2019年9月30日

PSO2日記 1285 準備はいいか!


来週以降の準備として・・・結局ギャザリング三昧となってしまった。各150以上の在庫を確保できたので30人体制でも5週間は耐えられる計算だ。次のメンテ明けからは秋イベントの開幕、イベント自体は4週開催だが、終了次第報酬期間の適応となる。

これでイベントと後に控えた報酬期間に雑務は忘れて専念できるって訳だ!楽しみだな、秋イベント!何をするのか、報酬期間に何すりゃいいのか全く知らねぇけど!まぁコレで当面はヤーキス品の心配はなくなったので、安心してギャザリングをサボれるってモンだぜ。2日にはボナキーの圧縮も実装、しかも都合よくPSO2の日だ。メンテ日と重なり翌日3日もPSO2の日!

怖いのはアニメ放送開始と同時に適応される「新TVアニメ放送記念ブーストイベント」だ。内容は不明だが、全域150%とか、ボーナスクエストに+100%とか入れられると、22日まで待つ方が得って事にもなるが、倉庫が爆発する前に片付けないとな・・・新キャラも、せめてSHを走れる所までは早急に育成しないと作る意味が得られないからな!

2019年9月29日

PSO2日記 1284 やる事見つけた!


別に強い意思を持って徒花をボイコットしている訳ではないし、参加しない事でゲロマズのクソ緊急に抗議している訳でもない。次の予告なんだろう?とシフト表を見て「徒花」が鎮座していると、他の事をしようってスイッチが入ってしまうダケだ。「嫌ならやるな」「わかった」の図式でしか無い。

開催時間によっては寝てしまうのも仕方がない。15分前から準備して徒花に行くなら、その時間に食器を洗ったり、猫と遊ぶ時間に充てている。もちろん「相応の餌」が用意されれば話は違ってくるのだが、現時点の徒花であれば空き時間にトリガーでXHの徒花を走った方が時給的に考えても合理的であろう・・・

2019年9月28日

PSO2日記 1284 一向聴


あと2日、2日なんだ。ああ、大きな配信のあるメンテまでと考えれば日、月、火、水と丸4日あるのは分かっている。ここで述べているのはあと2日で「9月」が終わるって部分だ。気付いているかい?今日が28日で今月の記事エントリーが今日で28件だという事にッ!過去ログみれば「ここ」に移転したのは2013年に遡るが「毎日更新」を成し遂げた月は一度としてないんだ。パーフェクト達成間近なんだよ!つまりリーチの一歩手前、イーシャンテンなんだ!

「だから何?」って話だが、こういうどうでもいいモチベでも持ち続けないとヤバイくらいにゲーム自体は虚無だ。土日は特にキツイ!不具合でも出なきゃ運営からもネタの提供は無いだろうからな・・・

2019年9月27日

PSO2日記 1283 なーにしよう


強化合成ブーストに関しては大きな追い風ではあるが、クエスト方面で言えば特に何もない事は先週から分かっていた「約束された虚無」とも言える部分なので、やる事やっちまったら平常運転だ。色々と動きがあるのは次のメンテ明け。気になる要素も多い部分だ。次のメンテ明けからは「トリトリ」の配信に秋イベント「オラクルファンクション」の開催、WEB連動パネルに、クエスト連動ブースト、各種投票イベントやチップデザインコンテストなど様々な催しが予定されているが、秋イベントの内容が全く見えてこないのが不気味だ。

先日の記事のコメ欄でも触れたが、EP1~3を題材としたアニメ化の記念イベントだ。ならば4週間に渡る「徒花推し」でも何の不思議はない。むしろ推すだろ!連動ブーストで何が出るか?って部分だな。ノヴェルのユニットっすかね?

