2018年7月29日

PSO2日記 958 結局ヒーロー使ってる


全クラスカンストして、これでやっと好きなクラスで遊べるぜ!ってなった時、何ででも出られるなら、結局の所Hrでよくね?って結論に帰結するのもやむ無しか。黒トカゲなんぞには「リスク軽減」の意図でテクターを出す事もあるが、若人や常設にテクターの必要性はそこまで感じないとなると・・・Hrが「ラク」だ・・・なんだかんだで「気弾」はズルい気がしてくるぜ。

2018年7月27日

PSO2日記 957 届ける努力はしているのかな?


公式サイトに「これまで」の約一年間に行われた8つの改善点が引退者へ向けてのセールスポイントとして列挙されているが、それちゃんと引退した人に届いてる?本当に嫌で辞めた人はアンインストール&今後関わらない誓いを胸に秘めていてもいよう。そんな人にはもう「何を言っても無駄」だろうが、セガIDも抹消はしていないだろうから運営からの「メール」は届くだろう。しかし引退したゲームの運営から届くメールとかスパムと同じ扱いでも不思議はない。

「引退」と言っても大半の人は「INしなくなった」だけでクライアントはそのまま放置してるだろうからスグにでも「復帰」は可能だ。(アプデ溜まってるとキャンセルしたくなるかもしれないが)、上げられた8つの改善点の中に「自然にフェードアウトしてしまう」ユーザーの一番の原因たる内容の改善が見られない。

フレの引退は「連鎖」するのだ。親しいフレがINしなくなったり、チームがどんどん空洞化していくと、その流れは勢いを増すばかりだ。運営は「ログ」握っているのだろう?改善アピールより「親しかったフレンドの○○さんが復帰しました」って件名のメールを個人宛に送った方がマシだろう。果てしなく面倒臭そうな作業だし、そもそも最初の一人が戻らない事には「芋づる式」の「つる」の部分がまず掴めない。


2018年7月26日

PSO2日記 956 賛否両論?


さて、新緊急の方は既にプレイしただろうか?先日の記事のコメ欄では否定的な意見も多く、俺としても賛同する他ない、拘束時間が長い割に爽快感も乏しい内容で、「移動する戦車を守る」というコンセプト自体は「初」となる試みであるが、動いてない飛行機や柱ならずっと守ってきていた。いずれにせよ敵が湧いて出てくるという「ゲームの事情」もあり、動いていようと止まっていようとやってる事は同じだ。「道中」+「空中戦」の流れも大和で通った道だ。

とは言え、時間はかかるが・・・多分恐らく俺の知る限りでは未確認ではるが、「失敗する要素」も皆無なので、そういう意味では気楽に遊べるコンテンツであるのかもしれないし、そういう「ワーっと行ってガーっと遊ぶ」、カジュアルな、言い換えれば「雑な」クエもあっていい。徒花の時もバフが強すぎて死ぬ要素ない感じではあったが、「そういう」お祭り的な物として「季節緊急」が存在する物とばかり思っていた。個人的な感想としては・・・馴染みの飯屋も例えると「この新メニュー、マズくは無いがイマイチだな」と、「気乗り」した時だけでいいや。なポジション・・・紋章ノルマの3回は終わってるしな。

2018年7月25日

PSO2日記 955 今期アプデの目玉?


ウェブ連動イベントも終了し、報酬関連は「満額支給」、そして本日より報酬期間までの二週間はアークマランドの週替り再配信。追加パネルの報酬によりアークマランドにはトライ+266%が適応される上に、この期間中の8/2はPSO2の日だ。そしてアプデタイトルにもある「女王」がついに実装された。実際にプレイした感想は次の記事での話題になるが、色々と「夏本番」な感じで慌ただしい二週間となるだろう。ビンゴも急げよ!

