2015年7月30日
PSO2日記 390 市場は大荒れ模様?
先日からウチのブログでも話題となっていた例のガルグリ掘りの件で第一弾となる「対策」が29日のメンテ明けから実施されている。その対策内容はビーチ緊急のリザルト報酬に金バッヂを入れる(SHでは銀)という対策。クリアする事に旨味を持たせ「想定外の遊び方」を抑制する狙いなのだろうか?と疑問符が付く内容。3個て。出会えれば高確率で★13が手に入る「ガルグリ掘り」と、一回で確実に★13(夜桜)に一歩(ゴールは100歩先)近づく「普通のプレイ」。全く効果が無い対策と言われてもしょうがない。まぁ元々普通に回っている人にとっては勝手にバッヂ飛んでくるようになったと言うだけの話だ。当方としてはガルグリ武器の魅力がゼロになった。後を付いていくだけで取れるレアに何の魅力もない。個人的にはまだライブ系武器の方がずっと「レア」だと思う。
2015年7月26日
PSO2日記 389 水曜日から本気出す
報酬期間も目前、本気を出すために英気を養おう。と、これまでは報酬期間に本気を出すのは主に武器強化方面だったが、今回は掘りゲーの本懐たるレア掘りに全力で挑もうと思う。コツコツとビンゴなどで集めたトラブ100も50枚を超えている。理屈の上では48枚ほど使えば24時間分のレア掘りに耐えられる計算だ。銅バッヂも十分、ドーナツも常時使っていられるぜ。と、マジな話するとトラブは「もっと後」まで温存しておいた方がいいとは思う。★15実装時くらいまで。でもドーナツは腐っちゃうからな。と、皮算用ではあるが、仮に24時間分のブーストがあれば一週間で…一日3.4時間程度だ。うん、運営の偉い人も一日3時間程度はライトユーザーって言ってたし、3時間位は頑張ろうと思う。
2015年7月24日
PSO2日記 388 PAカスタム試してみた
今回は新要素のPAカスタムの話題ですが、最初に「マグ」についても触れておこう。200レベルに達したマグが新たに覚える4つのアクション。マグの最も高いパラメーターに応じて打撃、射撃、法撃、技量の4種類の中から一つを自動的に習得する。デバイスでの変更も可能ではあるが、キューブ50個と中々に厳しいレートだ。
SSが非常に分かりにくいが「一定時間」経過でキーンと音がなり、マグがオーラを纏った状態になると準備OK(以下チャージ)、基本的にボスに攻撃を仕掛ける事で「発動」する。鉄壁は「被弾した時」のようで、チャージまでにかかる時間も物によって異なるようで乱舞等が2分ほどなのに対して鉄壁は3~4分。ミッション前の揃い待ちでもチャージ完了していたので単純に時間でチャージ完了するようだ。もちろんマグが空腹でない事が条件ではあるが。
余談だがハラヘリ中でチャージされない条件下でも「チャージ」自体は完了している。複数のボスが登場するミッションなどでは空腹時待機で前座をスルーして特定のボスタイミングで餌を与えることで任意に発動させる事も可能だ。
発動条件は基本的に「強敵」との戦闘開始時に自動的に発動する。「強敵」の区分はイデアル系の潜在「強闘心」の発動同様に「中ボス」「大ボス」が対象。例外的に「鉄壁」は発動準備完了後なら雑魚の攻撃どころか砲台の射撃一発でも勝手に発動する。
2015年7月23日
PSO2日記 387 連動イベント終了
ウェブ連動イベントも終了。パネル報酬は先週の時点で完遂されていただけに特に見所もなく最後の週が終わっていた。イベントミッション自体は8/5までの配信となり、次週29日からはお待ちかねの報酬期間となる。22日の配信で様々なコンテンツが追加されたのだが、やる事増えた?と聞かれればビンゴと緊急。あとストミくらい。
2015年7月15日
PSO2日記 386 色々準備!
