2014年5月29日

PSO2日記 204 拘束中の武器持ち替え検証


次の配信からダークファルス・エルダー撃破後にも「勝利演出」が加わる事になるのだが、PCのスペックによってこの記念撮影の「拘束時間」が異なる。つまり箱を開ける前にブラオレット等に持ち替えようにも、先に拘束の解けた他のユーザーに開けられてしまう事もあるわけで、このシステム自体の不要を訴える声も多い。先日の記事にコメントで「チャットコマンドで武器を変更できる」との情報提供があったので実際に検証してみる事にした。

2014年5月28日

PSO2日記 203 5/27生放送まとめ


はい、恒例の生放送情報のまとめです。色々と情報は目白押しでしたがゲーム内に影響のありそうな部分だけ掻い摘んで紹介しますよっと。2周年イベントのメインとなる「常設」の期間限定イベントはマザーシップが舞台となり、「新エネミー」も登場する。雑魚は各難易度の上限設定となるが、ボスはその上限+5で登場する。つまりSHであれば雑魚65のボス70となり、様々なボスが登場するのは例年通り。色々なボスの70と戦えるって事でアドバンスから人が引くのは必然か?当然、ステ3素材の値上がりも懸念される事態なので…稼ぐならVHのアドバンスでステⅢ素材掘りが熱くなるとも言える状況だろう。

2014年5月26日

PSO2日記 202 美味い金策見つけた!訳でも無かった・・・


緊急でヴァーダーが来ていた時刻、俺達もヴァーダーと戦っていた。緊急ガン無視してアドバンスSHで。と言うのも、そろそろレンジャーのサテライト、Lv1のままじゃアレだなと、そこそこのを買おうとしたら高い。Lv8で30万とかするし!これ拾ってくれば大儲けでしょう?一周すれば新PAの1~2個拾えるでしょう?11とか困るわー10以下くれよー。なんて言いながら走ったものの・・・一個も出なかった。カプセルの在庫量と坑道で得られるお宝の期待値を考慮すると…流石に厳しい。人が集まらないワケだぜ。「どのアドバンスが人気なのか?」の指標は「アイテムレコード」でタガミカヅチ産の防具の出土数を他と比較すれば「なんとなく」、ああココ人気ないのね。ってのが垣間見れる・・・

2014年5月25日

PSO2日記 201 各クラスの攻撃力倍率まとめ


本題の前に日記を少し。のらりくらりとアドバンスのベリハでパパのレベル上げ。だんだん面倒くさくなってきたので2周年イベントで育てようかなーなんて思っていると思いがけずタガミさんと遭遇。なんのブーストも入ってない日だけどやっぱそれなりにテンションが上がるね!残念ながら1匹しか出てこなかったし大した物は落とさなかった


2014年5月23日

PSO2日記 200 弱体措置は必要か?


今回の雨風、去年と同じくボスエリアのレアエネミー率が非常に高い。去年と異なり、PT人数によって複数ゴリが現れるのでPTを組んでいるならミッションの残り時間を考慮してボスエリアに行っちゃうのもアリだろう。問題はボス後のパラレルエリア。アンブラ様に何の魅力もないので華麗にスルーしてしまう始末。ここはなんとかして貰いたいと思う。恐らく来週の生放送で何らかの発表があると信じたいが、ここらでいっちょ話題の下方修正について個人的な見解を出したいと思う。

2014年5月22日

PSO2日記199 新緊急とか!


さて、新緊急の雨風2。去年はなんだかんだで丸一ヶ月展開した上で9月に再び登場したのだが今回の展開期間は3週間、恐らく次が押しているのだろう。6月と言えばソニックロビーの季節だ。昨年は「境界」の配信とクーガーの登場となったが・・・今年はテムジンか?今週末・・・じゃねえ、来週の火曜には生放送もあるので「2周年」に向けた動きも見られると思われる。今回の雨風、初登場となるLv70クロームのレアにも期待が集まっていたが…釣り糸は多いが目立ったレアの報告も特に無い感じ。経験値はそこそこ美味いのだが、2回目以降は開始タイミングがズレると合流が結構手間だ。合流の為に走っている間にEトラ引っ掛けて2人でボワン倒しきれないとか勿体無いやら申し訳ないやら。

2014年5月20日

PSO2日記198 さてさてどうなる


デイリークラフトをコツコツと回しているだけでも地味に上がっていくクラフトレベル。例によってスクラッチの配信前だと言うのにメセタの備蓄がスッカラカンだ。明らかに「今」じゃない気もするが即金が必要なので貯めていたPAフラグメント法撃を安売りして何とか手持ちを増やしておく。今後またクラフトレベルの上限開放も控えており、デイリークラフトでフラグ報酬のあった今日売るのは勿体無い気もするが仕方がない。大きな配信ではないが、物の値段に影響を与える部分も大きな配信なので「勝負」をかけるならタイミングを見計らいたい。