2021年8月30日

NGS日記 056 平常運転


リアクターの回収だけはしっかり行っています。どうでもいいですが、私は島を最後に残しておく派です。基本は山スタートで中央から北、西の順で回って最後に島。なんとなくだけどそういう日課になってるな。ウィークリーで終わったらデイリーはサボりだす傾向にありますが、ウィークリーのデイリー20件が残ってる間は、採取なんかも並行して行う感じ。

2021年8月28日

NGS日記 055 なんか足りない・・・

 

日課のリアクター探しだけは丁寧に行いつつ、その道中の肉や鉱石は雑に回収。デイリーも1日5件のクリアなら、水曜起点で4日、土曜には20件達成なので、明日からはデイリーはスルーで、リアクターだけ集めればいい。そうなると1日のプレイ時間は約20分程度となるので随分とノンビリできるな。リアクターマップを日々更新してくれる海外ニキに感謝。

2021年8月26日

NGS日記 054 緊急メンテ

 

8月26日の14時より20時の予定で緊急メンテナンスが実施されている。内容はメンテ明けより発生しており、公式サイトやゲーム内でもテロップ表示で案内している件の修正だ。不具合の内容的には、過去の大事件の一つ「錬成騒動」に似通った内容と、結構ヤバメな緊急事案となっている。要は「100%表示でも能力付けに失敗する」という物だ。

前回の案件と根本的に違う点は「本来の値」に誤りは無く、本当に95%なんだけど100%って出ちゃうって物だ。

前回のは「95を100にするよ」っ感じの物が「表示は100だけど、中身は95のまま」という、乗るべき物が乗ってなかったってケースにも関わらす、表示は100%になっていたという事から、「OP効果が乗らない+表示の誤り」の合せ技一本、詐欺案件として炎上、EP5末期と言う事もあり、それまでに積もり積もった不信感がついぞ粉塵爆発したケースだ。

あの時は「他にもあるんじゃないか?」「昔からやってたろ?」って事で、運営への信頼が地の底を掘り抜いた勢いで爆散しており、運営側がシステム上の数字と、表示されている数字の違いを事細かく解説する事態にも至った。お詫びに関しても二転三転し、多くのユーザーが振り回された事件だ。

2021年8月25日

NGS日記 053 SGスク更・・新?・・・追加!


本日から一週間の期間は「報酬期間」の第2弾が適応という事で、武器強化、能力追加の方面にブーストが適応される事となる。具体的なブースト内容としては以下の通り。

「能力追加成功率+5%」
「強化大成功率+47%」
「限界突破・潜在能力解放 費用半額」

大成功率+47%は地味に大きい部分で、素の値が10%なので実質57%で大成功だ。半々以上の確率で「素材が浮く」って事だ。銀剣なんかは平時でも「5本」突っ込むと+20まで上がってしまうので、大成功(獲得経験値2倍)を期待するなら「3本」も突っ込めば二回に一回は素材が節約できるかもしれない。

またゲーム内アイテム獲得の報酬なども本日のタイミングで配布される。リコのスタンプをはじめ、アクセサリーや各種消耗品。200SGなどが受け取れる。

2021年8月24日

NGS日記 052 公式放送まとめ(8/24)

 

8月24日に放送されたNGSの公式放送の内容をザックリまとめてご紹介。内容は9月の配信イベントやキャンペーン、スクラッチの紹介に加え、10月実装予定のバウンサーに関する映像が少し。バウンサーに関しての説明は特に無かったので、詳細は次回の放送に譲る形になっているのはブレイバーを「とっておき映像」で見せた時と同じだな。

2021年8月22日

NGS日記 051 プレミア限定PSO2の日

 

はい、本日はプレミア限定PSO2の日!って事で・・・別段普段と変わらないな。プレミアは維持しているので「該当者」ではあるのだが、だからといって何かしようって波は特に来ていない。あーログボでSG貰える日か~、くらいなモンだな。とりあえずはデイリーだけでレベリングしている勢いの片桐さんでリアクターも集めていたんだが・・・開けてないリューカーデバイスが多くて結局走り回るハメになったな・・・

2021年8月20日

NGS日記 050 次週に向けて

 

はい、サボリ気味で金欠なんですが、非常用のリアクター貯金を切り崩して、水着くらいは抑えておきました。思ってたより安かったのは救いだが、正直あんまり良いデザインの物とは言えないラインナップだな。ぶっちゃけ今はN対応かどうかの方が重要なので、無理に新しい物を出さずに、既存のN化を急いで欲しい感はあるな。素人考えですが、布面積の少ない水着なら手間も少ないんじゃなかろうか?

