2016年10月14日
PSO2日記 627 19人目完成
19人目のレベリングが完了。レベルアップクエや「いざない」「ゆりかご」「大和」等のお宝的に興味の薄れた所へ通い続けなんとかメインサブ75に。そして先日のレベルアップクエストがアルチ舞台の懐かしい常設ミッションで・・・「本物」に比べれば若干柔らかいアンガではあるが、「ガンスラッシャー」の悲願でもある「野良で筆頭耐性を得る」事に成功した。まぁ・・・ガンスラに耐性入るとやる事一切なくなっちまうんだけどな。
2016年2月1日
PSO2日記 474 金のボーナス
ボーナスステージの金に行くことができた!というか銀はここの「途中で終わる」バージョンみたいだね。金だと結局タガミが3匹出てくるので経験値は美味い。で、レアは?と言うと正直大した物は出ない。東京探索で得られる石がまとまって入手できるのと、ここでしか手に入らない新防具が二種、双方二種セットの防具だがリアが開かないセットで少々扱いづらい。一番のレアが「サイキ」と言う有様なので「職キューブ貰いに行こう」くらいな気持ちで行っちゃっていいんじゃないかな。
2015年12月28日
PSO2日記 455 急造フォース
終焉ほか防衛各種で大活躍のテク職。フレ周りの募集でも「Fo」枠の募集も多く、ウチもそろそろタリスくらい用意してやろうと、余ってたアーレス粉砕したりアルチ走ったりでなんとか確保。OP周りは報酬期間を待とうと思うが、まぁ無いよりマシだろう。
2015年12月25日
PSO2日記 454 メリークリスマス
クリスマス?特に予定なんかねえよ。俺無宗教だしな。と、最近サボリ気味の「変態枠」のカタギリ君ですが、全力で変態行為の後押しとして石集めに奔走していた。とりあえずビンゴを最低ラインの8までとってカリギューラを確保、アドバンス篭もりの副産物としてネロウも十分集まっている。あれ、カリギューラ100個多いね。これガンスラスルーすれば好きなオフス一本作れるよね?まぁガンスラにするけど!
2015年12月16日
PSO2日記 450 耐えまっしょい
先日もチラッと触れましたがプレイステーションアワード2015における「ネットワークアワード」部門でPSO2が見事受賞。そのお祝いと感謝の記しとして・・・
トラブ100% 2個
FUN1000獲得チケット 1個
エステ無料パス 1個
次のメンテまでレアドロップ倍率+100%
が適応されている。同じじゃーん!去年のウェブマネーアワードの時と同じじゃーん?ついでに言うと来週の水曜は祭日なんでメンテ火曜だから去年より気持ち「ショボい」って事じゃね?
と、想像通りではありましたが、今週をなんとか耐えれば、次の水曜には感謝祭の開催に「生放送」と待ちに待った「新情報」の開示も期待される・・・が、余程の爆弾突っ込まないと年を越せるかどうかのモチベがヤバイです。はい。
2015年12月12日
PSO2日記 448 罠だろ
公式サイトにて「突発的なイベント告知」が行われている。内容的には公式サイト内での「クリックゲー」的な物のようだが、ドゥモニの二人が全面に押し出されている上にサブタイトルは「~まもなくはじまる強化の宴~」と、強化合成へのブーストを匂わせる物となっている。開催期間もクリスマス直前の12/23までともあり、適応は年末年始であろうか?時期的にも元旦からの期間限定スクラッチなどの展開も予想されるが…時期的に考えて「罠」だろこれ・・・
宴を煽っておいて5%アップとも考えにくい。仮に10%あったとしてEP4で色々ぶっ壊れそうなこのタイミングでの強化合成へのテコ入れ開催は色々と怖い物がある。オービットやらアーレスやら強化して散財してね♪って事なのだろう。
個人的には次のVita三周年記念に付随するであろう正規の報酬期間も「罠」だと考えている。絶対罠だこれ・・・
2015年12月11日