確認されている不具合

  • 緊急クエスト「地底を染めし女王の悪夢」において、特定条件下でアクションパレットが正しく切り替わらない場合がある不具合
    ※本不具合が発生した場合、別の武器パレットに切り替えることで、正しいアクションパレットが表示されるようになりますので、お試しくださいますようお願いいたします。

早速不具合あったけどメンテ延長する程じゃないからソッチでなんとかして。って事で対策が公式に発表されている。アクションパレットって事はいわゆる「裏パレ」の事だろうか?この感じだと最低一週間はこのままなので対策は一応頭に入れておこう。

2018年7月24日

PSO2日記 954 生放送まとめ(7/24)


7/24放送の生放送の内容をザックリとご紹介。お約束の緊急アンケートはルーサーの勝利。どちらも200%盛りとなっている。24日正午にも情報公開された「新作」の話題もどこかで絡んでくるとは思っていたが、開幕からその話題となった。


ロビアクに加えバッヂの貰えるキーワードプレゼント。
キーワードは「夏休みはナスナカンと海で握手」となっている。

2018年7月23日

PSO2日記 953 ビンゴコンプ


「・・・来たか」じゃねえよ!何回目だ!って事でやっとこさ20キャラ分のビンゴが完了。まぁ後半戦のアークマランドで残っちまうマスは表では簡単に埋められる部分だから25日まで待っても良かったんだけど、さっさと済ませてしまおうと今週はビンゴを優先的に処理していた。予定では80未満のHrのレベリングついでになればと思っていたが、アークマランドよりベリハの森にいた時間の方が長かったからな・・・

2018年7月22日

PSO2日記 952 押しが足りない


「ニンドリ」と「Vジャン」にアイテムコードを付けての新規獲得策も進行中。画像はクリックで拡大できますが、このサイズでも「確認」できる部分として「ニンドリ」側はオビまで付けてPSO2のアイテムコードを表紙に掲載しているが、Vジャンプ側は「PSO2」のテキストすら見られない。Vジャンとは過去にも数回「コード提供」を行っているが、表紙に乗せる程ではないという扱いは未だ変わらず。

単に「広告費」の比重を変えてきたのだろうか?「苦戦」を強いられてるってレベルではなく「戦線の維持すら困難」な状況である「クラウド前線」により近いのは「ニンドリ」であろう。なら補給物資はケチらない方が良いとは思う。ニンドリ側の方が特典は「やや豪華」にも思えるが、全然足りない。もう新規には「プレミア30日」と「ヒーロー開放チケット」くらい付けてやってもいいとは思う。どうせスグ居なくなるんだしな・・・

2018年7月21日

PSO2日記 951何か企んでいる


PSO2、PSO2es双方の公式サイトからもリンクされている「謎のページ」が現在カウントダウンを開始している。カウントダウン終了となる日時は23日火曜日の正午を指し示している。ファンタシースターシリーズ30周年記念作品と御大層な「何か」のお披露目でもあり、貴重な人材「菅沼」を差し出したプロジェクトはこれだったのか?

とは言え、だとすれば少し残念な気もする。一番下に「RPG for iOS/Android」の文字も見える。煽り文句からはこれ以上無い程の壮大なプロジェクトのような印象する与えるも、スマホ用アプリの類だと思えば一気に低予算で適当に作ったショボい物の様にも感じてしまうし、結局新しいソシャゲでガチャ課金させる算段なんでしょう?と素人目には映ってしまう。

菅沼氏にはPSO2の終焉後に発生する「難民」の堅牢な受け入れ先の構築こそお願いしたかった物だ。とは言え「商業的な意味での顧客の潜在的分母数」で考えればPCやPS4、switchや箱も含めた据え置き機の分野よりも圧倒的普及率を誇るスマホの分野に注力するのは現状においては「利益を得る為の手段」としては必然、最善とも言える判断でもあろう。とは言え500万近いユーザーにとっては全てがアンチとは言わずとも「ファンタシースター」の名は既に「求心力」とは真逆のベクトルに向いてしまっている節もある。

