2020年7月31日

PSO2日記 1475 週末の勢いに期待



本日の日報から。数字的には減少傾向であるが横ばいといってもいい現状維持。前半のグラフと流れ的には似ている展開だ。後半戦は開幕から比較的高い数値を叩き出し、4連休も重なり高い水準を維持していたが、連休明けを堺に下落を繰り返し、現状では前半戦のダメな時期にかなり近い所まで落ち込んでいる。その一方で明日の昼から明後日の昼までの24時間はシップ別ランキングも開催され、グラフ中の突出した山と同じ状況に突入する事になる。同程度かそれ以上の隆起に期待したいが、その分週明けからの反動も大きそうだ。4週間に渡るイベントもいよいよラストスパートだ。早々に再配信されそうな気配もするが、報酬期間に向けての準備も進めていこう。

2020年7月30日

PSO2日記 1474 求)やる気



本日の日報。数値は僅かに好転している物の、前日がメンテ日かつ、メンテ明けからは抽選券のドロップも追加されているという状況なので「増えて当たり前」という状況下でもある。メンテ日を抜かして28日の値と比較すると僅かだが減少しているとも言えるので、前回同様に「抽選券」には特効薬的な効果は無いようだ。明日も良くて横ばい、もしくは減少からの、土日のランキング戦で大きく跳ねてからの急落エンドとなると思われる。明日で7月も最後だ。そろそろいいかげんにサポリンの不具合を直して欲しいのです。

2020年7月29日

PSO2日記 1473 イベント最終週!


本日の日報から。想定通りの下り坂メンテ日ともありスコアは後半戦では最低となる6.3Mの加点となり、前日比で16%程のダウン。一応本日のメンテ明けからはイベント最終週。「抽選券」のドロップも再開され、週末にはシップ別ランキングも実施される。そしてイベント終了となる「8月5日」のメンテ明けからは早速報酬期間の第1弾も適応となるが、8月5日からスグ始まるのは「リサイクル」関連の報酬のみで、強化合成等へのブーストは、その翌週の12日からの適応となる。そして強化合成ブーストの適応前となる「8月7日」には公式放送が予定されており、「ガンスラ専門」の新クラスの実機プレイも予定されている。

2020年7月28日

PSO2日記 1472 明日のメンテ明けから本気出す



本日の日報から。「青天井」だと思っていた加算式のトライは「上限200」と先日付け加えられている。まぁ150あれば御の字くらいに考えていたので特に問題はないだろう。加算値は7.5Mで前日比で約17%の減速。前半戦に比べればマシな数字を維持しているが、後半戦に入ってからと考えれば順調に底を更新中だ。明日は定期メンテもあり、集計時間が短くなるのでさらに低下すると思われるが、メンテ明けからは「抽選券」のドロップも再開。多少は追い風となるだろうか?また週末にはシップ別ランキングの第2弾も開催。グラフの中でも頭一つ飛び抜けている箇所が前回のランキング戦の値だ。後半戦のトリガーはボス戦のみと回転率が高いトリガーだ。値の更新と共に、トライへの加点に期待しよう。

メンテ時間は平常通り。

2020年7月27日

PSO2日記 1471 イベント頑張ろうか・・・


連休明けの初日ともなる27日17時のスコアは加算で9M、前日比で3割近いダウンとなるが、それでも前半戦に比べればまだまだ元気だ。明日以降、週末までに、どこまで落ちちゃうかは気がかりではあるが、武器主体であった前半よりは、ユニット方面のSOPが狙える後半戦の方がまだ求心力を保てていると見るべきだろうか?加点式トライもなんとか100%を突破。イベントも残す所あと・・・9日?頑張って走り抜こう!

2020年7月26日

PSO2日記 1470 連休補正?



