2016年12月30日

PSO2日記 665 次期アップデート特設サイトオープン


公式サイトに時期アップデート、「アークスニューイヤーカーニバル2017」に関する特設サイトがオープンした。新情報は乏しく、多くの項目は「coming soon」であり、僅かな情報も既に前回の生放送で公開された範囲と、生放送で使用されたPVの掲載となっている。こちらとは別件で「今回」のアップデートにも含まれるが、元旦より販売開始の期間限定スクラッチは少し前から「ラインナップ」が公開されており、一部の高額アクセやロビアクの価格にも影響を与え始めている。

2016年12月28日

PSO2日記 664 今年一年を振り返る企画


年内最後のメンテナンス日、かつ来週1/4はメンテがお休み。節目となるのは1/11のメンテとなり、クリスマス緊急およびクリスマスのシート、加えて「ギクス」系のシートが期限切れとなる。一般的なネトゲであればクリスマスに「年末年始」ともあれば派手なイベントで盛り上げるのも必定ではあるが・・・PSO2側では「アワード」由来のブーストと多少景気の良い「予告緊急」程度の内容となり、これもある意味で恒例であるが、「年末年始はダークファルスと過ごそう」って流れだ。1/4以降は「リーグ」も開催される見通しとなる。

さて、ここいらで「2016年」をざっくりと振り返ってみるとしよう。


2016年12月25日

PSO2日記 663 メリークリスマス


メリークリスマス。公式のクリスマス生放送で「新情報」と言うか、「言ってなかった部分」として★14に関する話題も出てきた。現状では「予告」のマザーから3カテゴリーの★14がドロップするのだが、各種「DF系」の方々の緊急にも入っているとの事。

マザーには全部入りであるが、他のDFの方々には「散らして入れている」との事。

対象は「エルダー」「ルーサー」「終焉(アプレンティス)」「徒花」が対象となる。当然「エルサー」にはエルダー、ルーサーのドロップ品双方が含まれるが・・・当選率は真面目に宝くじ級との事なのでトリガーでいくら回しても出ねぇよwと運営も言うレベルだが・・・確率はゼロではない。

2016年12月22日

PSO2日記 662 ★14ついに実装


メンテも予定より早く終了し、予告専用緊急として「マザー」が実装、その「お宝」として、ついに★14武器が3種実装された。同時に新たなシート武器と新ペットも登場。大半の、いや大多数のアークスにとっては★14の入手は「事故に合うようなもの」と言えるくらいに夢の存在でもある。永らくこのような激レアが不在だった事もあり、盛り上がりも見せているが、やはり完全予告緊急という事もあり、これが「掘りゲー」と呼べるかというと、異議を唱えたくもなるが「宝くじ」と割り切って参加するしかない。職補正が効いていると信じてブレイバーで参加しよう。くじ買うなら1枚より2枚だ。

2016年12月19日

PSO2日記 661 やる事やったかー?


さて、報酬期間も残りわずか。大抵の人は事前に「やる事」を決めてから報酬期間に向けて準備をしている事だろう。しかし、報酬期間に潜む魔物は「予定外」の事をやらせようともする。時には「予定」していた事を無視してまで「予定外」の方向に全力を出してしまう物だ。はい、完全に予定外というか予算外のOPをギクスの靴に通し、しかもエレメンタルバースト専門の変態に与えるという暴挙に出る。まぁギクスの性質上、そのカテゴリーの専門家に持たせるのが正解とも言えるのだが、どうもウチは変態枠のキャラほど良い物を装備しているような気もする。因子の獲得に強化餌を使いすぎ、在庫も底をついた。「予定」していた双剣の準備が全くできてない。

2016年12月17日

PSO2日記 660 生放送まとめ(12/17)


今回も生放送中のスライドを中心に各種情報をサクッとまとめておきます。最初に出てきたのがPSNアワード二年連続受賞という事で「アワード連続受賞おめでとう」とゲーム内で発言する事で「SG100」「トラブ100」「エステ無料パス」の3つが入手でき、年末年始の「期間内」はレアドロ100%のブーストも適応される。キーワードの発言は「28日」以降なので、その時にはまた公式での告知もあるだろう。期間は12/28~1/4の「年末年始」となっている。

余談ではあるが、受賞理由は単純なPSN経由の「売上」で上位3タイトルが受賞する仕組みとなっているとの事だ。

2016年12月15日

PSO2日記 659 報酬期間開始


さて報酬期間。強化合成には追い風となっている状況ですが、メンテ明けより一週間限定のスクラッチ、支援アイテムセレクトが販売開始となり、新たなブーストアイテムとして「/2」の名を持つPP混合OPが登場。ノーブルの完全上位となる「エレガント系」の登場により、事前にノーブルを準備していた人にとっては少し予定が狂ったかもしれないが、大騒ぎするほど強力な物でもない。HP方面の増強は+20と大きい物の、火力方面の性能はノーブルと比較しても火力+10とPP+1の差。新ブースト品の噂も飛び交っていたので、もっとぶっ飛んだ物かとも思っていたが、思っていたよりは控えめな内容であったとも言える。

