2013年12月29日

PSO2日記140 クラフトいろいろ


さて、注目の集まる「クラフト」だが、先日雑誌情報の一部がネットで出回り暗雲立ち込めていた「仕様」の部分だが、その雑誌情報に遅れるこそ2日、公式ブログで酒井Pの方から「正式」な見解が出されたが、概ねは雑誌情報のままであり、情報を確定させたという形になった。現状で出ている情報をまとめつつ、今できる準備について考えてみる。

2013年12月26日

PSO2日記139 さて年末年始


とりあえず新規に配信された凍土拠点。中央の巨大ラッピーは中が空洞で頭のてっぺんまで登る事もできるぞ。と、背後のリリーパが凄く嫌な顔をしているのも地味にポイントが高い。正面は客席とステージのような構成になっておりちょっとしたイベント会場のようだ。ほんとコレ、チーム員以外でも割と自由に入れるスペースだといいんだがなぁ。PSUの中継ロビーみたいな感じで。

2013年12月25日

PSO2日記138 カタナ完成


今日も今日とてデ・マルモス。先日の目算で60周ほど凍土と機甲を回せば魔石2個に届くと思っていたが、実際は途中で?ステージ引いて何個か原石拾えるから、もっと早い段階で終わるだろうと考えていたが、終わったのはキッチリ61周目の事だった。ここまで60周一回も「?」ステージを引けない。もしかしてコレ、同じステージを繰り返しても「?」ステージが出ない仕様になったのかと疑い出していた。以前はまぁ20回に1回は「?」ステージを引けたのだが今回は丸で出ない。

2013年12月24日

PSO2日記137 クリスマスの悲劇?


さて全域レアドロップ+100%のクリスマスブースト、もうここで行くしかねぇ!って事でエクストリームに特攻だ。レアドロ250%にトライ100%、メセタと経験値も盛り盛り全開丸って奴だ。称号報酬で魔石3個が転がり込んでるので残り2個。原石の在庫が8だから・・・残り原石52個分。欠片で言うと・・・4680個?一周(ステージ1~5)平均で75個くらい欠片が出る。(60~90)62周くらいすれば足りる計算だ。時速12周できるから5時間でいけるな。トライ100の在庫も12個で6時間分はあるので・・・足りた。交換カタナ50%見えたぞ。

2013年12月21日

PSO2日記136 大誤算


さて、神奈さんの裏ビンゴも残す所ロッティのみ。コイツは忍耐の要する作業だ。毎日少しでもコイツを連れて森林ブラブラしないと終わらないぞっと。ここで大きな誤算が。ビンゴの対象となるクエストが発生していない。そういえば神奈さんはほぼ現場での叩き上げ、アドバンスやDFの経験値でレベリングしていたのでクライアントオーダー周りに頼っていない。つまりは結構絶望的な下準備が必要となると言うことだ。実地研修のクエストを出すにはロッティのオーダーを20回クリアする必要がある。くそ・・・今何回だよ。

2013年12月20日

PSO2日記135 新PAヤッバイ


カタナの新PA「シュンカシュンラン」が色々とおかしい。カタナPAでありながら700を超える威力と範囲攻撃、消費PP30とぶっ壊れ性能。コンバット中のJAで弱点部位に当てると36000くらいのダメージがポコポコ出てヤバイ。盛大に前進する性質もあり空中で出せば高さも維持できる。ある程度距離を取らなければいけないハトウとコンバットの相性があまり良くなかったが、これなら大丈夫デース。っていうかコレとカンランだけで良くね?って感じにもなってきた。次の調整でアサギリがキャンセル可能になるようだが・・・移動用PAとして道が開けるかどうか。

2013年12月19日

PSO2日記134 えれぇ目にあった


ツイッターにも貼ったんだが、もうコレ以上ねえってくらいのタイミングで落ちた。新緊急の配信初日に回線が全く安定せず、むしろ「最後まで持った」だけでも良しとするレベル。コイツの中身はどうしようもないがビンゴのマスだけは埋まった。釈然としないが神様はこれで終わりだ。

2013年12月17日

PSO2日記133 うちの掲示板


海岸でビンゴの空きを埋めていたら変なメッセージパックがあったアンブラ様!?と、今週は予告緊急に忙殺される形で乗り切ったが、明日にはいよいよ新たな緊急として防衛戦が実装される。しかしながら今回の大型アップデートの「もう一つの目玉」ともいうべき「クラフト」の全貌も明らかになり結構色々と荒れた週にもなった。気が付けばもう「年末」だ。クリスマスにも「何か」すると言っていたがどうなるPSO2。

