2014年4月28日
PSO2日記187 金策せねばー
防具作ろう!→素材を買おう!→お金がない!→金策しよう!→クォーツ・ソール堀りに行こう! と、ここまでは当方ではデフォの思考ルーチンなのだが何故か遺跡を走っている。うむ、度重なる金策ベリハ浮遊ボス直でカプセルCが減ってきているのです。貪欲にソール+ステⅢの素材を狙うならアドバンスに行くしか無い。単純に「ソール」のみを狙ったものならノーマルの浮遊フリーでも問題ない。マター方面の粗品で「5スロパワⅢスピⅢ」みたいな武器が大量に出てきたせいで、武器方面は結構お察しだが、それでもソール付きで5スロ越えて来ると結構な額になる。赤箱の鑑定にも若干の期待が持てるし結構夢がある。
2014年4月26日
PSO2日記186 防具作りたいー
ソール関連の調整も入り、かなり多スロ合成がラクになった。加えて5/3より強化合成に5%のボーナスが入る。OP付けと考えると5%は分かりやすい「罠」だが「穴あけ」に関しては追い風と言える。いい機会なのでベリハ時代の防具をクラフトして使っているサブキャラ達にソコソコなOPを付けたソコソコなユニットを用意してやりたいが・・・肝心の防具選びに難儀する。かつては「高値の華」だったユニットもあれよあれよと言う間に結構安くなって来ているが・・・部分的に安くなっても結局手が出ない。グロームはアームが結構なお値段だし、イングはまだまだ高価な品。安価でそこそこ硬くてセット効果の優秀なユニットはないだろうか?
2014年4月24日
PSO2日記185 やる事が多すぎ!
様々な新要素が追加された4/23の大型アップデート。配信内容を箇条書きにするだけでもかなりの文字列になりそうな予感!目玉はアドバンスの新エリアにエクストリーム海王方面のステージ追加、そして期間限定の緊急となるワイルドイースターの配信。時間割表では「卵」と表記した。運営は連休中ガッツリ休む気マンマンなのか予定表を2週間分出してきた。あと大きく変わった点として「強化DF」が正式雇用されたようで、今までの「普通のDF」はリストラされた模様。一部のレアのドロップ率が上方修正されているとの事。また連休中のDFにはドロップ率アップのボーナスも適応されている。そして何故か5/3より3日間の強化合成5%アップだ。ソール周りの合成が随分ラクになったので、ここらで防具を・・・知ってるよ。5%は罠だ。100%以外は信じてはいけない!
2014年4月22日
PSO2日記184 さてさてどうなる
できる事は金策くらい。ニョイボウ持って浮遊アドバンス(VH)をぐるぐるしてみる。なんだかんだが多スロのソール付きは良い稼ぎになるもんだ。と、次の大型アップデートで「ソール」関連の調整も予定されている。ぶっちゃけ「書き方が曖昧」なので何がどう変わるのか良く分かってない。好意的にも否定的にも取れるのだが、好意的に取った場合は・・・かなり合成がヌルくなる。そうなってくると素材の高騰もあるか?
2014年4月18日
PSO2日記183 平常運転
特にやる事もないので平常通りアドバンスでレベリング。相変わらず龍祭壇はマップが気まぐれだ。大抵はあちこち無駄足踏まされる事も多いんだが、入ってすぐにエリア2への入り口があったりすると逆に遠回りしたくなってくる。不思議なダンジョンかよ!
2014年4月15日
PSO2日記182 キャラ紹介と防衛の仕様変更
前回のキャラ紹介動画に間に合わなかった男。ぱっと見「ヒューマン」ぽいが「デューマン」枠。角は最小にして隠した。。キャラ設定としてはアフロの旧友。元々ヤンチャな不良であったが面倒見は良く、根は真面目な男。こんなナリだが子供が大好きな元小学校教諭。
2014年4月13日
PSO2日記181 デター!
