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2020年8月6日

PSO2日記 1481 初見殺し


さて、ストミの最終章。かなりのボリュームと言うと聞こえはいいが、単純にクソ長い。それでいて「Sクリア」にはノンストップでの攻略が要求されている。そしてシバ様はミトラバージョンとは異なり新規の挙動を見せる初見の敵だ。そして容赦のない「初見殺し」を放ってくる。Sクリア条件の「Eトラ完遂」「被ダメ」に関しては結構低めのハードルなので問題がない部分だが、長々と道中をプレイして初見殺しに遭うと、その時点でSクリアが消える。

その一方で「ネタ」さえ割れていれば「ラクな相手」でもある。シバ様攻略後は9月中旬に実装されると思われる「レイド」の予行演習も込みでストーリーには完全決着?クリア後はロビーのNPCとの会話の内容が変更されており「エンディング後」な雰囲気が漂う。

2020年6月21日

PSO2日記 1438 ゴリラ的工作戦攻略


ソロで黙々とディバイドを回しているが、やはりネックになるのは工作戦。仮想装置を停止させた数に応じてクリア後のボーナスコンテナが増えるのだが、ここばっかりは正直人手が欲しい。ステージバフとして「ダークブラストゲージ増加」などがあればエルおじ残業も可能だし、そもそもライフダメージ無しならいくらでもゾンビアタックすればいい。そういったサプライズが無い場合は、強力な回復阻害の影響で「本降り」になってからの長時間活動はHP自慢のゴリラでも困難な作業だ。しかしだ、実に簡単な解決法があった。なんで気が付かなかったんだ。今後は「ソロでも仮想装置全部止めるマン」だ!


2020年6月11日

PSO2日記 1430 もろもろ


さて今週の、いや多分来週も含めて雨風到来までの「推し緊急」のオメガルーサーUHだが、コレと言ってウルトラな感じは全くしないな。オメガルーサーの実装は2018年の4月に遡るコンテンツだが、実装時「ドロップアイテムが少ない場合がある」という不具合を引っさげて登場した訳だが、再発してんのか?と思うくらいドロップが渋い。

実際はキューブが30個くらい飛んできているので「数」は相応なのだが、残り物はすごく、その貧相です。一応は新規のユニットやエッグ、そこそこの値段になるトリガーなど「お宝」は存在するし、5分程度で処理できる点を考えれば・・・

悪くはない。時間効率的には・・・

2020年5月10日

PSO2日記 1410 やさしいせかい


「ゲーム理論」、コイツは有名なので名前くらいは聞いた事があるだろう。社会や自然界など「複数の主体」が関わる意思決定の問題や行動の相互依存的状況を数学的なモデルを用いて研究する学問の事である。今日はその中でも代表的な理論モデルである、「囚人のジレンマ」について解説する。まぁ一言で言えば「空気読め」って話に帰結するのだが、事はそう単純でもない。「そうするのが一番」だと分かっていても「暗黙の了解」、いわゆる「紳士協定」は、かくももろく破綻する物だ。

2020年4月11日

PSO2日記 1390 急ぎたくても急げない


モリモリとビンゴを消化する日々ですが、急ぎたくても急げない、スペシャルギフトが表に噛んでいる以上、1日あたり4人分しか「裏」にする事ができない。裏で要求されるイースターのSHでもザコの殲滅速度はハードと大差なく、ソロでキャラを代えながらでも5人か6人は走れる。土日には2開催、4回分となる現時点、明日で「表」を終えられるキャラのストックを勘定に入れても「裏」の備蓄が切れてしまう見通しだ。

まぁソレはソレでUHに普通に参加すればいいだけなのだが、できればさっさと終わらせてラクになりたい身としては、「スペシャルギフト縛り」による牛歩戦術が少しばかり歯がゆい部分だが、30人コンプは十分に間に合うとも言える部分だ。

2020年4月10日

PSO2日記 1389 今日もビンゴだ・・・


はい、今日もビンゴです。8鯖限定情報になりますが裏で要求されるビンゴ恒例の「リリーパ族の落書き」の場所を載せておきます。ブロック1の入ってスグ、噴水のトコにある柱だ。ちなみにこれ、柱の裏からでもアクセスできるぞ。一応だがこの情報が有効なのはメンテ開始まで。次週は次週でまた見つけて貼っておくぜ。

2020年4月9日

PSO2日記 1388 行けるか30人!?


