2019年8月31日

PSO2日記 1257 丸太


7周年イベント「エターナルリンク」での一企画、アイテムデザインコンテンストの入植作品が公開されているのだが、ノミネートの時点で「丸太が3種類ある」とネタにもなっていたが、揃いも揃って「入賞」、アイディアは1つの武器に集約させて頂きます。との事だが、それ「アイディア」じゃないだろ!彼岸島のネタだよ!モンハンがもうやっただろ!と、まぁ、そこは「丸太」だ。オリジナルデザインの武器って訳でもないし、権利を主張されるような「固有名詞」でもない、区分としては一般、普通名詞でもり、「ただの丸太」でしかない。言うなれば「棒」や「石」、「紐」みたいなモノだ。パクった所で何の問題はないのだが・・・

個人的には自社コラボでラストブロンクスの「ネタ武器」の方を一式実装してくれた方がまだ笑えるぜ・・・まぁハリセンや冷凍マグロはもうあるけどな・・・


2019年8月30日

PSO2日記 1256 ひからびちまう


次週9月4日の配信では色々あるのだが、スクラッチも更新され、「銀河英雄伝説」とのコラボ衣装も登場し、ロビアクではスクラッチ名にも入っている「プロージット」および、人気の武器構え系のポーズ「ロッドを構える」などが登場する。どうでもいい話だが、バナーのテキストに覇気がない。一見すると適当な明朝体にグラデをかけただけの手抜きにも見えるが、これは「銀河英雄伝説」のタイトルテキストを真似た物であろうから、決して手抜きではない。と、思うぞ。たぶん。

2019年8月29日

PSO2日記 1255 雑務をしっかり回しておこう


ルーサーとか久しぶりに来たわー。と、「今週のお仕事」を黙々とこなしていたら、1時ルーサーのアナウンスが聞こえたので、なんとなく参加だ。ルーサーの予告はこのタイミングが今週唯一の予告だ。何か出たって訳でもなければ、特に苦労したでも無く、サクッと終わった。正直待ち時間の方が長かったぜ。さあ、続きの仕事だ・・・

2019年8月28日

PSO2日記 1254 ある意味では想定通り


先週の水曜から開催中の「煮コミコラボ」、先週の時点ではグレーアウトしていた項目、人気投票が開幕となり、「ソロ部門」と「ペア部門」の2つで投票が可能となっている。優勝したキャラおよびペアに関しては描き下ろしイラストでのルームグッズ(ポスター)を作成予定との事。ソロ部門はアニメでもエンドカードを担当した6人に猫ノ宮を加えた7キャラ、ペア部門では原作エピソードでも絡みの多い構成で10パターンから投票する事ができる。投票は各部門1日2回、合計4票を投じる事ができる。

2019年8月27日

PSO2日記 1253 夏も終わり


コレと言ってやることもないので、デイリーの消化やギャザリングと言った雑務を細々とこなしながら、気が向いたら緊急に行くくらいの穏やかなテンションでのんびりプレイしている。なんかもう「徒花は行かなくていいかな?」って気持ちにもなってきている。で、21日のアプデで色々と調整が入っているクラスもあるのだが、バウンサーは地味に動きやすくなったと感じる部分も多いな。まぁ、劇的に何かが変わったって程ではないが、あくまで快適性が少し増した。そんな感じだ。

2019年8月26日

PSO2日記 1252 さて、何しよう?


なんとなくアドバンスを走っては、なんとなくレボルシオを拾ってくるのだが、本命はNPC「イーサン」に出会い「クレアダブルス」を貰う事なんだが、サポパとかアニメキャラばっかりで全然イーサンいねえなぁ。と、そろそろアドのリスクもアカウントに統合してもいいんじゃあないでしょうか?今日のレボルシオがTダガー、因子はショックⅤだ。

一応だが、本日取得分の東京金であれば9月2日のPSO2の日まで腐らない。来週(水曜起点)分のキーも合わせて2週分持ち込めるタイミングだ。とは言え、キャラ枠の追加もいつになるか分からない。ボナキーの圧縮に関しても実装時期が不明のままだ。次回の放送で出るとしても、早くて10月の話題になるな・・・