PSO2日記 447 ビンゴの消化
先日の記事のコメント欄でも語られていたが、今回の緊急もマップの特性上、意思疎通の行われていない野良では大きな混乱も見られているようだ。普通に右回りかと思えば、左右に分散したり、唐突に往復したりで気がつけばバラバラ。
原則的にEトラ内容を確認した上で、特定のポジションを中心に重点的に立ち回ることで効率的な周回が可能なのも事実だが、それは「統率が取れている」事が前提となる。どうせ大したものは出ないのだと思えばビンゴ用にノーマルを一人で走っても良い。ちょうどフレに誘われたので固定12のメリクリに参加してきた。
「普通に回る」にしろ「定点往復」するにろ、「統率が取れている」ならどちらでもいい。ただ野良で「双方が入り混じって」グチャグチャになってると一気にやる気も失せる・・・どちらの言い分も間違ってはいないので、完全に水と油、分離してしまうのは必然だ。
防衛戦のダメなプレーを「子供のサッカー」に例える事もあるが、ここはそんなサッカーやってる近所の空き地で、別のグループが同時に野球を始めてしまっている感じだ。
空き地一つあれば様々な遊びを提案するのも子供の才能ではあるが、2つのグループが存在し意見が対立し、双方が意見を譲らず、統合を見ること無く…そう広くもない空き地で同時に野球とサッカーが始まっている。そんな意地の張り合いと、「どっちかにしろよ」と、それにうんざりする他の子供達、野良のメリクリがそんな風に見える今日このごろ。
2015年12月6日
PSO2日記 445 新たな選択肢?
現在PSO2運営も一押し、いざって時の「補填」の条件にも含まれ適応する事で「倉庫」のサービスも受けられるセキュリティーシステム「ワンタイムパス」。(以下OTP)
しかしながらここ最近「OTP周りのトラブル」で緊急に間に合わなかったり、6回承認ミスってアカウントロックされたりと、良くないニュースも多い。他所のシステムに間借りしている以上、一概に運営のミスとも言えない部分だが、ここに新たな選択肢として12月中旬にも「Google承認システム」が加わる事になる。現状の「OTP継続サービス」等も「乗り換え」後も適応されるし、サービス自体は従来の「OTP」を適応するのと変わりはない。ただ、OTPとは異なり「別売り」のトークン等の販売は無く、スマートフォン等の「アプリ」としてのみ提供されている。個人的にはOTPもスマホのアプリで使用しているので、スマホを便所に落としたらどうしよう。という念の方が強い。
2015年12月4日
PSO2日記 444 自己分析
変な時間にDFエルダー!待ってた!これでギリギリ8周目だけど、最後がマジ滑り込みでソロで行く事になった。「まあイケルだろ」と軽い気持ちで挑んだが。時間ギリギリ、「なんとか倒せた」って感じで危なかった。危うくブースト20分丸ごと取られて失敗するかとオモタ。
2015年12月3日
PSO2日記 443 挑戦状コンプリート
ラヴェールオーダーの便器が全然いねえ。他が終わってるのに2匹しか倒せてない。後でレコード見たらアイツはこっちよりアークスクエの方が率はいいみたいだな。でも俺知ってるんだ。あの便器が確実に出るミッション。いざないとかウォパルの緊急行けば一発なんだが、さっさと終わらせてガンスラッシャーで遊びたいのでサクっと行ってくる。
2015年11月28日
PSO2日記 439 配信情報更新
公式サイトの今期アップデート特設ページが更新。とは言え、内容自体は前回の生放送で公開されていた物なのでこれといった新情報はない。既に流した予告動画が高解像度で見られる程度の情報公開となった。新情報でもないが、ビンゴの景品にネロウが確認できる。恐らく裏にも潜んでいそうだが、できればカリギューラの方が有り難い。ネロウはまだDF各種やアドバンスで自堀可能だが、カリギューラは予告緊急の参加賞でもあり、参加できるか否かで格差が広がる部分でもある。むしろカリギューラを撒いた方がDFの求心力も増しそうに思える。
