2015年8月4日

PSO2日記 392 間もなく終了


リリアルチでの派手なバースト!ここで出なきゃもう無理ぽ!俺達の夏は一足先に終わったのかもしれない。と、常時トラブにドーナツバカ食いしているが、鳴る気配すらない。今回の報酬期間、当方としては特に何も作りはしなかった。と言うか、報酬期間を待てずに強化したものが多かったのも事実だ。これまでのユルルングルとか金バッヂを総動員すれば一本くらいは強化できそうな気もするが、時期が悪い。8/5にも新しい★13武器の実装だし、あれらも石を集めりゃ手に入る系。防具もあるかもしれないし、チャレンジの追加に合わせて防具も陳列されるだろう。そう考えると配信直前に散財するのは宜しくない。ロビアクも高そうだしな・・・




こういう機会に70に満たない「他」クラスのレベリングを行いたいのも本音だったが、金策とレベリングを並行できるナイスアイデアがあった。うん、「es」だね。コッチは経験値300%と舐めた報酬が適応されており経験値がモリモリ増える。レセプターもウマイ。一応ウチは複数キャラで全クラスカンストは達成しているのだが、未カンストのクラスが残っている人にはesも割かしオススメだ。

「es」は結局のところチップ依存が非常に高く、特定チップ1枚の有無で大きく難易度が変わるし、儲けも違ってくる。「強さ」という意味であれば特定のPAとes用の武器だけでも割と終盤まではゴリ押しで進む事も可能だが、安定して緊急のレアエネミー「上級」を確殺するには相応の準備も必要となる。中でも期間限定で入手可能な「激化」のチップは課金で入手できるチップを大きく上回る性能ともあり、「後で欲しい」となっても無理。

今現在入手可能な「激化」がリサイクル品のツインダガー。現状ではカテゴリ自体が息をしていない状態だが、新PAが一つ実装されるだけでも息を吹き返すどころか頂点まで上り詰めかねない。サラバンド辺りが実装されれば世界が変わるかもしれない。とりあえず激化は取れる内にとっておこうと思った。


時期的な問題もあるだろうが、ルーサーがちゃんと100%超えているのをここ最近全く見ていない。一方でビーチにおけるガルグリ産の★13は「各」3000本を超えるほどに乱獲されている。3000って数字はルーサーの出す★12の「総数」より多い。まぁ今回の件は運営が「やらかした」って事にもなるワケなのだが、この「落とし前」はどう付けるのか。次のカオス系★13も石で取れるようだし、★13を大衆化させるという目的であるのなら・・・憧れ武器、掘れたら神クラスの渋さでいいので14ないし15の実装も視野に入れて欲しい。


8 件のコメント:

  1. レア問題難しいですねぇ
    (こればかりは仕方がないとはいえ)偏りがひどいから本当にそんなにやってないチムメン数人が13武器をポロポロだしちゃって結構それなりにやってた(13だからそれなりじゃでないといえば本来はそうなんですが)チムメンがガルグリ掘りで武器出すまで13は0でひどく気落ちするような事態も発生してしまってましたし

    まあもしかしたら時代的にそういう激渋神クラスの憧れ武器というのは追加できないのかもしれませんねぇ
    ぬるさをウリにしたがゆえに武器でないんですけどーーーー!というユーザーが多いとか

    まあそれ以上に個人的にはこっちがワンチャン本当の問題なのかと思ってることなんですが
     レ ア ド ロ 課 金 なんてだしちゃってるもんだから これだけレアドロ課金したのに全然でないんですけど!!詐欺なんですけど!!!と騒がれる可能性もあるのかな~とは

    もちろん本来課金自体は任意だからいたとしてもそれで騒ぐのはちょっと なところではあるんですけどね

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    1. レアドロ率アップのブーストアイテム(250%含む)ってぶっちゃけた話、サービス開始からずっと不具合で効果が出ていなかったとしてもユーザー側にゃ分からない部分でもあるのよね。経験値とかは目で見えるモンだけど、0.001%が0.003%になったとしても出ねえもんも出ねえワケで。せめてミッションレコードに分母として対象エネミーの倒された数は表示して欲しいのも本音。