2019年8月25日

PSO2日記 1251 平常運転


超界で取るもの取ったので平常運転に戻る。予告緊急には参加しつつ、ビーチのシート品を回収してギャザリングだ。先日のリトルザグリは無事に納品できたが、次に来た時の在庫がもうない。釣り納品の「特殊」枠は他に比べて料理の効果が薄いので、ピンポイントで狙うのは効率があまり良くない。ピンポイントで狙うなら黒ノ領域で狙う方がいいのだが、サンショウウオの在庫も多くないのでコツコツと白ノ領域で釣りに勤しもう・・・

2019年8月24日

PSO2日記 1250 シーズンエンド


決して安くはないコストを投じて作った「海王特攻」のクラフト武器だが、もうすでに旬が終わってしまいそうだ。唯一ギリで欲しかったヤスミ5000が出てしまったので俺はもう超界に用事は無くなったという事だ。武器の方はまぁリーパーかスレイヤー、「片面」でも効いていれば実用は可能なレベルなので、火山の龍族や、玩具系ダーカー、一部の魔物種などの出てくる場面ではなんとか出番がありそうな感じだ。

同じ理由で、原生特化のヤツは虫系ダーカーに有効だし、機甲特攻も魚系ダーカーやガルグリにも有効だ。そういう意味で言えば、リーパーだけでも出揃ってくれれば、各地に対応できそうだが、ウチにはもうインヴェが無い。特別突破訓練:Episode5の再配信時にちょっと頑張ろう。つまり、それまで休んでいてもいいって事じゃあないかなぁ?

2019年8月23日

PSO2日記 1250 魔神城だ!


21日のアップデート以降、「おすすめ」のレベルアップクエストも内容が一部変更され、残留となっている「暗影」を基準にそこそこ美味しく調整されている。おすすめの指定枠なので、ギフト狙いで1回は何であろうとクリアしたいが、この「ショート魔神城戦」こと、「戦塵を招く魔城の驚異」は暇ならコツコツ回したいクエストだ。XHの敵Lvは75で、ソロでもサクサク攻略できる難易度になっている。昨今の「レア狙い」のマルチって中ボスが妙に固くてウザくて、お一人様お断りな雰囲気も根強いが、ココはソロでもサクっと周回できるし、魔物武器なんかのドロップも期待できるんじゃあないかな。いらんけど!

2019年8月22日

PSO2日記 1249 クラフト!


NT武器のレアリティー13以下を対象としたクラフトが実装されたので早速、報酬期間に準備していたインヴェNTをクラフトしてみる。旧式クラフトのような実績によるレシピ解放は無いので「準備」が出来ていれば最終までカカッと強化できるが、コストは安くない。むしろ高い。コスパで言えば「劣悪」とも言える。

専用素材は下位素材からの交換には対応しておらず、分解でのみ手に入る。マイショップで買う事もできるが、初日は結構なお値段になっている。結構な数の14,15武器をモリモリ分解したが、1本分作るのがやっとだった。コストに見合う効果があるかと言えば、正直オススメはできない。

インヴェイトセイヴァーNT+35のエクステンドレベル8(最大)で、武器攻撃力は2162、アスソで35増えているので基礎値は2127となる。この値は★14最強のスペックであり、★15最弱という感じのちょうど「隙間」のスペックだ。つまり、リーパーやスレイヤー、元々ヤバイ潜在などの付加価値が無ければ適当な15武器でいいって事になる。足りない所の穴埋め程度ならもっと他にコスパのいい選択肢は多い。

2019年8月21日

PSO2日記 1248 中規模アップデート


色々と気になる新要素も多い夏の中規模アップデート「磁獄の底に眠る希望」の配信が開始された。「クラウド版」のみ、メンテ時間の延長が行われたが、他は定時にメンテナンスが終了。ミッション的な追加要素は「超界探索ウォパル」くらいな物で、報酬期間の切れ目ともあり、不安な要素も多いのは事実だが、「その他」の部分へのテコ入れも多いアップデートとなっており、待望のアイテム即時取得設定や、即時倉庫送りなど、快適性に大きく寄与する変更も行われている。

また「おすすめクエスト」における「レベルアップクエスト」も「暗影」のみがオイシイという状況が大きく修正されており、「暗影」を基準に他のクエストでも相応に稼げるように調整、また「おすすめ(レベルアップクエスト)」を回していればイクスの材料も揃うように動線が作られているとの事だ。

さらに一部のクラスには戦闘バランスの調整も適応され、スキルポイントの上限変更により、ポイントの返還のあったクラスも多く、スキルツリーのリセットパスも配布されている。そして当方がかなり気にしていた「クラフト」の拡張も行われている。

2019年8月20日

PSO2日記 1247 明日は色々あるぞ!



