2020年12月31日

PSO2日記 1591 2020年を振り返る企画


年末恒例、1年を振り返る企画!いつもなら年内の最終メンテを締日にしての企画だが、今回はきっちり最終日になってしまったな。ビンゴが忙しいせいです。多分。今年も色々ありましたが、1年分の記事からトップ10な出来事を順に振り返る。今年も「ページビュー」と「コメント数」を元に記事パワーを算出してのランキングだ。コメント数が大きく影響する謎倍率がかかっているのはいつもの事だ。毎年、この企画は運営の始末書みたいな勢いがあるが、今年はどうだっただろうか?では10位から順に見ていこう。NGSのサービス開始日が決まったら「EP6」を振り返りますね・・・

2020年12月30日

PSO2日記 1591 メンテはお休み

12月30日の定期メンテナンスはお休み。開催中の「応援キャンペーン」の実施中。地味に29日の0時より実施となっている項目もあり、既に「年末年始緊急クエストラッシュ」が開催中。29日より1月3日まで、緊急クエスト「メリクリ」「慟哭」「虚無」が多く発生し、経験値&レアドロ倍率が+150%となっている。強化合成ブースト、費用ゼロキャンペーンなども引き続き1月6日までの実施となっている。

メンテはお休みだが、週替りとなる、ティアミッションなどは13時に更新されているので、そちらのチェックもお忘れなく。また、グラーニアや移植パスの「再入荷日」でもある。グラーニアはともかく、パスの交換は忘れずに行っておきたい。

2020年12月29日

PSO2日記 1590 無事回収

原初10回クリアのノルマは無事にクリアできた!後はミッションパスのティア28の奴を回収すれば、追加のグライアイ3個はカタがつくな。つまり当面はビンゴに集中できるって事だ。現状は「急ぎたくたくても急げない」状態で、毎日の「おすすめ」の順番待ち。なんとか年内に全員の表と裏のメリクリは片付くな。

こうなれば後は裏をモリモリ回収すればいいだけだ。地味に面倒だが、何かを待つ必要はないので、後は突っ走るだけ。正月にでも回収してしまおうと思う。

2020年12月27日

PSO2日記 1589 原初・・・何回行ったっけ・・・

今週になってマトイトラップ、もといSAOコラボの開幕に捕まりまくっている男、ストーキーです。先週の段階では上手く避けてウィークリーをこなしていたが、ショップエリアでログアウトしていたので、次に動けば捕まるだろうと思っていたが、先週は緊急メンテがあったので「初期位置」がリセットされており、あんまり動いてないないキャラはゲートエリアとマイルームにしか行かないので上手い感じに回避できていたが、ビンゴとなるとそうもイカンな。キャラを変えてショップエリアに行く度に捕まる勢いだ。

2020年12月26日

PSO2日記 1588 ビンゴ本位!

次の配信に関する情報が公式のティザーにも公開され、関連ムービーもアップされている。もちろん、こちらは前回の放送でも出ていた部分なので、特に新情報は無い。年明け一発目の配信日、1月6日には「如く7」とのコラボスクラッチに加え、「あの」スペースマガツが再配信だ。マジ行きたくねぇな。って事でクリア回数になんぞ餌でも付けてくるんだろう。ギルティ&ブレイブルーの混合スクラッチの配信は1月13日より。元々はギルティとブレイブルーで別のスクラッチであったが、海外版で混合されて、それの逆輸入にも近い。

2020年12月25日

PSO2日記 1587 ソダムぅから湯気ったー!


毎日ソダムも60を超えて随分と敵がタフになってきたな。ステージ毎に微増しているようだが、10の倍数ステージを超えるとカカッと増えている印象だ。まだまだ負ける気はしないが、長引いてくると集中力が途切れて雑になる。雑になるとDPSも低下する。結果として更に時間がかかる。武器にディケイ入ってるのにジェルン入れてなかったりするからな。と、久々に湯気を観測だ。前回の湯気はタロンだったからな。奥にカプセルも見えているが、あれは服薬2です。今回のドロップ武器は・・・

2020年12月24日

PSO2日記 1586 ビンゴアタック!

 

新しいチャレンジも話題ですが弊社は当面ビンゴ一色だ。今回のビンゴも「良くも悪くも」いつもどおりの物なので「急がない」場合は特に攻略を意識する必要はない。普段どおりプレイしていれば緊急を含めて自然に埋まっていくので、残った所を個別に回収していけばコンプ自体は容易な物だ。しかし10枚、20枚、ましてや30枚となると、多少は効率化した上で毎日着実に進める必要がある。今回は期限が「4週間」あるので時間的な余裕は大きい。

2020年12月23日

PSO2日記 1585 メリクリ!ビンゴ!新チャレンジ!メンテ延長!