2016年12月12日

PSO2日記 658 報酬期間目前


報酬期間も目前に迫っていますが、防具の乗り換えとなると流石にモノが無ければ話にならない。今回はNT武器の強化に関しての「餌」についてのお話。実用品以外でも因子の都合で武器を強化する事も増えたと思うので、以前にもエンペ素材のコスパについての記事も書いたが、報酬期間前なのでおさらい的な意味でも再度、NT武器強化における素材経験値の話をしたいと思う。

2016年12月10日

PSO2日記 657 生放送まとめ(12/10)


今回も生放送、アークスライブの内容をテキストに起こして簡単にまとめておきます。今回も質問等の部分を黒文字、運営解答を赤字、個人的な意見は緑で書いておきます。

2016年12月8日

PSO2日記 656 ついに来たか


メンテも明けてロビーはクリスマスムード。ネッキーの配信とラスベガスのシートも期限切れとなり、入れ替わりとなる形でメリクリ2016およびそれに付随するシートの配信、加えてストミの更新やビンゴの配信、es側から再度ジェネの出張など様々な要素が加わったが、現状で話題の中心となっているのはシートで取れるタリスに付いた因子の話題。

OPでありながら「属性一致で2%」というこれまでには無かった要素が加わってきた。しかしながら時期がよろしくない。報酬期間は目前だ。現物でオーバーリミット済みの物でも引かないと、報酬期間までに因子の開放に辿り着けないかもしれない。


2016年12月4日

PSO2日記 655 とりあえずブーツ


現在「es」で入手できる新★13ブーツをサクっと二足ゲットして属性強化と潜在開放だけは終わらせてみた。OP周りは報酬期間に適度な物を付けておこう。全クラス用の武器と考えれば十分なスペックでレボルシオ系と同等の基礎スペックを持ち、潜在はJAで13%にPPの回復量アップの効果もあり、本職での使用も十分視野に入るが、ブーツに関して言うならば潜在の発動条件の「JA」が地味に曲者。

もちろんPAやテクを撃つ際にJAを乗せるってのは常識の範疇で、今更コレがハンデだと感じる人も居ないだろうが・・・うん、エレメンタルバーストにはJAって概念が無いんだ。テクからJAかけてもそもそもJA自体が乗らない扱いなのでエレバに関しては何の恩恵もない潜在って事になる。まぁ蹴っ飛ばす用のブーツと考えれば十分な性能だし、固有でガストが付いているのでバウンサーやテク職を噛ませてない構成でも「シフタ用」のブーツとしては機能する。

2016年12月2日

PSO2日記 654 結局の所、人海戦術


ギャザリングへのフィーバー確率+100%の補正は切れましたが、それでようやく先週行われた「ギャザリングへの調整」ってのも色眼鏡無しで体感できると言うもの。結局のところ「天井」まで連れて行かれる事は多いのだが、天井が15に引き下げられたのと「ねこそぎ」の補正が最低でも2あるって点を考慮すれば「釣り3箇所」で確実にフィーバーまで持っていけるのは以前に比べれば大きな緩和であるといえるだろう。前は25まで連れて行かれるとフィーバーして2回しか掘れないってのもザラだったしな。

2016年11月30日

PSO2日記 653 ある意味ではあと二週間


イベントスケジュールの再掲載。本日のメンテ日「11/30」を起点として見た場合は、「ネッキー」が最後の週ともなり、ラスベガスシートの受注締め切りも12/7までなので最終週となる。予告に入っているネッキーの数、実に22回。大和、終焉は1回。マガツは2回となっている。また「ライディング」へのレアドロ+100%も継続、リーグも多い日には3回入っており、全てのリーグが「ベガス」関連の物となっている。

一方でネッキー関連のシートでオービットを狙えるのは報酬期間最終日の「12/21」までとなっている。7日以降、予告にネッキーは入らずクリスマスと入れ替えという形にはなると思うが、緊急は来ないが、シートの取得可能な期間が二週間存在している。その後半は「報酬期間」にも被る形だ。もちろん緊急が来ないので「緊急依存マス」の進行は不可能であるが、ファミ通の付録に付いていたネッキートリガーがあるなら話は別だ。報酬期間中の12連や、マガツや大和の後が狙い目かもしれない。

ネッキー関連で言えば「ガバス」のアイテム交換も今週いっぱい。ドーナツの賞味期限も同様に12/7までなのでそろそろガバスの行方も考えよう。

そして「次週」の12/7~14の一週間は「報酬期間前」ともあり、この期間中に入手した「ボーナスキー」であれば「報酬期間」まで持つ事にもなる。少し気が早い話だが12/7分の「オススメ」はメンテ明けに拾いに行った方が、運次第では持ち越しも可能だ。既にレベリングを終えていたとしても・・・指輪の育成に経験値は欲しい人も多いだろう。