土曜日、朝から夕方まで朦朧とした意識の中で砂漠をぐるぐるし続けて・・・やっとサ・ザン16を発掘するに至った!シフタ16は8個位拾ったぜ・・・これで報酬期間に作ったエリュシオンをやっと実戦配備する事ができる。今更純くんのファイターレベル上げるのも面倒なのでフォース×テクターでエリュシオンを持てるようにマグを調整して行こうと思う。マグに打撃を32ほど与えておけば70カンスト時点でフォースでも持てるハズ。いや、それだと双方カンストしないと持てないのでフォースのレベル上げに困る。廃品覚悟の打撃50振り行っとくか!
2014年4月12日
PSO2日記180 今後の育成方針を考える
公式サイトにも次回大型アップデートの告知ページが設置され、新たな時代へのカウントダウンも開始された状況。各職に追加される新スキルの詳細も発表され、メインクラスにのみ効果を発揮する(ブレイバー除く)新スキルを軸にクラス構成を考える必要がありそうだ。で、ウチのアフロをどうしようかと思うワケで、テクターの新スキル、どうも他人に効果のあるアドレナリン的な物っぽいので・・・ファイターでアドレナリン取ってるオイラにしてみりゃどうでもいいスキルって事にもなるワケだ。まぁPTやら緊急の時のゲート前では有効かもしれないが。で、ウチのアフロの火力って案外絶望するほど低くは無いのではないかと思い、ウチの本職ファイターとダメージを比較してみた。
2014年4月10日
PSO2日記179 新PAとか色々
アドバンス・・・はとりあえず置いておいて、エクストリームの新ステージに行ってみた。通しでクリアはせず51~55の間をしばらく回してみる。ステージ51以外には最低1匹ボスがいるので★11装備は狙いやすいか?結局しばらく回してみて新しい防具が一式揃った。Kokoさんにはウサギ杖がポロリ。狙いは「金目の物」だったが中々高額レアは出てくれない物だ。明日明後日くらいはここで粘ってみようと思う。
2014年4月6日
PSO2日記178 今後の調整に関する所見
特にする事もなく、緊急にもそれほど魅力を感じなくなりつつあるので「日課」としてエクストリームを通しで毎日1回行こうと思った。もちろんメンツがいればアドバンスでもいいんだが。まぁ通しで原石15個もらえるなら2日で魔石一個だ。パスも余ってるし、また「イースター」のビンゴでも補充できそうなので溜め込んでいても消化するタイミングがない。景気良く使っていこうと思う。
2014年4月3日
PSO2日記177 神様改造計画
色々ありまして神様の身の振り方を考えている。これまではガンナー担当として活躍していたのだが、バランス型のブレイバーとして育てていた沼子が結構いい感じに仕上がってきたので・・・自動的に神奈さんの席が奪われた形となり、ブレイバー担当だった神奈さんがガンナー方面に移籍。自動的に席を奪われた神様には・・・弓ブレイバーとして行きて行ってもらおうと思う。ふとした思いつきで転職しようにも「マグ」が足枷になる事も多い。神様ガンテクにしようかとも思ったが、それってマグ作り直しよね?って事で射撃マグで行けそうなポジションとして弓メインのブレイバー✕レンジャー、またはレンジャー✕ブレイバーという事になった。
2014年4月2日
PSO2日記176 4/1生放送情報まとめ
4/9にも配信が控えている状況ではありますが、4月下旬より配信される「大型アップデート」に大きな関心が集まっている状況。ミッションの拡充や期間限定の緊急など「いつも通り」な部分に加えて「割と待っていた」部分も多く調整、追加が行われる。今回も例によって気になる部分をピックアップしていきたい。
2014年4月1日
PSO2日記175 武器新調した
報酬期間にザムリオンを強化したばっかりだったが、今回の配信で追加されたシロクローに乗り換えることにした。こいつの評価できる点は2つ。一つは潜在の「集気光」。この潜在を持つナックルは★12のゴッドハンドのみだったので・・・神逝ったー!状態。まぁアチラは全職用って部分もあるのだが。そしてもう一つの評価点は「穴が開いてない」所だ。従来のナックルは「中の棒持ってます」的な持ち方になっていたのだが、このナックルは視覚的な「蓋」がしており、装備時は完全に埋没する仕組みになっている。あーあと殴るときにニャーニャー言う。
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