公式に先日の生放送の「要る所」がアップされている。気になるのは新クラスに関するPVであるが、あくまでチラ見せにも近く、次回東京ゲームショウでも多少は触れられるとは思うが、詳細は10/5の先行体験会からの放送を待つ必要もあるだろう。口頭でも伝えられたが、「後継クラス」はサモナーを除く「既存クラス」から使用武機種を1つずつ、計3つ拝借しているという事で、エトワールにはファイターから「ダブセ」バウンサーから「双剣」テクターから「ウォンド」が適応されている。ファントムにカタナをやらなければコッチに弓を回せたんじゃなかろうか。とも思う訳であります。

2019年8月19日

PSO2日記 1246 月曜日だ


開幕からイドラのSSだが、別に本日「何か」があったとか、そういう話ではない。単に月曜日って話だ。週間のイドラポイントによるアイテム交換の上限は水曜日にリセットされるが、獲得できるイドラポイントの週間上限は月曜の早朝にリセットされる。端的に言えば俺に対して「イドラをプレイする理由」が1万ポイント付与されるタイミングだ。計算上は倉庫維持に必要な最低限のSGはイドラから得られる事になる。そういう意味で言えばPSO2のサービス終了の一ヶ月、いや三ヶ月前までは生きていて貰いたい。満額獲得の為にスキを見てコツコツ稼ぐのだ。

2019年8月18日

PSO2日記 1245 楽しみだな!


色々と気になる新情報や新クラスの話題も飛び出した先日の生放送ではあるが、当方が最も注視し、かつ適応がいつなのか?が気になっている要素が「キャラクター所持枠」の追加要素だ。初期は12人が最大でEP4実装時に8人増えて現在は20人が最大数となっているが、EP6では10人分の枠が追加され、合計30キャラまで保持できる事になる。単純計算で「人海戦術」が有効な「稼ぎ」の規模が1.5倍になる訳だ。

まぁ手間もそんだけ増えるんだけどな。やる事が無いと嘆くよりは、雑務に忙殺されている方が幾らかマシだろう。それに最悪、毎日服を着てSGをむしるだけの簡単なお仕事はレベル1からでもできるしな。うん、野郎を重点的に増やそう。現在ウチの男女比は8:12だ。男女雇用機会均等法に照らし合わせると、男性を7人、女性を3人を雇用すれば半々になるな。キャラ倉庫も買い切り要素だしな。仮に来年サ終だとしても倉庫だと思えばコスパは悪くないハズ・・・

2019年8月17日

PSO2日記 1244 生放送まとめ(8/17)


今回も生放送の情報をサックリとまとめてご紹介。放送順はガン無視して重要な物から順にご紹介。お約束の緊急クエストアンケートは「終の艦隊」と「ビーチ」の二択となり、結果は22.2%:77.8%と圧倒的にビーチが票を集めた。セクター3が敵旗艦突撃だったのが響いたか?23時のアークスダンスフェスの後、23:30より開催となる。

2019年8月16日

PSO2日記 1243 明日は生放送!


気がついたらビーチ産の15武器、アナカテスシアンをゲット。評価は芳しくないが、因子はS3活実、悪くない無難な火力SOPだ。で、これ、発音する時はどこにアクセント入れるべきなんだ?むしろどこで一泊置けばいいんだ?「アナカテス・シアン」でいいのか?「穴かて・寿司餡」?同様の潜在、因子を持つガンスラの名前が「アナカテスヒンメル」なので「アナカテス系」って事でいいんだろうな。

2019年8月15日

PSO2日記 1242 マキガイ大作戦


対ヤーキス決戦兵器でもある「マキガイのサラダ」の在庫が少なくなってきている。効果は絶大なのだが、その分「人気」の料理でもある。主原料である「マキガイ」はビジフォンでも比較的高価な素材となっている。

持ちキャラが数人程度なら「ドーピング無し」でもヤーキス品の在庫を賄うのは難しくないが、多キャラ持ちにとっては、少ない手間で大量のヤーキス品をゲットする為の特効薬でもある。マキガイおよびマキガイのサラダは買うと高いが、キャラが多いほど、コスパが良くなり、一撃で元を取れるだけの威力はあるのだが、ここを自作で安く済ませるのも、金策では重要な要素の一つであると言えるだろう。