2019年9月26日

PSO2日記 1282 準備完了


一応の「準備」は一通り完了した。準備完了って報酬期間に言うセリフじゃあねぇよなぁ。通常は報酬期間に向けて準備を進めるモンだが、今回は今後への備えという意味合いも色濃く、やるべきことはやったが、現時点で「実戦配備」できるような物は武器を1本作っただけだ。予定外の出費として予算の大部分(ほぼグレース代だが)を費やした防具に関しては、鬼が出るか蛇が出るか・・・次の配信を待つ事にもなるが、自分で決めたノルマは早めに終わらせてしまいたい。

終わってしまえば、景気よく「倉庫整理」する事もできるからな。余剰分は売却して少しでも取り戻さないと、来月は来月でまた金がかかる。新キャラの衣装とかそっち方面で。まぁキャラが増えれば収入も増す。そこは歓迎すべき部分だな。

少し焦ったのは想定外に穴あけ用にストックしていた6スロ防具が少なかった点だ。自分で使う分にはなんとかなったが、売り物が殆ど残っていなかった。台所事情はどこも同じなのか、何の変哲もないただの6スロが結構なお値段になっている。まぁ今回は前回から見ても準備期間は長くなかったからな。「次」も11月中旬ではある。そう考えると「余剰」の素材なんて無いような気もしてくる。

2019年9月25日

PSO2日記 1281 さて・・・報酬期間だが・・・


本日より開催となる報酬期間は夏イベ付随の第4弾、次の保証もない「+15%」の貴重な強化合成ブーストで、普通に考えれば「追い風」ではあるが、報酬期間明けには「新たなステージ」の到来とも呼べる「★13防具の実装」、そして見えている秋イベントに、その報酬期間、後になればなるほど「グレース」の上位も気がかりなタイミング。そういう意味では「わかりやすい罠」「見えてる地雷」というよりは「谷間の地雷原」だ。ここで下手に動くと無傷では済まない勢いすら漂っているが・・・行っちゃうんだ。しょうがないよね。そういう性分なんだ。

一応言っておくが左上空けて「3」ならその横を開けたりはしないぞ。周囲3マスは地雷が確定しているから、その3マスには「旗」を立てるんだ。ネタだからな!って、マインスイーパーネタも流石に古いか。ここ最近のWindowsには入ってねえのかな?

2019年9月24日

PSO2日記 1280 渾身の様子見ッ


キャラ倉庫の中身やサポパの派遣先など、各キャラの細かい情報はエクセルで表管理しているのだが、新キャラ用の枠を足そうとしたら「ダークブラスト」のチェックリストが目に入った。ああ、そういやこれ、キャラ別だったなぁ。と考えると、来月追加の10人は「アレ」をまたやらなきゃいけないって事だ。

今いるメンバーも何人かアプレンティスの所にチェックが入ってないぞ。スキル強化用の経験値だけは十分だが、最近ではダークブラストを使わずに終わるミッションも多く、討伐数やヒット数を要求されるスキルは出番が無いと、いつまでも放置されてる事になるな。まぁ金策要員なら、そこは後回しでもいい。当日からは秋イベントも開幕だ。ミッション詳細は明日にでも公開されるのだろうか?

2019年9月23日

PSO2日記 1279 来月が待ち遠しい!


なんだかんだで「バウンサー」で動くのが楽しくなってきた。サブファントムって構成にも少し慣れてきたが、サブハンターに比べると「打たれ弱い」のは仕方がない。特に艦隊戦で飛んでくる雑魚飛行機の機銃掃射でコロっと即死したりしている。HPはそこそこ盛ってるが、細かい連打を食らうと脆いな。保険と呼べる要素がマグ頼みだ。

なんだかんだでまだまだ「弱い」印象のバウンサーだが、細かい調整の繰り返しで、少しずつではあるが、「動きやすく」は、なってきている。フォトンブレードのギア消費量やブーツの基礎攻撃速度アップなど、挙動面は随分とスッキリしてきた。