2013年12月15日

PSO2日記132 ビンゴ進行


緊急来るまでにビンゴの裏をやれるだけやっとこう。って事で海底方面。全体的にオーダーが進行しているキャラならチョロい感じだが、物によってはオーダーそのものを出すのに一苦労。特にルベルト、ロッティ方面は触っていないと結構な手間だ。一周年のビンゴの時にもラヴェールさんに苦しめられたがコイツらも結構めんどい。あと天候も経験値が安いんで放置していたせいでビンゴに必要なディープスノウが出ていないキャラもちらほら。マターが14枚目まで進んでいるキャラだけでもコンプしたいが他はもう表コンプ+裏3ラインくらいで手を打とう。うん。

2013年12月14日

PSO2日記131 生放送情報


様々な情報が飛び出した12/14の生放送。とりあえず恒例のキーワードプレゼントから。ご覧のキーワードをゲーム内で発言する事で元旦にお年玉として「FUN2014獲得チケット」が配布。こちらは1IDに一個なので一回だけ発言すればOKだ。年末に向けてお正月風味のグッズも満載だが・・・コタツはまだでしょうか?

2013年12月13日

PSO2日記130 アドバンスおいしいです^q^


とりあえず凍土アドバンスへ。マップが楽なのでレアとか狙わずグルグルとまわってリスクをさっさと上げる作戦。事前に上げておけば良かったのだが、ここで稼いでおきたいのは実力不足のサブキャラ勢。二人共メインはレンジャーでサブは低レベルな「なんちゃってガンナー」。全職用のTマシン持ってバンバン撃つだけの作戦。でも経験値美味いっすわ。レベル46とアドバンスに挑むにはほぼ最低限のレベルだが、数時間でどこまで上げられるか?

2013年12月12日

PSO2日記129 金曜日(と土曜日)どうしましょう?


とりあえずビンゴ関連で「バースト」を起こす必要があってソロでアド凍土などを走ってみるが、やはりアドバンスはバーストが発生しやすいな。と、本番は今夜の0時からの「金曜日」。経験値+200%という大盤振る舞いに加えてレアドロップも+200%だ。まぁ「以前」のアドバンス盛りイベントでは体感+400%くらいあった気がするが(通常で一周20個程度の輝石が持ちきれないくらい出た)、現状でレアドロップ盛られても敵レベル的には「旬が過ぎた」ミッションに過ぎない。それでも経験値目当てで回る「ついで」に何か狙える物があったら狙ってみたい。って事で今回は各種アドバンスミッションの今をざっくばらんに分析してみる。

※公式に「セントアンブラステッキ」がドロップしない不具合があるとの報告があった。これに伴い金曜日に臨時メンテを行うとの事。割を食う形になった金曜のアドバンスブーストだが、これは「翌日まで延長」という形になった。つまりは金、土とブーストがかかる事になる。コイツは見逃せない二日間になりそうだ。

追記
土曜の14時までって事なのであんまり嬉しい話ではなかった。

PSO2日記128 クリスマスビンゴ攻略


恒例のビンゴ攻略記事です。今回も簡単にコンプできる「表」と、少々面倒な「裏」が用意されている。表は特に面倒なマスもなく、簡単にコンプできるだろう。上記SSで開いているマスはスグに開くマスばかり。開いていない部分は「緊急待ち」なマスや天候、PSEバーストなど。前回は「赤塵」に阻まれた人も多いと思うが、今回の天候はご丁寧に推奨クエストとして氷上のメリークリスマス2を推しているように、緊急に行けば入った瞬間にクリアだ。シー関連のマスも2つほどあるがケーキ屋には絡んでいないので「緊急までに進めておかねば!」と急ぐ必要はない。大半のマスは予告緊急3種を回せばコンプ可能となっている。複数のキャラで回す人は「DFのアーム」と「ケーキ屋」の2点は早めに抑えておこう。全てのマスが「ノーマル」難度で達成可能となっている。運頼みになるバーストも氷上かゆりかごで比較的簡単に達成できるだろう。


