2021年7月31日

NGS日記 039 能力追加成功率

 

パネルイベントは2枚目をクリアし、3枚目が登場。最大で5%くれたら御の字くらいに考えていた「能力追加成功率」は「最低5%」は貰えるようだ。こうなると期待したいのは4枚目のパネルでさらに最大で+5%?

とは言え、4枚目の内容を予想で語るには少し気が早いか。3枚目のノルマは2200万と結構遠い。土曜日の純増は430万程となっており、金曜から見ても減少傾向にある。日曜には多少上向くと期待したいが、それでも3枚目のクリアは月曜の話になるだろう。そうなると、ラスト、4枚目のクリアにかけられる時間的には火曜と水曜の2日分の更新となる。

過去3週分を見返しても4枚目は基本的に加点式のパネルであり、今回のイベントでは一度も加点式パネルで満額には至ってない。以前は割と「取りきって当たり前」なイベントが常であったが、今作では厳しい設定を課しているのか、それとも、単に見通しが甘かっただけなのか?NGS環境では「初」のイベントなので今後のイベントの指標にもなる部分?

2021年7月30日

NGS日記 038 お次は「潜在」が半額


イベントパネルは1枚目をクリア、2枚目のクリア直前という値を計上。純増は4.5Mとなっており、約8%の減速となった。2枚目の内容は「潜在開放」の費用を半額にするという物で、1枚目よりは確実にご利益がありそうだ。今の所、能力追加成功率に関するパネルは登場していない。あるとすれば・・・4枚目で「1%」、最大5%くらいが無難なライン?

2021年7月29日

NGS日記 037 芳しくないな


最終ラウンドにおける初日のスコアは約5Mとなっており、思っていたよりもずっと少ない値となった。先日の雑計算では未確定な緊急部分での加算をもって、1枚目をクリアできる程度の数値を見積もっていたが、全然甘かったようだな。

期間限定タスクのウィークリー部分が消化される程「タスクによる加点」が減少するのは想定内。エネミー討伐による加点は週末に増加する可能性もあるが、タスクによる加点が安定しないのも人口の減少が原因として大きい部分だろう。

この初日の「5M」を基準に今週の動向を見守っていこう。2枚目以降のノルマ設定次第でもあるが、4枚目がなんらかの「加点式」であるならば、早めに内容を見せる事も重要だと言える。まぁゲームの状態が「こう」なので、何が来ても「マジか!すげえ!」って気持ちに直結し辛いってのはあるな。来年の正月イベントくらいなら、少しは状況が変わっているだろうか?特に困っていないって部分も大きいので、「戦闘力」による参加制限が次の防衛で変わってくれば・・・尻に火がつく人も出るかもしれない。

そう言えば防衛戦の参加条件に関しては特に触れられてないな・・・敵レベルは20って事だったので今の緊急よりは少し厳しい要求になるかもしれない。1350くらい?

2021年7月28日

NGS日記 036 最終ラウンド開始!


ええっ・・・

本日より最終ラウンドの開始。新たな報酬パネル4枚に挑む事となる。そのトップバッターは「限界突破費用割引」、なんと半額になるぞ!って、随分とまた斜め上で来たな。確かに限界突破の費用は高いです。バカになりません。でも現状で気合入れて強化する対象って限界突破不要の★4だと思うんですよ。グリッセン強化するならまぁアレなんですが、防衛でドロップする新武器、★3とかなんでしょうか?いや、流石に・・・

2021年7月27日

NGS日記 035 公式放送まとめ(7/27)


7/27放送の公式放送の内容をざっくりとまとめてご紹介。今回も番組自体はPVとスライドによる解説のみとなっており、番組全体でも30分程度の物となっている。8月のアップデート情報として、ブレイバー、新規SGスクラッチ、ACスクラッチ、そして新規の緊急などについての解説と、キャンペーンの話題が公開となった。

2021年7月26日

NGS日記 034 心を殺せ


俺はもう山から逃げない!決意表明!はい、マルぐるを嫌うチーム員に「心を殺せ」とアドバイスする事も多いストーキーさんですが、山が面倒だと言ってサボるってのは、俺には、まだ心が残っていたって証拠だな。ここは、しっかり殺さなくてはいけない。戒め。

って事で気を取り直し・・・心をしっかり殺して脳死で山籠りだ。「やっててよかったナアガ式」って事で俺も仲間の一人を見習って「1日20万稼ぐまで眠れません」を実行する事にする。どうしてもサボりたい時の為に「リアクター」は換金せずに「へそくり」とする。

2021年7月25日

NGS日記 033 公式放送が待ち遠しい


はい、みんなは寝てしまったが、私はここで「4時」を待っています。こんな時間までプレイしてるなら、もう「ついで」にデイリーとリアクター探しを終わらせてから寝よう。緊急来ていたら見なかった事にして寝ていたかもしれない。

2021年7月24日

NGS日記 032 森の日、がんばろう・・・


はい、結局「山籠り」再開。金策は色々ありますが、レベリングと考えればマルぐるくらいしかやる事がない。緊急も経験値的には悪くないのだが、貴重なレベル17エネミーともなれば、カンストクラスで倒してキューブの足しにしたい。そうなると、必然的に人のいるマルチ、その日の「推し」に乗っかるしか無い。今はイベントである程度の「方向性」が定まっているが、8/4からは自由行動?