本日の日報から。スコアはほぼ横ばい、前日と比較すると僅かに上昇を見せているがほぼ誤差レベル。むしろ良く耐えていると言うべきだろうか。流れとしては明日以降の平日は数値が大きく落ち込み、次のシップ別ランキング開催となる土曜の昼から日曜の昼をまたぐ両日で大きく上昇すると思われる。

2020年7月25日

PSO2日記 1469 下降気味だが勢いは維持しているな



本日の日報から。昨日に続き連続して勢いは減少傾向にあるが、傾斜は比較的緩やかで、急落という程の減少幅はみせておらず比較的「横ばい」状態を維持している。加算式のトライブーストも70%を突破。この調子であれば「前半の倍」を元に導いた「158%」は軽く超えていきそうだ。「NGS」の発表記念のキャンペーンも開始されたが、別に「PSO2」を今やる理由にはならないよな。

復帰や新規を今促すなら運営側は「今出来ること」「今のウチにやっとくと後に繋がること」と早めに明確にしておくべきだと思う。昨日のウチの記事にも久々に多くのコメントが寄せられた。みんな「関心」はあるんだ。そこを上手く繋いでいかないと結局「NGS出たら起こして」って事になっちまうからな。

2020年7月24日

PSO2日記 1468 唐突な重大発表?PSO2:NGS


はい、唐突に「新作」の発表が来たぞ。本日の未明、北米で放送されたマイクロソフトのカンファレンスでの発表があったようで、「coming 2021」の文字も見て取れる。また公式に挙げられた「追加」の情報によると「Not Episode7」に当たる「超大規模アップデート」が「NGS」であり、「別物」でありながら、様々な要素を引き継いでの「ニューゲーム」に近いスタンスのようだ。

もちろん、『PSO2』のキャラクタークリエイト情報やロビーアクションに関連するアイテムや過去の登録情報は、すべて『PSO2:NGS』と共有可能です!

マイクロソフトのカンファレンスでの発表ではあるが、日本国内ではPS4版/PC版/クラウド版(Switch/PC)がプラットフォームとして案内されている。基本的には現行と変わらないのでユーザーの移行はスムーズだろう。

PC版は「スペック」の問題も出てくると思われるので今後の続報を注視しよう。恐らくはベンチマークを兼ねたキャラクリ体験版でも出してくるだろう。逆に言えば「PS4くらい」のスペックなら安心か。PVが「4K対応」をチラつかせているので「PS4プロ」程度?年末には「PS5」も控えている状況だが、PS5版は遅れて後から出てくる感じだろうか?ソニーの新ハードは普及に時間を要するからな・・・

2020年7月23日

PSO2日記 1467 連休!



本日の日報から。前半戦では初日をピークに翌日から下降に転じたが、後半戦2日目の数値は2割近い向上を見せ、加点式のトライブーストも15から35へ増加。今日からは連休、また先日22日はPSO2の日という部分も追い風となり、トリガー参加の呼びかけも多かった。また定期的に実施される「ペルソナ」のレイドブーストも結果的には常設に行こうって流れも生み、スコア向上の後押しになっていると思われる。

後は「ノルマ」を終えた人間に対する求心力が保てるかどうか。バッヂ交換品の「後半ラインナップ」は古参からすれば「取る物がない」と言う状況だ。スイパラ関連の「お茶会」を除けば大半は生放送のキーワードプレゼントの物だしな。事前の動画では「AC品」のダンス2種が見えており、リサイクルバッヂが得られると思っていたが、しれっと消えている。

2020年7月22日

PSO2日記 1466 最終パネル?


本日の日報から。報酬期間の本丸でもある「強化合成ブースト」の15%を無事にクリアし、恐らくは最終と思われる加点式の虹パネル?が登場。第2弾、第4段に対して追加のトライブーストを適応する物だ。第2弾は報酬として各種150%が既に確定している上に、タイミング的には8月22日、9月2日の「PSO2の日」も範囲内に収めている。第4弾もまた10月2日のPSO2の日に重なるが、この期間には元よりレアドロ+150%しか適応されていないので経験値的には第2弾へのブースト値が大きくなる。数字的な推移で言えば「後半戦」の初日なので、ここが一つの基準とも言えるが、前半の初日とほぼ同じ数字となっている。

2020年7月21日

PSO2日記 1465 イベント後半戦!



