2015年3月26日
PSO2日記 345 あんまり変化なし
報酬期間も終わり、新コンテンツというかリニューアルしたマガツ。シップあたり4回までと参加回数に制限がかかるが、結局「本戦」への参加権はキャラ毎に発生するので・・・4キャラSHで回して本戦4回行けば結局8回確定で回しているような物でコチラとしてはキューブの産出量に差はあまりなく、むしろ安定したとも言える。20回とか固定で回していた人にとっては大きな打撃だが、結果的には出る杭は打たれた形なのか?
2015年3月22日
PSO2日記 344 思い立ったが吉日
報酬期間の週末、チャレンジ以外は何をするにも追い風と言える状況だ。野良のトリガー集会もちらほらと見かけるが、やりたい時に都合よく募集しているとも限らない。どうしても期間中にレッグが一個欲しい蜃気楼さんに付き合って2人で4連グンネなどを夜な夜な敢行。レッグだけ出れば1セット、もう一つレッグが出れば2セットできる蜃気楼さんに出たのは4回行って3個のリアだった。
2015年3月19日
PSO2日記 343 さてお待ちかねの報酬期間
さてさて、報酬期間の適応ですよっと。それ以外の部分として期間限定NPCとしてポ2インのヒロイン、ナギサが登場。オーダーを順にクリアしていけばパトカが手に入るが、他のNPCのように連れまわしによる好感度アッププレゼントは無い。ロビーから居なくなっちゃうもんね。と、称号報酬の方は用意されているので結局連れ回す事になる。地味に面倒な上に数が多いので十分時間があるとはいえ、余裕のある時に終わらせておきたい物だ。
2015年3月14日
PSO2日記 342 ラストスパート
追加の「いざない」もあり、ビンゴの追い込みもラストスパート。同時に報酬期間の目前ともあり素材準備も確実に行いたい。(手遅れ?)加えて季節限定緊急も水曜のメンテまで。3/14にはホワイトデーブースト&予告大盛り。ここで掘れなきゃAライザーは諦めろ!って流れだ。
2015年3月12日
PSO2日記 341 チャレンジ実装
新たなるコンテンツ、「チャレンジ」が実装され専用の共通シップは大賑わい。割としっかりブロック分けされておりチャット推奨などのブロックも。マイルの交換品も武器だけでなく、トライ各種や、新登場となる経験値が得られるチケットなど武器に興味が無い人にも、魅力的に映る餌は多い。とは言えマイル稼ぎは中々に大変だ。まずはクリアできるようにならないと周回とも呼べない。今回の配信に伴い各シップのブロック名称も大幅に変更されており各シップにもチャレンジ用のブロックが配備されている。
2015年3月8日
PSO2日記 340 勝負あり
本来であれば通最終ラウンド、勝つか負けるか、逃げ切れるか追いつけるか!?って局面で大いに盛り上がってるハズなのだが、既に勝負は付いている。野球ならスコアボードに「✕」って書かれている状況で、いかなる奇跡の介入でも打開不可能。完全に消化試合だ。これはこれで非常に寒い展開でイベントとしては「また失敗」と言わざるを得ない。青チームからすれば勝っても負けても負け。無意味なゲームの始まりだぁ!と、まぁスターの獲得上限は1000と高めに設定されているので、せめてスターくらいは拾っておこう。
2015年3月6日
PSO2日記 339 大切な週末
久しぶりにカジノでスロット。対抗戦で要求されなきゃ多分触ることも無かったと思う。チャンスに入ればいいだけなので随分と気が楽だった。これがラッPSEバーストだったら諦めていたかもしれない。今回の対抗戦、連敗すると大きなブーストがかかる仕様っぽく、綺麗に勝ち負けが分散しており現時点では1点差となっている。
2015年3月1日
PSO2日記 338 生放送まとめ(3/1)
今回も生放送の内容をざっくりとまとめてご紹介。最初にこちら。初夏までのロードマップが公開され、新アルチの実装が「思っていたより」早いことに驚かされた。最後に公開されたムービー内でも「★13はアンガだけのものじゃない」との煽り文句も。加えて後述するチャレンジの景品も★13武器ともあり属性強化の質草となるか?リリーパが舞台のアルチともあり、弱点属性は「雷」の裏にあたる「風」ではないか?との憶測も飛び交い、属性強化5%やら属性変化風の値動きも激しい。
そして夏には本作3周年の節目であり、同時にPSOシリーズ15周年。PSO15周年にちなんだコラボボスも登場するらしい。初代PSOからのゲストボスなのか・・・・案外ハンターズ衣装を着たニャウかもしれない。個人的には「ドラゴン」で。できればPSO時代のドラゴン戦のBGM下さい。
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