まぁ、現状では詳細の一切は不明、件の菅沼氏のプロジェクトであるというのも私個人の想像でしかないし、むしろこの予想はとんだ的ハズレであって欲しいと願っている。火曜の真っ昼間のお披露目となれば、その夜に予定されている「STATION」でも多少は触れてくる部分となるだろう。


2018年7月20日

PSO2日記 950 もう少し


ビンゴは好調に推移しており、残すところ・・・一人と半分って所だ。なんだかんだで幻惑の森に費やす時間が一番多いな・・・ベリハ無双なので片手間にやれるっちゃやれるが特に得る物もないので退屈ではある。そんな時の良き友は動画配信サイト。連続ドラマなんぞをダラダラとイッキ見しながらの「作業」だ。200%ブーストの反動も大きく、イベントの最中でありながらの「ちょっとした中だるみ」だ。来週以降が本番と割り切り、今は雑務の処理に専念しよう。

2018年7月19日

PSO2日記 949 計画を・・・立てている


アークマランドへの200%ブーストが終了し緑ぃ物が途端に増えてきた。まぁソレは仕方がないとして、今週の目標はビンゴのコンプだ。片桐のオッサンが出てきてるって事はもう完遂も近い。来週からは後半初週に吹き荒れたレアドロ+200%の強烈な追い風を超える猛烈な旋風、しかもレアドロだけではない、経験値、メセタにも適応される「トライ」の暴風が確定している。正確なブースト値は現時点では不明だが、メンテまでは上昇し続ける。どこまで伸びるのかが楽しみだが、それまでに「雑務」を終わらせて「再配信」のラスト二週はサモナーで卵狙いに走りたい。

2018年7月18日

PSO2日記 948 ニュー・オーダー


7/18定期メンテンテナンスは予定より1時間早く終了。連動イベントとしての最後の週が始まった訳だが、メンテ前の時点で無事全てのマスコットがゴールし、報酬期間的には「いつもの満額支給」が確定した。そして新たに現れた2枚のパネル。SGに関しては事前に告知もあったが、加点に応じて「トラブ」が適応されるのは初の報酬だ。危惧していた「先にゴールしたマスコット」の余剰分もきちんと計上されており、すでに200を超えるSGとトラブが確定している。コイツは派手な報酬期間になるぜ!

と、思いきや、トラブの適応期間は7/25~8/8の二週間。要はイベント終了後の「再配信」となるアークマランドのみが対象となる。この発表により、かねてからの予想通り、週替りでの「再配信」が確定した事になる。ポイントとして計上されるのは残り一週間。どこまで伸びるのかは興味深い所だ。とは言え報酬期間は8/15から。8/8からの一週間はどう繋ぐ?夏も本番、学生達は夏休み、社会人とてお盆休みも直前、アミューズメント的には年間でも最大の「書き入れ時」ではあるが秘策はあるのか、それとも中だるみを強いてくるのか?25日配信のオメガファルス・アプレンティス辺りにブーストでもかけてくるのだろうか?

PSO2日記 947 今更ビンゴ攻略!


まず最初に少しばかり「昔話」を。皆は人生における価値観に大きな影響を与えた、そんな「書物」に出会った事があるだろうか?歴史に学ぶ事は決して過去を振り返る事のみにあらず、過去の結果としての現在を見るよりも、未来の原因として現在を見る事の重要性を示してくれる。さらには過去から学び未来を見通す事も時には重要である。

私が過去に感銘を受けた一冊の本があり、その書で語られた一文は、それ以後、常に私の中にあり、「好きな格言」を問われればそれを答える。言わば私の人生における「指針」ともなった言葉だ。その「書」の名は「マーフィーの法則」。シリーズ化もされており、日常に即した物からオフィスに限定した物、人間関係など様々な分野に波及している。