10月2日のアップデートでは「解式PA」も実装だ。事前情報では随分前に「夏」と言われていたが、結局「秋」になっちまったな。

2019年9月22日

PSO2日記 1278 プレ限PSO2の日


一応ですが「プレミア限定のPSO2の日」です。だからといってコレといって、やる事が湧いて出る訳でもなく、ボナキーの消化くらい。土日祝日の流れで運営も特に動きがない状態ではあるが、25日からは夏イベ付随最後の報酬期間だ。本来なら盛り上がるタイミングではあるが、終了次第「秋イベ」の開始、秋イベ付随の報酬期間も見えている手前、13防具の実装直前、加えて「グレースの上」もそろそろ臭いと、色々と「待った」をかける要因も多い。

今できる事は経過を見守る事くらいだが、10月の2日を凄く楽しみにしているのも事実だ。新しい家族が増えるよ!こんなに嬉しい事は無いだろう。レベリングという目的もできるので「イベント」がちょっとアレでも問題はない。むしろイベントが楽しくて美味しくて、もう夢中!とかになると新キャラに触れる時間が取れないという懸念すらある訳だ!困るなー、嬉しい悲鳴だなー(ポジティブ)

2019年9月21日

PSO2日記 1277 デイリーは走ってるよ!


公式サイトに10月より配信となる、「秋の中規模アップデート 逆襲の刻」のティザーサイトがオープンしている。例によって真新しい情報は「皆無」ではあるが、レンジャーにとっては「待望」とも「遅すぎる」とも言えるバランス調整も予定されている。

散々要望も行っているであろう部分だが、「バレットキープ」の効果がライフルとランチャー間に限定されなくなるので、これでようやく特殊弾の装填中にガンスラ持っても大丈夫だ。禍津の時にコレがあれば靴が使えたのにな。またリングスキルの「テクパリ」が効果時間中であれば連続ガードに対応できる物となる。ファントムマーカーの視認性の向上は生放送でも触れられた部分だな。加えて「王者区分」の14武器に「改」潜在が実装される。なんかウチは「王者区分」の14武器とはあまり縁がなかったようで、鍛えて使ったのはパルチのローラくらいだった。

なお、交換で入手した「シュベルユニット」にはS級特殊能力が付与されていないので、プライズメダル交換ショップで付与アイテムを入手して、追加してみよう!

との文言も13ユニットの項目に記載されている。艦隊戦への誘導か、それとも「4人用」の新規常設でも「プライズメダル」が入手できるのか、むしろ、そっちでしか出ない「別のプライズメダル」という線も無きにしろあらず?とりあえずは・・・艦隊戦行かなきゃいけない雰囲気は感じ取れる。案外シルバーと交換かもしれないしな!

2019年9月20日

PSO2日記 1276 行動の取捨選択?


とりあえず「徒花」に用事はない。パス、ペルソナは・・・元気なら行かない事もない。戦道は・・・取るもの取ったのでシートのクールタイム次第、艦隊戦も・・・元気があれば参加してもいいけど、なんか気が乗らない。うん、色々ヤバイ。やるべき事、やりたい事、やらなくていい事、これらを分類して取捨選択すると・・・やるべき事、いや、やらなくていい事まで終わってしまって、デイリーしか残らなかった。

2019年9月19日

PSO2日記 1275 ウチは急展開だよ!


はい、わざとです。報酬期間のスーパーブーストだけでいいかなぁと思う。あと本来であれば、何も入ってない時間帯は「削って」隙間を詰めるんですが、圧縮すると緊急が多く見えてしまう懸念があるのと共に、いざって時に足すのが面倒くさいので少し長いママ使用している次第であります。

ええ、はい、世間的には分かりやすい「虚無週間」となった訳だが、俺はイーサンを探すのに大忙しだぜ。ウィークリーの金策オーダーがアドバンスなのは俺にとっては好都合だ。1人で20周している所、1キャラ1周にするだけだからな。まぁ、イーサン探しの場合は途中で破棄するけど、奥まで行くから時間的には変わらんしな。

2019年9月18日

PSO2日記 1274 秋イベ告知!