2013年12月11日

PSO2日記127 メセタは結構落ちている


「ハズレ」の代名詞ともなりつつある「ドロップメセタ」。ボスドロップもメセタリングなどと呼ばれ残念オーラ漂う光景であるが、レア種の出すメセタは結構大きい物だ。特に現在の「ゆりかご」では亀とラグネでレア種に遭遇する確率も高い。道中も魚やミクダ、カマキリなどレア種に化けるエネミーも多い。なんだかんだで落ちているメセタを拾うだけでも結構な額を手に入れられる。今回はメセタ+50%とトライ50%を用いて+100%の状況で挑んだ。途中で一回回線落ちしたものの、Eトラ報酬などを含めて30万弱のメセタを回収する事ができた。メセタ50%の値段も2~3万なので2個使ったとしても十分な利益が得られるくらいは拾っていると言えるだろう。特にバーストが絡むとその効果は大きな物となる。11日からの新緊急もレアモンが多いようならメセタのブーストも大いにアリだろう。

2013年12月9日

PSO2日記126 神が強まった


神様がやらかしたー!最強、否、「最凶」の武器ガルミラちゃん出ちゃったー!運営公認のチート武器の入手によって神様がさらに強まってしまった。あぶねー、パンドラとか強化しなくて良かったわー。属性寂しいけど凶悪なのは潜在の方だもんなー。と・・・このゲーム、レアを引いてからの方が大変だ。★11クラスの潜在開放となると結構な出費だ。配信前に貯金すっ飛ばすような真似はしたくないが、最悪潜在1だけでも開放しないと値打ち無いもんなーと、軽く1000万飛んでいった。またTA巡りの日々が戻ってくる予感。

2013年12月7日

PSO2日記125 サブクラスのレベリング


先日はインランナベ2のSHをぐるぐるしてみた。まぁ何も出ないんだが、テクターのレベリングも完了したのでサブのファイターを上げるべくクラスチェンジ。とは言え、テクターのサブってファイターでええの?と今更思い悩むようにもなった。確かに相性はいい。スタンスによって打撃と法撃双方にボーナスがあり、アドレナリンやチェイスも非常に相性がいいのだが…ブレイバーハンターに慣れてくるとスタンスの「前後」切り替えが微妙に面倒くさい。テクターのエレメントウィークと合わせるならウィークスタンスも案外悪い選択肢では無いような気もしてくるが…

2013年12月5日

PSO2日記124 TAスーパーハード行ってみた


ログインした時間が少し遅かったので緊急までの微妙な時間待ち。仕方がないのでスーパーハードのTAなどに出かけてみた。普段なら瞬殺するマイザーだが、敵レベルも高く周りの雑魚からも「お宝」が期待できそうなのでボス部屋を広く使って雑魚を湧かせていたらバーストしやがったでござる。まぁバーストしても敵は増えないんだが、経験値だけは裏切らないからな・・・

2013年12月4日

PSO2日記123 スイッチモーションキャンセル



以前からTA動画などで道中の一発スイッチをノーモーションで押して走り去るシーンを目撃しており「あれどうやってやんの?」と常々思っていたが、やり方が判明したので動画にまとめてみた。カラクリは凄く簡単で「わざわざ動画にする必要なかった」と薄々感じながらも作成してしまった。文章で書いても一行で説明できそうな内容だが、折角なので動画を見てもらいたい。

2013年12月1日

PSO2日記122 特に何もなかった


今週のスケジュール表の中にぽっかりと空いた空間、謎の土曜日。何かサプライズなイベントでもあるのかと思っていたが特に何事もなかったようだ。そんな事より、DFのアーム戦。エネミーレコードが意味分からないのだが誰か説明してくれ!「ファルス・アーム 100%」じゃダメなのか?そもそもエネミーレコードの「見方」もよく分かってない。「ザウーダン討伐」などのレコードを見ても100%にはなってないので「居るか居ないか」の%では無いのだろう。1000体中~匹的な割合であろうか?ギルナスとアームとレッグとコアの数が違う事もあるので倒された時にカウントされているのだろうか?正直よくわからないから困る。


2013年11月30日

PSO2日記121 次の配信


緊急で全員棒立ちっ・・・圧倒的っ・・・回線切断っ・・・
なんか色々調子が宜しくないようで回線が落ちる落ちる。DF中にも落ちまくって2回しか倒せなかった。公式に公開された次期大型アップデートの新緊急は道中ドロップが一切なく、最後に大量のコンテナが置かれると言うが・・・途中で落ちたらこれまで以上に悲しみが有頂天に達しそうな感じがするぜ!まぁEXミッションで現物拾って最後までたどり着けないケースよりはダメージ低いかもしれないが・・・

