2022年4月29日

NGS日記 147 予告緊急(来週


ゴールデンウィークにイベントとして予告緊急が突っ込まれてきたぞ!と、言っても適応は5月4日からの一週間なので、盛大に乗り遅れた上で後半はもう連休明けちゃってる。メンテは休むので告知だけは早いぞ!

と、今回はNGS初の試みとして特殊なブーストが適応される事となる。経験値+10%とククロゼアト(全種)がドロップする他、アークスの攻撃力が+50%、HP回復量+100%、PP自然回復量+100%、属性ダウン値+100%と、無双モード突入だ。エアリオでは各種緊急が予告されているが、無双バフが入るのはDF戦のみなので、面倒な防衛が快適になったりはしない。リテムは双方に適応となる。

一応「両対応」な形でシフト表を組んでみた。色はエアリオ緊急に対応しており、文字はリテムの緊急に対応している。これ、次のリージョン来たら分けるしか無い流れだな・・・

NGS日記 146 公式放送まとめ(4/28)


今回も公式放送の内容をご紹介。情報量がそこそこ多く、SSの枚数が多くなった。まずはGW中のリバイバルスクラッチの話題から。こちらは既に公式にも告知が出ている部分だが、ロビアクやモーション変更、アクセにヘアスタイルなど人気のアイテムが再配信。加えてボイスチケットも男女別のスクラッチとして再販となっている。

2022年4月27日

NGS日記 145 定期メンテ 


ゴールデンウィークも目前、本作では最早恒例行事ではあるが、連休に合わせて支援スクラッチの販売が開始されている。前回の販売は昨年12月となっており、4ヶ月ぶりの再販となっている。新規のアイテムとして+50の限界突破代用材が登場しているが、こちらはリファイナー3個相当と同等の価値って事で、適正販売価格が容易に逆算できてしまう系だな。後はハズレ枠だが、ユニット用の強化素材も追加されている。

価格次第ではあるが、潜在開放の代用材の再販はサンクエイムを作りたい人には追い風だと言える部分だろう。

2022年4月23日

NGS日記 144 多分これでは持たない


例のピラミッドにも行ってみた!高難易度クエストという事もあり、少し構えていたが、一回クリアする程度であればそこまで難しくはない。「素の状態」であれば、コンテンツの概要説明のような雛形のような物となっている。エンドレスよりはディバイドに近い仕組みとなっており、クリア後に開放される様々な「縛り」を組み合わせる事で難易度が上昇し、スコアにかかる倍率がアップする仕組み。

逆に言えば、この倍率がショボい状態ではどんなに頑張っても「S評価」は取れず、初期段階では「B評価」が最大となる。縛りの組み合わせにより、到達可能な最大評価が変動し、プレイ開始前に確認する事ができる。

2022年4月20日

NGS日記 143 定期メンテ

 

はい、4月20日の定期メンテ、まずはファッションアップデートから。ゴージャス系のドレスやらツートンカラーの衣装が登場。ロビアク方面では812「足を乗せる」他、過去コンテスト受賞作の 811「巻物」と815「巻物2」が登場。グライド「跳び蹴り」や、回数ボーナスには「十傑集走り」としか形容できないダッシュモーションが登場するなど「ネタっぽい」配信も見られるファッションアップデートとなっている。

2022年4月19日

NGS日記 142 明日はピラミッド?


のんびりレベリング中。サブをバウンサーからフォースに切り替えてタリスでワシャワシャやっています。マルぐるって考えるとやっぱバースト中のPP周りの補佐にフォースが便利過ぎるな。スキルポイントさえ振っていれば、サブのレベルは戦闘力に影響を与えないので、やる事に合わせて適宜構成を変えたんで良いんだよな。

2022年4月15日

NGS日記 141 のんびりレベリング中

 

はい、既に不人気な狩場の仲間入り感も凄い「下層」でのレベリング。ここってバースト中に硬い中型が多かったり、次のポイントがビルの高い場所だったりすると色々面倒なのよね。雷より風のほうが通りやすかったりと、ゾンデ安定なテク職的にもエルノザ安定な感じはする。とりあえず強化されたらしいタリスを用いて範囲攻撃などを試みる。悪くないんじゃないかな?って、強化前をよく知らないのでどのくらい広くなったのかよく分からんな!