2021年7月23日

NGS日記 031 PSO2の日からの・・・

なんか山っぽくも見えるが、ここは研究所!22日は一応PSO2の日だしな。一応のレベリング兼金策としてぐるぐる回る。もうイベントポイントは要らないんだが、人の要る所でだらだら回したいってのもあるからな。PSO2の日は0時には終了してしまうが、研究所のターンは4時まで継続だ。アフロのハンターもカンストしたので、次のキャラのレベリングに取り掛かろう。夜食をガッツリ食って朝までの構え!久しぶりにやる気だぜ!

2021年7月22日

NGS日記 030 ガス欠ですね。はい・・・


さあイベント後半戦、はりきって行こうぜ!って事で開幕から完全に電池切れ。絶望ネクスも硬いだけで別段旨くもないって事で早々と死体置き場に集合。このSS使いまわしじゃないよ、ちゃんと昨夜撮影した物だからね!という事で「ニュー・ブレイクタイム」を満喫だ。明日から、つまりは記事を書いてる今日から本気出す・・・今日はPSO2の日だしな。でも明後日には電池切れてるんだ。知ってるっていうか、「そういうスケジュール」なんだ。

2021年7月21日

NGS日記 029 イベント後半戦!

 

そっちかよ!

はい、開幕から大文字で突っ込んでしまいましたが、イベント後半戦に入り、グレーアウトしていた「ストーリークエストクリアキャンペーン」の項目がオープンしたのだが、要求はPSO2側のストーリー、EP1からEP6、合計で6件となっている。

指定されたチャプターをクリアする事で「武器迷彩」「ロビアク」「アクセ」「SGスク交換券」などが手に入る。まぁNGSのストーリーも現在は体験版程の内容しか進んでないからな。「幸い」な事に「クリア済み」ならアッチに移動した時点でクリアとなり景品ゲットだ。SGスクの交換券6枚はちょっと美味しいが、もちろんPSO2側で展開中の物が対象。

チャプタークリアのみが要求されているので、新規の人も「カジュアル」だっけ?イージーモードで走り抜けるだけでも達成にはなる。全力でスキップすれば・・・8/4までには十分間に合うんじゃないかな?

2021年7月20日

NGS日記 028 続々・ブレイクタイム


はい、先日も入山拒否。って事でノンビリ過ごしています。とは言えシティの定位置が「死体置き場」なんて呼ばれる日々からは脱却だ。沼地の廃墟を新しい拠点として俺達はここで「北の不動明王」として雷雨が来るのを待っているのだ。ただ突っ立ってるだけなんだが、「暇なんですね?」と問われたら「そうです」と即答する勢いは秘めている。明日からはまた「マルぐる」に帰れるぞ!研究所と森、選び放題(二択)だぜ!

2021年7月19日

NGS日記 027 続・ブレイクタイム


先日は月イチのチーム集会が行われた。毎月第3日曜って事で行われている定例会議で、予定しているチームイベントなどについても報告や相談などが行われるのだが、「今のNGS」を考えると中々先の見通しも立たないってのも実情だ。

集合写真を更新したいってダケの話でも、天候がコロコロ変わってしまうので「長丁場」を覚悟しないといけない。そもそも旧服を着ると巨大化および矮小化してしまう不具合が完全に直るまでは動けないってのが実情でもあるな。

サマーシーズンにやりたいくらいのザックリとした要望ではあるが、そうなると・・・Nの水着ほしいよね。的な欲も出てくるので、色々と運営次第。

2021年7月18日

NGS日記 026 ブレイクタイム


とりあえずシティー待機しつつの雷雨待ち。チームの溜まり場としているブロックは割と下の方なので雷雨を確認してからナグルスを探しに出たんで十分間に合うんだよな。一度戦闘を開始すれば維持するのは難しくないので以前に比べれば討伐のハードル以上に、参加のハードルは大きく下がったと言える。まぁ、一言で言うと特にやる事がない。ウチも一応、アフロのメインサブ2クラスがカンストしたってタイミングで、次・・・いこうかどうしようか?って意味ではちょっと「スキマ時間」にハマっている感じだ。