2016年11月26日

PSO2日記 652 やっぱ売るのね


ある意味では「恒例」で想定内ではありましたが、報酬期間にぶつける形で支援アイテムの詰め合わせスクラッチの販売が予定されている。これまでであれば、無告知で報酬期間直前のスクラッチにノーブル全部入れなど「相場クラッシャー」であったが、今回はキッチリと「それ用」と言わんばかりに「報酬期間中」のみの販売となっている。例年通りであれば「正月」用のスクラッチで人気のロビアクや衣装の再販と同時に別枠で支援アイテムを売っていたが、今回は「歳末」を謳っての先出しとなった形で正月には「コッチ」は無いかも?従来であれば「属性強化+10%」などがお宝であったが・・・ソシャゲ的なノリでそろそろ因子需要を狙っての「オーバーリミット+1」などを突っ込んできそうで怖い感もある。

2016年11月25日

PSO2日記 651 さて大型アップデート


大型アップデートパート1という形で様々な要素が適応された。新たなギャザリングスポットと指輪の追加に加え、ギャザリング自体にも修正が入り、宝石等の入手難度も幾分緩和された。今週はギャザリングに対して「フィーバー確率」が+100%のブーストも適応されており、割と機嫌よく掘る事もできる。ヤーキスのオーダーも要求数が5から1に緩和、デイリーオーダーのギャザ品納品オーダーも1個と比較的換金しやすい土台となった。

2016年11月21日

PSO2日記 650 報酬期間・・・どうする?


はい、今週の24日にも大きな配信があり、新たなギャザリングスポットの追加やリング、料理の追加、そして「因子」の実装など大きな動きも予定されていますが、「報酬期間」について考えてみよう。すでにWeb連動企画における「景品」は全て獲得し、現状は「ボーナス」として「SG」の獲得量に変動を与える状況下、このままいけば「満額」である100SGも確定的となっている。

報酬期間については経験値、レアドロ、レアエネミー出現率+150%、強化合成+10%、新生武器経験値+15%、リサイクルショップ交換レート-20%など、これまでは年に2回ペースだった「◯周年イベント」と同等の内容となっている。

2016年11月19日

PSO2日記 649 生放送まとめ(11/19)



例によって生放送のまとめ。数日後にはアップデート情報局他、「肝心な部分だけ」切り取って公式が上げ直すとは思いますが、番組中のスライドを拾い上げながらご紹介。夜の緊急アンケートは事前の予想通り「ネッキー」と「終焉」の二択で「ネッキー」が選ばれる形となった。エクソーダ的に見れば終焉の方が倍率が高かったが、ネッキーの方が選ばれた。

2016年11月16日

PSO2日記 648 特に動きもなし


メンテも明けましたが特に配信もなく、先週との違いは予告緊急とクライアントオーダーキャンペーンの入れ替わりくらい。「大波」が来るのは来週木曜のメンテ明けという事になるが、土曜日の生放送でも多少の動きは出ると思われる。土曜の夜の予告がスッポリと抜けているので、いつも通りのアンケートでブースト込みの緊急であろう。ネッキーと終焉の二択か、徒花でも噛ませてくるか。

一応「ライド」に対してメンテまで100%のレアドロブーストが適応されるが・・・やっぱパンチとしては弱い。結局のところ「コレクト」で行動を制限されてしまっているケースも多いので・・・この状況下でライドに餌をぶら下げるなら「ガバス」でも増量した方がマシかもしれない。

2016年11月15日

PSO2日記 647 特にネタもなし


特に大きな動きもなく、ファミ通CUPのパネルだけは好調に開いていく。今後の大きな流れとしては週末の「生放送」と、翌週のアップデートという事になる。次週の水曜日は祭日なのでメンテは1日遅れの木曜日となる。一応、多少気がかりな部分として16日以降の「予告」内容。ファミ通CUPは一応、緊急の「ネッキー」と、「ライド」で遊んで欲しいという形を成しているのだが、実質はアムチと緊急の二極化で深夜ともなると8鯖からはライダーが絶滅する。無理にでも遊ばせようと、そろそろまた「リーグ」にライドを絡めてくるかもしれない。


2016年11月12日

PSO2日記 646 冬の大型アップデート


公式サイトに次なるアップデート「幻創の母なる月光」特設ページもオープンし、少しばかりではあるが新情報も出てきている。大半は前回の生放送で流れたムービー部分の紹介ではあるが、「アークスライブ」でチラッと言っていた部分も早速含まれる形となっており、アップデートは11月下旬から随時行われるが、アップデートタイトルにも含まれる「母」の登場は「12月下旬」となっている。つまり・・・新しいシート武器や★12防具の実装は報酬期間の後だねぇ。

2016年11月11日

PSO2日記 645 さて、どうですか?


水曜より開催中のファミ通CUPのWeb連動企画も2枚目のパネルをクリアし3枚目に挑戦中。パネル2の内容は「獲得メセタ」および「経験値」に+150%のブーストと、「正規」の報酬期間基準の値が適応されている。パネルは全部で11枚。正規の報酬期間と同等の物と考えるなら、当然、レアドロ、レアエネミーはもちろん、強化合成へのブーストや各種カジノブースト等の適応も考えられるが、報酬期間が一週のみの予定表なので「チャレ」への+100%は無いかもしれない。また、このイベントは「es」でも開催中なので2~3枚は「es用」の報酬も含まれていると思われる。


2016年11月9日

PSO2日記 644 ファミ通CUP開幕!