2021年8月19日

NGS日記 049 新緊急行ってみた!


メンテ明け一発目の緊急は・・・来るよね。来るでしょ。流石に。って事で夜の7時だったかな。メンテ明け一発目の緊急が防衛戦で、その場にいたチームの人達と参加、フルメンバーには満たなかったが、7人いれば行けるやろ。と、軽い気持ちで特攻だ。

最近はモンハンにNGSのプレイ時間を削られているので、ここで参加しておかないと「たまたま入った時に来た」ってケース以外では参加できそうに無いからな。何かを「待つ」くらいなら一狩り行っちゃうからな。俺はマスターランクを上げねばならぬのです。

2021年8月18日

NGS日記 048 新緊急

 

サービスインから10週、70日が経過したNGS。本日は初となる「緊急クエスト」の追加が行われ、「資源採掘リグ防衛戦:エアリオ」が本日よりプレイ可能に。敵レベルが「20」という事もあり、既存2種の緊急よりも、参加に必要な「戦闘力」が高く設定されているが、「1243」と、そこまで高い数字ではない。

ここで1400くらい要求しておけば報酬期間に慌てて動く層も居たかもしれないが、この調子だと冬まではレガシー装備でも大丈夫そうだな・・・「緊急が増えた」と言っても、やる事は特に変わって無いのも実情で、新規コンテンツで遊ぶためには結局「待つ」必要がある。予告緊急のシステムは無いので、状況はPSO2の時より悪くなっている印象すらある。

2021年8月12日

NGS日記 047 日課だけ


リアクター集めとデイリー、ウィークリー程度は頑張ろうと思います。ギャザリングはもう忘れても良いんじゃないかな?さっさと終わらせてモンハンやりたい。とか言ってると、問題点も1つ。ウィークリーに噛んでいる「緊急」を終わらせるのが結構運だな。必要最低限のプレーに的を絞ると何日も遭遇しないって事もあるかもしれない。まぁ、うん、仕方がないね!正直18日まではコレと言ってネタもない。

2021年8月10日

NGS日記 046 日課は続ける・・・続けておきたい

 

リアクター回収にデイリー、日課のギャザリングついでに肉集め。正直、ウィークリーを拾い終わったらデイリーもサボっていい気もしてきたぜ。そんな感じで代わり映えのしない毎日を過ごしているな。金策してスク品を買うってのがゲームの本質って状況は良くないと思う。流石にレベルキャップ20の状態が冬まで続くと考えると色々しんどいな。

2021年8月9日

NGS日記 045 無駄遣い

 

はい、分かってます。昨日の時点で「今じゃねえな」的な事を言っておりましたが、我慢できずに装備を更新。今のNGSにおいて「やりたい事」があるのに我慢しろって方が無茶な話なのです。加えて今回配信中のACスクラッチにそこまで欲しい物が無いってのと、明後日配信のリニュー2のリバイバルも必要な部分はPSO2時代に粗方抑えているので、ちょっとメセタを使いたい衝動にもかられた。

とは言え武器はプリセットなし、ダガーとマルチにした。ユニットもエンソのLv1と安価な構成だ。OPもそこまでガチってワケではないが、戦闘力は1452。コレはベジータ襲来時のヤムチャくらいの戦闘力なので、サイバイマンの自爆で即死するレベルだな。ストラーガとジオント3部位に8点OPを満載すると1492くらいになるようだな・・・

2021年8月8日

NGS日記 044 だらだらしている

 