2013年11月28日

PSO2日記120 新緊急とかパトカとか


更新滞っておりましたが決してネタがないという理由ではなく、自宅のモデムが物理的に故障するというハプニングに見舞われネットに繋がらない有り様。他のPCパーツと異なり、プロバイダ指定のモデムとなると電気屋に駆け込んで即日なんとかするって手は通じないので困る。結局、先週は丸ごと潰れる形となった。まぁお陰様で「そのうちやろう」と思っていたスパロボをクリアする事ができましたよっと。さて、今週の配信ですが、ロッティのフレパをゲットしようと思い、オーダーをこなしに森林方面。フォンガルフの浸食種って一番面倒なヤツじゃないですかー。これ人数分とか面倒臭いっすわー。と思ったが、よくよく考えたらもう呼べるようになってんじゃん。これ行かなくてもいいじゃん?となった。

2013年11月21日

PSO2日記119 平常運転


ボスを倒したらレアドロップ!まぁあまり期待もしていないのだが、肝心の赤箱が「*かべのなかにいる*」状態で取ることができない。以前なら発狂モノの詰みだが現状であれば数分待てば向こうから飛んでくるので問題はない。まぁ飛んできたのはしょうもないロッドだったワケだが。

2013年11月18日

PSO2日記118 経験値稼ぎ


ここ数日は延々と経験値稼ぎの旅。基本的に毎日達成できる系のオーダーを片っ端から回していく。ハンスのオーダーを軸に、ルベルト、ロッティ、ラヴェール等をこなしていく。プレミアで40件まで受注できる枠があるのだが全然足りないので「前半」と「後半」に分けて回している。予告DFのおかげもあってか「一日1レベル」が案外とチョロい。デュマ子もハンターがカンストしたのでファイターに着手。コイツが終わったら・・・億劫だがアフロのテクター上げが待っている。あ、純くんのフォース方面も上げないと・・・と、なんとなくスーパーハード実装後よりフォース関連の影が薄くなっている気がしなくもない。

2013年11月14日

PSO2日記117 さあ新エリア



まずは新規追加のロビアクから。ダンスはイマイチな感じだが、新シリーズ?の「モデル」系のロビアクは何かの機会にSSを撮る場合には使えそうなロビアクだ。もちろん、今後も種類が増え続ける事が条件ではあるが。今回の配信は他にも「新エリア」の追加に伴い「新武器」「新防具」の追加もあった。ブレイバーにとっては新PAの追加も大きい部分だろう。他にもブーストイベントや予告緊急など。先日の生放送で明らかになった「次」への期待のほうが遥かに大きいのだが、とりあえず今回の配信をざっと見てみよう。

2013年11月10日

PSO2日記116 破産する!


金策金策、さっさと金策。と、ここんとこ金策を念頭に置きつつ、日々の記事でもこの「金策」という単語が頻出している当ブログだが、実際に具体的な金策を何かしているか?と言うと「何もしていない」むしろレベリングを最優先しているフシが強く、その課程で「何か」引ければいいなぁ。って事。チリも積もれば山となる。拾ったゴミやEトラのメセタも日々貯めれば結構な額になるものだ。しかしそれは前提条件として「メセタを使わない」って事が重要で・・・その、うん。収入以上の買い物すれば当然だけど「減る」。安いからとノリでイブリス買ったりしているから貯金が全然増えないのです。

2013年11月8日

PSO2日記115 やっと進んだ


神奈さんで採掘場跡をウロウロ。天候が変わらないせいで中々に先に進まない。コイツは結構なストッパーだぜ。天候が変わる条件は「移動」と「敵の撃破」の2点がトリガーになっているという。つまりは「敵の居ない所でじっとしていれば天候が変わらない」と言うことになる。

2013年11月7日

PSO2日記114 今週を乗り切れ


久しぶりにアフロでウロウロ。素材集めにアドバンスに行ったりしつつ防具の為に金策&素材集め。今週のイベント周りも少しパンチが足りない。ウキウキするような内容ではなく平常通り。そろそろエクストリームチケット消化したいが、一回美味い状況を知ってしまうと平常運行のエクストリームに行く気にならないから困る。

2013年11月5日

PSO2日記113 サボリ気味


この3連休はPSO2三昧!と思いきや、洋ドラ一気見に費やしてしまいロクにプレイ出来ていない。息抜きついでにFUNの回収とチームオーダー品集め。単純に「楽だから」という理由で神様の出番が激増中。そろそろコイツに防具を作ってやらねば次に進めない。今神様が装備している防具をキャス子に回してやりたいが、脱いでしまうと神様が困る。使い回せばいいのだが、それが面倒なのでウチでは装備は個人持ち。なんにせよ金策せねばならぬ。