2015年11月27日
PSO2日記 438 総?選挙
先日より公式サイト内のイベントとして「武器デザイン総選挙」が開催されている。下部の赤字の注釈通り、生放送で聞いていたのとは随分と違う内容の物となっている。生放送では「デザインが良いがレアリティーが低く弱い武器」を強くして出し直すという企画で、一太郎との対話では「★1~6」などの「コモン武器」を含むかのようなやりとりであったが、投票の対象となったのは★7以上の武器で、17カテゴリーに対して各6種類の102種がノミネート。
投票は各カテゴリ毎に一日一回行える。各カテゴリで最多の票を集めた武器は晴れて全クラス用の★13武器として生まれ変わるという事だが、物によっては潜在等の変更もあり得る。というか当然変えて貰わないと困る。個人的には「グッダスケラ」をナックルに戻してあげて下さい・・・
2015年11月26日
PSO2日記 437 色々御座いますが・・・
とりあえず「今週のやる事リスト」から。行き先が完全に限定される「アニヒレート・Ⅴ」は他のラヴェールオーダーに必要なエネミーも同時に討伐できる。カニ以外はTAアムドゥスキアの開幕を数回やればこなせるので「カニ」だけ意識しつつS評価でクリアしよう。
参道に立ち塞がりし悪鬼は現地を走っても良いが、新実装のTAハルコタンを二度クリアすれば達成できる。オーダー目的であれば対象エネミーは途中で出てくるので半分ほど討伐したら帰ってもいい。対象レベルが低めなのでVHでOKだ。
ギルナッチはアークスクエ「救難信号調査」のエリア3でギルナッチ討伐が発生しやすい。金策ついでであれば「凍土と機甲」の21~25を5回クリアするのもアリだろう。
一番のネックはロッティの「森林のブーストエネミー・Ⅲ」だろう。SHランクの侵食ゴリが対象なので完全に運任せ。理想はリスク最大のアド森に4人で行ってゴリの数を増やすのが手っ取り早いか。
2015年11月24日
PSO2日記 436 別に狙ってない
第13回 課題が増えた
サブコーナーのハズがメインコンテンツに化けてしまったガンスラッシャー。このままではブログタイトルまで乗っ取られそうな勢いだ。これも「シンパシー」で特に新情報が無かったせいかもしれない。
レベリングにアドを延々と走っている副産物として、上位ではない物の毎週赤コンテナのランキングでFUNが飛んでくるようになった。今週は浮遊をターゲットにしているので、先週よりさらに上位が狙えそうだ。記事タイトルどおり別に狙っては居ないのだがな。
2015年11月23日
PSO2日記 435 両立ブレイバー
えー、ウチのブレイバー枠の愛ちゃん。本名は愛美(あみ)ですが、周囲からネタで「あいみ」と呼ばれ「愛みん」がニックネームになりましたが「愛」に略されました。文字数同じなんだから正しい名前で呼んでやれよとは思いますが全部神奈さんのせいです。と、全く関係ない話題から入りましたが、元々「両立」で長くやっていた影響もあって装備が随分と前時代的な構成。
沼子で技量マグと言う事もあり、当時ではカタナも弓も一級品は「打撃要求」であったり「射撃要求」だったりと装備できる物がクラフト品や一部の技量依存の物だけだったのだが、クラスボーナスの適応もあり、装備条件に困る事は無くなったのは嬉しい話だ。そういう意味でもそろそろ武器を考えてやりたいな。と、思う。思うだけ。カタギリ君の変態道邁進に予算を使いすぎて今はちょっと懐具合がよろしくない。
2015年11月22日
PSO2日記 434 妄想を加速させる
現状で判明しているEP4での「追加要素」としてキャラクリの幅が広がるという点と、キャラ枠の追加という部分。当方としては増えた分だけ増えるのは確定済み。余談ではあるが、大家さんのお姉さんの榊さん。この子は「一番上のお姉さん」であって、まだいるんだ。うん、実は4姉妹。そういう意味でも3キャラ+キャス男枠で4くらい枠が増えると嬉しいな。
