2014年11月30日

PSO2日記 304 急がないと置いて行かれる


末っ子の沼子で緊急行ったりアドバンス走ったり。緊急メンテを含む2回のメンテがあったにも関わらずトリトリがまだ発生しているようで、ありがたく参加させて頂いております。と、ウチのキャラの中では強さ的には上位に入る沼子だが、唯一ただ一人、メインサブが70に到達していないキャラでもある。次の配信では森と防衛1、クリスマス緊急がXH対応となり、予告でもガッツリ入ってくるだろう。つまりは、普通に考えてXHでレア掘りしたいので・・・さっさと70にはしないと必然的に出番がなくなってしまう。ここで乗り遅れると多分、Vita2周年のイベントまで冬眠してしまう。

2014年11月28日

PSO2日記 303 テクター考察



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随分と古い記事の「テクター考察」がアクセス数を稼いでしまっているが、スキルツリーや様々な仕様変更に伴い「まったく」役に立ってないので現状に則した考察記事を。

エピソード3適応後、新スキルの追加が1回あったのでバージョン3.1としておく。基本的に独善的な記事にはなるが、スタイルを強要する意図は無い。あくまで1テクター、あ、3テクターだわ。・・・の構成、スキル振りである点に留意して欲しい。

※春の中規模アップデートにより新スキルの追加や調整があった物の記事その物を書き直す程では無いと判断。新スキル「ワイドサポート」は補助メインであれば習得したいスキル。

リバーサーフィールドはリキャストが900秒から600秒に短縮されるも・・・やはり実用は難しい。

2014年11月26日

PSO2日記 302 実装から一週間


・アルティメットに関する所感

まぁ当然と言えば当然、アルティメットの名を冠していようとも、結局の所「マルぐる」には違いないのだから、既存の「マルぐる」と同様の問題も発生して来る。特定の敵しか★13を持っていないとなれば、その特定の敵以外には「用事が無い」と考える人がいても不思議ではない。

雑魚が目ぼしいレアを持ってないと分かれば、雑魚と戦うのは時間の無駄ともとれる。戦闘機の防衛などもっての外、バーストさせるやつはアホよ、と言わんばかりにパイプ投げて引っ込んでしまう人も多い。11人いる筈の部屋で実際にフィールドで戦っているのは半数程度。PTで参加して、交代で一人が斥候としてボスを探し、出てきたら呼ぶスタイルなのだろうか?アンガが出てくると、突然人が増えてくる。

こういったプレイが多いようで、議論も盛んに行われており、「運営がアホ」という意見もあれば「プレイヤーのモラルの問題」という意見もあるが、個人的には「運営がアホ」に一票。ブースト系のアイテムの効果時間が分刻みなのだ。1分1秒削りたくなる気持ちも理解できるだろうし、それが可能な作りにしたのは運営側であろう。

よーいドンで始まって最後にボスがいるクエストで良いのではないかと思う。「いざない」みたいな感じの。アルチは12人前提!と、強く念押ししておいて12人いる筈の部屋に12人居ない。既にガンスラ握って突っ立ってるのもいるわけで協力という概念も乏しい。

大勢になればなるほど「サボっててもバレにくい」のは事実。本当に協力する姿勢を作り出すには4人PT用でバランスを取った高難易度ミッションも早急に必要だと思う。

2014年11月25日

PSO2日記 301 そうだ、時限インストールしよう


緊急エクストラハードで結構出てくるエリアドロップの★12武器。どの敵でも出すってのもあって現物で出てしまう事も多い。3本引いて全部属性違い。2本は現物。未鑑定品で出てくれれば2本目の時点でサクッと50%にできていただけに惜しい。属性5%も安くは無いしな。

かといって常時ブラオ握って仕事しているフリするような地雷にはなりたくない。そうだ、時限インストールしよう。

2014年11月22日

PSO2日記 300 なんもでねー


新要素やら新武器やら色々とやる事は多いのだが、色々な所でキューブを要求される事が多い。緊急もエルダーと市街地ばかりで★10の供給も乏しくキューブの消費速度に追いつけない。