イベントの後半戦もラスト一週(ミッション自体は8/5まで)、報酬期間まで2週間を切った状況、ウェブ連動イベントも残り一週間、ここでラストスパー・・・って既に完遂してた。もうどうせならMAX200%までハードル上げてくれないかな?強化合成15%でもいいけど。
2015年7月14日
PSO2日記 385 ノルマ達成
とりあえず、今回のイベントでの「目標」としていたハンター用の夜桜3本の強化が一応完成した。OP付けは報酬期間を待つとして、これで一段落。なんだかんだでメセタも吹っ飛んだし、ラムダグラインダーも相当持って行かれた。グラインダーの在庫的にも★13はやれて後1~2本が限度だろう。うん、メセタがない。可能であれば残りの期間で夜桜5本。正確には5本分の金バッヂを確保しておきたい。5本分あれば5%併用で30%分の属性強化が可能だ。使いたいと思う★13を30%以上で引く事ができれば、なんとか属性60に持っていける計算になるが・・・金1500個。地味に遠い。
2015年7月12日
PSO2日記 384 生放送まとめ(7/12)
今回も生放送のザックリとしたまとめを。色々面倒になってきたので「新情報」と「追加情報」のみをピックアップしてご紹介。最初に「いつもの」キーワードプレゼントはヒューイとカトリのCDドラマと謎の屋台、そしてドーナツ10個。今回のイベント、一番大事なのはドーナツをどれだけ確保して報酬期間に挑めるかだと思う。
2015年7月11日
PSO2日記 383 売るなら急げ?
金バッジも欲しいのだが、メセタも必要!特に報酬期間前ともあり、いくらでも欲しいのが本音。手っ取り早く「即金」を得るにはやはりアドバンス。狙いはニレンオロチ。を得るための大輝石だ。ステⅢ素材なんかもいい値段になるが、若人の落とすダガーが現状では最も破壊力のある商材と言えるだろう。★12売買の解禁と同時に大半の物は「ゴミ」のような値段になってはいるが、それは同時に「久しぶり」となる1億超えの商材提供ともなった。
2015年7月9日
PSO2日記 382 後半戦開始
後半戦スタート!ウェブ連動イベントも残す所2週間だが、ゴールも近い。最後のパネルの内容が気になる所だが、報酬期間に向けての準備も疎かにできない。
前回は「ACスクラッチ」のみが対象だったラグオルメモリだが、今回はACを使うことに加え、プレミアセットの購入が対象になっている。これなら問題ないです。どうせ買うものなのでプレミア90日行っちゃおう。締め切りが8/5なので少し余裕がある。とりあえず、すぐ飛びつかず次の生放送を待ってみよう。もしかしたらまた期間限定のスクラッチを突っ込んでくるかもしれない。
2015年7月6日
PSO2日記 381 対抗戦終了
はい。のっけから対抗戦とは無関係ですがルーレットで大当たりしました。つっても30倍配当だけどな。変な演出入ってちょっとビックリしたけど大喜びする程の大勝でもないのが悲しい所。対抗戦の方は一応の「接戦」となり、勝ち点的には黄色と緑色が共に44点と同立1位ではあったが黄色の判定勝ち?スターは全部トライ50に交換しました。
2015年7月4日
PSO2日記 380 祝3周年
3周年イベントも真っ只中、もうすぐ前半戦も終わり折り返しという時期ですが7/4を持ってPSO2は無事に3周年。去年は2周年のイベントの最中に悪意ある第三者による攻撃で水を差されてしまったが今年は今の所は順調なようである。公式のイベントサイトのイラスト、これ3周年なので3人いるのでしょうか?立てた指の数がバラバラですが細かいことは気にしない方向で。
余談ですがコチラはBBの3周年イラスト。2007年の話だと思うと随分昔で困る。
2015年7月2日
PSO2日記 379 あと一週間
前半戦も残す所ラスト一週。ナベアルチをベースにした後半戦にDF連戦緊急と次週がが待ち遠しい。コラボNPCの登場や新スクラッチなどもあるが、同時に現在配信中のコラボNPC「シキ」の配信も間もなく終了となる。「結構時間あるし余裕だわー」とか思ってたら丸で手付かずだったりもしてもう無理。最悪1キャラだけででもカードを貰っておこう。と、常設をブラブラしてたらサイキが出た。売買解禁も迫っている人気防具だが・・・多分くっそ安いんだろうな。
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