よーし!ブルーダーを捜しに(ry

はい、ブレイバー1人目の愛美ちゃんのレベリングが完了したので片桐のおっさんの出番だ。こいつはブレイバーって訳ではないのだが、前作区分、PSO2時代はテクター・ブレイバーとして動いていたって部分で出番を待っていた形だな。テクターって部分で考えれば仕事は主に補助、そういう意味では旧作同様サブは割と何でもいい感じ。テクターも元から遠近両用な所はあるクラスだしな。

2021年8月6日

NGS日記 043 レベリングと金策

よーし!ブルーダーを捜しに行こう!(11回目)って事で育成中のブレイバーでストーリーを進めていく。これクリアしない事には「前線」であるランク2の狩場に入れないからな。敵レベルが15なので11になり次第攻略開始だ。挑戦可能な最低レベルであるが、なんとかなるだろう。ダメージの計算式として、レベル差1に付き、被ダメが2割上昇する。レベル差4だと単純に1.8倍のダメージを食らうって事だな。ストーリーのネクス強くね?とか、この緊急、死人多いな。ってケースはレベル差で損しているケースだと言える。次の緊急でもある防衛は敵レベル20って事なので・・・カンスト推奨って事にもなるな・・・

2021年8月5日

NGS日記 042 さてブレイバー・・・

 

さてブレイバー。強いのか弱いのかを議論する程はまだ触れてない。まぁメンテ終わったのが1時半だしな。レベリングも途中だし、装備も旧PSO2の物しかない。スキルの内容やPAの挙動も把握できてない有様だからな。ぱっと見は「セールスポイントが薄い」印象はあるな。サブとの構成なんかを考えながら吟味する必要はある。

とは言え、物が無いのは皆同じで、ブレイバー用の武器は今正に「特需」が発生中だ。どうせスグに安くなるので、今は出たら即売る。アタック1付いてるだけで70万とかで売れた。地味に嬉しいぞ。俺はもう★2とかで濁します。

2021年8月4日

NGS日記 041 メンテバースト!

8/4 定期メンテナンス延長のお知らせ

本日、"クラウド"版は2:00より、"PC"版、"PS4"版は11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、最終確認中に問題が確認されたため、メンテナンス時間を延長させていただきます。
定期メンテナンスの状況につきましては、
8月5日(木)1:00に続報をお伝えさせていただきますので、お待ちくださいますようお願いいたします。

定期メンテナンス終了予定時刻

2021年8月4日(水)未定  2021年8月5日(木)2:00

はい。想定通りですがメンテは延長。終了時刻は未定となっている。4日分の無料スクラッチに関してはメンテ前に引くか、メンテ後に引くか?って部分があったのだが、後者の場合は最悪「今日中にメンテが終わらない」ってケースで1回分捨てる事にもなるというリスクもあるなんて話もチームでは出ていたが、どうなる事か?

続報は19時との事だったが、21時に更新。21時には再度の更新となり終了時刻未定のまま続報は「23時」となった。これはもう「今日中」も随分と怪しくなってきた。

23時の更新でも終了時刻は未定のまま、今度は続報が翌5日の「1時」という事になった。そして1時、ようやく終了予定が「2時」と告知されれた。

2021年8月2日

NGS日記 040 最後のパネルはSG

存在を忘れていたが、確かに「こういうパターン」も過去には存在した。と言う事で最後のパネルは加点式のSGパネル。最大獲得量は「200」となっている。

15枚目の達成から「4万」毎に1SG増加するとの事だ。パネルオープンの時点で「1」は確定しているので、満額を得るには「15枚目」から199✕4万のポイントが必要になる。

つまり、追加で796万。満額に必要な合計点は「概ね3000万」のラインとなる。あと2日で700万が実現可能かどうかというと・・・多分行けるんじゃないかな?露骨に失速しなければ十分に満額に届くと思われる。本日のスコアは「435万」と、日曜から見れば減速しているが、一応「PSO2の日」って事もある。ここ5日の平均で見れば「430万」程度は維持できているので「2日で700万」は難しい数字ではない・・・と思う。