ぶっちゃけると大した本ではない。哲学書に偽装したブラックユーモア、偉人の有り難い御高説というよりは、庶民ならではの誰もが通る道、今でいう「あるある本」の一つだ。いわく「バターを塗ったトーストが落下した際、バターを塗った面が下になる確率は絨毯の価格に比例する」「サイトの「よくある質問」には、あなたが求める質問も答えもない」「失くしものは、それを諦めて買い直した直後に見つかる」「母から「こんな日もあるさ」と教わったが、こんなにも多いとは聞いていない」など、苦い思い出は印象に残りやすく、誰もが通る道ゆえ多くの共感を得やすいというのが本書の上手い切り口だ。



そんな中で最も心に残った言葉が「もっといい方法が必ずある」だ。短くも、これほど説得力のある言葉は中々無いだろう。付け加えるなら「但し凡人に限る」であろうか?

考えあぐねた結果導き出された最善の方法であっても・・・もっといい方法は必ず存在する。再考の余地であれ、結果としての妥協であれ、自分が凡人である事を自覚させる一文だ。つまり本日の「攻略記事」も決して「ベスト」ではないだろう。そういう意味でも個人の裁量で修正すべき箇所は修正して貰いたい。

2018年7月17日

PSO2日記 946 着順確定!


ウェブ連動イベントにおけるマスコットレースの着順が確定!真っ先に1位でゴールしたのは「ラッピー」、続いて1位でゴールしたのは「ニャウ」、少し遅れるも1位でゴールした「リリーパ」、自動的に「アークマ」は最下位の1位が確定した。

・・・って、おい、これ一体全体どうなってるんだよ!不具合なのか仕様なのか?仕様だとしたらとんだ茶番につきあわされたって事にもなる。

※1位になったマスコットの記念アイテムの詳細については、別途プレイヤーズサイトで発表いたします。

全部作ってるんだろうとは予想していたし、タイミングを見てなんらかの形で全部出すんだろうとは思っていたが、お手て繋いでみんなが一等賞は流石に想定してなかった。頼むから「不具合」って事にしてくれませんかね・・・祝日で偉い人が不在だったんですね?きっとそう・・・

※追記

よかった・・・「誤り」だったそうです。公式でも謝罪と修正が行われています。

2018年7月16日

PSO2日記 945 最後の1枚


ウェブ連動イベント、アークマの列もようやく最後のパネルに挑戦中。内容的には期間中特定の緊急(トリガー含む)にレアドロップ+100%が適応される。忘れてたわ。「コレ」も毎回恒例っちゃ恒例のパネルだったな。この期間は報酬期間の前半にあたり全域レアドロップ+150%も適応されているので事実上の+250%適応となる。対象はパネルに明記されている通り、「マザー&デウス」「オメガルーサー」「邪竜 赤&黒」現在未配信の「ビーチ2018」「オメガ若人」を含む5クエスト+再戦1となる。ルーサーの再戦クエとも言える「渇望」は対象外となっている。

2018年7月15日

PSO2日記 944 優勝はラッピー


リリーパとニャウの最終パネルの内容が明らかになるもアークマは未だ5枚目の攻略中。そうこうしているウチにラッピーがさっさとゴールしてしまった。と、言う訳で1位を獲得したのは、後から計算方式が修正され、それ以降ブッチギリの独走を見せたラッピー。これにより後日「ラッピーにちなんだゲーム内グッズ」の配信が行われる。言っちゃなんだが、どうせ全部作ってるんだろ?別の形で結局全部出すんでしょ?

現在攻略中のリリーパの項目には「強化合成」方面へのブーストが掲げられ、適応期間は報酬期間の「後半」、ニャウの項目には「経験値&メセタ」へのブーストが掲げられている。そうなると「レアドロ、レアエネミー、経験値、メセタに強化合成」と必要なものは一通り出揃った形だ。なんか忘れてる?それともアークマに新手の報酬が?

