2022年9月29日

NGS日記 200 タケノコとランダマイト

 

はい、メンテ明けのタイミング位は程度に遊ぶ、まぁウィークリーの回収程度と考えているくらいの熱量。一応はミッションパスの進行にも影響がある部分だしな。その日のデイリーとウィークリーを粗方回収すればミッションパスは「8」進む。パスは4週開催なので、ウィークリー4回でティア32。不足分は3なので・・・デイリーは期間中に3回くらいやればいいんじゃね?的な雑なプレイングにはなっているが、次週からは少しやる事が出てくる部分ではあるな。僅か5レベル分のレベリングではあるが・・・

2022年9月28日

NGS日記 199 イベント最終週、定期メンテ

 

28日の定期メンテ、次週10月5日に大きな配信を控えたタイミングでの隔週谷間の週。特に大きな動きはない。一応のイベント最終週でもあり、みんな大好きタケノコ祭も開催されるので、しっかりとSGを回収しつつ、イベントポイントの精算なども意識していこう。

少し前に実装された「キャノンボールストライク」がお題となった「PT版」のアークスレコードも開催される。誰かを誘って1回プレイしておけば「参加賞」にはありつける流れ。

2022年9月27日

NGS日記 198 公式放送まとめ(9/27)


10月27日放送の公式番組の内容をカカッとまとめてご紹介。スライドは前後するが、PSO2シリーズのユーザー数が全世界で1000万人を突破との事だ。グローバルでのPS4版の配信である程度の数が稼げた形であろうか?詳細は後日って事ではあるが、感謝のキャンペーンを開催するとの事だ。前回の同様のキャンペーンは2021年9月の900万アークス突破記念。

900万人の際はツイッターを用いた抽選で900人に1万ACが当たるキャンペーンや、チャットキーワードでの100SGプレゼント、記念ブーストが2回、お得なアイテム販売などが行われた。今回は1000万という大きな節目だけに、相応のお祝いに期待したい所だ。

2022年9月25日

NGS日記 197 まったりしてる

 

ランダマイトの回収とデイリーの消化程度には適度に遊んでます。色々と動きがあると思われるのは10月5日のメンテナンスのタイミング。27日には公式放送も予定されており、10月のアップデートの話題などが出てくる訳だが、何が来れば俺達は夢中になれるんだ?もう正直わかんねえのよね。一応はキャップの開放が控えている訳で、自動的にワンランク上のレイドボスなども登場、必然的に目玉となる装備品の追加などもあるだろうが、12月にも更新が控えている状況なので、10月の更新に大喜びで飛びつけるかというと少し怪しいな。

2022年9月21日

NGS日記 196 定期メンテ


9月21日の定期メンテ、ACスクラッチの更新。テーマは「礼装風」「SF風ウェットスーツ」となっている。キャストパーツも配信され、今回は装飾のオンオフで見た目が大きく変わるという特性を持っている。バナーのキャストで言えば、紫色の部分が追加装甲みたいな扱いだな。

2022年9月16日

NGS日記 195 新リージョン名称発表


12月実装となる新規リージョンの名は「スティア」との発表。こちらは開催中のゲームショウ会場・・・ではなく、TGS前夜に開催された招待制イベント「SEGA TGS PARTY」の中での公開となった。イベントには国内外のメディアやインフルエンサーが招待されたとの事で、イベントの詳細はソース元である電撃の方を見て欲しい。

https://dengekionline.com/articles/149596/

実装済みの3つのリージョンの頭文字を並べると「A・R・K」と続いており、アークスをなぞっているのでは?との憶測もあり、4つ目のリージョン名は「S」から始まる名前になるとの噂もあった訳だが、予想通りと言う形になった訳だな。

ロケーションについては知っての通り「火山地帯」となっている。クヴァリスの寒さ対策のようなギミックはあるのだろうか?詳細は今後の公式放送などを待つ事にもなりそうだ。

2022年9月14日

NGS日記 194 定期メンテ


先週よりイベントが開始されており、本日のメンテ日は隔週の谷間。本来であれば配信自体は大人しい週に当たるのだが、SGスク更新やミッションパスの更新が重なっており、それなりに配信の多い週となっている。ACスクの再配信も行われている。こちらは景品数が約100種のリバイバルスクラッチで排出は均等割りとなっている。回数ボーナスとして過去のモーション変更アイテムなどは含まれていない。

2022年9月13日

NGS日記 193 ソードマン エアリオに立つ!