儲けようと思ったらまずコストの削減だ。

2019年8月14日

PSO2日記 1241 報酬期間第2弾


8月14日水曜日、本来なら定期メンテナンスの日ではあるが、事前に告知の出ていた通り、メンテナンスは休止、運営は余裕のお盆ホリデーという形だ。メンテを挟まない為、こちらも事前に「仕込み済み」だった部分だが、「報酬期間」の第2弾は日付が変わると同時に適応され、「支援アイテムセレクト」の販売も開始されている。7周年記念とは言え、販売内容は概ね通常通り。一方で回数ボーナスには「保護(6枠以下)」や「マーク継承」などレアなアイテムも登場している。マーク継承は75回のボーナスなので、お一つ1万5千円コースだ。

2019年8月12日

PSO2日記 1240 特に動きなし?


ビーチにはコツコツと参加、シートもオールクールタイム中ですが、あまり気にせずに回していきましょうっと、週末の釣果としてはサーペンブレイズがドロップ。中央島のデサント君だね。双剣なら6つまでは許容範囲とは言え、特化で属性分けて作るならバウンサーこそクラフト武器の「使い手」としては筆頭候補だ。

超界ウォパル用にリーパー&スレイヤーで特化したモノでも作りたいが、まぁ趣味武器ではあるよな。バジリスをベースに潜在とディケイ、リーパー&スレイヤーの3スロを4スロ保護で押し通すか、インヴェNTあたりに潜在と妙撃詰め込んでからリーパー&スレイヤーで数を撃つか。どちらにしろ3つで20%、2個10%の博打だ。両方入れるなら両方を3つ用意するのがベスト。その場合は「両方付いてる素材が最低1つ」か「本体に一方を通しておく」必要がある。他のOPを混ぜにくい要因でもある部分だ。

保護使った方がラクだろうな。+45%を使っても80%が二箇所だ。落ちるヤツだろ。こういうバクチで一番つらい「結末」はスるだけスッて成果なしだ。トライできる回数と確率を考慮した上での「引き際」の見極めも肝心だ。そもそもクラフトの仕様も現時点では不明だが、OPは基本的に引き継ぐと考えれば、下準備は報酬期間に済ませておくに越したことはないだろう。フォーム変更用のガワも考えないとな!

2019年8月11日

PSO2日記 1239 緊急のち緊急


報酬期間とは言え特に話題もないんだよな・・・緊急には参加するように心がけているが、特に目立った釣果もない。このままでは報酬期間はレイの穴あけに終止する形にもなりかねない。そんな報酬期間「第2弾」の適応中となる17日はオフイベの総仕上げ、決勝大会からの生放送。何か気の利いた話題の一つも欲しい所。夏実装と言われていたPAに関してはまだその姿すら確認できていないが、暦の上では立秋はとうに過ぎており既に秋となっている。一般的な解釈でも「9月」はもう秋だと思う。

2019年8月10日

PSO2日記 1238 もったいない精神


ヴォイドさんの所の記事とタイトルがダダ被りだが、内容もカブっているので仕方がないな!レベリングはもう概ね惰性でやっているが、ボナキーをこのまま腐らせるのも忍びない。仕方がないので「ベタ」なリングを装備して指輪の経験値稼ぎと言わんばかりにボナキーを週末にまとめて消化だ。

なんかもう「大丈夫なんじゃないかな?」的な軽いノリで「イドラ風ステーキ」を使ってみた。大体200万くれていた所が280万になった。3匹で考えればタガミ1匹とちょっと分はお得になるな。効果は5分なので、最初のタガミが出る直前に使えば東京金なら3周ほどは回せるだろうか。9匹分と考えれば1800万の経験値が2500万くらいになる計算だ。

イドラ風ステーキはイドラポイントとの交換で「週1個」の制限付きで入手できるが、ビジフォンで買うこともできる。コイツが効果を発揮するのはやはり「新クラス実装後」のスタートダッシュって事にもなる。腐る物でも無いのでコツコツ備蓄しておきたいが、むしろイドラの方が先に腐りそうな雰囲気だ・・・

2019年8月9日

PSO2日記 1237 公式ティザーサイトオープン


公式が次期アップデート「磁獄の底に眠る希望」のティザーサイトをオープン。例によって「coming soon」だらけで、前回の放送で出した範囲の内容公開に近しい物ではあるが気になった部分をピックアップしていきたい。ビーチでは登場していない超化エネミー2種が「超界」の目玉としてプッシュされている点からも、超界ウォパルは「ビーチの下位互換」という位置付けとは少し異なる様相も見せて来た訳だ。各種ブースト適応で盛り上げたいとの話も以前出ていたが、「懲戒」探索の汚名を返上できるかどうか。

