2016年5月13日
PSO2日記 539 結構・・・出てる?
今週は実装初週ともあり大和に行ける回数は多い。もう随分と「こなれてきた」感も強く、固定で行けば2回行って10分残る程度の速さで回す事も可能で、別鯖での「3回目」も十分に視野に入ってくる。まぁウチは全キャラ同シップなんで2回だけどな。逆に言うと、野良で一回目がポンコツで20分かかったって場合は過疎ブロックに飛んで「3回目」の集団に混ざるほうが楽だな・・・
2016年5月12日
PSO2日記 538 大和実装
大和実装!前哨戦と本戦の二段構えのミッションだが「徒花」のように、そのまま後半戦に移行するタイプ。前半戦は「いざない」や「ゆりかご」に近い一本道クエストで道中のザコを殲滅しつつ中ボスを撃破、甲板上の砲台をある程度破壊することでクリアとなる。一方で出るはずのザコが出なくてフェンスが開かないという致命的な不具合も内包しており、解決策は「破棄して受け直し」と言う身も蓋もない解決法を運営が提示いている状態だ。
2016年5月10日
PSO2日記 537 今日はまた一段と重い
華麗なイリュージョンレイヴの連撃をインターフェイスなしの高解像度画像で御覧ください!じゃねえよ!インターフェイスあるだろ!殴ってもダメージが出ねぇんだよ!大体30フレームくらい遅れてガバっと出やがる。敵は死んでアイテム落としてるのに殴り返してくる。この感じ、懐かしいぜ。魔の火曜日に匹敵する重力波を感じるぜ!ていうか火曜日だわ!
2016年5月9日
PSO2日記 536 連休も終わり
お前じゃなーい!と、とあるシートの「カメ」が残ったので渋々砂漠のアドにも行くのだが、アドのボスは坑道以外は二択でどっちが出てくるかわからない。もちろん、どちらが出てきても困らないようなシート選びをしておけば良いのだが、中々そうも行かない。連休も終わり「ブースト」が消失したのでゲージの伸び率も低下、11匹倒せばいい計算が13~4匹に増えた。もちろん雨風にもカメは出るんだが、運が悪いとゼロで終了だからな。中々大変だ。絶望にもカメいたっけ?平日の午前中じゃねえか無理だろJK!
2016年5月6日
PSO2日記 535 ボチボチ進めていこう
日課の金策でエクストリーム!なのだが今回は森龍の比較的浅い階層に用事がある。主に20~30辺り。って言うのも雨風実装から暫くシートだなんだと結構ゴタゴタしていてビンゴが手付かず状態なので日課の金策ついでに終わらせようと思ったら森龍が結構都合がいい。ファングの夫妻は雨風行ってりゃ終わってる部分だけど、雨風に出してないキャラはココ走るだけで、ヴォル・キャタついでに夫妻も終わるし、カニもここにいるんだな。後はロビーで適当に話聞いて東京走れば簡単にコンプだ。現状では【裏】は無いが、多分5/11の配信だろうから、暇見て終わらせておきたい。今回のビンゴ、景品的にも悪くはないしな。
2016年5月4日
PSO2日記 534 完成
デキタヨー。と、コイツはゲイル派生でグルグル回る専用のブーツだとは分かっているし、潜在が風テクにしか乗らない以上、打撃武器としては非力なのは重々承知の上で、どの程度の物なのか現在メインのブーツとしている「赤」と比較してみようと思う。
2016年5月2日
PSO2日記 533 ヤットデタマン
初現物ゲット!ベースにするって意味なら多スロが嬉しかったが、シート品と同じく3スロ。もうシートで4足ゲット済みなんだがな。コレでリーチ。あと一足で35まで強化する準備も整うが・・・PA派生でぐるぐる回るだけのブーツなら潜在さえ出てれば30でも良かったんじゃないかと・・・いいや、こういう所で微妙に妥協しちゃダメだ。テクにしか乗らないならテク撃てばいいじゃないか!
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