※画像クリックで公式特設サイトへジャンプ

配信自体は特に・・・な今週だが、大きなニュースとして「秋イベント」の告知が上がっているので、トップニュースとして扱おう。アニメ放送を記念して様々なブーストやログインボーナスなどが展開されるが、WEB連動パネルイベントも開催される大型イベントの一つとなっており、既に「報酬期間」の日程も公開されている。9月末から10月の頭まで、夏イベ最後の報酬期間が実施されるのだが、この秋イベの報酬期間は10月末から11月頭の「第1弾」と11月中旬に行われる「第2弾」の2つ。恐らく第2弾には強化合成ブーストが含まれる事になるだろう。さあ、これでまた「今回」の動きが取りづらい局面になってきたと言えるだろう。新たなステージとなる★13防具の実装も控えており、10月の放送でグレースの「上」を告知する可能性も無きにしろあらずだ。

2019年9月17日

PSO2日記 1273 ちょっとした疑問


10月2日のアプデより実装されるボナキーの両替処理だが、期限切れを含む任意の5枚と東京金が交換できる。主に時短的な要素と、うっかり腐らせた場合の救済ではあり、銀5と金1では銀5の方が得られる経験値は多い。東京金の方が高い倍率がかかっており、タガミ単品の経験値で見ても何割かは多い。とは言え、「5匹」と「3匹」では銀5枚が勝るのは、既に公式も述べている部分で、使い切れない銀を圧縮して時短するのも一つの活用術ではあるのだが、「PSO2の日までに腐ってしまう東京銀5枚」と「PSO2の日の東京金」を比較した場合、どちらが得なのだろうか?これは単純に「損得」の問題だ。できればお得に立ち回りたいです。

18日のメンテ後にはブーストも抜けているので、そこで「平日の銀」の値を確認し、その5倍が22日の金より多いのか少ないのか確認してみたいと思う。ああ、すまない。今回は疑問の提起であって「解」は出てないんだ。ブーストにブースト、加算だらけで「正確なベース値」が分からないからな・・・実際に目視するしかねえ・・・新品の指輪に入った経験値を比較すれば分かりやすいかな?結果は後日

2019年9月16日

PSO2日記 1272 準備はいいか 俺は出来てない


弊社にとっては「エトワール」以上に重要なアップデートとなる「キャラ枠の追加」が想定外に早く登場、来月一発目のメンテ明けからはキャラ枠が10人分追加可能となる。それに伴い、ブログ名も「Twenty」から「Thirty」へと変更する事になるだろう。チマチマ足して、その都度、変更するのもアレなのでガバっと行こう。うわぁ、ブログのヘッダー画像どうしよう。30人ってもう1クラス分くらいになるな。

そうなると最低限の準備として衣装やらボイスやら髪型なんかは流用しずらい部分だ。新キャラならソコは他と変えてやりたいし、今回はキャストが多い。色々大変だが、まずは目前に迫った報酬期間を乗り切らないとな!13防具実装の発表がどう響くか。イヴリダの穴あけ需要が来るか、静観する流れか・・・俺は、そうね。マー君のソードをガッツリ気合入れて、他は適当に倉庫整理しつつ趣味武器の穴だけ空けとくか。「祭」の開始まで一週間とちょっとだ。


2019年9月15日

PSO2日記 1271 生放送まとめ(TGS2019)


以下でも触れるが、まずはキーワードプレゼントから。もうこれで「コラボ」の内容が丸わかりだとは思うが気にしない方向で行こう。18時以降の配布となる。キーワードはご覧の通り「オラクルに使徒襲来」となっており、ボイスチケットの詰め合わせと7周年バッヂが20個貰える物となっている。

今回の放送はゲームショウ枠で1時間しか枠が無い。普段の1/3の時間だが、スライド枚数は1/3にならねぇんだよな。そんだけ要らない所が多いと言うか、ウチで扱うのがアップデート情報くらいってのはあるが、そういう意味では情報量はいつも通り。

アンケート緊急は「戦道」と「ビーチ」の二択で「戦道」が圧勝となった。23時のライブ後、23:30分より。ブーストはレアドロ+100%&経験値150%が適応となる。昔々、配信の終了した季節緊急が生放送のアンケートで選ばれたが、不具合で発生しないって事もあったな・・・

2019年9月14日

PSO2日記 1271 コイツは良いぞ!