本日の日報から。加算値としてのスコアは酷い値であるが、予想を裏切り「底」の更新には至らず、歴代二位の低水準に留まった。前半ノルマが未達成の場合は「ラストスパート」のタイミングでもあったとも言えるかもしれない。本日より「後半戦」の初日であり、0時以降は「プレミア限定PSO2の日」でもある。明日は大きな値が期待できそうだ。

パネルは16枚目をクリアし、17枚目「15%」のパネルが登場する。一見するとラスボス的なポジションだが、ノルマは「5M」と「早く次に進んでくれ」と言わんばかりの温情措置となっているがメンテ開始には間に合わなかった。曲線的なグラフを採用していたが急落が激しすぎて地面に激突しそうな曲線を描いてしまい、前日比で上昇しているような錯覚を起こすので直線グラフに変更した。

2020年7月20日

PSO2日記 1464 約束された急落



本日の日報。ランキングイベントで急上昇したものの、その反動で数値は急落、とは言え想定通り過ぎて別に驚きはしないな。数値は「メンテ日よりはマシな数字」というレベルで、日曜という天然の追い風でも平日以下、メンテ日を除けば「過去最低」の値を叩き出す。

メンテ日程の繰り上げで明日火曜日がメンテ日。明日には恐らく「底」を更新すると思われるが、パネルのクリアは可能な数字だろう。メンテ明けからは「後半戦」なので気持ちを入れ替えていこう。水曜日に計上する値が「後半初日」の値で今後の指針の一つ。

引き続き数値は計測するが、ミッションが変われば「バッヂ効率」も違ってくるだろう。明日のメンテ後を持ってイベントも折り返し地点だが、パネルイベントの方は結構終盤にも思えるが、「15%」の達成後にも、まだ隠し玉は残っているのか?過去の例だと「特定クエ」に対するレアドロ倍率が加点式で増加し続ける物などがラストを飾る事も多かったが・・・

2020年7月19日

PSO2日記 1463 ランキング戦 第1弾終了



本日の日報から。加算値は過去最高値となる23.6Mとこれまでの最高値であった初日の値の約2倍を観測、前日比でも2日連続の100%超え。16枚目「14%」の獲得まで6Mと残りわずか。一見絶好調に見えて、明日には急落するのが確定的でもある。

既にランキングイベントの終了した正午からスコアの伸び率が激減している。昨日17時から本日正午までの「勢い」が時速1.1Mであったが、正午から17時までの勢いは0.3M程。これでも日曜日だ。明日、明後日は恐らくだが「底」を更新する。


2020年7月18日

PSO2日記 1462 シップ別ランキング開催!



本日の日報から。ランキング開催から「5時間」が経過した17時時点で加算値は11.2Mとこれまでで2番目に高い値を記録、前日比では正に「倍増」となる100%超え、116%を叩き出した。ランキングイベントは1/4も終わってない状況なので、明日には「初日超え」の値も期待できるだろう。

パネルイベントも好調で「12枚目」をクリアした後には想定通りではあるが、強化合成ブーストへの小刻みなアップグレードパネルが登場。そのまま13枚目の「11%」を撃破し現在14枚目となる「12%」に挑戦中。残りのノルマは11Mなので明日には15枚目が見えている事だろう。ランキングイベントが終われば一気に勢いは落ち込む事になると思われるが、火曜日には「後半戦」も配信され、2度目の「初日」もやってくる。後は内容次第。


2020年7月17日

PSO2日記 1461 ガッツがたりない


本日の日報から。加算値は5.2Mとほぼ横ばいであるが、勢いは僅かに減少している。もしかしたらパネルクリアできてるかな?などとも思っていたが、やはり明日になりそうだ。明日からは土日に合わせシップ別ランキングも開催される。前半戦では一番の山場となるハズだが、それでも初日の値を上回れるかどうかが怪しいレベルで困る。

とはいえ現状の低迷状態を脱するには十分な景気付けになってくれると思われるが、その反動で火曜日の値が大変な事にもなりそうだ。次週は火曜がメンテ日で、メンテ明けからは「後半戦」となりミッションが入れ替わるので「勢い」を取り戻すチャンスでもある。とりあえず「今のパネル」をクリアしない事にはイベントの全貌が見えてこないからな。よし、俺もいっちょ頑張ってポイントに貢献しに行くとするか!


2020年7月16日

PSO2日記 1460 好転・・・してないねぇ!