2019年8月8日

PSO2日記 1236 さてビーチ


このバナナボート前進はできねぇのな・・・現時点は来週「これは作らなきゃ」って物が特にないという状況もあって財布の紐も緩んでしまった。まぁ仮に作る物があったとしても、報酬期間に慌てて素材を買い集めるほどはノンビリしてねぇからな。つまりコレは衝動買いとか、マッチョなお姉さんの水着SS撮影用とか、そういうのとは無関係な物であるというのは確定的に明らかだと断言できると推測される。暑中見舞いの予定が、一日遅れたので最速の残暑見舞いになった。まぁ昨日と今日で何か違うって訳でもねぇが、暦の上では秋の始まり「立秋」、慣例に従うなら、今日からは「残暑」らしい。

2019年8月7日

PSO2日記 1235 報酬期間第1弾


なんやかんだで「17枚目」をクリア。1%ずつの加算5枚を全てクリアし「満額」報酬を勝ち取った7周年イベントではあるが、本当に「勝ち取った」と呼べるのか?14枚目以降の露骨なノルマ低下に加え、100万稼ぐのにも10時間ペースであったにも関わらず、火曜の夜には急激にポイント稼ぎ、あれよあれよとクリアした。

ノルマに「神の手」が介入しているのは明らかだが、無理やり帳尻を合わされた感じで、前々から出来レース感が無かった訳ではないが、今回ほど顕著に「茶番」だと感じたのは初めてだし、エンターテイメントとしてみても、それが見え透いてしまうのは下手くそとしか言えず、「大失敗」であると言わざるを得ないだろう。後半の勢いを見れば、13枚目の時点で「15%」にしておけば少しは最後の数日が賑わったろう・・・

2019年8月6日

PSO2日記 1234 誤報?意図的?結局悲報

Web連動パネルに関するゲーム内アナウンスにつきまして

2019年8月5日(月) 16:05頃、ゲーム内にて現在チャレンジ中のパネルと異なるパネルのアナウンスが行われていることを確認いたしました。
8月5日(月)17:00時点でチャレンジ中のパネルは13枚目の「パネル8と12の<特殊能力追加成功率>が、「11%」にアップ!」となります。
皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
ゲーム内テロップにて「さきほどパネル17達成(能力追加15%アップ)」のアナウンスが誤って流れるミスが発生。早々と公式で修正報告を行う物の、現実は「13枚目」のクリアにすら至っていない。13枚目で11%、14枚目で12%・・・17枚目で15%の1%刻みの小出しである事が確定した訳で、それは同時に完遂が不可能な事を確定的にしたとも言えるだろう。先日もネタで言ったが、14枚目で突然1Mあたり1%にでも変更しない限りは15%は到底不可能。それはそれでとんだ茶番という事にもなってしまうが。



本当にやりやがったッ!
何がしたかったんだよ・・・とんだ茶番に付き合わされたモンだ。

あの「後半戦」の内容で17枚行けると踏んだ運営の目論見が甘すぎると言わざるを得ないし、無理なのはもっと早い段階で察しも付いただろう。この「誤報」も、もっと早い段階であれば、いい意味で火が付いたかもしれないが、時既に遅し。

むしろ餌はちゃんと見せなきゃ意味がない。イベント前の生放送で1%ずつ段階的に最終15%です。と、明確に示しておくべきだった。アストラルガーディアン券も2000ポイントで1枚ではなく、2000ポイント毎に1枚なら俺はもう少し頑張れたんじゃないかと思う。何にせよ「満足されてしまう」事に懸念を抱く割には「明確なノルマ」を提示してしまったのは悪手とも言えるだろう・・・

2019年8月5日

PSO2日記 1233 そろそろ後片付けの準備だ


Web連動イベントも残り数日。メンテ明けからは早速「報酬期間」の第1弾が適応されるが、コレが美味しいかどうかは、報酬期間に何をするか?でも決まってくる。当然ながら常設は抜けてしまうので、要は「予告」のシフト次第とも言える。ビーチは基本使いまわしが確定しているので「面白さ」には微塵も期待ができないので餌次第だ。