 

ソードマンが本当にやってきたぞっ!って事でレベル1からのプレイで海外の新規勢の気持ちを味わってみよう!とは言え、手持ちの資産であったり、コクーンやタワーの攻略が免除されるなど、メインありきのサブキャラという意味では純粋な新規とは状況が随分と違っているが、かといって別アカでガチ最初からやるってのも、規約的にどうなの?ってのを確認するのも面倒くさい!

という事でただのサブキャラ育成。何度も言ってるが、このゲームにおいて「サブが居る事にはメリットがあっても、サブを育てるメリットは一切無い」のだ。キャラ倉庫であったり、今回のイベントでシトレーさんから手付金を全員で貰うって部分はレベル1のキャラでも何の問題も無いからな。ただの趣味育成だ。

2022年9月11日

NGS日記 192 在庫過多

 

イベント交換品は粗方取りきった感じだが、イベントクエストを細々と回している。大当たりはアビⅣとの事だが、まだ1つも拾ってはないな。Ⅲは2個くらい。人の多い時間帯なら待ち時間の問題も無く、一回のプレイ時間も7分前後とサクッと遊べる。過去イベントにおいてネックとなっていたシーズナルポイントが少ないって問題も解決されているので、雑に遊ぶなら「これだけやっとけ」状態で、欲しい交換品は楽に回収できるだろう。

2022年9月9日

NGS日記 191 久々!人海戦術?

 

はい、今日もイベントクエストを走っていこう。榊さん、ハンターの出番だ。まぁ千佳ちゃん全クラスカンストしてるので全部任せちゃってもいいんだけど、装備とかのマイセットが雑管理なので一応の専任を出して装備周りの確認も行っておこう。とは言え、本来の目的は期間限定タスクの各クラスでのエネミー撃破数稼ぎ。イベント1周で概ね100匹くらいのカウントが進むので多くても5周。なんかチグハグに進行しているのはアレだ。アークスレコードの際にソロのピラミッド攻略でサクッとクリアできた場合は雑魚の討伐数が少ない的な。締め切りは随分と先だし、餌も大した物ではないが忘れずに回収。

2022年9月8日

NGS日記 190 ノルマの回収はラクチン?

 

はい、秋イベントですが、今回の限定クエストはそこそこにポイントが美味しいクエストとなっている。過去の同種クエストの場合は副産物としてのスク券がお目当てでもあったが、今回はそもそもイベントスクが存在しないので単純にその「旨味」を一般クエストである、マルぐると競う必要も出てくる訳だ。一応のお宝として「アビⅣ」がドロップするという話もあるが、イベントポイントの加点としても、1周1万は過去最多。直近となる前回イベントですら、10分で4000を「美味いかどうか」で議論していたのだから7~8分で1万は相当に美味いと言える。

2022年9月7日

NGS日記 189 秋イベント開始

 

はい。特にネタのない日々を過ごしておりましたが、本日より「秋イベント」が開催となるNGS、多少はネタとやる事を提供してくれると期待しよう。とは言え・・・イベント自体はポイントを集めて粗品と交換するって内容の物で、「いつもの」と言えば、それ以上の説明が不要な内容となっている。期間限定のクエストも配信されるのだが、ポイント集めに関してはブーストアイテム併用で、マルぐる安定な雰囲気であろうか?必要なポイント数を確認した上で、1日あたりの「ノルマ」を算出していこう・・・