今日の日報から。予想通り数字は好転したのだが、想定外に低い値でもある。先日はメンテ日であり数字が落ち込むのは必然とも言える部分なので、比較するならメンテ前日の火曜日であるが、火曜と比較すると減少しているという有様で、先日を「メンテ日として除外」した場合、やはり過去最低となる数値だ。抽選券という餌では勢いは戻ってないようだが、次の土日、土日のシップ別対抗戦なら・・・多分大丈夫・・・だといいですね。(他人事

最終パネルの目標73Mは決して高いハードルではない。前パネルからの差額で言えば15Mという本イベント最大のノルマではあるが、初日の勢いならクリアに2日はかからない筈だったが既に登場から3日目。この調子だとクリアにはあと2日はかかるな・・・


2020年7月15日

PSO2日記 1459 前半戦も折り返し


イベント開始から1週間が経過しており、日報と同時に週報でもあるが、初週の合算値は約60Mとなっており、1日平均は8.5Mとなる。実装初日をピークに以後それを上回る事は一度もなく、土日に少し勢いが増した物の、基本的には下降線を辿っている。15日分の値は定期メンテ時間があるので24時間の値ではないが、3日連続の「過去最低」となっている。メンテ明けからは「抽選会」も開催され、明日の日報では上昇に転ずるだろう。

元々「見えていた」パネル12枚の内容は全て明らかとなり、現在は最後のパネルを攻略中。内容は既にクリア済みの物と同様の「強化ブースト」であるが、適応期間が「第3弾」の属しており、比較的短い期間に連続して強化ブーストが行われる事になる。気になるのは新クラス実装のタイミングであるが、次の放送は「8月7日」、報酬期間の真っ最中だ。


2020年7月14日

PSO2日記 1458 明日で前半戦も折り返し



イベントの日報から。前日比でみれば2割程度の減速となり、一日分の加点が5.8Mと2日連続での過去最低を更新。初日が12Mであった事から、1週間を待たずして「半減期」を迎えている事が分かる。明日の数字もこの値を割り込むと思われるが、メンテ日なので計上時間が短くなるのは仕方がない。パネルのクリアも成されておらず、現在も11枚目を攻略中だ。とは言え残りは2Mチョイなので、メンテ開始までにはクリアしているだろう。クライアントのアップデートを伴うメンテではあるが、メンテ時間に変更はない。

明日のメンテ明けより、「抽選券」のドロップする「8周年記念抽選会」を始め、週末にはシップ別対抗戦など「盛り上がる?」ポイントは存在している。16日以降の数字に期待しつつ、最後のパネルと、恐らく出てくる追加パネルを待つとしよう。


2020年7月13日

PSO2日記 1457 失速もやむなし?



前日17時からの24時間の加算値は7.2Mとイベント開始からみて最低の値を記録。前日比で言えば30%以上の失速である。その一方で連動パネルイベントは想定外のハイペースでクリアを続けており、昨日の17時時点では「8枚目」の攻略中であったが、既に10枚目がクリア目前。10枚目のノルマも4Mと控えめであり、この流れであれば早々に12枚全てがクリアされそうだ。そして10枚目にしてようやく「第4弾」に属する報酬も見えてきた。

10月半ばまで引っ張る報酬期間を設けている割にはパネルの枚数が少なく、その上ハイペースでの展開が続いている。そうなると気になるのは「追加」のパネルであろうか?早々と最低限の報酬を見せ、以後「加点式」で旨味を増す方向でイベント全体の求心力を保つ作戦であろうか?過去の例に倣うなら、強化ブーストの1%刻みの上昇、あるいは特定の緊急に対する「青天井」のブースト適応か、SGか。


2020年7月12日

PSO2日記 1456 本丸が見えた?