2021年7月17日

NGS日記 025 下山したい・・・

 

今日も延々と山をぐるぐるしている。イベント開始前に比べてメセタ的な「時給」が低下しているのではないか?という話もチーム内では出ていたのだが、実際「時給」は確実に低下していると言える。コレはドロップ率を絞ってるとか、メセタがサイレント下方修正されているとか、そういう話ではなく、単純に「山」しか回してないからだな。研究所に籠もってた頃に比べれば確実に「移動時間」「移動距離」が伸びているので、単純にロスが多いって話になる。とは言え、次のメンテまでは「山」から出られない。

2021年7月16日

NGS日記 024 今日も今日とて

 

俺の1日はリアクター探しから始まる。まぁインしたタイミングでBGMが緊急の物ならソッチ先に行っちゃうけど、リアクターの優先順位は高め。忘れてましたってのを避けたいってのもあるので、やってる最中に緊急が来るのもまぁまぁ困る。どこまでやったか忘れてしまいかねないからな。はい、マップ左下の「島」には毎日1個はあるんですが、リューカーもコクーンもタワーも無い離島なので直では飛べません。はい、お察しの通り「高度不足」なので海に落ちますね。今後エリアが広がると・・・この毎日のリアクター探しの手間も増えていくのだろうか?的な事を思うと少し億劫ですね・・・

2021年7月15日

NGS日記 023 通常モード


得意のボディープレスを仕掛けてきたゴリラが洗濯物のように木に引っかかってしまったぞ!かわいそうだね!と、言う事で、イベントも2週目、新たなラウンドに突入したのだが、舞台は変わらず「山」のままで、ポイント交換で得られるアイテムには補充も入れ替えも無しって事で、モチベの低下している仲間も多い。

元より景品の入れ替えタイミングはイベント後半戦のタイミングって事だったのでソコは仕方がない。今のうちにポイントを備蓄しておけば来週に取る物とってサッと仕舞いにできるって事だな。

ソシャゲの類なら収集系のイベントは基本的に青天井で、取る物とっちまった後も、何らかの交換品、ゲーム内通貨などと無尽蔵に交換できたりもするが、NGSではポイントもアイテムも有限なので「やればやるほど」ってメリットもない。無理に満額目指す必要も特にないので、要る所だけしっかり抑えたんで十分だろうと思う。

2021年7月14日

NGS日記 023 ラウンド2開始!


本日のメンテ明けより「9周年イベント」も二週目。今回のイベントは週毎パネルセットが変更され、加点方式も毎週異なる物なので、名実ともに「ラウンド2」の開始と言える。先週の事は忘れて今日から仕切り直しだ。

先週は「期間限定タスク」の1件クリアで1ポイントと言う加点方式であったが、今週は「対象セクションのエネミー1体討伐で1ポイント」となる。対象エリアはシンボル付きエネミーの配置先で、先週と同じく探索エリア全域とマグナス山となる。

対象は「シンボル付きエネミー」とは書かれていないのでとにかく「殺した数」がそのままの得点となる。雑魚も1点、ボスも1点。とにかく数だ。

必然的にタスク1つで1点だった先週とは比べ物にならない数字を計上すると思われるが、当然パネルクリアに必要な「ノルマ」も相応の物になる事は想像に難くない。

2021年7月13日

NGS日記 022 ラウンド1終了間近!

 

はい、連動イベントの初週パネルの3枚目をクリアし、妙に横長い最後の4枚目が登場。概ねの想定位通り加点により増加するタイプの物で「能力追加成功率+10%」が1個以上獲得できるチャンスとなっている。加点によって最大10個まで増加するパネルとなっている。

能力追加+10%は、いわゆる「金剣」10本と交換できるアイテムなので、相場から逆算すればそのメセタ的な価値も測りやすい。8鯖だと金剣1本が約4000メセタなので10本なら4万。満額の10個が獲得できれば40万メセタ程の価値があるとも言えるが・・・

2021年7月12日

NGS日記 021 コツコツ金策しかない


はい、特にネタもないですね。一応イベントの真っ最中ではありますが、週間で獲得できるポイントも満額得てしまえば、金策&レベリングという事で日常生活となんら変わりがない訳です。ポイント稼ぐにしても、そこから大きく違う何かがある訳ではないのだけどね。

遊びたいクラスで遊ぼうとするとカンストしていて経験値がアレなので、クラスを変えながら延々とレベリングしてるんですが・・・キューブケチらなくてもいい気がするよ。早急に敵レベル16以上の戦闘エリアが欲しい所。

2021年7月10日

NGS日記 020 リアクター探すマン

 