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  2. 報酬期間ももう終わりですね。予定通り溜め込んだ素材で装備を更新して余った物を売る
    これで大きく黒字だったハズが欲が出て、予定になかったアレも作ろうこれも作ろうと
    報酬期間のボッタ値で素材を買い漁り気が付いたら大赤字…うん、いいんだ
    メセタなんて使ってナンボだしと涙目な自分に言い聞かせております(´Д⊂

    毎度の事ですが報酬後に新装備を匂わせて強化させる決心を鈍らせるのは何とかならないものか
    しかし今回はハラを決めてサイキ先輩と心中、今まで何度も死亡説が出たサイキですが
    ディアボユニ、マガツヒ、ブリサ、グランゾユニ、ノワルガとことごとく対抗馬を返り討ちにした彼なら
    今度のイデアルユニ、スカルユニ?もやってくれるでしょう!だといいなぁ…

    DF単体、特にルーサーはもう失敗がデフォになってますね。前哨戦4回回す必要がある上に
    キューブ量は以前と変わらずだるいだけ。もうDFは廃止して連戦に置き換えるべきと思うんですが
    これやるとまたマガツランダムのような不公平が爆発するから難しいんですかね

    ばら撒かれたガルグリレアの落とし前は恐らくより強いレアの実装でしょう
    PSUで複製チート品がばら撒かれた際の対応がすぐ鯖を止めず蔓延するまで放置して
    デュープ品の削除、回収は一切せず代わりにより強いものの実装でなかった事にしましたし

    それと某所の解析によると既にガルグリトリガーの存在が確認されてるそうで
    もう開き直ってばら撒く方向なのかもしれません

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    1. その欲、その流れ、それもまたアークスのサガ。抑えられぬ衝動に突き動かされ直後の配信に踊らされながらも「次の報酬期間に」と考えるのも、夏冬のボーナスを心の支えにしているサラリーマンにも似るッ!

      セット効果の優秀なサイキは物としてはクラフトで末永く延命も可能な部分だけど、今回留意スべきは新エリア新ボスに伴う「新ソール」の存在。クラスによっては付け直しで「ぐぬぬ」となる可能性も割と高レベルで検出。

      ルーサーはどうにかしないと危ないね。身内でもエルサー居なくなったら「余程のことでもないと行かない」という意見で満場一致。唯一のエサであった★13も今回の一件と新たな配信も相まって★13ってカテ自体の魅力が減衰したとも言えるのよね。レアの魅力が減衰する事で相対的に★12どころかクラフト品でも困らないって現実がより強調されたとも言える。

      ともあれ今回は新PAが楽しみでもあるし、クラスボーナスなど八月下旬の配信やらブレイバーの調整、EP3もそろそろ締め?と考えるとVita3周年辺りで大きな波が来るかも。やっぱり本気出すなら2月頃であろう「次の」報酬期間だ!準備しておこう。うん。

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  3. 新ソールどんな物ですかね?ベーアリ、グランゾに続く大人気の攻撃+PP系の射撃ソール?
    そうだとしたら射撃系は乗り換えに悩ましくなりそう、それともグンネ系のHP45+攻撃とか
    ここの運営は若人ソール凄い凄い詐欺の前例があるのであまり期待しないでおこう

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    1. あまり期待はしていないねー。むしろそろそろOP周りのシステムを見なおしてくれないと経費効率が悪すぎるのよね。強化が難しいって意見の大半はシステム面の話じゃなくて、予算的にホイホイ更新するのが難しいって部分だろうし。穴開けだけでももう少し緩和してくれれば、武器にレジスト通したりと変な装備作りたいってのはあるかなw

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    2. クモのソールは放送局の時あたりに写真がありましたよ
      打+15 pp+4
      かと。

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    3. オモチャダーカーでワンチャン!まぁ似たようなもんだろうけどなw

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