2017年7月31日

PSO2日記 772 ファイター、ガンナーで遊ぼう


とりあえずSGが結構貰えると聞いてオムニバスクエストへ。基本的にはEP1のマターボード上のイベント見るだけで進んでいき、時折「ストミ」のボス戦などが挿入されるが、一部のストミは丸ごとプレイする必要もある。初回はイージーで行く事になり、Sクリア称号はノーマルで取る必要がある。自キャラのレベルが80なら敵レベルは75となる。

ボス戦のみの場合リザルト評価は「クリアタイム」なので適当にぶっ殺せばいいが、ストミ全編が対象の場合は総合被ダメージが評価点数となる。「ダーカー強襲」の場合許されるダメージは400まで。セントリーに毒食らって治療が遅れたら7点足りなくてA評価だった。二度目とこれ以降の「ストミ丸ごと」はスーパーチキンプレイで慎重にクリア。戦技大会とか懐かしいなー。相当通ったはずなのに脇道撃ち漏らしてS逃したわw

PSO2日記 771 レンジャー、フォースで遊ぼう


マッチングがウンコでアテにできないのでPT組まずに単騎でGOだ!と言うか、シーのオーダーがいちいち分割されていてウザイ。緊急1周で1個ペースだと全然ビンゴが進まないし、現地走るのも面倒くさいのでソロでビーチに参戦して、一回終わる度にシーに報告する事にした。最初の海王種50匹くらいならTAウォパルの頭だけで終わらせてもいいし、最後の一つも常設のチョーさんで行けるのかな?

2017年7月30日

PSO2日記 770 ハンターで遊ぼう


既存職にも大きな調整の入ったEP5、しかし下方修正も含む内容とヒーローの飛び抜けた性能に既存職の立場がかなり危うい感じではあるが、本日より順に既存職の変更点と使用感などについてまとめて行きたい。今回はハンター。

2017年7月28日

PSO2日記 769 ヒーローで遊ぼう


とりあえずヒーローのPA周りの挙動を知るために徒花と延々と組手。色気出して色々やろうとすると逆に遅くなったりもしたが、パターンはだいぶ構築できてきた。ソードの気弾が便利で、バラ弾でビットの処理をし、最後の一個を壊したタイミングでチャージを開始すれば最大チャージの気弾でコアが一発だ。ペルソナ戦もステップからのカウンターを意識していけばかなり早いな。

PSO2日記 768 臨時メンテ


大型アップデートには付き物の緊急メンテですが、運営的には「臨時」メンテナンスという言葉を選んできた。メンテ内容は複数ブロックマッチングでクエストをプレイした際にコレクトアイテムがドロップしない不具合の修正。

のみ?もっと直す所あるだろう。これはツッコミ待ちなのか?「プレイした際に」と言われても現状満足にプレイできない事象があちこちで起こっている点には一切触れてくれていない。こっそりエキスパートブロックを問題解決までの間だけでも復活させておいてくれれば、グッジョブ!とは言えないが、適切な対応をしたとは思えるが、記述されている内容のみの修正だと・・・当面はアークスシップ内に変なガスが溜まりそうだ。


2017年7月27日

PSO2日記 767 EP5開幕


EP5開幕!目玉は何と言っても新クラスのヒーロー!略称は「He」ではなく「Hr」が正式な名称であり、クラスキューブの名称にもしっかり「Hr」が採用されている。記念キャンペーンとしてヒーローへの転職条件を満たしたり、最初のキャップ開放を済ませる事で粗品をゲットできる。またEP5実装記念として27日から8/1まで特別なログインボーナスも獲得できる。8/1は「東京金」の配布も予定されており、PSO2の日に合わせてのレベルアップには追い風だ。

2017年7月26日

PSO2日記 766 EP4終了!


26日2時より少し早めのメンテ開始。これにてPSO2における長かったEP4が終幕となる。メンテ明けには新章ともなるEP5の配信と息つく暇もない状況だが、ここらでEP4を振り返ってみよう。通常こういう企画は年末とかに1年を振り返るって感じでやる事の方が多いし、なんかソレっぽいが、今回は特別だ。実際に2016年の末には1年を振り返ってるので記事の2/3くらいはカブリ?

2017年7月25日

PSO2日記 765 間に合ったー


9人目かつ9クラス目、既存職最後の一人が無事にメインサブともにカンスト。最後はボナキーカチ込んだが、26日のオススメ回収はメンテ後に行うようにすれば、来月のPSO2の日まで腐らせずに済む。ボナキーは高レベルで使うほど恩恵は大きい。一週間あればヒーローのレベルも・・・普通にカンストしてそうだが、一応は意識して温存しておきたい。


2017年7月24日

PSO2日記 764 あと2日


おっせーよハゲ!もう防具作ったっての!って事で切望して止まなかったクリファドのアームが今になって天然7スロで出てきやがった。これはもう、見なかった事にしておこう。クリファドで揃えたいって事になると足が無い。オフイベ決勝での放送では「騒然となるような新情報」も公開予定だというが、これがさらなる上級職の追加なら・・・そっちの武器もクリファドで作る事になりそうだしな。EP5まで後2日だが、報酬期間も残り僅か2日。今出来る準備としては・・・有用因子を持った武器の穴あけかな・・・


