3月最後の定期メンテナンス。本日より過去のエピソードを順に振り返る企画として毎週各エピソードの名を冠した「特別突破訓練」が難易度UHを引っさげての再登場。再登場って事は昔やった奴って事だ。特別突破訓練のEP1~4は、5周年の際に配信された4人用の常設コンテンツだ。夏には9周年を迎えるPSO2だ。4年前のクエストという事もあれば「なつかしい」「やった事がない」って感想も出てきそうだが・・・当時も一週変わりでEP1から4までを追体験するって企画だった。端的に見ればこの先4週間は「5周年イベント」の再配信だ。もちろんそれでは終わらず、EP5、EP6も続ける6週マラソン。終了はGW明けだ。
2021年3月31日
2021年3月27日
PSO2日記 1636 アクセの調整とか
ちょいちょいエステでアクセの位置などを調整したりしている。額に装着していたゴーグルが首に移動。以前の移動幅では到底不可能だった移動距離だ。新エンジン実装後から登場したNGS仕様のキャラクリでは、一部のアクセサリーは「アタッチ位置」の変更が可能となっており、極端な話、眼鏡を腰や腕などに装着する事も可能となっている。
PSO2日記 1635 生放送まとめ(3/26)
最終回となる公式放送は久しぶりの生放送。最終回と言う事もあり、歴代のMCをゲストに迎え、サービス開始から現在までの年表を見ながら歴史を振り返るという部分が多め。当方としても共に歩んだ概ね9年。感慨深い物はあるが、そういった部分はザックリと割愛して必要な情報のみをピックアップしていく。放送での時系列とは関係なく、PSO2本編に関する物から順にどうでもいい物ほど後に掲載する。
2021年3月25日
PSO2日記 1634 N毛
Nスタイルのポニーテールをゲットだ。ぶっちゃけ高かったが、メセタを温存する理由も無いからな。むしろメセタで買えるなら幾らだろうとお買い得。特にこの髪型を昔から標準装備しているキャラがいるんだ。後になって更新しようとしてもヤベー事にしかならないだろう。って事でシアンさんにNスタイルの髪型を適応だ。
メセタで買えるって事は、言い換えればメセタでしか買えないって事だな。常設のスクラッチって事でもないし、今出したって事は「Nメセタ」ではやり取りできない、旧世界のスクラッチアイテムって事になるので、NGS新規の人は諦めてって事?まぁポニーとか定番中の定番だ。定期的に再配信が来そうな気もするぜ。
2021年3月24日
PSO2日記 1633 定期メンテ
24日は定期メンテ。開催中の20周年イベントも残り一週間となる谷間のようなタイミングではあるが、新規のスクラッチ配信がされており、既存衣装、髪型等の「Nスタイル」が実装。むしろ気になるのは来月の話だな。今週末にあたる26日にはPSO2STATION+が「最終回」となる。最終回は随分と久しぶりの「生放送」、来月以降の予定が気になる所。
何の問題も無ければ「次」であるNGSへのバトンタッチも視野に入っているスケジュールにも見えるが、どうなるか。NGSに関する情報は出ないのがお約束のSTATION。NGSのテストは海外でも行われるとの話だが、海外ではまだテスター募集も始まっていないからな。
2021年3月21日
PSO2日記 1632 先は長そう
金曜から実施中で、本来なら15時には終了していた第二回βテストであるが、様々な不具合が原因となる、相次ぐ緊急メンテの影響により22時までの延長となっている。目標として戦闘力を特定の値まで強化するというキャンペーンも目標数値が若干引き下げられるなどの処置も。マッチング関連やマイショップ方面の不具合も発生していたようだが、最終的にはテストサーバーを増設する形で対応している事から「負荷の限界」は見られた?