さて、二週間しかない「イースター」。付随のビンゴの期間も当然二週間だ。毎日1回参加で1人消化のペースでは30人持ちからすれば、半数以下の14人が精一杯。1開催で2人以上消化しないと間に合わない。3人ずつ消化できれば間に合う計算だが、今回のイースターには「3回縛り」のルールが無い。つまり1開催で「ハード」をソロで駆け抜ければ4人、5人を一度に処理する事も可能だ。恐らくだが、次週にはイースターにブーストも適応される事だろう。つまり「雑務は今週中に片付けたい」のが本音だ。新規のレアは欲しいが、目の前の2,100SGをスルーするには・・・このストーキー、若過ぎる!

2020年1月5日

PSO2日記 1360 今更!ビンゴ裏攻略


さて、ビンゴだ。気がつけば22キャラで完遂しており、残り8キャラ。目標は10人でのクリアで「使った分の回収」であったが、ここまで来たら欲も出てくる。がんばれば30人行けるんじゃないかな?残り8人だろ?3回のメリクリで3人片付ければバッチリじゃないか。日曜は2回あるから6人片付く。月曜の朝は無理として、火曜の夜に1回と、行けそうなメリクリが3回はある。うん、だったらイケるぜ!

と、言うことで「表が終わった」直後の状態から緊急に依存せずに裏をコンプするまでの流れを解説、というか自分用のメモみたいなモンだ。エクストリームのミッション名が時々分からなくなるからな・・・状況としては「ラヴェール」のCO2件とリングの強化を終えた所だ。ラヴェールについては後述する。極力「日替わり」とか「エクストリームの奥の方」みたいな要素は省いた内容だ。

2019年9月19日

PSO2日記 1275 ウチは急展開だよ!


はい、わざとです。報酬期間のスーパーブーストだけでいいかなぁと思う。あと本来であれば、何も入ってない時間帯は「削って」隙間を詰めるんですが、圧縮すると緊急が多く見えてしまう懸念があるのと共に、いざって時に足すのが面倒くさいので少し長いママ使用している次第であります。

ええ、はい、世間的には分かりやすい「虚無週間」となった訳だが、俺はイーサンを探すのに大忙しだぜ。ウィークリーの金策オーダーがアドバンスなのは俺にとっては好都合だ。1人で20周している所、1キャラ1周にするだけだからな。まぁ、イーサン探しの場合は途中で破棄するけど、奥まで行くから時間的には変わらんしな。

2019年6月28日

PSO2日記 1200 亀レス


雨風で湯気が立ったぞ。★13や★14も一緒にドロップしてすっ飛んでくるので、ブラオ持参だと鑑定に行くまで何が出たのかは分からない。デサント・ドラールが結構出てくるので、ライフル&双剣だと余り嬉しくないとも言える。まぁ双剣なら何本あっても、いや、6本以内でお願いします。あ、まだ未強化も残ってるし、多スロならソッチを使うって選択肢もあるよな。靴でお願いします!

2018年12月8日

PSO2日記 1048 セイガーズ!


「es」の公式サイトにて公式マンガ「オラクル戦隊セイガーズ」の連載が開始だ!正しくは1話読み切り作品を4分割で毎週金曜日に配信。一回あたり4ページの4回16Pならギャグ漫画の一般的なページ数だな。いや、4ページしか尺が無いのに「見開き」を豪快に使う豪胆さ、コイツは素人じゃねえ!と思ったら作者はプロの漫画家だ。アフタヌーンで「怪談イズデッド」を連載していた先生だ。

アフタヌーンって聞くと「人一杯死ぬんですか」「誰も幸せにならない鬱話ですか?」「血みどろなんでしょ」「非人道的なな残虐描写が多め?」「読み終わると手が真っ黒になるのは仕様ですか?」「シドニア、アニメの続きまだ?」と不安になる要素も多いが、コイツは普通にスッキリ系のギャグ漫画だ。・・・と思う。

何が凄いって、ゲーム一切遊んでなくても楽しめるコンテンツだからな!まぁオンゲ運営でマンガ的な物を載せてない所の方が珍しいのが昨今ではあるんだけどな。

2018年12月7日

PSO2日記 1047 ソロチ攻略開始


実装から3日目を迎えたオメガ・マスカレーダと戦うソロアルチ。ノンストップで突き進む先人ならば本日にはレベル15に到達している事だろう。当方はさっさと補助券と称号数を稼ぎたかったので初日、二日目とレベル1を相手に全クラスで一通りクリアし、補助券800枚を獲得。3日目にして、ようやくクエストを前に進める準備が整った。とりあえずウォンドで殴ろう。耐性?知るかよ!