なんとなく邪魔だなーと思ってNPCの頭上のプレゼントあるよマークを消して回っていたら、意外とキューブが落ちていた。キューブだけでなくトラブやエクストリームパスも貰えた。どうもEP3基準のNPC達はプレゼントの格が随分と上。

2014年11月20日

PSO2日記 299 新PA使用感


アルティメットマジやッベー、っべーよ、べー。変態HPの大家さんウォークライでガンガンタゲ取っちゃうぜー?このくらいHPがあれば乙女の「モノメイト」も実に頼れる存在だ。ていうか乙女無いと無理すわ。とりあえずアルチ基準の防具が揃うまでは乙女の強行軍だ。うん、知ってるんだ俺。スーパーハード実装時も同じノリだった。防具揃えるまでの応急処置として乙女ツリーで凌いでいたらレベリング終わってて防具とかいらんかったって流れ。さて本題は新PAだ。色々と追加要素も多いので小分けにしてネタにしていこう。動画の本編?忘れたまえ。

2014年11月19日

PSO2日記 298 生放送まとめ(11/19)

11/19生放送のまとめを。例によってesやら舞台やらノヴァの話題は華麗にスルーしつつPSO2本編に関係のありそうな部分だけをピックアップしていく。本日配信分についてはメンテ後に使用感を交えながら解説したい。


12月上旬予定の配信として「通例どおり」の展開。クリスマスロビーにビンゴ。セントラッピーと例年通りの流れとなっている。

2014年11月14日

PSO2日記 297 狩り収め


緊急予告のラインナップ上、恐らくはスーパーハード最後のエルダーであろう緊急で久々の★12ドロップ。物はライフルだがファイターで引いた。やめときゃいいのに平日に潜在3まで出して+10まで強化しておいた。1200万くらいすっ飛んだ。19日以降、12の扱いがどうなるのか。既存品が出やすくなるなり、他の★12が出るなりして多少は属性強化がやりやすくなればいいんだが。

2014年11月12日

PSO2日記 296 またかよ!


わーい!急遽降って沸いたようにカジノブーストがねじ込まれて来たぞ!これでビンゴも大丈夫だね!ありがとう運営さん!v^^v なんて言うと思ったか!こちとら「無い」前提で動いてんだよ・・・こう後付でホイホイ入れられたんじゃ予定として事前に出してる意味ねぇじゃん・・・月曜の終日ブーストとか、ぶち切れながら頑張った人が馬鹿を見る形にしかならんがな・・・まぁ終わってないキャラも多いので全力で乗っかりますけど!

2014年11月10日

PSO2日記 295 最後のサイキ掘り


インラングンネにのっかかり、溜め込んだコインでトリガー乱発。これで出せなきゃ諦めろ!と、既に一着分は確保済みだが、もう1セット欲しい。アームとレッグが被りで出ていたのでリアが後1個あれば2セットになる。リアください!と念じながら倒すこと6匹。リアとアームとレッグが出た。1セット純増。リアもう一個下さい!って所だが・・・もう当分コイツと戦う事もないだろう。

2014年11月7日

PSO2日記 294 ゲームしてぇ!


ビンゴをさっさと終わらせたいのだが、全然さっさと事が進まない。実装からこれまでの全てのビンゴに挑んできたワケだが至上2番目か3番目に面倒くさいビンゴかもしれない。スロットとシューターの大当たりとなると完全に運。フリースピンまで行ってはハズレを繰り返し、地味にコインが増えていく。結局合間にトリトリ一回走っただけで、この日のプレイ時間の大半をスロットマシンの前でポチポチボタンを押すだけの作業に費やしてしまった。

2014年11月6日

PSO2日記 293 ラストスパート風味



一応ですが動画の公開。先行してyoutubeにノンテロップのOPと比較を掲載しようと思ったら音源の都合で蹴られてしまったので仕方がなくニコニコに投げた。ニコニコならいいのかという問題は考慮しないとして本編は今月19日までにはやっつけたい。