2013年11月2日

PSO2日記112 先は長い



公式サイトには次回中規模アップデート「海底に煌めく光彩」特設ページも設置された。配信日時は11/13と少し先で、それまでなんとか耐えねばならない状況。配信内容自体は前回の生放送で発表のあった範囲の情報しか出ていない感じだ。毎回「その他の調整」が気になるが、今回は新マップ実装以上にブレイバーへの新PA2つが大きな目玉とも言えそうだ。

2013年10月30日

PSO2日記111 つまり・・・金策


あー、金目のモノ引きてぇなぁ・・・と砂漠をブラブラしていたらパラレル引いた。お相手はアグラニとネロの一派。金目の物なんか何も出なかった。神様もカンストして本来なら「次」に行くはずなんだが、暫くはカンストキャラで金策だ。神様の防具をなんとかしてやらないとキャス子用の防具がない。ガンナーならそうそう被弾も無いので適度に安価な奴でもいいかなぁ。と思うも、射撃系のOP素材がアホみたいに高いから困る。素材が高いって事はOP付けにかかる費用はゴミ防具だろうと高級防具だろうと同じだ。そう考えると良い物を買いたい気持ちにもなってくる。

2013年10月29日

PSO2日記110 結局防具どうすんのさ


結局防具をどうすればいいのか?ウチはムダにキャラも多く、個人的には「すぐ出せる」状況に置いておきたいので装備は個人持ちが信条。まぁ、中には特殊な構成のOPを必要とする複合職もいるのだが、今最も必要なのは近接用の防具。ツリーが複数あって乙女でその場しのぎが出来るキャラはいいとしてツリーが一本のキャラでは防具がないと色入と辛い。防具の方はなんとか絞り込めて来たのだが、今度はOP用の素材が高い。仕方がないので「現地調達」。サブキャラの育成を兼ねて久しぶりにアドバンス凍土へ。ここなら「どっち」が出てきてもボス箱が2つ、加えて輝石の消費も容易だ。ボス直なのでカプセルは減る一方だが、まだまだ余裕がある。とにかくステⅢ素材が高い。なんとか自力で材料くらいは持って帰りたい。


2013年10月28日

PSO2日記109 SH産武器不完全まとめ2


でねー。半泣きになりながらひたすらゴリを倒し続けているが、全く出ない。出ないからレアなんですよと言う声も聞こえてきそうだが、俺が魂すり減らしながら探しているのは「レアアイテム」ではない・・・浸食ゴリに一回会いたいダケなんです。コイツがストッパーになっててロッティのオーダーが進まないから困る。

2013年10月27日

PSO2日記108 緊急さまさま


あちこち周回しているせいか様々なレアモンに出会う機会はあるのだが中々に「これぞ」というレアには巡り会えない。まぁ自分が引けなくても他所で一杯出ていれば相場が下がって来るものだ。特に今回のトリックオアトリート2は様々なエネミーが大体固定の場所に湧き、PSEの効果もあるのかレアモンが比較的出やすい傾向があるようで結晶からのバーストなど引けばレアモンだらけという光景も見られるとか。その結果様々な物が値下がりしているワケだが、この緊急の影響で値段が先週の10倍に跳ね上がった商品もある。緊急で流れているBGM「THIS IS MY HAPPINESS」がそうだ。先週まで2~3万だったのだが今では最安値で30万だ。何故か在庫を大量に抱えていたのでここぞとばかりに稼がせて貰おうと思う。

2013年10月25日

PSO2日記107 23日配信のロビアクまとめ



今更ながら今回配信のロビアクまとめ。AC、FUNスクラッチ、FUNショップに1つずつ配信されている。今週の配信で既存マップ全域にスーパーハードが開放され、様々な武器防具も追加されたが、深刻な素材不足も。ステⅢ素材やスフィアの主な産地であるアドバンスに人が居ないのが大きい。早急に「何とか」してもらいたい物だが、今後の流れとしては新エリアの追加が先になりそうだ。次の「海底」が実装されれば、海岸と採掘場跡を合わせて「アドバンス化されていない」ミッションが3つなり、アドバンスへ追加の準備が整う形にもなる。早くて年末から年明けくらいだろうか?