2022年4月13日

NGS日記 140 SGスク一部「入れ替え」

 

4月13日のアップデート情報、SGスクラッチの景品が一部「入れ替え」が行われている。SGスクは基本的にアプデで景品が追加され、特定のタイミングで「総入れ替え」が行われていたが、前回より配信の「N化リバイバル」の旧PSO2衣装に関しては4週で枠を入れ替える仕組みとなっており、今回追加された衣装も5月18日までの展開となっている。

ステップアップボーナスが強化され、最終的にイチオシ景品の排出率が「2倍」まで上昇するようになっており、初期値で2.15%の景品が約4.3%での排出となる。

回数ボーナスも30回目で新規のダッシュモーションが手に入る他、エンガやヒツギのボイスや髪型などが手に入る。景品リストは前回の配信よりテキストベースの表のみの掲載でサッパリわからない。せめて新規の物に「NEW」くらいのマークは付けてほしい物だ。

2022年4月12日

NGS日記 139 自動売却はよ・・・

 

千佳ちゃんがカンストして2キャラ目の神奈さん。ここでゴミドロップ多すぎ、自動売却はよ!って問題に直面している。はい、何を今更な話題で、既に何度も「自動売却実装するならアンコールと同時にしろよ」とは言っておりましたが・・・地味に千佳ちゃん、アイテムパックを150まで拡張していたって部分で少しだけ余裕があったんだな。って部分を実感した。100のインベントリがマッハで俺のストレスが有頂天なのだぜ・・・

2022年4月10日

NGS日記 138 無事カンスト


緊急メンテなどもあり、少しばかりテンポが乱れたが、+50%のブーストを活用してカカッと全クラスをカンストさせた。ガンナーにおいては一度もTマシ握ってないので新PAの仕様が全然分かってないけどな!後はメインクラスのみ40に育っているキャラでコツコツ遊んでいこう。そっちは「専門職」気取りなので、各クラスの武器をキチンと使いたい所。現状で使えるサンクエイムはカタナ+ワイヤーの1セットだけなので、千佳ちゃんはサブHuワイヤーぶんぶん丸でレベリングを駆け抜けてしまったからな・・・

2022年4月7日

NGS日記 137 緊急メンテ発生

 4/7 緊急メンテナンスのお知らせ

下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。

緊急メンテナンス予定時間

4月7日(木)20:00 ~ 4月8日(金)2:00

メンテナンス内容

  • 撮影専用ルームで重大な不具合が確認されたため※本メンテナンスにて、一時的に撮影専用ルームを使用できないようにさせていただきます。
    不具合への対策が終わり次第、撮影専用ルームの使用を再開させていただきます。
  • ※メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。

はい、緊急メンテです。先日実装されたばかりの撮影ルームにて重大な不具合が発生したとの事で緊急メンテが実施される。赤文字で記載されている通り、このメンテにより、撮影ルームは一時的に封印、対策が終わり次第再開とある。つまりこのメンテだけでは根本的な解決に至らないと言う事だな。この緊急メンテはグローバル版でも行われる流れだ。撮影ルームに関する不具合なら、そこまで重大な物にはならない感じもするのだが、この迅速な対応から、いわゆる「ボクソン案件」であろう事が伺える部分だな・・・

原因はギャザリングアイテムが復活してしまうって不具合があった事に起因するようで、悪用されればスケイル取り放題、言い換えればGW前に売る支援スクラッチの潜在開放代用材を再度ゴミにしてしまう。これは明らかなボクソン案件って事だろう。

2022年4月6日

NGS日記 136 キャップ開放!


次の夏には10周年を迎えるPSO2、公式サイトにも特設ページが設置されている。とは言え、掲載情報は昨日の公式放送で触れた範囲に留まっており、オフラインイベントの告知と各種コンテストに関する話題以外は「Amd more…」という形で徐々に追加されていくと思われる。夏といえば必然的に周年イベントの開催。そしてそれに付随する報酬期間というがお約束の流れとなっているが、今年は10年という大きな節目。それなりの規模のお祝いになると思いたいが、NGS自体も1年の節目が近いのだが、まだまだ未完成な部分も否めない?

2022年4月5日

NGS日記 136 公式放送まとめ(4/5)

4月5日放送の公式放送の内容をサックリまとめでご紹介。明日6日のメンテ明けにはキャップの開放、新規PAや複合テクニックの実装など、比較的大きな配信を控えたタイミング。これまでにも大きな配信の際にはメンテ開始が2時というケースは多々あったが、前日23時のメンテ開始は異例な出来事のように感じる。終了予定は定時となる17時なので、18時間のメンテナンスとなる。伸びなければ・・・の話ではあるが。それでは放送の内容を順に見ていこう。

2022年4月4日

NGS日記 135 明日は公式放送


イベント最終週、最後の追い込み・・・と言いたい所だが、やることやっちまうと正直な所、虚無るよね?って事で適度に別ゲーなど摘みつつ、6日が来たら本気出す。って人も多いんじゃないだろうか?ミッションパスも終わっちまうと、デイリーすら回さなくなってしまうからな・・・6日以降は多少はやる事も増えるだろうが、それで6月まで持つのか?って部分は明日の公式放送にも期待しておこう。6日に新規の武器も来るようだが、多分作らないだろう・・・「掘ってくれば儲かる」そういう分かりやすい導線も最近は薄れてきている感も強いからな。レベリングが終わっても回り続けるだけの理由があるといいのだが。