さて、いよいよ「ファミ通CUP」の開幕ですよっと。従来の「◯周年記念」のイベント同様に「Web連動企画」も開催中で、期間内に獲得した「ガバス」により「パネル報酬」を獲得でき、後日「報酬期間」に適応される事となり、年明け頃だと構えていたプレイヤーにはある意味で緊急事態でもあるが、報酬の詳細は不明で「パネル1」以外は現状では伏せられたままである。一応の大型イベント、それも「他所様」とのコラボ、最低でも従来通りの「報酬」を期待しても良いのだろうか?適応時期は「因子」や「上級鑑定」実装後となる12/14から。今回入手したオービットなど「散財してね」と言わんばかりの追い風だが・・・


2016年11月7日

PSO2日記 643 一旦整理しよう


ファミ通CUP開催まであと僅か。下旬予定のマザー他、新リング等、楽しみな要素も多いが、一方で「現行」のイベントの締め日も近い。トリトリの終了やビンゴの締め切り、またエンペ武器の供給も一時的に滞る事も予想される。

加えて今後はオービットの強化需要や、11月下旬には「因子」に起因した強化特需も予想され、マザーに関してもシートが追加されれば、「ギクス」「オービット」「ベガス」「マザー」と4枚のコレクトが同時に存在するタイミングも生まれるし、時期的には「ベガス」が抜けるタイミング(12/7)で「クリスマス」のイベント配信も予想され、当然シートも来るだろうから年末年始にかけては4つのシートを効率的に回す「動線」の確保も必要となる。

とりあえず「ファミ通CUP」のシートの足の速さにも依存する所が多いし、ライドに人が戻るかどうかも現状では未知数ともあり・・・今抱えてるシートはメンテまでに片付けてフラットな状態にしておきたい所だろうか?

2016年11月6日

PSO2日記 642 今更なんだけどぉ


ここ最近はいわゆる「コアタイム」にはアムチを避けて雑務をこなしています。クロト周りやらギャザリング、アイテム整理や貯まってた強化などなど。で、ふと思ったんだけど、ジグマのブーツよりセラフィ靴の方が強くね?潜在的にはジグマの方が1%上だが、基礎スペックではブーツオブセラフィの方が高い。ジグマはクリティカル率アップの効果があり、セラフィにはPP回収速度アップと回復アップの効果を持つ。支援テクター的にはセラフィ優勢、かつ威力でも劣ってちゃジグマさんオロオロしちゃうぜ!?

2016年11月5日

PSO2日記 641 生放送まとめ(11/5 アークスライブ#2)


今回も生放送の内容をテキストベースでサクっとまとめます。前回同様に「黒文字」で一太郎他、ユーザーからの質問等を掲載し、木村大臣の返答を「赤文字」にて掲載。合間に個人的な感想や意見等を緑色で挟むこともあります。と、ここ最近の流れだと、公式の生放送は後日「youtube」にもアップされるので見逃した人はソッチを待ってもいいかもしれない。


2016年11月3日

PSO2日記 640 何本いっとく?



メンテ後よりNPCとしてエミリアとヴィヴィアンがロビーに登場し、クライアントオーダーをクリアする事で二人のパトカと、★13武器が獲得できる。例によって武器の獲得オーダーは約3日(70時間)のクールタイムを要し、「残り時間」を「クールタイム」で割れば、自ずと「取れる限界数」も見えてくる。「本日」11/3から12/21までだと・・・47日。クールタイムを3日で計算すると・・・「取れて15本」が限度となる。

一方で従来のような「ID単位」での管理ではなく「キャラ毎」に管理されているので・・・キャラが多ければそれだけ数を揃えるのは簡単だと言える。

期間は既に述べた通り12/21まで。無料の3キャラで毎日1本貰うだけでも・・・47本。今月の下旬には「因子」も判明していると思われるので・・・手間でなければ数を集めておいても良いだろう。またオーダーの内容もそこまで難しい物でもなく「SH」基準のミッションで完遂できる。倒す種類は多いが、レベルアップクエストなど雑多な敵が多く出るミッションとは相性がよく、新規用の入門用★13と呼べなくもない。とは言え、スペックは「レイ」を上回る・・・

2016年11月2日

PSO2日記 639 忙しい中休み


ブースト期間も終了、次の大きな配信は11/9からのファミ通CUPの開催。ってことは今週は、よくある「中だるみ」とも「インターバル」とも呼べる「週」にあたるのだが、なんとか間を持たせる為か、既存緊急のラッシュで予告を埋めてきた。対象の緊急を「5つ」クリアする事でアイテムをゲットできるキャンペーンも合わせて開催される。対象となるミッションは「徒花」「躯」「終焉」「マガツ」「大和」となっており、コンプには各緊急に「一回」ずつ参加する必要がある。