2013年10月24日

PSO2日記106 ハロウィンビンゴ攻略


今回配信のハロウィンビンゴ。正直な話攻略不要なほどに「簡単」な内容で構成されており、景品もぶっちゃけ大したことがない。さすがに簡単すぎると思い、これは裏があると思ったら、文字通り本当に裏があった。今回はハロウィンビンゴとその裏についての解説とコンプリートまでの流れを解説する。

2013年10月23日

PSO2日記105 色々と高い


入手条件がさっぱりわからんが話しかけたらフライパンくれた。ちなみにまだやってないオーダーも数点ある状態。コンプして散々収めているアフロで話しかけても何もくれない。人によっては先にエプロンだったりコック帽だったりと・・・まさかランダム?

2013年10月22日

PSO2日記104 SH産レア不完全なまとめ


パラレル引いたー。引きたいのはタガミカヅチなんだが。ここんとことパラレルはよく見るが、クローンを全く見ていない。深刻なスフィア不足に陥っており趣味武器の潜在開放もままならない。と、まぁあちこちを無作為にクリアしているってのもあって引いたパラレルの大半はクリア後の抽選だ。マルぐるを嫌うスタイルなのも功を奏しているのか、ちゃんとミッションを回していればそれなりに引けるような気もするが・・・昨日散々倒したダルマとゴリのセット。できればノワルで・・・と言いたいが明日にも龍祭壇は開放だ。そういう意味ではヘイズがアタリだろうか?

2013年10月21日

PSO2日記103 気分転換


今日もハンスオーダー方面でボスツアー。そいつを終えたらタガミカヅチ探し。いつもなら浮遊のキャタを狩っているのだが、一応の目的であったライド16も手に入ったので気分転換に凍土へ。ここではアクロの16が狙えるのだが・・・スグ出た。他にエリア1がシングルでレアボスからPAが狙えるマップが無い。一応マイザーも同じ条件だが、緊急でゼクシアがボロボロ出てくるのでわざわざ行く気にならないっていうかゾンディール16は既に在庫の山だ。23日のメンテ後には遺跡のドスコイ方面も選択肢に入りそうだが・・・アイツ何出すっけ?フェイクだっけか・・・海岸の海ゴリもPA2つ持ってるが、どっちも16で伸びるという気が全くしない。期待したいのは魚のパラレルスライダーだがコレも据え置きスペックな気がしてくる。少し先の話だが、生放送で公開されたカタナと弓の新PAも気になる所。どうせ両方海底の新ボスのレア種に突っ込まれるんでしょう?

2013年10月20日

PSO2日記102 ノリで買い物しちゃダメだ!


次の配信まで残りあと僅か。配信の度にメセタが色々と飛んで行くので中々にお金が貯まらない。ちょっとしたレアで得た小銭は・・・イカンと思いつつも使ってしまう浪費癖。ノリで神様にホーリーレイを買い与えてみる。アサルトライフルのPAも物によってはLv16でかなり強くなってはいるがガンナーで使うのは正直微妙。だがそれがいい。くらいのノリで買った。割と後悔している。

2013年10月19日

PSO2日記101 対極?完全上位の間違えだろ・・・


森~浮遊のボスツアーでハンスのオーダーを回収した後は今日もキャタドランサ周回。主な狙いはエリア1でのタガミカヅチ。当初の触れ込みではメセタを大量に落とすメセタンの対極を成す存在として経験値多めのミカヅチという話だったが・・・先日のミカヅチ産の防具やら迷彩やら全部売れたら700万くらいになった。明らかにメセタンよりメセタ持ってるわ。むしろメセタン引いたらハズレだわー。

2013年10月17日

PSO2日記100 予告緊急だが・・・


今週は10時、14時、20時、23時の4回の枠で予告緊急が発生するイベント。内容は「闘将」と「DF」が交互なのだが・・・クーガー方面に進むプレイヤーは少ないようで、開幕のマイザーが終わったら次々と抜けていく。楽しい緊急だが大穴が開いたままで普通にプレイできない状況となっている。こういうのこそ「想定しない遊び方」に該当しているのではないかと思うのだが、今後なんらかの対応があるのだろうか?希望としてはクーガーにガルミラくらいぶっ込んでくれればみんな最後まで遊ぶんじゃないだろうか?最後まで6人残れば御の字、酷い時は通路の時点で3人とかになってしまう。いっその事、「放棄無し推奨」のロビーを作るのもいいだろう。