2018年7月14日

PSO2日記 943 再配信確定


予想通り!って事でウェブ連動イベントとしては7/25のメンテ開始を持って「夏イベ」自体は終了となるが、ビンゴの賞味期限は8/8まで。つまりイベントに依存するビンゴとしては進行不能ともなり得る二週間の空白部分が存在し、そのタイミングでのイベントの再配信を予想していたが、見事に的中した形。

現在の所は8/1~8/8の予定は未公開だが、その期間は現在配信中の後半イベントの再配信は確実であろう。そう考えればビンゴの進行にも多少は余裕が持てる。当分再配信の予定はないと言われていたズィレンNTが早速再配信となるが、この再配信も「夏イベ」の一環であると考えれば・・・「この夏を逃すと」当分再配信は無い、と言う意味にも捉えられるだろう。また25日より「大和」がランダム緊急落ちとなる。

2018年7月13日

PSO2日記 942 毎日ちょっとずつ・・・


できれば前半戦で埋めておきたかったが、アムチの竜族が残ってしまったので現地を走る事になった。後半戦の方にはグリュゾなんかも居ないが、あの辺はエクストリームやエンドレス、オススメのレベルアップクエストなんかをしっかり覚えて狙って行けばラクに済ませる事もできるな。そういう意味では残すと面倒なマスも多いのは事実なので・・・少しづつ確実に終わらせていこう。20キャラでも1日1キャラ終わらせれば20日で終わるぜ。残り17人。ビンゴの期間的には十分だが、イベントは残り二週間切ってるんだ。イベント後の二週間どうなるか不透明だからな・・・

2018年7月12日

PSO2日記 941 5段目攻略開始


現在全てのマスコットが5枚目のパネルにチャレンジ中。そういう意味では横並びであるが、ポイント的には「少なすぎたんで増やしたら多くなりすぎました」と言わんばかりにラッピーが独走状態。次いでニャウ、リリーパと続き・・・イベントホストのアークマは大きく引き離されての4位。

さて、5段目のパネル内容だが、ラッピーの枠にはラッピーFとカヅチ襲来と、ボナキーが二枚、配布時期はパネルには明記されてないが、アイテムの類は8/22の配布となっている。リリーパの枠とニャウの枠はリサイクルショップのレート割引20%、合わせて40じゃないぞ。通常のリサイクルショップとSGリサイクルショップがそれぞれ20%オフだ。

アークマのパネルは報酬期間中の「覇者の紋章ゲットキャンペーン」における紋章獲得数が倍付けになる。適応は8/15の0時より。他の報酬についても第一弾に属する物は0時スタート。つまりこの日はメンテお休みって事だろう。お盆ホリデーって奴だな。

2018年7月11日

PSO2日記 940 さて、イベントも折り返し!


7/11のメンテ明けより6周年イベントも後半に突入し常設イベントが更新されている。また先週獲得したウェブ連動イベントのパネル報酬が適応され、アークマランドに対しては一般的な報酬期間を上回る200%のレアドロアップが一週間限定で適応されており、新規実装のレアを狙うには最大級の追い風ともなっている。登場エネミーは想定通り、ビンゴを進める上で「前半」には居なかったエネミーが登場する。デウスはヒューナス、アンジェス共に登場する。前半と共通する部分としてダーカーや魔物種は引き続き登場する。今から表を進めるなら「竜族」「黒の民」は現地を走る他ない。バッヂの獲得数は前半と違いなし。

2018年7月10日

PSO2日記 939 あれれー?おかしいなぁ


7/11よりイベントは後半戦に突入。4週スパンのイベントなので後半の配信期間も前半同様に2週間。舞台を採掘場跡に移しての・・・基本的に同じ内容のミッションでビンゴの裏を進めるのに都合がいいエネミーが多数登場すると予想される。前半戦にて初登場のアポスはお休み。変わりにオメガな若人が登場し、限定品の14もズィレンNTからグラッジに変更となるが・・・おかしな事に一つ気がついた。

