2016年3月16日
PSO2日記 496 なにはともあれ報酬期間
恒例の報酬期間がメンテ明けより開催。実質上、PC版とVita版の○周年記念であり、年に2回のお祭りだ!と、ふと思ったんだけど、PS4が参入すると、来年の春先には「PS4版一周年」とか言い出す流れではあるまいな?それはそれで「無理やり」ぶち込んでた感のある「ゴールデンウィーク」の突発的なプチ報酬期間が正規品にグレードアップするとも考えられるが、どうなる事か。一応だが「es」の正式サービスインが4/7になる。今回の報酬もes側は少し寂しい感じだが「es」の二周年には盛大に祝ってもらえるのだろうか?
2016年3月15日
PSO2日記 495 アレはひょっとしてギャグで実装したのか?
実装から一週間、初日から「明らかな改悪」と非難轟々だった新リサイクルシステムが「3月中旬」にも改善される見通し。って言うか、うん。「厳重なチェック体制」の中で誰も突っ込まなかったのかと疑問に思うレベルの仕様変更だけに、「提案したヤツ」や「プログラム組んだヤツ」より「これで良し」と言った人間に問題があると思う訳で、少なくとも「ユーザー視点」でチェックなんてしてなかったって事にしかならない事案だと思う。Dが変わっても「エアプ体質」に変更は無いって事が明らかとなったとも言える。
2016年3月12日
PSO2日記 494 ギャザってる場合じゃねぇ!
リングの性能が明らかになるにつれて「ギャザリング」から人が引いていくのをなんか肌で感じるんだぜ?って事でウチもとりあえず「リングだけ」は確保してレベリングだけは行いつつ、強化する必要のあるリング素材だけでもコツコツ集める程度にしておこ。っていうか、20キャラでガッツリ回していると釣りとカンカンだけで1日が終わる。ビンゴに加えて報酬期間への備えも必要だし、一旦ここらでギャザリングを忘れて目前の問題に集中しよう。
2016年3月10日
PSO2日記 493 ほんとに石掘り
はい、報酬期間まで残す所一週間、ある意味インターバルな週ですが、一応の大規模アップデートの適応に加えてビンゴの配信とやる事は多い。最初に「ビンゴ」ですが、表は凄くチョロイ内容ではあるが、サモナー触る気のないキャラにペット登録してキャンディー突っ込んでから野に放つ作業はなんだかなぁと思った。さて、「裏」ですが「ホワイトデー緊急」のSH以上を要求するするマスがあるので、複数キャラ回し予定の方は早めに表のコンプリートを。つってもコンプ景品は「いつもの」で、目玉になりそうな物がカガセオ15個くらい。それが3ラインで取れるのなら焦る必要はないかもしれない。
2016年3月7日
PSO2日記 492 やっとデタマン
ボーナスキー連続出ない記録は6日でストップ。七回目の正直、銀だけどなんとかボーナスステージに行けた。はい、もうビンゴは捨ててるのでレベリング目的でテキトーに討伐。やっぱ金行きたいよな。うん。報酬期間はアドバンスに籠ることにもなるが、経験値的な時給で言えばボーナスの金はデカイ。タガミ三匹固定だもんな。
2016年3月4日
PSO2日記 491 ワンタイムパス
ちょいと前にSecureOTPの不具合が続出した際に、新しい選択肢としてGoogle承認システムの導入が発表されたが、それ以降、特に問題もないようなのでそのまま使用していたが、何故か餌を付けてGoogle承認システムの方に引っ張る流れ。期間中に登録し、優先するワンタイムパス設定をGoogle承認システムに設定する事で、「強化成功100%」「ラグオルメモリ」「経験値15000×3」に加え、上記「釣り」「採集」のスタミナドリンク50が3個貰える。っていうか、釣りと採集のスタミナが分かれているって事でよろしいのか?
2016年3月3日
PSO2日記 490 そろそろ準備しないと
はい、先週の時点で「毎日一回でも足りない」と申しておりましたが、5日連続でボーナスキーが出ない。後6日で16回って、それ軽く奇跡体験しなきゃ無理だ。もうビンゴは忘れよう。ボーナスキーは「パラレル」抽選と同じで良かったんじゃないかな・・・
と言う事で、イベントも「後半戦の後半戦」、ラストの週って事になりました。無事にドゥモニの弱体は勝ち取ったようで一安心だが、パネルはまだ残ってる。気を抜かずに頑張ろう。っていうか、頑張ってください。俺はエクストリーム走ってるわ!
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