2013年10月16日

PSO2日記099 今週はどうなるか


スーパーハード実装から一週間が経過した。まだまだ「どこで何が出る」ってのも把握しきれていない状態だが、15日の生放送で次の配信についての発表があった。噂通り23日の配信に残りエリアのスーパーハードが含まれており、実装エリアにおける全域にスーパーハードが開放される。TAやアドバンスに関しての発表は特に無かったが、細かい調整も何点か予定されている。詳細は恐らく16日のメンテ中にでも特設サイトの更新があるだろう。むしろ気になったのはその次の配信。11月に予定されている海底エリアの追加に関するアップデートだが、カタナと弓に新PAが追加される。特にカタナの新PAは非常に便利そうな感じで実装が待ち遠しい。

2013年10月15日

PSO2日記098 ブレイバーカンスト


ブレイバーが無事にカンスト。なんだかんだで一週間かからなかった。って事で今度はサブのハンター上げ。「ちゃんとした」ハンターのツリーが無いのでサブをガンナーにしてくるっと回ってバンバン。これラクだわー。こりゃ来週にもメインサブカンストだわ。問題は他の連中。神奈さんはハンターツリーが2枚あったので一枚を乙女ツリーにして乗り切れたが他の連中で防具も乙女も無いってなると結構しんどいかも。

2013年10月13日

PSO2日記097 何を掘ろう


何掘ろうか!って、はい、分かってます、分かってますよー「アレ掘ろう」と「アレ掘りに行って」「アレが出た」試しなんて無いんです。レア掘りってのは事故に合うようなモンなんすよ。今日もレアでなかったーなんて言う方がおかしい。当たり前なんです。出社する度に毎日「今日も出勤中に事故らなかったー」って言ってるようなモンなんす!って事で事故に期待しつつアチコチをブラブラするワケです。道中で侵食されたボスが出た時がチャンスかもしれない。その周囲に湧く雑魚も侵食しているので下手なバーストよりも経験値的に美味しいし、ブースト種はドロップもアップしているというので枯れるまで雑魚退治だ。パイプは忘れず投げておこう。うん。

2013年10月12日

PSO2日記096 時代は乙女


スーパーハード実装後、色々と世界が変わっているのだが、とにかく敵の攻撃が痛い。HP1000無いのに一撃500の2ヒットとか軽く即死する。タイマンなら集中力を切らさなければなんとかなるが道中の狭い場所でクロームとマイザー同時とか無理ゲー。周囲の雑魚の攻撃力も高くベリハのボス並、不意を突かれるとスグに床舐めてるから困る。結局の所防具をなんとかしたいのは山々だが、まだ候補も絞り込めてない上に強化費用もなければ素材も高くて身動きが取れない。仕方がないので火力を犠牲にして乙女ツリーでその場しのぎ。まぁ雑魚の体力も軽く1万を超えており、確殺も困難になってきている。どうせ2~3発撃たなきゃ倒せないなら余剰火力は生存に回したほうが身動きが取りやすい。被ダメがあと100ほど減らせれば従来の立ち回りも可能かもしれない。乙女ツリー採用で失われた火力は約20%。ギリギリチームツリーで相殺できなくもない値だと思いたい。

2013年10月11日

PSO2日記095 そろそろ防具をなんとかしたい


金曜になりレアドロップ+50%のブースト日。運営から魔石も3個貰って2本目の交換武器も見えてきた!って事でエクストリームに突っ込んでみた。うん、ダメ。話にならない。人間一度贅沢を覚えてしまうと元の体には中々戻れない。限界まで盛ってチケット1枚で原石一個を見込んでいたが90になど望めない勢いで60~80程度の欠片しか回収できない。レアステージを引いても原石なしと、なんとも悲しい結果に早々と切り上げてきた。

2013年10月10日

PSO2日記094 10/9追加新スキル考察


今回は各クラスに追加された新スキルの詳細を見ながら取得の有用性について考えてみる。効果の内容に懐疑的にならざるを得ない物も多く正直扱いに困るスキルが多いのが今回の特徴?だがよく見回せばキラリと光るスキルもあるかもしれない。


PSO2日記093 やりゃあできるじゃん!