はい、リアクターの回収もしっかり日課に組み込んでいくよ!今日はサクッと14個をコンプリートだ。上から見てスグ見つかる場所だと楽でいいな!3500の14個、大体5万の日当だ。コツコツ集めて行こう。とは言え、あんまり時間をかけ過ぎるのも良くないな。1個くらいなら見つからなくても諦めていいと思う。3500の為に20分も30分も探すなら、戦闘エリアで1バースト拾った方がいいだろうし・・・

2021年7月9日

NGS日記 019 ノせられてみる

 

はい、折角のイベント武器なので一応作っておくか。という感じでナックルとダブセをガッチャンコしてから強化した。期間限定だし、この武器作ってね!って導線だしな。サンダーウィーカーとか、もうコイツに付けるしか無い勢いのOPだ。調子に乗って取れるだけ取ったので盛大に余る勢いだな。潜在は3になってるが、この後やっぱやりきっておこうと、貴重なキューブを突っ込んで4まで開放した。OP周りも少しだけ奮発だ。金がなくて、ポイント交換で貰ったパワーⅢは売り払っていて在庫がない。そのうち直すよ。たぶんね。

どうせ作るならプリセット付きで・・・とも考えたが高い。買えないくらい高い。なのでドロップしても喜々として売っぱらう流れは確定的なのでノンプリ安定伝説!となった。

2021年7月8日

NGS日記 018 メンテ後にボロボロ出てくる


はい。今回の9周年イベント、限定のタスクや、様々な場所に現れるシンボルエネミーを倒し、得られるシーズナルポイントを集めて景品と交換するのが一連の流れ。中でも緊急ミッションのベダス君はタスクにも含まれ、シンボルエネミー、かつ先日のメンテからは経験値が上方修正されるなど、今ちょっと「推し」の入っている状態だが、「初観測」の不具合にも遭遇した。ぶっちゃけ最初は気付かなったわ・・・まさかだよ。

おわかりだろうか?あるべき物がそこに無い。俺のHPとPPはドコだ!?この不具合で無敵かつPP無限の最強モードなんて事は無く、タダの目隠しプレイだ。すげえ怖い。どうやらシティに忘れてきただけのようで、緊急後の帰宅で症状は改善された。

コレ以外にもメンテ後になってあれやこれやと「不具合」の報告が公式に上がっている。新規配信のスクラッチで景品プレビューで特定の動作を行うと、強制終了するなど、スクラッチ関連の不具合が毎回出ている印象が強いな。

2021年7月7日

NGS日記 017 9周年イベント開催!

はい、いい感じにやる事がないNGS、サービスイン早々に末期臭すら漂う有様ですが、本日から8月4日までの4週間、PSO2サービス開始9周年をお祝いするイベントが実施される。

NGSでは初となる大型イベント、言い換えればオープンワールド環境での初イベントでもある。従来のPSO2では「期間限定」のクエストなどが配信されていたが、本作ではオープンフィールド内で一部「期間限定」の仕様が適応される形となる。

「皆さんへの感謝をこめて!」との煽り文句だが、内容はいかに。メンテはNGS後2度目となる定時終了。お詫び案件は特になし。

余談だが、以前勤めていた会社の社長が新聞社のインタビューを受け、その記事が掲載された際に「お客さん」と言う文言が使用されており、「これまでお客様をお客さんと呼んだ事は一度たりともない!」と激怒し、裁判沙汰になりかけた事があった。この場合は「皆様」が無難な表現だとは思うが、俺は正直どっちでもいいな。

2021年7月5日

NGS日記 016 のんびり金策

「あー、楽して稼ぎてぇなぁ・・・」そんな事を考える椿さんであった。と、現在の所、絶望狩りに最適解を求めない限りは、PSO2のレガシー装備で十分。システムに要求される戦闘力を満たす事は難しくない。戦闘力で参加を制限されるようなコンテンツの実装予定も今の所は見えていない。キャップ開放は冬の話なので、今はノンビリできるのだが、いざ装備の更新を迫られると、アホほど金がかかる。早速7日より開催のイベントでも「初の属性付き武器」が実装されるが、全クラスやるので全部作るゾ!なんて金銭的余裕は無い。

2021年7月3日

NGS日記 015 PSO2の日は・・・SGがもらえる日



はい、更新サボリ気味ですがゲームはサボってないんです。ガッツリ回してます。2の日はPSO2の日という事でNGSにも「少し」ご利益がある。経験値+5%とレアドロ+20%だ。経験値+5%は雀の涙、レアドロ+20%もぶっちゃけ「レアがない」ので期待は薄いが、ドロップ数自体は増えていた感じ。ブーストは重ねてナンボなので、お詫びで貰ったレアドロブーストやら、奮発して経験値+10%(24時間)などをぶっ込んでのラストスパート。はい、千佳ちゃん全クラスカンストまであと僅かって所なんです。