なお11/2~3の二日間のライブ後の緊急にはドロップ+100%のブーストもかかる。
あたかも「この日」がPSUにとっての「お祝い」の日のような誤解も与えるが、PSUの発売日は8/31、9/15から正式サービスに移行している。

2016年11月1日

PSO2日記 638 オービット皮算用


次のイベント「ファミ通CUP」。11/9より「トリトリ」と入れ替わりとして「緊急ミッション」として配信される物で、基本は「予告緊急」であるが、配信翌日の10日発売のファミ通に「トリガー」が付属する。翌々週のファミ通にも同様の付録が添付される。さて、トリトリが終わるとなれば当然「コレクトシート」も入れ替えとなり、ファミ通CAPに付随する「ネッキーコレクション」は「オービットNT」系のシートとなっており、これで「タクト」を除く全てのカテゴリにオービットが実装されるが、ガンスラはドロップ専用っぽい流れ。

2016年10月31日

PSO2日記 637 さてさて、どう動こうか


とりあえず★12防具、レイ一式を試験運用開始。3部位ともリアと同様の構成で、リングはステジャン、エアリバーサル、リバーサルJAと「作ればOK」なリング3種をチョイス。と言うのもアレだな。今後も新しい防具が来る度にレベル20のリング消費する訳にも行かないもんな・・・

5スロで行くならスピⅣの所はノーブルスタミナでも良かったかな。サイキの打打射のHP盛りからの移行だとHPの低下が少し気になる所。バランスを取ろうと武器にHP付きのソールとオールレジストに加えてブロウレジストⅣを突っ込む暴挙に出る。それとなくギクスの運用を視野に入れた構成で、サブブレイバーなので被ダメよりリバーサルカバーの回復量が上回ればメイトに手を付ける事もない。アムチ回った感じだと・・・テクターがいればフリーザ様の横薙ぎで240食らって受け身で300くらい回復する。テクターのデバンド抜きだと300食らって240回復するくらい。ちょいと貰いの方が多いが、この程度なら一回ヒーリングガードすれば補えるな。

なんとかなりそうなら乙女とマッシブ落としてフラッシュガードに回せばもっと固くなれるな。なんか方向性がおかしくなってきているぞ。ちなみに3部位の総工費4200万ほど。ユニットに合うコスチュームを探していたが、一周回ってデフォ服をカラチェンしていた。可能であれば・・・マイファッションの登録時に防具のステルスのオンオフも記憶しておいて貰いたいものだ。

2016年10月29日

PSO2日記 636 生放送まとめ(10/29)STATION#1 追記あり


10/29より開始となる新番組「PSO2STATION」。その第一回放送の内容を「かいつまんで」ご紹介。今回というか、前回、正確には前々回のゲームショウからの放送より、Twitterへの「スライド」の提供を抑える方向で「ちゃんと放送見ろよ」的なスタンスではあるが、俺はまとめるのをやめない!って事でニコニコからの直キャプ画像がメインとなるので画質の保証はできません!

2016年10月28日

PSO2日記 635 総仕上げ


最後の一人、一気にレベルアップするチャンスが巡ってきた。クイズイベントの報酬期間の適応により経験値とレアドロに+100%、追加報酬で+50%、合計150%と経験値、レアドロだけで見れば正規の報酬期間と同等のブーストがかかっている。

加えて、ストーリーボードの報酬に「ボーナス東京金」が見えている。取れるなら全員分回収したかったが、独獄のクリア回数制限により3枚は取れて来週。って事はブーストも切れてるので・・・この3枚は次まで温存だ。またストーリーボードに入ってるかもしれないが、次は6~10クリアとか要求してきそうなので・・・暇を見つけて全員で行っといた方がいいよね。慌てて行こうとしても週5回の制限あるし・・・

先に温存していたマガツや東京銀を使って65まで育成、こっから75までは東京金が4枚で完了した。少し「おつり」があってキューブにもなったが、「指輪」の育成もかねて全部使い切った。

2016年10月26日

PSO2日記 634 総選挙とか


PSO2側に移植される「衣装」の総選挙として「es」のウェポノイドの中から「作れそうなもの」がラインナップされて行われていた選挙の結果が発表された。中間発表ではブルージーレクイエムが1位であったが、最後には「僅差」でヤミガラスがトップに躍り出た形だ。そうなると気になるのは衣装の詳細だ。ヤミガラスさんはチップレベルを上げて「限界突破」する事で仮面が外れて素顔の見えるチップでもあり、こちらに移植するなら「仮面」はアクセでないと困る。ていすてぃさん事、ブルージーレクイエムの敗因は・・・こんなの既にあるよね?的な。

2016年10月24日

PSO2日記 633 やっと遊べる・・・


何事もムキになると良くない。うん、土日で虹石20個集めようと必死に頑張ったよ。緊急もデイリーもオススメも無視してひたすらesでラグネを殺し続けた。体感で約5%のドロップ率だ。引きが良ければ300個くらいのプレゼントでフィニッシュできる。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

2016年10月22日

PSO2日記 632 指輪、何個付けたい?