とりあえず追加のロビアクから。追加は色々と多いのだがルームグッズ方面には目立った配信は無し。武器防具に関しては多くの追加があり、「ラムダ」の上位として「デュオ」シリーズが登場し物によっては★10武器となっている。新たな★10武器もコレまでの「650族」を上回るスペックの685族など微妙にコレまでを過去にする勢いで強力な武器が次々発掘されている。★10のスペックが向上してくると既存の★11が脅かされかねないワケだが…思いもよらないプレゼントもあった。

2013年10月8日

PSO2日記092 気を抜くとスグに無駄遣い


そこそこ安くなっていたのでノリで買ってしまった。コートエッジDのスペックをどう考察しても「ガードできる杖」というポジションしか見いだせない。どうせならソードPAも使いたいしなぁ~。フォースハンターかテクターハンターじゃないと・・・あ、いたわ。魔戦士志望で放置されてたパパが。マグが法撃寄りだったのもあって割と低レベルのテクターでも装備出来た。属性はションボリだが杖としての役割が大きなウエイトを占めているので特に気にしない。まぁDFの石集めてればボチボチ属性強化も可能だろう。

2013年10月7日

PSO2日記091 遠足前夜のようだ!


この数日、基本的にやってること自体には変わりがないのだが日々期待感も高まっている。遠足前夜や欲しかったゲームの発売直前のような高揚感・・・というよりは中学から高校に進学した時のような「期待半分不安半分」にも近いかもしれない。どうなるかわからんが、とにかく色々ぶっ壊れるような期待感。当方としては何よりまずスキルリセットが待ち遠しくて辛抱たまらん。

2013年10月6日

PSO2日記090 あと3日!


神様も無事にカンストしたのでトップバナー入り。カンストしてしまうと途端に経験値入れるのが勿体無い気がして、空いた時間にはキャス子のレベル上げ。6キャラがメインサブ共にカンストしたのだが、6人中4人がサブまたはメインがハンターという有り様。このキャス子もメインをレンジャーにしたいので・・・結局ハンター上げ。ツリーを追加するつもりも無いので最初から「養分ツリー」の構成で行くとハンター上げが辛い。ステアタもジャスガもギアも無いスタンスのみのハンターでは流石に色々面倒くさい。そうだ、サブをガンナーにしてクルっと回ってバンバンしよう。あれレンジャーどこいった?

2013年10月5日

PSO2日記089 誤報


先日お伝えした10/9実装の各クラス2つの新スキル。中でも方々で大きな扱いを受け、ゲーム内のアイテム相場にも大きな影響を与えた「タリスティックボーナス」だが、「誤報」と判明。人騒がせな誤報に各方面でも大きな物議をかもしている。しかし20%でも結構大きいと思う。

2013年10月4日

PSO2日記088 どう準備するか


スーパーハード実装前の最後の一週間、今できる準備は何だろうか?やはりレベルアップだ。現状でカンストに到達している場合はキューブ獲得寸前くらいまで経験値を貯めこんでおくのもアリだろう。そして金策と倉庫整理も大切な準備の1つだろう。このゲームもサービス開始から1年以上が経過し、希少という理由で値上がっていた「季節もの」の限定商品にも再販、再配布の波が迫っている。マイルームに放置されているグッズが結構なお値段になっているかも?とりあえずそういった「お宝」の備蓄がもう無いので運営の後押しに従ってブーストの乗っているマップにお宝探しに行くも本日は空振り。期待値の高そうな奴は出てきたが特に何もくれず…

2013年10月3日

PSO2日記087 あと一週間


大きな節目となるであろう10/9の配信まであと一週間。てっきり今週もDF週間ワンモアを期待していたがサックリと終わってしまったようだ。今週のブーストは採掘場跡と海岸が交互にレア&レアモン+100%と直接経験値にブーストがかかる日もなく、カンストに向けての最後の追い上げには少々厳しい状況か?割とDFの経験値をアテにしていた神様のカンストが危うい。と、まぁメンテ明けの水曜日は何のブーストも乗ってないのでブラブラと砂漠アドバンス。ええ、グラヴェルコアの負債がまだまだ残っているので輝石を集めないといけないんです…

2013年9月29日

PSO2日記086 まさかの天井


ほったらかしていたキャス子で今頃になってサポパを作った。しかし・・・パートナーコンソールの設置数に上限があったようで、行き場のない子が産まれてしまった。そいつはないぜ…最大で12キャラ作れるゲームで一人あたり3体までサポパを持てる仕様なのに最大10体しかマイルームには置くことができない。12×3で36体のサポパが所有できるだけにコレは残念。せめて12体置けて、マイルームの切り替えが3になれば使い分ける事も可能か…できれば修正してもらいたい部分だ。