS日記 179 新クラスとか色々!

     

    夏イベントも終了。8月になりました。と、言うことで新クラス「ウェイカー」の実装に加え、様々な新規要素や既存要素の改善、追加、スクラッチ配信など様々な配信が行われている。恒例の新クラス衣装に準じたSGスクも来ているのだが、次のSGスク配信も二週間後に迫っており、新規SGスクラッチ「ウェイカーカパリンス」の配信期間は二週間しかない

    とは言え、今回の「追加分」の景品は次回以降も残留するので、取らないと無くなるって訳ではない。注意すべきは「二週間後にスクラッチの名称が変わっってしまう」ので、回数ボーナス品を狙ったり、交換券を使える期間が短い点だ。

    交換券に関してはスクラッチの配信前からミッションパスで配布されていたりもしているので、うっかり忘れて死蔵なんて事がないように気をつけよう。

    2022年8月2日

    NGS日記 178 10月のコラボ


    先日更新されたNGSロードマップにおける「他社ゲームとのコラボ」の内容が、MELTY BLOOD: TYPE LUMINAとのコラボである事が判明した。第一報は7月30日から2日間、幕張で開催されていたFate関連のイベントにおいてステージショーの中での発表となった。メルブラ自体は今年の年末で20周年を迎えるタイトルで、「月姫」の世界観をモチーフとした格闘ゲーム。元々は同人誌に掲載された「嘘広告」から始まったプロジェクト。最新作は昨年の9月にリリースされ、今現在も新キャラの追加などが行われている。

    会社付き合いって意味では過去にFateや、その関連作品とのコラボも実施している。ワンチャン、廃物利用のスク品水増し路線での過去品の再販も?