とりあえず「出てから考えろ」って事にもなるが、現在発見されている防具は表の6つ。アークスライブではアムチ以外での入手を含む「6種類」と聞いていたが「6個」の事だろうか?アムチ以外の部分ってのはSクリア称号で貰えるギクスのアームのことか?これアムチでも普通に出るのだが、まだ何かあるのだろうか?

とりあえず各防具の耐性やらHPやらを優先して表にまとめた。防具そのものの性能は「最大クラフトの特化防具」と大差ない性能。そう考えると「耐性面」や「HP、PP面」ではクラフト品に見劣りする部分も多く、特にサイキからの乗り換えとなると、PP面の構成から練り直さないと、これまでの立ち回りから見直すハメになる。最大の特徴はLリングを突っ込めるって部分になるが、そこに大きな魅力を感じないなら・・・現状維持で今後の配信、個人的には来年の報酬期間明けの配信くらいまで様子を見てもいいかもしれない。

2016年10月21日

PSO2日記 631 伸るか反るか


はい、某情報サイトの丸パクリで申し訳ない画像ですが、本日は現行のシート武器である「ギクス系」についての簡単な解説とそのポテンシャルについて。既にネット上では賛否両論、潜在の性能が明らかになるにつれ、そのピーキーな性能に加え、武器の持ち替え運用も封じてしまう為にオービットユーザーからすれば歯がゆい潜在で、一部では既に「産廃認定」を押すユーザーも少なくない。当方としての意見で言えば「賛否両論」の「賛」の側。この武器は全然アリだと思う。以下でこの武器の持つポテンシャルについて解説する。

2016年10月20日

PSO2日記 630 色々あるぜ


秋の大型アップデートの大本命、アムチがついに実装。内容自体は「新マップの追加」「新エネミーの追加」「新武器の追加」・・・と、ある意味では「いつも通り」であるが、★12防具の実装ともあり、防具の最大レアリティーが久しぶりに更新された。もちろん即座に移行できるような物では無いが掘らなきゃ出ないって部分では久しぶりに「掘りゲー」の様相も見せている。

2016年10月18日

PSO2日記 629 装備考察?


本日はメインコンテンツが既に皮算用。メンテ直前ともあり、蓋が開けば色々と状況も見えてくるとは思うし、それによっても軌道修正も必要になるだろう。今回は「当面動きそうにない部分」に関して考察してみたい。

なんだかんだでウチには「ハンター×ブレイバー」という構成のキャラが3人いる。とは言え、その内の2人は「ソードマン」に「ガンスラッシャー」と「変態枠」なので実質一人とも言えるが、サクリ零式の登場も相まって「ソード使うならサブはブレイバー」というのも普通に選択肢として浮上してきている。まぁウチでは単にファイターの前後の切り替えが煩わしいって理由でソードマンはサブブレイバーになっていたのだが、予期せぬ形でベストマッチとなった。話がそれたが、今回は「ハンターブレイバー」における「弓」の選択肢について考えてみたい。

2016年10月17日

PSO2日記 628 正直不具合だと思う


次回の生放送は今月末ですが、来月頭と思われる「アークスライブ」の方で「豆知識」の募集を行っている。俺も何個かしってるぜ。エレメンタルバーストにアベレージスタンスが乗らないとかな!加えてもう一つ。前々から不信感を持っていたのだが、今回暇なので検証してみたが・・・やっぱりおかしい部分を一つ発見した。一応「豆知識」として投稿済みだが・・・これもまた不具合の匂いがする。それも場合によっては「プレイヤー側に有利」な不具合だ。

2016年10月14日

PSO2日記 627 19人目完成


19人目のレベリングが完了。レベルアップクエや「いざない」「ゆりかご」「大和」等のお宝的に興味の薄れた所へ通い続けなんとかメインサブ75に。そして先日のレベルアップクエストがアルチ舞台の懐かしい常設ミッションで・・・「本物」に比べれば若干柔らかいアンガではあるが、「ガンスラッシャー」の悲願でもある「野良で筆頭耐性を得る」事に成功した。まぁ・・・ガンスラに耐性入るとやる事一切なくなっちまうんだけどな。

2016年10月12日

PSO2日記 626 リバイバルスクラッチ



メンテ明けから販売開始となったルックバックアクセサリー。2012-13と銘打たれているように「配信初期」の人気アクセや髪型、ボイスやロビアクを中心にラインナップされている。毎年「正月」に前年度の総決算的なスクラッチも恒例だが、「古い物」に的を絞ったのは今回が初めての試みで、前回の「キャスト用」とは異なり一回「200AC」の「単発」のみで構成されている。おいィ!「ふんわりアフロ」がねぇぞ!まぁ在庫持ちとしては無い方が有難かったりもするんだがな。

はい、今週の配信は「以上」となります。「予告緊急」もご覧になれば一目瞭然ですが、アムチ実装というビッグウェーブにもみ消されそうな「ライド」に対するレアドロップ倍率+100%の常時適応と「リーグ」にライドやベガスのエネミーをねじ込んで「最後のお願い」に参った形。今週中になんとか「ライドも結構面白いね」って客を、少しでも捕まえておかないと、シートの延長もイリュージアの出現率、ドロップ率の調整も意味を持たない。だってライドのPTは絶滅する!