PSO2日記 938 全クラスカンスト


勝った!全職レベリング部 完!天からの恵みだわー。東京金、3枚位引かねーかなーとか思いつつ、最後に残ってたブレイバーの84から85が一気に終わった。変な時間に不断が来たお蔭だ。コイツの経験値パネェな。うん、レベリング急ぐなら不断のトリガーでも買った方がいいな。まぁ天然物はランダム落ちなので予告の合間にしかきてくれない。そう考えるとカツカツに予告の詰まったゴールデンタイムにはまず発生しないからな。参加できたのは6/6のランダム落ち以来初じゃないかな?うん、ここでルーサーフォーム使った記憶ねえし!

2018年7月9日

PSO2日記 937 呪いの武器


鑑定価格の末尾がゼロ並び。14の「可能性」があるって事だ。時勢的にこういうチャンスには「闇」で鑑定していたが、よく見ろよ俺。アイコンが靴じゃないか。ズィレンNT2足目。闇カブリだ。まぁバウンサーのレベリングもファイターのレベリングも終えているので、コイツは因子用のストックって事にもなる。

有用なS1因子を持つ上に、因子がSOPの物は今後のSOPの入れ替え実装で「SOP工場」としても機能するとの事なので・・・最低1足あれば後々類似した性能の「シエン」に移植したり、スタンスによって「属性一致」を要求するようなDB系武器にも付け放題とも言えるが、メセタは結構かかるらしい。あと入れ替えが、従来の強化システムに準ずるなら、OPは多いに越したことはない。同じ因子の「復旧」にはOPの全体的な付け直しも必要なので必然的に「工場」として使う物は100%通る「ゴミ」を満載しておく事にもなり多スロの+35でありながら「実用外」の武器ともなるワケだ。


2018年7月8日

PSO2日記 936 生放送まとめ(7/7)


今回も生放送の内容をザックリご紹介。ゲストはヨーコソ・アークスの作詞作曲でおなじみのビートまりおさん。質疑応答では質問を黒太文字運営回答を赤文字個人的な所感は緑太字で掲載する。視聴者プレゼント等は特になし。

2018年7月6日

PSO2日記 935 ファイターのレベリング


現状でレベリングが残っているクラスは「ファイター」と「ブレイバー」。どうみてもバウンサーですが、これは「ファイター」です。FiBoって言ういわゆる趣味構成。拳と蹴りで戦う格闘家スタイル!新規の上級職はこれに伸びないワイヤーで「掴み攻撃」なんかがあれば言うことなしだな。

EP3時代は双剣やパルチ、弓なんかは専門職以外の方が上手く使えるって状況もあったが、ウェポブの実装やクラス専用スキルの登場で「餅は餅屋」な風潮が色濃くはなったが・・・実際問題として武器の大衆向けレアリティーが13~14へとシフトした際にクラフト不可という点からも他職装備可能な武器の選択肢が激減したのも事実だ。そういう意味ではズィレンNTは最高峰のスペックを持ちながら他職装備可能という点は評価できる部分だ。

割とゆるーく回せる常設用に双剣も靴も予め闇に染めておいた。幸いファイター装備可能なそれなりの双剣と靴が在庫にあるってのも都合が良かった。双剣なんざカレジナ付いてるし、そのままでいいや的な雑な扱い!とは言え・・・意外と強い。リミブレ中限定ではあるが、ジーカーで80万とか出ると気持ちがいい。まぁ何の備えもないからな大抵こっちも死ぬけどな!まぁ、こんな事しているのもファイター用の武器が全く手に入らないからなんだけどな!