あと記事トップの画像になるべくネタっぽい物とかキャッチーな物を使用するとアクセスが増える、いやアクセス自体は増えないが「直帰率」が減るというデータを得たのでなるべく小細工をしていこうと思う。

2018年7月18日

PSO2日記 947 今更ビンゴ攻略!


まず最初に少しばかり「昔話」を。皆は人生における価値観に大きな影響を与えた、そんな「書物」に出会った事があるだろうか?歴史に学ぶ事は決して過去を振り返る事のみにあらず、過去の結果としての現在を見るよりも、未来の原因として現在を見る事の重要性を示してくれる。さらには過去から学び未来を見通す事も時には重要である。

私が過去に感銘を受けた一冊の本があり、その書で語られた一文は、それ以後、常に私の中にあり、「好きな格言」を問われればそれを答える。言わば私の人生における「指針」ともなった言葉だ。その「書」の名は「マーフィーの法則」。シリーズ化もされており、日常に即した物からオフィスに限定した物、人間関係など様々な分野に波及している。

ぶっちゃけると大した本ではない。哲学書に偽装したブラックユーモア、偉人の有り難い御高説というよりは、庶民ならではの誰もが通る道、今でいう「あるある本」の一つだ。いわく「バターを塗ったトーストが落下した際、バターを塗った面が下になる確率は絨毯の価格に比例する」「サイトの「よくある質問」には、あなたが求める質問も答えもない」「失くしものは、それを諦めて買い直した直後に見つかる」「母から「こんな日もあるさ」と教わったが、こんなにも多いとは聞いていない」など、苦い思い出は印象に残りやすく、誰もが通る道ゆえ多くの共感を得やすいというのが本書の上手い切り口だ。



そんな中で最も心に残った言葉が「もっといい方法が必ずある」だ。短くも、これほど説得力のある言葉は中々無いだろう。付け加えるなら「但し凡人に限る」であろうか?

考えあぐねた結果導き出された最善の方法であっても・・・もっといい方法は必ず存在する。再考の余地であれ、結果としての妥協であれ、自分が凡人である事を自覚させる一文だ。つまり本日の「攻略記事」も決して「ベスト」ではないだろう。そういう意味でも個人の裁量で修正すべき箇所は修正して貰いたい。

2016年11月3日

PSO2日記 640 何本いっとく?



メンテ後よりNPCとしてエミリアとヴィヴィアンがロビーに登場し、クライアントオーダーをクリアする事で二人のパトカと、★13武器が獲得できる。例によって武器の獲得オーダーは約3日(70時間)のクールタイムを要し、「残り時間」を「クールタイム」で割れば、自ずと「取れる限界数」も見えてくる。「本日」11/3から12/21までだと・・・47日。クールタイムを3日で計算すると・・・「取れて15本」が限度となる。

一方で従来のような「ID単位」での管理ではなく「キャラ毎」に管理されているので・・・キャラが多ければそれだけ数を揃えるのは簡単だと言える。

期間は既に述べた通り12/21まで。無料の3キャラで毎日1本貰うだけでも・・・47本。今月の下旬には「因子」も判明していると思われるので・・・手間でなければ数を集めておいても良いだろう。またオーダーの内容もそこまで難しい物でもなく「SH」基準のミッションで完遂できる。倒す種類は多いが、レベルアップクエストなど雑多な敵が多く出るミッションとは相性がよく、新規用の入門用★13と呼べなくもない。とは言え、スペックは「レイ」を上回る・・・

2016年10月22日

PSO2日記 632 指輪、何個付けたい?


とりあえず「出てから考えろ」って事にもなるが、現在発見されている防具は表の6つ。アークスライブではアムチ以外での入手を含む「6種類」と聞いていたが「6個」の事だろうか?アムチ以外の部分ってのはSクリア称号で貰えるギクスのアームのことか?これアムチでも普通に出るのだが、まだ何かあるのだろうか?

