2016年1月31日

PSO2日記 473 新キャラって大変


いざ東京ー!サモナーの桜ちゃんがメイン50に到達し、一応の「中間地点」に到達したので次のキャラに着手する。最初にすべきは「東京」のクリアだ。新キャラの場合は先に森クリアする必要もあるが、東京さ行かなんだら、デイリーオーダーさ、受けられねぇんだべ。と、システム的な意味でも東京クリアは必須となる部分。

他にも「難易度開放」や「レベルキャップ開放」「サブクラス」など面倒だが行かなきゃならないクエストが多く、既存キャラのように「経験値アイテムとオーダー流し込んで後はアドバンス」とは行かない。結構面倒だぞ!レベルアップクエストも今は無いし!

2016年1月29日

PSO2日記 472 忙しくて手が回らねえ


昨日に引き続き、EP4の新要素とか色々と触ってみた範囲で紹介するぜ。EP4ならやってくれる。EP4なら憧れの「三度笠」を装着できる!そう信じてエステにダッシュだ!どうよ?見事に決まってるだろう?和装はやっぱこうじゃねえとな。

2016年1月28日

PSO2日記 471 さてさてEP4開幕


冷房は控えめにな!

と、色々ありすぎて一回の記事じゃまとめきれないので少しずつ記事にしていこうと思う。倉庫整理やら新キャラ作成やら、そいつらのes連動なんかで時間食っちまって新スキルの検証まで手が回ってないのが実情だ。結構やること一杯あるかもよ?ストーリーに関してのネタバレは避けるが、結構露骨に来た感じだ。

2016年1月26日

PSO2日記 470 EP3最終日



詳細はリンク先に譲るが、変更点として大きな部分をピックアップ。明日(1/27)のメンテ明けからは全員が強制的にEP4のシナリオでプレイする事になり、旧エピソードはEP4を少し進める事で、ログイン時のメニューから選択できるようになるのは既存情報の一つだが、27日以降に作られた新キャラの場合は「EP3から始める」の項目が無くなる。つまりEP3をプレイするにはEP1から順にクリアする必要があるという事だ。新キャラ作ったら最初にEP3マターの一枚目で「ヒエイ一式」拾ってくる事をオススメしていたのだが、今後は使えない「手」になる。まぁマガツでボロボロ出てる防具なので買ってもクソ安いのだが、マター産のヒエイは「無難な4スロ」で序盤は非常に使いやすい防具だ。実際値段を検索するとマター産の4スロヒエイは随分とお高い。

物自体は安いし、OP付けも楽になってるので自作すればマター品より良い物は簡単に作れるだろうし、EP4開始の新規用に「別の何か」を用意している可能性もあるが、今後ビンゴで妙なストミ要求されたら新キャラは地獄を見る。まぁアレ、不評だから今後はEP4のシナリオ進行要求のみになると思いたい。


PSO2日記 469 デイリー?


とりあえず時限インストールでアドバンスの経験値上昇5を作成。これ1部位あたりどのくらい効果があるのだろうか?そりゃもう早速ですが「実証する」のが手っ取り早い。1部位ずつ適応して上昇量を目で確認して逆算すればいいって事になる。虫食い算は得意だぜ。すぐ実証したいが月曜日は全域に経験値+50%が適応されているので計算が面倒だ。火曜を待つぜ。

2016年1月23日

PSO2日記 468 やり過ぎも良くない


いきなりコラ画像で申し訳ないが「リボーン」への最後の願望を表してみる。うん、今時指にボーンの入ってない3Dモデリングのゲームってそんなに多くないのよね。後発かつ韓国製ではあるがセガ運営のクローザーズではできてる事だし、PSPの初音ミクにでもできていた事だ。PS4基準の設定6の美麗映像の前にコッチなんとかして欲しいのが本音だ。PSO2運営期間中に実現できたらいいなぁ。今日も貫手でグッジョブ!

2016年1月22日

PSO2日記 467 やることあった!


EP4実装まであと僅か。es側では「カウントダウンイベント」と称してログインボーナスも増量中。そんな中、PSO2側でできる「準備」は多くない。最大の目玉でもある「新職サモナー」が不透明すぎて現状でできる準備といえば「金策」くらいな物だ。という訳でとりあえずクロトオーダーを受けて適当にエクストリームを5ステージ分だけ前進。なんだかんだで「オフス」も2本目行けそうだし、魔石も集めておかないとな。ってこれ普段と変わらねえよ!ってね、ちゃんと考えて「やること」をひねり出したので大丈夫だ。