先日の記事コメントでご教授頂いた武器を早速作って実戦投入だ。結論から先にいうと、マジで神武器、マジカミ。この武器使えるわ。数が多いと非常に面倒な「東京銀」の処理速度が大幅にアップした。ヒーローなら定点から気弾撃ってるだけでも圧倒的処理速度を発揮するが、他のクラスのレベリングやクラスキューブ集めにはコイツは最高の相棒だ。安く買えるし、準備もそこまで手間じゃないからな。本日分の「公式放送」はアニメの話題中心って事なので、明日のSTATIONめとめに一緒に掲載するぜ。

2019年9月13日

PSO2日記 1270 いつもより豪華な平日


報酬期間に550万アークス突破キャンペーン、連動ブーストと色々と追い風は吹いているが、常設がアレでは結局の所、緊急行って待機な流れである事には違いない。つまり全然忙しくはないって事だな。「いつもより豪華な報酬期間」ならぬ「いつもより豪華な平日」って感じで、やる事自体は平常運転だ。

ウチの場合は目下「金策」が大きな課題となっている訳だ。売れる物は売って金にしたいが、タイミングも重要だ。物よっては「祭」の最中が需要のピークを迎えるからな。むしろボナキーを腐らすには惜しい。レアドロよりも経験値に大きなブーストが入っている。+300%なら次の22日を意識する必要なく、「使えるキー」は全部今週中(水曜起点)に処分せねばならない。

2019年9月12日

PSO2日記 1269 むしろ普通に追い風だろ?


イベント後半戦が「ヤベー奴」なのは「みんな知ってた事」だ。今更驚く事もねぇし、目くじら立てるような事でもない。非があるとすれば素直に失敗を認めて「前半を二週開催」にしなかった事くらいなモンで、こうなる事はイベント中から分かっていた事だ。

そういう意味では今週が虚無になる覚悟はとっくに完了していた。そう考えれば唐突に降って湧いてきた「国内550万アークス突破記念キャンペーン」は「全域」に効果のある追い風だ。時刻通りに緊急に参加して、PSO2の日を意識する事無くボナキーを消化する。うん、「思ってたよりはずっといい一週間」になりそうだ!生放送も楽しみだしな!ああ、知ってる。こういうのを「臭いものに蓋」って言うんだろ?

2019年9月11日

PSO2日記 1268 中休み?超絶ブースト?


報酬期間第3弾、イベントミッションの再配信お疲れ様でした。結局マー君のウォンドは手に入らず終い。エトワール実装までに再度入手のチャンスは訪れるのか?とは言え、やれるだけの事はやったさ・・・いつになく頑張ったぜ・・・もう・・・少しだけ休んでもいいんだよな・・・ああ、、少し、少しだけさ、今は・・・眠らせて・・・くれ・・・

え?まだ半分ある?
何を言ってるだキミは?後半戦なんて無かった。いいね?

「あのまま」レアドロだけ付与した所でどうにもならんのは分かりきった事だろう。それとも何か「秘策」でもあるのだろうか?ある意味では運営手腕の問われる「リベンジ再配信」でもあるが、はたして何か強力な「隠し玉」でクソと呼ばれた「後半戦」を盛り上げる事ができるのか?

2019年9月10日

PSO2日記 1267 靴がほしいよ!


虹りはするが湯気は上がらない日々。結局の所、ビーチでも最後までガンスラの方は拾えず終いとなった訳だが、ブーツに関しては久しぶりに欲しいと思える武器だけに、取ったはいいが、そのまま倉庫に放り込まれている武器とは「気持ち」が違うんだよな。なんていうか、こう、恋い焦がれる?いい事だとは思うよ。まぁ「呪い」なんて言われてはいるくらいだし、あの挙動は普通に「零式ジーカー」として実装したんではダメだったのか?とも思うわけであります。今日の戦道、朝9時だけじゃないですかーヤダー!