バッヂ交換ショップも7日のメンテ開始のタイミングで店じまいだが、ドーナツの賞味期限はさらに2週間先に設定されている。2週間分+食い溜めが可能な量をメンテまで交換しておこう。ノヴェルシリーズの交換ショップはさらに期間が長く、8月21日まで。引換券の入手に関しては期限が書かれていない。

2019年8月4日

PSO2日記 1232 パッドがヤバイ


緊急にはボチボチ参加する程度には遊んでいますが、個人的にはもうイベントは終わった物と考えて結果を見守ろうと思う。取るモンは取ったしな。報酬期間に作る物が特に掘れてないが、そこはビーチに期待しつつ・・・そんな事よりもタイトルの通り「パッド」がヤバイ。具体的には「右スティック」が荒ぶる。通常であれば、あらゆるゲームにおいて移動等で常用され、常に左手親指に酷使される為、左からイカれる事が多いのだが、先に右がイカれたようだ。

ちょっとレバガチャ気味にぐるぐる回すと落ち着いてくれるし、敵をロックしていれば基本的にカメラは回らないのでPSO2に関して言えば影響軽微であるが、FPS、TPSのシューターだと右スティックはエイムに使用する。ここが勝手に動くのは致命的だ。それにゲーマーとゲームを繋ぐ重要なデバイスが不調ってのは、もうこれ体調不良と同じだ。

まぁゲームパッドなんざ消耗品、特にアナログスティックはガタの来やすいパーツだし、勝手に歩く、勝手にカメラが回るなんて経験は過去にも何度も通った道だ。とはいえ、ちょいと早すぎる気もするぜ。

2019年8月2日

PSO2日記 1231 PSO2の日


毎月恒例PSO2の日、今では貴重なSG配布日みたいな扱いではあるが、全域にブーストの適応される貴重な1日だ。連動ブーストの適応された徒花も・・・昼に1回あったようだね!夜は雨風と艦隊戦。ブースト効果もあってかポイントの増加率は通常の平日よりはやや早い物の、7Mのノルマをクリアする程ではない。何度も言うが、1枚目の6Mクリアには「半日」もかかっていない点から失速は明確だ。

とは言え、このまま「土日」に突入だ。最終パネルのクリアも目前である事には違いない。問題は「その先」があるか否か。通例なら余剰ポイントによる加点式「SG」パネルが定番、加えて特定クエストへのブースト値など。控えめに言っても「冷え切ってる」状況を打破できるような「隠し玉」に・・・あんまり期待できないな・・・

・追記


土曜の午前1:30更新の時点で無事にに12枚目クリア。そして待望の追加パネルが登場、ノルマは15Mと比較的大きな物だが、効果は強化合成ブーストにおける「能力追加成功率」が「1%」アップするという物だ。土日のペースを考慮しても15Mのクリアはかなり遠い。次々とクリアして1%ずつ増加?とてもじゃないが時間はないぞ。

10%が11%になった所で大した意味はない・・・期待していた「隠し玉」ではあるが小出し?しかもキツイ。今の速度では「次」が出ても同等かそれ以上のノルマだと時間切れが濃厚だ。メンテまでこの1枚が精一杯だと思う。せめてこの1枚で15%にアップぐらいなら話は違ったが・・・大きすぎる希望は失われた時に絶望に変わるってキョー君が言ってた!

2019年8月1日

PSO2日記 1230 最終パネル開示?


パネルが開いたら更新しようと思ってたらすっかり遅くなってしまったな。なんとか3日と20時間くらいでノルマの12Mをクリア。最後のパネルが登場し、そのノルマは7Mとまた弱気な設定となっている。で、「いつも以上に豪華な報酬期間」ってのはドコのドレを指しているのかな?今の所「期間限定ACリサイクルショップ」以外は「いつもどおり」なんだが、そこに何かが仕込まれているのであろうか?能力追加+40%が低レートで交換?45%や5スロ保護がラインナップ?どちらにしろ「ACリサイクル」である点からも集金装置であろうことは予想できる。先物買いの影響でACスクラッチ品の「底値」が大きく上昇しているのも事実だ。8鯖では底値が約50万になっている。

それとも最終パネルの「弱気」なノルマ設定はクリア後の追加パネルにこそ「隠し玉」があると見ていいのだろうか?とりあえずコイツを片付けてからが本番って事にでもしておかないと色々ヤバイ。まさか「1回のパネルイベントで強化合成ブーストが2回あるんだから2倍豪華だろ!」って話なのか?