そういう意味では先日もコメに書いたが、ドロップ率より「経験値」にブーストかければアムチ入れない層のレベリングや「指輪」の育成用のコンテンツとして生き残れるかもしれない。みんな忘れてるかもしれないが「アルティメット」は経験値が少ない。

2016年10月11日

PSO2日記 625 皮算用


さて、残す所概ね一週間でございます。何が?と問われれば「色々」あと一週間が勝負でもあり、来週のメンテ後からはガラリと「主流」が切り替わるタイミング。ラスベガスのシートが盛大に期間延長され12/7までとなりましたが、来週にはアムチと競合するとなれば勝ち目はない。後押しとしてライドに「経験値」のブーストでもかければアムチに行けない層でなんとか現状維持はできるかもしれない。後は「徒花コレクション」の受注も来週のメンテまで。徒花自体は期間限定の緊急ではないので最悪ギリギリにでもシートを抱えておけば、来週以降にもボチボチ進める事はできるだろう。

2016年10月10日

PSO2日記 624 「es」で金策!


10/5のアップデートでは色々と追加要素も多かったが、中でも「サクリ零式」および他のPA周りの調整も合わさり「ソード」というカテゴリそのものの世界が大きく変わったとも言える。特にサクリ零式における通常攻撃に対する割と大胆な調整とリーチの大幅な増加により、従来PPの回収、JAの為の「素振り」という位置づけにも近かった「通常攻撃」も割と侮れない威力を持つようになった。

その影響もあり、一部では「ドラゴンスレイヤー」に注目も集まっている。「ドラスレ」の「ウェポノイド潜在」が通常攻撃を80%増強する効果を持ち、さらにサブブレイバーのアタックアドバンスや鉄板構成のサブファイターでもリングで上乗せする事も可能だ。もちろん物は★10の前時代的な武器で火力面では既に一線を退いた武器だ。

クラフトしようにも既にNT化された武器でもあり「旧式のドラスレ」は「概ね入手不可能」となり、「旧式ドラスレ」が徐々に値を上げている。「概ね」と言った通り、僅かだが入手手段は残されている。それが「es」だ。

もちろん通常攻撃だけ強くてもPAが弱ければ本末転倒。普通に★13武器使ったほうがいいのは間違いない。ただ、PP回収用のサブ武器としての運用であったり、テクターがウォンド代わりに使うという「本流」からは外れた用途など「オモシロ武器」として「クラフト可能」な旧式に需要が集まっているとも言える。

2016年10月9日

PSO2日記 623 生放送まとめ(10/8)


10/8に「新番組」として「アークスライブ」および「アークスライブワンモア」が開始された。直近のアップデートの「掘り下げ」と「ユーザー」からの質問等に答える「アークスライブ」と、運営サーバーにおける実況プレイを見せる「ワンモア」の二部構成。

自分も「一太郎」と同じ「勘違い」をしていたが、運営の言う「運営サーバー」というのは、普段我々が遊んでいる「運営されているサーバー」の方で、「放送局」等で「未実装」のコンテンツを先出しで遊んでいた「運営側だけのサーバー」と言う意味では無かった。つまり、ワンモア自体は「広報隊」のように稼働中のロビーでユーザーと一緒に遊ぶコーナーでもある。

今回は「アークスライブ」側で出た僅かな「新情報」と木村大臣に寄せられた質疑応答について噛み砕いて説明しつつ、個人的な意見も少し挟むかも。基本的にテキスト多め。

2016年10月7日

PSO2日記 622 ギャザリング他


今回はギャザリング周りと指輪について。新たな「スポット」として「凍土」と「火山」が追加されたが、凍土は知っての通りナベリウスのマップであり、ナベロック、ナベルダケなども掘れるのだが、火山の属する「アムドゥスキア」は初のギャザリングスポットともあり、「宝石」だけでなく「鉱石」やヤーキス用の納品アイテムも初登場となる。当然ながら誰も在庫など持っていない状況なので、特に急ぎの用事が無いなら火山を重点的に狙っていきたいが・・・石の使い道は?