今週末にはゲームショウの開幕だ。本放送たる「STATION」は日曜の放送なので区分的には「来週」の話になるが、月に一度となった大本営発表だ。色々と気にはなるが、ゲームショウバージョンは尺も限られる。本当に欲しい情報は10月に行われるエトワール試遊を兼ねた放送がメインだろうか?

2019年9月9日

PSO2日記 1266 TicTac!


今の所は常設に欲しい物がある、人も居る。ハムるのに苦労はしない環境だが、もう月曜日だ。水曜のメンテ明けからは常設が「後半戦」の再配信に入れ替わり。知っての通り、7周年イベントの後半はイベント自体の評価を「大失敗」と結論づけるだけの「クソ」だった件は、まだまだ記憶に新しい。150%のレアドロップアップに加え、あの頃と比べればアチコチに散らばるアイテムの自動回収なども実装されたが、それで面白くなるかって言うと「次元が違う」レベルの話だ。

「露骨過ぎて引く」くらいの餌でもぶら下げないと、また「緊急のみ」の虚無週間が到来だ。連動ブーストが生きているとは言え、厳しい一週間となるのは想像に難くない。個人的には「壊シリーズ」の武器も欲しいが、そもそも人が居なきゃどうしようもないからな。ディーオなら戦道にも稀に出るし・・・

そうだ、閃いた。後半戦はみんなソロで走ってディーオがいたらPT名を「ディーオ○」にしてから、少しポイント稼いでからみんなで乱獲しようぜ!人海戦術でボスだけを狙い撃つ作戦だよ!うは、俺って天才!画期的なアイデアだぜ!ってアホか!「アンガ部屋」は二度とゴメンだ。

2019年9月8日

PSO2日記 1265 目標は常に持ちたい


目下金策が急務ではあるが、「やりたい事」は増加傾向だ。いい事のようで、やりたい事に手が出せないってのも、ちょいとしたフラストレーションにも繋がるな。大抵の事はメセタが解決してくる!常設でもそこそこの金策やキューブ拾いには繋がるからな。7周年バッヂは・・・どうすりゃいいんだ?またイヴリダユニット貰ってリサイクルするしかねぇのかな?とりあえずは常設を回すが、「シフデバ使い(Te)は惹かれ合う」って言う「テクターあるある」が結構辛いな。8人マルチなら尚更だ。まぁ、固定組めって話にもなってくるが、常設系はPTすら組まずにソロで飛び込む事が多いんだよな。

2019年9月7日

PSO2日記 1264 続・金策中


後悔はしていない!むしろテクターの方が上手に扱える!元々はファントム用の控え武器として作った物だが、ファントム単体ではクリティカル率の面で少々安定性に欠ける部分はあったが、テクターファントムならシフタクリティカル分はクリティカルが上乗せできるし、光のマスタリーもある。エレコンは無いので属性率も気にならない。

バウンサーで握るのも面白いかもしれないが、全クラス装備可能になるまでクラフトくじを引くほどのガッツは無い・・・お金ですか?はい、ダークラッピースーツが売れてました。感謝。クラフト用の石とテクター装備可能用のアレ(300万)など諸々の諸経費を差っ引いてもプラス収支です。なんとか今週は凌げそうです。

世間一般ではモンハンのターンですが、俺は来年になってから考えよう。PC版は出るの遅いんだよね。ええ、どうせなら美化MOD入れて楽しみたいです・・・

2019年9月6日

PSO2日記 1263 金策をせねばならない


弊社では収入の大半を人海戦術による水曜更新のウィークリーミッションとヤーキスに依存しているので、いざ金欠に陥ると、立て直しには物理的な時間が必要になる。ここはなんとかして倉庫の中にある「金目の物」を換金しないとドロップアイテムの鑑定にすら事欠く有様だ。先日の記事コメントでルームグッズの「宇宙戦艦ヤマト」が非常に高額である事を知ったのだが、そういう物は出せば売れるって物でもない。ペルソナのトリガーとかなら案外スグに売れるんだけどな。