2021年3月18日
3/18 NGS放送(プロローグ2)まとめ
3月18日放送のNGS放送であるが、まだ「プロローグ2」という事で特に大きな話題はない。前回テストのアンケート結果を元に今後改善する内容や、さっそく明日からのテストに反映される内容などが公開された。新規の情報としてはサービスイン後に開放される武器種についての解説が行われた。当然だが具体的なサービス開始時期などの話題はない。
2021年3月17日
PSO2日記 1631 マイファッション復活(不具合あり)
配信らしい配信は過去スクラッチの再配信のみ。むしろ気になるのは「不具合の修正」の方って状況だ。さて今週は何か直ったのだろうか?「マイファッション」に関する不具合が修正されたが、多少の不具合は残っている。
ロビーでのマイファッション選択は可能になったが、エステ内では引き続き使用不可能となっている。また条件によっては登録済みのマイファッションが選択不可能であったり、そもそもマイファッションが吹っ飛んでしまったり、サイズの変更が無効になっていたり、ボディペイントが読み込まれないなどの不具合がぞろぞろと出てきている。
2021年3月16日
PSO2日記 1630 明日は定期メンテだが・・・
弊社Twitterをご覧の方には既に公開済みのSSであるが、やる事がなさ過ぎて、PS4のトロフィーを集め始める。PC版でサービス開始から8年プレイしているのだ。トロフィー獲得に必要な要素は全て完了しているハズであるが、トロフィーの獲得にはPS4版で再度フラグを立てる必要がある。「ファントムになる」ってトロフィーすら取ってない有様だからな。まぁ、取った所で何?って部分ではあるが、一応の「やること」としてプレイしてみよう。ちなみに同様の内容の「実績」は海外版、Steamで展開されているPSO2にも存在しており、海外ニキの「コンプしたー」って報告はよく見かける。
2021年3月12日
PSO2日記 1629 次週「NGSβテスト2回目」
『PSO2:NGS』第2回クローズドβテスト開催日程のお知らせ
先日1回目のテストにおけるアンケート結果が公開されたNGS。また、3月18日には2回目となる公式放送も予定されている。そして、2回目のβテストの日程が発表され、追加の当選者には通知の発送も行われているとの事だ。
日程は前述「公式放送」の翌日からとなり、前回同様に金、土、日の3日間。時間が少し変わっており、土曜は朝10時から24時、日曜はそのまま0時からのスタートなので、土日はインターバルを挟まず「通し」での24時間以上のテストとなる。(終了は15時)
キャラやアイテムの持ち込みができずキャラクリからのスタートとなる以外は基本的に初回と同じ内容。したがってPCオンリーとなる。「今回の件」もあるのでPS4版のテストも行った方がいいと思うよ!割とマジで!
2021年3月11日
PSO2日記 1628 PS4復活
先週3日に幕開けとなったシリーズ20周年イベントと、リニューアル「炎渦」だが、先週の時点ではPS4ではまともにプレイできない状況であったが、10日のメンテナンスで対応が行われ、「動く」状態に復旧した。「無理ゲー」と一瞬で判断できた先週に比べれば遥かに快適になったと言えるだろう。先週は1周で疲弊しきっていたが、今回は時間いっぱいプレイしてなお、キープして周回している人に便乗するくらいの余力はあったし、バースト中でも目立ったフレームレートの低下は見られなかった。一週間のお預けを食らった形だがやっとイベントを遊べるようになったぞ。
2021年3月10日
PSO2日記 1627 マイファッションは使えません。
3月10日の定期メンテナンス明けから2種のACスクラッチとSGスクラッチが配信。まずはACスクラッチから。シリーズ20周年と言う事もあり「姉妹作」とも言えるPSU、ノヴァ関連のスクラッチが復刻販売。バナー中央にも赤の白抜きで書かれている通り「PSO2仕様」要は旧式だ。個人的にはマグデバイスの「ピート」の復刻を待ち望んでいたのだが、ピート無いじゃん!55回の回数ボーナスに「R」版を1個じゃ足りないのよ!R版売れないモノだし!
2021年3月5日
PSO2日記 1626 増える不具合
既に公式サイト上にも「PS4版で重い場合がある」という問題が掲載されており、現在調査中となっているのだが、無数に存在する問題の一つに過ぎず、いつ解決するのかも分からない。本日は金曜日なので、土日は運営が動く事もないだろう。こっちで何とかするしかねえ。そんな状況下であり、最終解決として「クソゲーをアンイストールする」という方法をここに提唱するに至る。動かねえモンは窓から投げ捨てろ!開いたスペースにフリプで来ているFF7のリメイクでも突っ込んだ方が遥かに有意義だぞ!
2021年3月4日
PSO2日記 1625 思ってたよりも痛い
多くの人が「NGS」を待っている雰囲気の中、新エンジンの実装は、新天地を垣間見せる配信であり、新規のスクラッチもNGS仕様の「N品」である事からも、開始されたイベントよりも「キャラクリ」部分への注目が高かった今回のアップデートであるが、織り込み済みの不具合として発表されていた要素が、結構な痛手となっている。
クリエイトデータの保存、読み込みに関しては、あまり使ってないって人もいるかもしれないが、完成したコーデ等は「マイファッション」として保存するのは一般的だろう。今回はそこが使えないって部分で、色々ともどかしいだけでなく、普段からマイファッションを活用している人にとっては結構な痛手になる。
追加:マイルームへ移動すると強制終了する場合がある
2021年3月3日
PSO2日記 1624 最後のお祭り?
NGSのCβテストで見つかった不具合の影響で2週間の遅れが出てしまった新エンジンと、それに依存する各種配信。不具合の修正は完全ではなく、一部の不具合は内包したままとなっており、エステ内での「マイファッション」「クリエイトデータの保存」等のシステムが一時的に使用できない状況での開幕となった。クリエイトデータの保存は、派手な変更を行う際のバックアップとしても機能する物だが、ここが機能しないので、下手に触って「元の色が分からなくなる」って事故には気をつけよう。