とりあえず各防具の耐性やらHPやらを優先して表にまとめた。防具そのものの性能は「最大クラフトの特化防具」と大差ない性能。そう考えると「耐性面」や「HP、PP面」ではクラフト品に見劣りする部分も多く、特にサイキからの乗り換えとなると、PP面の構成から練り直さないと、これまでの立ち回りから見直すハメになる。最大の特徴はLリングを突っ込めるって部分になるが、そこに大きな魅力を感じないなら・・・現状維持で今後の配信、個人的には来年の報酬期間明けの配信くらいまで様子を見てもいいかもしれない。

2016年1月31日

PSO2日記 473 新キャラって大変


いざ東京ー!サモナーの桜ちゃんがメイン50に到達し、一応の「中間地点」に到達したので次のキャラに着手する。最初にすべきは「東京」のクリアだ。新キャラの場合は先に森クリアする必要もあるが、東京さ行かなんだら、デイリーオーダーさ、受けられねぇんだべ。と、システム的な意味でも東京クリアは必須となる部分。

他にも「難易度開放」や「レベルキャップ開放」「サブクラス」など面倒だが行かなきゃならないクエストが多く、既存キャラのように「経験値アイテムとオーダー流し込んで後はアドバンス」とは行かない。結構面倒だぞ!レベルアップクエストも今は無いし!

2014年5月9日

PSO2日記193 スプリングビンゴ【裏】攻略


空いた時間にビンゴをポチポチと進めている。今回は案外と簡単にコンプリートできた。「運」に左右されるマスが少なく、行くべき所へ行けば簡単に達成はできる・・・が、マターの進んでいないサブキャラでのコンプは非常に面倒くさい。マスの1つは現在の最新マターである16枚目の入手を要求しており、マターを進行させないと発生しないクライアントオーダーも含んでいる。一方で面倒くさそうに見えてすぐ会える敵も多い。順に説明していこう。

2014年2月15日

PSO2日記160 バレンタインビンゴ攻略


さて、共闘祭も後半戦。高レベルの強化DFに新しいビンゴも配信され、バレンタインの緊急も配信中!新しいコスチュームもお目見えした・・・ものの、あちこちから不満の声も噴出中。まずビンゴが表から辛い。A-2のヴィスボルトが中々に曲者で、コンプ目前で足止めを食らっている人も多いだろう。そしてスクラッチ景品からスタブ、スピブが完全に姿を消し、供給が絶たれた形となり報酬期間を前に色々と予定の狂った人も出たようだ。加えて「最大の目玉」でもあった強化DFも普段と変わらない様相で、結局★12とか極一部の強運の持ち主専用のコンテンツであった。まぁ「一応」予告DFに対しては100%のブーストが乗っているのと、レコード見る限り「まぁまぁ」出ているようにも見えるが・・・やっぱり防衛の方がキューブ的に助かるのが本音。防衛用なら1キャラ「盛って」おけばいいが、DFで最大のご利益を出すには4~5人盛っておく必要がある上に、盛ってしまうと平常時に動けないから困る。

2014年1月26日

PSO2日記150 今更ですが防衛攻略


日曜日!アドバンスの経験値とドロップが終日+200%になる特大ブースト日。前回のアドバンス盛りの時にフォースをカンストさせた沼男さんのサブをここらで一気に上げておきたい。と、本日は今更ながらの防衛戦の攻略記事。機能的に動けるのが理想だが野良で完璧を求めるのは詮無き事。しかしながらツボは抑えておけば「その時」必要な場所に人が居ないと思ったらサッと動ける事も結構重要だと思う。

2014年1月23日

PSO2日記148 ビンゴ攻略


今回も例によってビンゴの攻略記事を。通例だが「表」と「裏」があり、昨年通りなら途中での追加もありそうだが、とりあえず現在配信中のビンゴカードの裏についての記事だ。今回も「面倒臭さ」別に色分けしており、遂行可能な難易度も記した。結論から言うと「マター」を進めない事にはコンプリート不可能。マター抜きだと7ラインしか取れないのでマターを進める気のないサブキャラなどであれば景品の貰える5ビンゴで終了して良い事になる。