とりあえず「即金」を作らねばならない。ぶっちゃけると今の貯蓄額は「510万」だ。倉庫に溜まっていた換金アイテムや余剰グラインダーなんかも全部売ってこのザマだ。全員の小銭を集めれば600万くらいにはなるだろうか?まぁ、それくらいの勢いで先日の「ルーライラ」に毟られたんだよ。売りに出している物が売れればいいのだが、とにかく当面の活動費としてある程度は「即金」が必要だ。

2019年9月5日

PSO2日記 1262 趣味には金がかかるもの


新しいロビアクには興味がありますが、他の事でキレイサッパリ散財してしまったので気持ちだけプロージット!水曜日はアークスの給料日なのですが、残高は既に200万とかそんなレベルで、個人持ちの小銭までかき集めて「趣味」に走った。後悔はしてない。報酬期間まで残りの「給料日」は3回。無駄遣いしなければ予定していた武器の強化費用くらいは捻出できると思う・・・

2019年9月4日

PSO2日記 1261 ようやく動きあり?


やる事がなさ過ぎてアドバンスに籠もってレボルシオを掘り続けるという意味不明な行動を繰り返していた先週ですが、本日のメンテ明けより「色々」と動きもある訳です。大きな変更点としては、季節緊急の入れ替わり。ビーチが抜けて、即座に「戦道」の配信となるのだが、気になるのは対応する「リーパー」と「スレイヤー」だろうか?

他にも新規の「解式PA」がソードに初実装。同区分の「解式」は今後も追加される見通しだが、ブーツの新PAが「解式」なのか、通常PAなのかは現時点では不明だ。詳細は今月中旬に行われる東京ゲームショウからの生放送、2日目の「PSO2STATION」で公開となるか?戦道に合わせロビーもお月見モード。そして隔週配信のスクラッチも更新だ。

2019年9月3日

PSO2日記 1260 明日はいよいよ?


操刀操錦(そうとうしょうきん)、これは不慣れな人に仕事を任せるとロクな事にならないという意味の四字熟語だ。設定上は榊姉さんは剣術に長ける・・・が、中の人はそうも行かない。明日にもソードの新PAも実装される訳だが、ビフォー・アフターと言う感じで実装前にハンターによる「ソードオンリー」でマウス試験に挑んでみた。

ギリギリでクリアできたが「残り2秒」だ。Sランクまで2秒では無く「クリア」まで残り2秒。危うく時間げ切れだった。そもそも錆びつきすぎて主力の「パリング」のタイミングが全く噛み合わない。取れても腕引っ込んでるし、ダウン中にはパリング取れねえし!本来ならワイヤー刺したり、パルチでヴォルグコンボとかあるんだろうけど、ソード単品では瞬間火力が乏しい。そういう意味でも「ここぞ」という時の大技は、マザー、デウス共に大きなスキを晒す事の多いエネミーだ。多少の時短は望める・・・かもしれない。


2019年9月2日

PSO2日記 1259 PSO2の日


なんとなく開幕に「1コマ漫画」を置いてみるテスト。エトワール実装よりキャラ枠の追加の方がずっと楽しみです、と、まぁ今日もネタが薄いんだ。察してくれ!箱の上のネコは「まみこ」という名前でです。

2019年9月1日

PSO2日記 1258 コイツは強敵だ!


ギャザリング程度のネタしか無いのは誠に嘆かわしい昨今であるが、本日は強敵だ。今日はデイリー釣果の「リトルメデューナ」を釣りに来たのだが、全然釣れない。レア演出のギリギリギリ・・・チャキーン!と、アンコウやウォパルシャークが釣れてしまう。ちゃんと特攻料理は食っているし、有り余ってる「良い釣り竿」も持参している。

まぁ、リトルメデューナに限った話では無いのだが、釣り納品の「特殊」の枠は料理の効果が他に比べて劣る為、どうしても恩恵が小さい物になる。料理食って10回のフィーバー釣りで、一匹も釣れないなんて事も多々ある。料理無しでも釣れる事も当然あるので、料理の効果が疑わしいカテゴリーの一つだ。