12/23 定期メンテナンス延長のお知らせ

本日8:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、「ミッションパス詳細画面」で確認された問題への対策に時間を要しておりますため、メンテナンス時間を延長させていただきます。定期メンテナンスの状況につきましては、12月23日(水)18:00にあらためて続報をお伝えさせていただきます。

定期メンテナンス終了予定時刻

2020年12月23日(水)未定

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知があるまではゲームサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。

年内最後の定期メンテナンスも余裕のメンテバーストが確定だ。終了時刻は未定、続報は18時と言う事になっている。先日より発生している「ミッションパス」へのアクセス制限に関する問題の修正に手間取っているようだ。アソコを凍結するってのは・・・もしかして虹キーが取り放題になる不具合でもあったのだろうか?なんにせよ・・・緊急配信の初日は19時からの「3タテ」が定番であったが、この延長の影響でメリクリが何個吹っ飛ぶのか。シフト表を出す前なので・・・吹っ飛んだメリクリへの補填は不要となる流れ?

・追記

定期メンテナンス終了予定時刻

2020年12月23日(水)21:00

お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知があるまではゲームサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。

21時終了予定の告知が出ているので、早ければ20時くらいにはINできるかもしれないが、メリクリ2回分は確実に吹き飛んだと思われる。

2020年12月22日

PSO2日記 1584 忙しいぞ 明日からは・・・

 

現状、深刻なコンテンツ不足とも呼べる状況だが、明日23日のメンテ明けからは多少忙しくなる。ほぼほぼ「直前」になっての実施ではあるが、アークスのクリスマス。恒例のメリクリ緊急に加え、最近では年2回ペースになりつつある「ビンゴ」の配信も。季節緊急の開催期間が短縮される傾向もあり、ビンゴの締め切りに追われる事もあったが、今回のメリクリは旧季節緊急と同様に4週の開催となっており、十分な余裕がある。ロビーNPCとしてEP4~6の重要人物3人がピックアップされている。

2020年12月21日

PSO2日記 1583 そだむぅ・・・

ネタ的には土曜日の分で、少し古い話題ではあるが、土曜の時点で狭間最前線は50層に到達している。「称号報酬」は次70ってのが見えていたが、「初回撃破」の報酬にグライアイがあったらないいなぁ、お願いです、あって下さい。ってな感じではあったが、最初の1つと同じノルマの50をもって「グライアイ」の2個目を獲得だ。そうなると、もうここがゴールでいいんじゃねえかな?取るモンとったら撤収っすわ!あばよソダム!

2020年12月19日

NGS 生放送まとめ(12/19)

12/19放送のNGS情報番組から「初出し」となる情報のみをピックアップしてまとめて行きます。開幕は既に出ている情報のまとめが簡単に公開されており、現在募集中のクローズドβテストについても触れられた。第一回のテストでは「募集締め切り後」のPSO2のデータをコピーして行うとの事なので、現在未プレイでもアカウントとキャラを作成すればテストへの参加には間に合うとの発表があった。

2020年12月18日

PSO2日記 1582 明日はNGSの情報番組だぞ!


はい、コラボ関連はサクッと終わってしまったのでアークス的には早くも日常が戻ってきた感じだ。実施中のキャンペーンの都合もあるので予告の虚無には積極的に参加だ。コイツのレイドブーストを活用してソロソダム、略してソダム(?)を片付けるのが当面の日課だ。並の野良原初なら俺でもタゲが取れるな。

はい、と言うのも、ソロのディバイドやソダムを念頭にS7を「敵視無双」にしているので、タゲが取れないと腐るSOPだ。タゲを得ることで発動し、威力増は1%しかないが、地味に被ダメのカットは15%。タゲさえ来ていればバーンとかの継続ダメージもカットできるからな。完全にソロの時の被ダメカット用に付けている物だが、日課としているコンテンツの多くをソロで走っている点を考慮すれば悪くはないな・・・

2020年12月17日

PSO2日記 1581 見えてるグライアイ


毎日ソダムにも欠かさず参加しているが、緊急の原初に参加するのは随分と久しぶりな気がするよ。こないだの連動キャンペーンも連動値をMAXにしておいて結局ロクに参加していなかったが、今週以降は少し様子も異なるな。少なくとも10回は行かねばならぬ。キャンペーンでグライアイが原初10回の景品にされては取り逃す訳には行かない。幸いゴールデンタイムだけで見ても今週は毎日原初がやってくる。なら原初のレイドブーストを活用して毎日ソダムも消化してしまおう。無いよりはマシだろう。

2020年12月16日

PSO2日記 1580 SAOコラボ開始

本日より実施される「ソードアート・オンライン」(以下SAO)とのコラボ企画は、関連の衣装やボイス、ロビアクに至るまで、通常ならACスクラッチで販売するような物「全て」がイベントをプレイする事で無料で手に入るという、珍しいスタイルとなっている。他の部分として「レベルアップクエスト」にブーストが適応されたり、「新規」「復帰」のユーザーをチームに加える事による特典なども用意されている。

先日発表された「NGS」のCβへの参加には「PSO2」がプレイ済みである事が必須要項となっている点からも、NGSのβテストを呼び水に、新規、復帰をコラボイベントで捕獲、既存アークスのチームへ誘導による事による「囲い込み」までを今回やっちまいたい流れか。