とは言え、EP4で追加のサモナーを加えてもメインクラスが9つしかない上にサブクラスの選択肢も限られている。実質9人いれば全クラスの特化キャラを持てるという事にもなる。今現在育成中のガンスラッシャーも含め、今後は変態しか生まれてこない事も確定済み。
キャラクリに関しては前回の生放送でも大きな変更点が紹介され話題となったが、まだ隠し玉があるような発言も見られた。何が来たら嬉しいか?と考えると「髪の色」くらいはチケット無しで変えられるようにして欲しいかな。とは思う。
2015年11月21日
PSO2日記 433 金策兼レベリング
金策と言えばクロト銀行の融資を受けるのが手っ取り早いが、なんだかんだで面倒くさいのも事実。理屈の上では12キャラ全員で回せれば結構な稼ぎだ。ムリムリ、めんどい。でもデイリーオーダーのボス倒す系だけならスグだもんな。esのレベル上げも兼ねて簡単なボス討伐の物だけでも複数キャラで回す事を意識しようと思う。一回18万でも10人で180万、10日で1800万だ。前から謎だったがバルロドスだけ報酬多いよね。喜んで釣りに行くわ。ベリハでいいしな。
2015年11月19日
PSO2日記 432 esやってます
どうみても「デイリー」のお題で採掘SHを回しているだけですが、これは金策を兼ねた「es」のレベリングなんです。普段あんまり出番の無いキャラも「es」を考慮するとデイリー程度の経験値は入れておきたい。メダル貰うために毎日ログインはしてるしな。ウチじゃ徒花にはファイターで行くし、躯にはバウンサーで行くことが多い。アルチならテクターかな。そんな影響もあって「es」側では触ってもないクラスがカンストしてたりもする。そういう意味でも「es」側で触ってないキャラこそ「PSO2」側で、こういった雑務を積極的に行いたい。
2015年11月18日
PSO2日記 431 結局ゴリ押した
はい、ブログのメインコンテンツがガンスラッシャーに化けそうな勢いですが、ちゃんとメインも動いています。今回はストミのお話。一応クリア自体はアフロで達成済みなのだが、なーんも考えずにレスタばら撒きながら靴で飛び回ってたせいで、クリア評価は「A」だった。どうも「被ダメ」の総合値がリザルトに影響しているようで、ゴリ押しだとSクリアできないようになっている。このストミのSクリアが称号に含まれており、報酬はフォトンブースター3個だ。こりゃ取るしかねえだろ!
2015年11月17日
PSO2日記 430 金バッヂどうしようか
なんだかんだで溜まっている金バッヂ。これでも既に夜桜は6本交換した後だ。2015と銘打たれている通り、来年には2016が登場し、2015の金バッヂは役目を終えることになる。運営いわく10:1くらいのレートで2016への交換も予定しているようだが、どう考えても損だろう。
夜桜への交換も1月中にも終了との話だったので「できれば使いきって」との話もあった。今から夜桜武器作る気にもならないので、他の★13に対する属性強化や属性変更における「触媒」として活躍して貰うしか無い。交換自体がずっと残るのであれば問題ないが、夜桜への交換も終了、「声が大きければ」再配信も検討するとの事だが、その時には「2016」の方を要求されるのだろう。
そもそも「2015」って付けたのが間違いではないか?実装は「3周年記念」のイベント時で六月の話だ。そういう意味では「年」を名称にしている癖に賞味期限は半年しかなかったって事になる。「2015」じゃなくて「3周年」にしておけば来年の夏まで行けたのにな。
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