2016年10月6日

PSO2日記 621 PA・テクニックカスタム他


先日のメンテをもって様々な要素が追加されたPSO2。本当の「祭り」は10月中旬の「アムチ」実装後ではあるが、今回の配信内容を細かく見ていこう。タイトルの通り今回は新規に追加されたPAとテクニック、そして調整の入った既存PA、他を見ていこう。いきなり「他」の部分だが、フランカカフェ他、ボタンを押すと食い物が出てくるギミックのあるテーブルにメニューが追加されている。完全な新規ではなく「他のロビアク」や「アクセ」として何故か頭に乗せていた物などが出てくるようになった。このラーメン・・・麺はインスタントだろ・・・

2016年10月5日

PSO2日記 620 秋の大型アップデート第一陣


10/5~10/26

「色々」御座いますが全部に触れていたら記事がムダに長くなりそうなので数回に分けて、触ってから記事にしたいと思います。って事で、まずは「見えている部分」から。各種3つのキャンペーンが本日より開催。AC「使って」キャンペーンでは一定額の使用で「ラッピースーツ」が貰える。また「底値」が下がる瞬間があるはずなので「カラチェンパス」の欲しい人はラッピースーツの価格動向も気にしておこう。

500AC使用で「FUN1000」×3 「経験値15000獲得チケット」×3
2000AC使用で「よい釣り竿」「よいピッケル」がそれぞれ10
50000AC使用で「ラッピースーツ」と「能力追加成功率+30%」
10000AC使用で「トライブースト+150%」と「ラグオルメモリ」×3

当然だがPSO2側で「使用」する事で「勘定」に入れられる。「es」から課金したACを「PSO2」で使うのはアリ。ただ「期間中にACを使う」事が条件なので「事前に購入していたスクラッチ券」などを使用してもノーカウントである。

2016年10月4日

PSO2日記 619 配信前日


特に大きなネタもありませんが、明日以降の数日はPAカスタムや、指輪周りの追加、ハロウィンにシートの入れ替え、スクラッチにストミ、土曜にはリニューアル後、初となる「新番組」の放送と、ネタには事欠かない日々がやって来る。もちろん本命は10月中盤予定の「アムチ」であるが、本日はその前に「細々とした」ネタを拾っていきたい。

450万ID突破記念のイベントに乗っかる感じではあるが「ビットキャッシュ」からの課金者を対象に「抽選」で豪華景品が当たるかもキャンペーンが開催。対象は「ヨロシク」こと「4649」名と概ね5000人規模となっており・・・現状でアクティブはどのくらいだろう?大和実装時のピークを12万とすれば半分くらい?そこから半分を無課金として差し引いた上で、課金はカードや携帯、毎月決まったタイミングで定額だけ・・・という客も多いだろう。気が向いた時にコンビニでWebMoneyやBitCashを買う層となると・・・この「4649」という数字は結構デカイかもしれない。

2016年10月2日

PSO2日記 618 無駄遣い!


なんとなくですが「es」がんばろー!って気分じゃない。なんていうかそう、「ガッツがたりない」。メール着信音用に「盆回り」を4秒にカット編集する余裕はあっても中々元気がない。クロトも今週は珍しく全員走って明日までクールタイム中だ。とは言え、折角の強化合成ブースト期間だ。何かしないと勿体無いよな。やらなくても分かっている上に、完全に無駄遣いだと理解した上でちょっとした検証を行ってみたい。

2016年10月1日

PSO2日記 617 さて10月


月も変わって10月になりました。と、月末、月跨ぎとなると、PSO2的には微妙に物価の変動も見られるタイミング。月あたりの課金額が制限されるユーザーにとっては月の頭はある種の解禁日でもあり、一概には言えないが給料日が「月末」のケースもある。もちろん「末締め5日や10日払い」というケースも多く、月の頭は財布の紐も緩みやすいが・・・メセタの入った財布の紐は固く結ばれている感も強い。

やはり★12防具もチラつくと無駄な出費は抑えたい所。前回のスクラッチのロビーアクション「一丁締め」がAC品のロビアクとしては知る限りでは最安値まで下落している。一方でアーデムヘアは知る限りでは配信期間中の価格で見れば最も高価な髪型となりつつある。そういう意味では極めて博打性の高いスクラッチとなった。5日にも次のスクラッチが控えている。また大昔のアクセサリや髪型、ボイスなどの再販も予定に入っているが、どうなるか。とりあえず今出来るを・・・と思ったが大半の事は終わっているのでのんびりギャザリング。

2016年9月29日

PSO2日記 616 あと一週間!


秋の大型アップデートまであと一週間。今週は特に大きな配信は無いが、一応の強化合成ブースト期間として強化合成に+5%、NT武器の大成功率+25%が適応されている。先々週、唐突に適応されていたライドへの100%アップもその時限りだったようで今週は特になし。各種「選挙」イベントの中間発表も掲載されているが・・・1~3位が想定通り、そして1位と2位に凄い差がありそうな雰囲気も漂うが・・・「男物」に注視するとトップは10位のアヴェンジャーという事になる。また今週は色々と「締切」も多い。シートは最悪、左上だけでも終わっていれば「抱えておく」事もできるし、トリガーも今後継続販売されるなら終わらせる手はあるが、ビンゴを埋めるなら今週しか無い。

※速報追記

※9月30日(金)19:00~20:00に予定しておりました「アークスリーグ(アイテム収集:グラインダー)」につきまして、一部問題が確認されたため、開催内容を変更いたしました。ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。(2016年9月29日 15:00追記)

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