何をそんなに急いでいるのか分からないが、7枚目をクリアし8枚目に着手。達成ノルマは減少を続けており、8枚目に課されたノルマは開幕手始めとなる1枚目と同じ3Mと相当に緩められている。8枚目「強化合成」に関するパネルは更新時には間に合わなかったがスグにも達成されるだろう。7枚目、8枚目共に「報酬期間第1弾」に区分されており、イベント以上の長丁場になる「報酬期間」の開幕は「強化合成」で幕を開ける事になる。

肝心のブースト値は「平常報酬」の基礎値である「10%」であるが、最終的に15%になっていると期待しておこう。一度でもやっちまうと、どうしても次は同等かソレ以上を求められるのは世の常だ。

スコアは前日から微増ではあるが、ほぼ横ばい。初日が頂点を成す形ではあるが、全体的に見ても現状は比較的フラットだと言える。ヤバイ程の急落は見せていない。明日の値にも日曜のゴールデンの数字が乗ってくるので、大きく動く事はないと思うが、既に1700ポイントを獲得しているアークスも多い。15日には「抽選券」の投入で盛り返すと思われるが、月曜からメンテまでの数日は数字の落ち込みも懸念される部分だ。


2020年7月11日

PSO2日記 1455 さあ週末だぞ



夏イベ最初の週末、スコアの方は「約10M」の加算となり前日比で+10%程の伸び率となっている。初日が12Mであった点を考慮すると勢いとしては芳しくは無いが、勢いが増すのは「抽選券」の入る15日以降、そしてシップ別ランキングの開催される来週末になる。

とは言え、気にすべきは「パネルイベント」の方であり、勢いが落ちればノルマが緩くなる「可変式」なのでイベントそのものの勢いはそれほど気にする部分ではない。パネルは5枚目をクリアし6枚目に着手。6枚目は「es」へのブースト。全12枚がシークレット込みで見えてはいるが、後出しで「大パネル」の登場や、強化合成のブーストが10%スタートで1%刻みで上昇するってのも定番だ。4日目でパネルイベントも折り返しに手が届くってのは、流石にペースが早すぎるからな・・・


2020年7月10日

PSO2日記 1454  2日経過のスコアは?



パネルイベントは4枚目をクリアし5枚目に着手。獲得メセタと経験値に+150%が適応される「報酬期間の華」の一つだ。パネルにも書かれている通り適応期間は「第2弾」にあたる「8/19~9/2」の二週間。つまり8/22と9/2の「PSO2の日」も射程に含まれる。(2日の方はメンテ開始までとギリだが)

まだパネルも見えていないが、通例であれば「レアドロ、レアエネミー」関連のパネルも同じタイミングでの展開となる。2週間とスパンが長いので、何か他の隠し玉も想定される。例年通りなら何らかの「クエスト連動キャンペーン」であろうか。

まだ「2日目」なのでグラフを用意する程ではないな。先日のスコアは「約12M」だったので、同じ平日、同じペースなら「24M」に到達しているハズだが、25%を超える失速。まぁスコアが減少傾向となるのは想定内だ。

同じ平日でも昨日は「イベント初日」でもあり、ともあらば多少の「復帰者」も見込めるが、大半はそのままご帰宅されてしまうだろうからな。むしろこの程度の減少に留まっているのであれば御の字だとも言える。明日からは土日ともあり、スコアの好転が見込まれる。

まぁ、その下支えは「個人成績」による報酬。現役のアークスであれば当面は「目標ノルマ」の都合である程度は回してくれるだろう。次週は「抽選券」や「シップ別ランキング」という餌もある。「後半戦」も去年よりは期待が持てそうだしな・・・


2020年7月9日

PSO2日記 1453 イベント初日を終えて



当面はイベントの状況を「日報」として一番上で紹介するぜ。可能な限り「毎日17時」の値を記録して「24時間加算値」と「前日との比較」「日毎の加算値グラフ」を掲載してイベントの持つ勢いを分析する。本日は観測開始「1日目」なので「前日比」も「比較グラフ」も無し。単なる「実数」の表示だが、「12M」これが「平日24時間」の値という事になる。明日の同じ時刻に単純に「倍」になっているかは怪しい所だが、勢いを見るにはいい指標だ。

今回は「es」の報酬も含まれているイベントなのでパネルの数は3列4段の12枚。既にes側の「最大景品」であるメダル30枚は獲得済み。過去のイベントではパネルの水増しに「10枚」と「20枚」に分割されていたりもしたが、初日で3枚をクリアし4枚目に着手。

とは言え3枚目から4枚目で「ノルマ」は倍増している。予報としては暫くは横ばい、もしくは緩やかな下降線を辿り、「抽選券」のドロップし始める次週15日から上昇を始め土日のシップ別ランキングで最初のピークを迎えると思われる。そして通例ではあるが「シップ別ランキング」のガチ勢は「トリガー」を買い占めて引き篭もる物だ。使うつもりは無いけど拾ってしまったトリガーはタイミングを見て売り払うのもアリだ。


2020年7月8日

PSO2日記 1452 8周年イベント開幕!