ブレイバーに関しては紋章でカザミ貰って弓はアトラのTマシを配置換えすればなんとか凌げるだろう・・・常設回しとボナキーでなんとかカンストまで持っていきたい。

2018年7月5日

PSO2日記 934 サモナーカンスト


常設をサモナーでぐるぐる。滅多に出番のないレドランも「まるぐるメイン」のミッションでは本領発揮だ。むしろ性格が災いしてレイドではポテンシャルが活かしきれない子なのよね・・・14ペットには新たな性格が追加されているとの話だが、この子の性格ももうちょっと潰しの効く無難な物が増えればいいな。まぁ今の所14エッグなんざ拾ってませんが、14武器は職補正がかからない仕様みたいだが、14エッグもサモナー以外でもドロップするんでしょうかね?サモナーカンストしちまったので暫くお休みだわよ。

2018年7月4日

PSO2日記 936 これでいい。むしろ、これがいい。


イベント開始から一週間。前後編の前編が折り返し。全行程の1/4が終了した。連動イベントの方は4項目全てで「一段目」のパネルを開放している。パネルは全部で6段。6を4で割るなら1.5になる。週一ペースでは間に合わないが、現状でも2段目開放にかなり近い位置まで進行している。

「ラッピー」の項目はギリギリで二段目の獲得直前での寸止め。二段目の報酬は全ての項目で「期間限定クエストのレアドロ+50%」であるが、適応されるのは「次のメンテ日から一週間」という変則的な適応方式を持っている。

つまり、メンテまでに2段目が一つも達成できなかったので、今週は何も無し。逆に言えば、メンテ開始までにラッピーの項目を達成していたならば・・・今週50%だけ適応という寒い形にもなっていたが、4枚全ての足並みが揃ったこの形ならば、余裕をもって来週からの後半戦に50%4枚分の「200%」が適応となる。通例通りなら前半と後半なら後半の方が美味いってもんだ。今週はマザー&デウスで乗り切りつつ、次週の後半戦に備えよう。後半戦は初日から最大の追い風という好条件だ。

  • ※経験値やメセタなどにブーストがかかる報酬につきましては、同じ日程で複数のブーストが実施される場合、重複して倍率が加算されます。

2018年7月3日

PSO2日記 935 どうでしたか?っと


はい、PSO2の日は如何でしたか?っと、今回と次回は年に数回あるかどうかの「ドーナツ適応期間」にカブってくるPSO2の日。何も無い時期に比べれば追い風と言えなくもない。そんな中、渇望トリガーどうしようっかなー、1枚抱えてるのよねー。とか思いつつ、とりあえず常設行こうとしていたら、ロビーで持ち寄り4連の参加者を募っている人が居たのでホイホイ参加してきた。何ぞ虹ってタリスのスペシャルウェポンをゲット。これはキマシタワー。とか思ったけど余裕でバルだったよ。バルでなくともルーサー武器にもタリスあるしな。禁書欲しい。


2018年7月2日

PSO2日記 934 さてPSO2の日


PSO2の日!って事ですが、今回と次回は6周年ドーナツの賞味期限内って事で50%加算でなんちゃって報酬期間風味。ドーナツの賞味期限は8/8の11時まで。報酬期間までは持ちません。今回のPSO2の日から新たなドロップアイテムとして「アクスラッピースーツ・ミニ」がアクスラッピーのドロップに加わる事となる。季節緊急で入手できるカラーラッピースーツ・ミニよりはドロップしやすいとの事だが、基本的には月に一回しかチャンスがない。運良く拾えれば報酬期間前のいいお小遣いになるか?

2018年7月1日

PSO2日記 933 露骨なのきたー


はい、7月になりました。月曜日、7/2はPSO2の日。って事もあり、経験値の欲しいアークスはここ一週間はボナキーの備蓄に努めていたとは思うが、結局の所、東京金が何枚引けたかで大きな差になるのは間違いない。ソコを狙うように過去にもオマケとしてボナキーが付く期間限定ショップが配信されていたが、経験値150%にオーダー枠の拡張(90日)、スケド5個のセットがなんと200円引き。オマケを売る気満々な勢いで、今回はかなり積極的に狙ってきた。だからスケド5個とか、どこでレベリングさせる気だ。