2020年12月15日

PSO2日記 1579 NPCアフロ メンテ開始まで


公式サイトにて「NGS」のCβテスター募集が開始されている。募集期間は来年の1月4日までと長期に渡っており、5万人規模を予定している。PSO2からの連動要素もテストに含まれており、「参加条件」の一つは「PSO2」をプレイ済みのアカウントを持っている事。つまり現役、もしくは元アークスである必要がある。

現役のみなら5万人は大風呂敷すぎる気もするが、元アークスでも大丈夫だし、「○月○日の時点でプレイデータのある人」のような括りも無いので今からキャラを作っても間に合う?この辺りの詳しい話は土曜の放送でも出てくるだろう。

2020年12月14日

PSO2日記 1578 先は長いぞ・・・


はい、更新頻度が激減していますが、ソダムとザウーダンくらいしかやる事がなくて、更新しようにもSSを1枚も撮ってなかったなんて日々が続いていますが、16日からは多少ネタが増えると思うよ。さて、ソダムは40層に到達。予想していた回復阻害の増加は無しで40%据え置き。とりあえず40をクリアすれば40称号を獲得。さすれば次の50称号の内容も見えてくる。そろそろグライアイが目視できないとモチベも危うい。

2020年12月11日

PSO2日記 1577 平常運転だ・・・

 

ソダムとザウーダン参りは欠かさない男、ストーキーです。ソダムの方は30層を突破し、次の40層称号は「移植パス」が見えているので、グライアイは最速でも50層って事になってきた。30層からは回復阻害が40%になっており、本来30回復する奪命が18に。40以降では少なくとも半減する見通しだな。複合属性への移行も解禁されており、変身デモ?のせいで尺も長くなってきた。今の所は特に危機感も無いので40までは問題ないだろう。40で回復が半減するとしても・・・スタアト2個投げれば全快だ。まだ大丈夫のハズ。これでグライアイが50でなかった場合は覚悟が必要だな。諦めるのも勇気だ。

2020年12月9日

PSO2日記 1576 あと一週間はガマン

 

一応「スクラッチ」の更新が行われる週ではあるが、配信の多くは次週16日のメンテ明けを待つ形になるので、特に大きな動きは無し。一応、海外版では「EP6」の適応が行われている。国内版においては先週に引き続き、地味な応援キャンペーンの継続くらいな物で、クエスト連動ブーストや、ミクのライブが継続中。アイテムゲットキャンペーンは第3弾として新規のお題が公開されている。

2020年12月7日

PSO2日記 1575 やっべ・・・やることねぇ

はい、正直16日の配信までは特にやる事がないのも実情。狭間は忘れないように毎日参加しているが、唯一とも言える「やる事」が10分程度で終わってしまうというのも問題だし、そもそもドロップもヤバすぎてヤバイ。明らかに今年出番の少なかった神奈さんの稼働時間を増やそうと12月になって意識しているが、そもそもプレイ時間自体が激減傾向で困るな。で、16日の配信でどうにかなるかって言うとそれも怪しい。結局「ビンゴ」に忙殺される事になる見通しなので全キャラのプレイ時間も等しくなりやすいタイミング。

2020年12月4日

PSO2日記 1574 先は長い というか 見えない

はい、本日「狭間」は20層に到達。想定していたよりも「回復阻害」がキツくなっている。いや、まぁ「倒すだけ」って考えれば、まだ余裕ですけど、10で10%減少だったので20では20%引きで奪命的な物の吸収量は「24」になると思っていたんだが、「21」に減少している。3割引だね。このままだと30層で50%減少?50層では9割引き?日課の中で「被弾を避ける」動きを意識していかないと早々に詰みそうだ。

2020年12月3日

PSO2日記 1573 全クラスカンスト!

 

レベルキャップが100に開放された12月2日のメンテ明け。先週の定期メンテ延長の影響で報酬期間がプチ延長しているので、この勢いは有効に活用しないとな。とりあえず貰える経験値が増えそうなアイテムを使いまくってからボナキー消化祭りだ。95の時点で経験値がどんくらい入っていたかでも少し違ってくるが、「虹」1枚で95から98ないし99まで上がってしまうので後は金1枚か2枚で終わりだ。場合によっては虹金銀の各1枚コースとかな。どんどん消化しよう。例によって滅域トライナーで蜂の巣にするだけだ。

2020年12月2日

PSO2日記 1572 キャップ開放だー!

はい、定期メンテナンスは無事に終了し、12月2日のメンテ明けからはレベルキャップの開放が行われ、「100」までの育成が可能となる。特定のオーダークリア等は必要なく、95解放済みなら勝手に更新されている。

先週の定期メンテ延長のお詫びとして、12月2日の23:59まで「7時間」ではあるが、経験値やらレアドロに大きなブーストのかかる「報酬期間」も延長となっている。

レベリングには強烈な追い風でもあり、加えて「PSO2の日」でもある。メンテ日とPSO2の日が被った場合は、翌日もPSO2の日となる。「狭間」実装後、特にやることが無い状況で、ソダムだけ倒して終了な日々を送っている人も多いとは思うが、これで多少は適当な緊急に参加して経験値でも拾っておくか・・・くらいなモチベは取り戻せる?