さあ、8周年イベントの開幕だ。アークスの年間行事の中でも最も賑わう、賑わわなきゃいけない所だぜ!実際の「常設ミッション」の感想やら時間効率みたいな野暮ったい話は明日以降に譲るとして、今日の所は「祭り」の全容や、今日「見えてきた」部分についてザックリと解説するぜ!


2020年7月7日

PSO2日記 1451 イベント目前!



はい、火曜日!って事でアニメぷそ煮コミの配信。キーワードは「あなたもお試し済み?」となっており、みたらしにまつわる「パンツ」と「パンスト」のお話。そろそろ煮コミメモリ3も数が溜まってきた頃だな。おありがてぇ事に「3」は「2」と「1」への交換も可能なオールマイティーな奴だ。今回で14話目。前回と同様に20話構成なら8月18日に最終回を迎える事になる。また円盤に何か付けて売るんだろうな。


2020年7月5日

PSO2日記 1450 後3日程


土日は残っていた雑用の処理として、エクストリーム走ったりゴミ束ねたり、小豆島の交通インフラについて考えたりしつつ、ネットフリックスで配信された洋ドラの新シーズンを見ながら、緊急に適度を顔を出す程度にのんびり遊んでいました。水曜からはイベントも開幕だが、水曜までに出来る事もやり残さずに片付けたい。ラボ関連の費用が無料の今のうちにアレやコレやを片付けておいきたい。


2020年7月3日

PSO2日記 1449 準備オッケー!


ヤーキス納品物のストックが各150を突破。これで5週分はギャザリングをサボる事ができる免罪符というか「実弾」の備蓄が完了だ。これでようやく「日常」であったディバイドに帰る事もできる。イベントが始まってしまえばディバイドとも暫しの別れ。だよな?

7周年の後半戦はあまりにアレすぎて、みんな早々に「日常」へと帰還しちまったからな。これらの備えもまた「イベントが超楽しくて他の事やってる時間なんて無いのだぜ?」という、若干イカれた妄想を元にした保険である。是非、そうあって欲しい物だ。


2020年7月2日

PSO2日記 1448 備える


はい、7月8日までのお題、「ルーサーを5回」を無事にクリア。これでルーサーに関しては誰で行ってもいいって部分で一安心だ。まぁ今週は緊急ラッシュイベントの影響もあって雨風とルーサーは枠に多く入っている。今週はノンビリかまえて次週からのイベントに備えよう。微風であるが、強化合成にブーストも入り、強化合成にかかる費用がタダって事もあって倉庫整理には便利な期間だ。

今のうちに「今後のロードマップ」を自分なりに構築しておきたい。SG支援スクラッチで「一番の難関」でもあったマーク系を抑える事ができたので、次のステップは材料集めだ。移植パスの都合もあるので時間はたっぷりある。アスソエテマナクラック搭載の8スロユニット作成に向けて最初の一歩を踏み出すぜ!


2020年7月1日

PSO2日記 1447 勝負の刻


8周年の夏イベントまで1週間、隔週配信の谷間にあたる「今週」だが、それなりの「強敵」が襲来する。1回100SGの支援スクラッチ。このスクでしか入手できない貴重なアイテムに移植パスを用いた「拡張強化」が大きく依存している。

ここで必要な物資を確保できなければ移植パスによるユニット8スロ化計画は頓挫する。そういう意味ではウチはまだスタートラインにすら立てていない。前回は「グリフ」を2個掴ませれたのでソレを用いたゴリラ装備の作成に着手したのだが、それも9月には完成する。

次の長期計画としてはココでグリフ以外のマーク付与を3つ確保して備えたい。まぁ、仮に今回バッチリ揃ったとしても、パスの都合もある。急ぎたくとも急げない。つまり、ここでダメでも、また次のチャンスはあるだろう。ゴリラ装備作らなければ年末には動けていたがやっちまったモンはしょうがねえ。来年の夏に向けた準備のファーストステップだ。