2017年7月22日

PSO2日記 763 結構多いかも


ウェブ連動イベントにおけるエクストラブーストはLv7をクリア、トライブースト225%を獲得。またLv8の目標値は更新されていないが、この流れだと来週のEP5の実装を250%のブーストで迎える事もできそうだ。加えて配布されるSGも思いの外大きな物となりそうだ。一つ前のパネルの達成値が65,000,000でそこから10万ポイント毎に1SGが「青天井」で配布されるのだが、1,034-650と考えると既に384SGを獲得している事になる。集計は26日のメンテまで。500SGに届くか?ちなみに26日のメンテ開始は午前2時となっている。

2017年7月20日

PSO2日記 762 エピソード4 最終週


7/19のメンテ明けよりEP4最終配信となる大和の再戦クエストが実装。天候が雨に変わりまた少し違った雰囲気の中、従来12人用であるクエストが4人用に縮小され、思った以上に「制限時間」も短い。敵の火力は高く、攻撃も激しく、何度も撃墜される事にもなったが・・・グラーシアとは異なりデスペナは特になし。要は制限時間さえ超過しなければゾンビアタック上等のゴリ押し戦。復活時間を短縮する指輪「アーリィーライズ」の有用性は高い。というか、既にみんな付けてた。道中の雑魚戦が無くラス箱の中身が少ないが、アップグレード済みの武器がドロップする点はグラーシアと同じ。特にファクターうめえ!って事は一切無く、単なる「14抽選のおかわり」程度に考えておいた方がいいだろう。4人用になり敵HPは相応に修正されているが、殲滅シーケンスのミサイル量は12人の時と変わらず。12人でも野良じゃ稀に撃ち漏らすのに4人ではかなり厳しい。

2017年7月17日

PSO2日記 761 報酬期間目前


さて今週のメンテが開けてしまえば報酬期間に突入。EP4最後の報酬期間であり、同時にEP4最後の配信ともなる「強化大和の再戦」も配信される。Web連動イベントのエクストラブーストも既に175%まで成長し、さらに「上」のレベルも見えている。連動イベントに関する「集計」は26日のメンテ開始までであるが、常設イベント自体は8/9までプレイできるので、報酬期間を用いてレベリングができないヒーローにとっては常設マップへのエクストラブーストが貴重な追い風となる部分だ。既存職への追い風という意味では、報酬期間分の150%に合わせてエクストラブーストの適応で「最低325%」という猛烈な追い風ともなる。

2017年7月15日

PSO2日記 760 生放送まとめ(7/15)


開幕からスライドが前後するが、キーワードプレゼントからご紹介。EP5のキャッチフレーズでもある「集え、英雄」と発言する事でトラブ100が3個、5周年ステッカー、先日のライブでも配信された秦さんのボイスの「残り」が手に入る。


15日夜の緊急アンケートは250%適応の「デウス」が選ばれる形となった。個人的にはフューズの少ない大和の方が有難かったが、僅差でデウスの勝利となった。こちらは22:30のライブ後なので開始は23時となる。

2017年7月14日

PSO2日記 759 備蓄温存回収


ブーストの成長に気を取られていたらパネル報酬も残す所2枚、Secretはラスト1枚となった。こうなるともう中身は概ね予想が付く流れでもあり、EP5適応後となる2度目の報酬期間に対するブーストは「特定ミッション」に対してのレアドロ+200%くらいな物でアリーナ方面にもコイン+100%が適応される。アークスクエの経験値200%は「es」用の報酬。こうなると来週からの前半報酬期間に出来るだけの事はやっておかないといけない。ここを逃すと次は秋にワンチャン「電撃」とのコラボイベントがあるかもしれないってレベルで、無ければ例年通り来年の頭って事になる。

2017年7月13日

PSO2日記 758 EP4 ラスト2週


メンテ日ですが特に目立った配信は無し。今週よりイベント常設の特定のミッションに対してエクストラブーストが適応される。今週の倍率は125%、次週以降は150%の適応が確定しており、次のレベルの存在も見えているが、175%200%と増加するのか、ミッション受注時に表示される「追加要素」「追加ドロップアイテム」の項目に何か入ってくるのか?

そんな事より追加ドロップの項目の「なし」が上と比べて1文字分右にズレているのが妙に気になる。次週からは報酬期間でもあり、全域に150%も適応される事になり、常設指定ミッションでは過去最大の300%のブースト適応と言う事にもなる。EP5の新クラス「ヒーロー」への転職条件を満たしていない人はこの追い風で一気に片付けておこう。

2017年7月11日

PSO2日記 757 Lv3到達


昨日の今日な話題だが、エクストラブーストLv3の目標値を達成し、水曜のメンテ明けから適応されるブーストが125%に増加した。エネミーブーストに関しては攻撃力がさらに10%伸びる事となった。この調子で推移するならLv4で150%という事になるが、その後もブーストは成長するのだろうか?エネミーブーストは防御力が+20%されるとも予想できるが次週以降の話だろう。現状では主流のEP1~4の統括クエだが、メンテ明けのブースト適応は「日替わり」で単品エピソードなど個別、あるいは複数に適応される。エネミーブーストの適応で厳しい戦いになるのは1~4のSクリア。単品エピソードの方はXHであってもそこまで問題にはならないだろう。


2017年7月9日

PSO2日記 756 レベリングならSH


Web連動イベントのポイントも好調に伸び続け、メンテまでにLv2が狙えるかも?とか思っていたらLv3も視野に入ってきた。ブースト率は予想通り+25%単位で推移しているように見えるが、エネミーブーストに防御力が加わるり、今以上に火力と連携が必要になる。これでHPまで増えてきたら、無策な野良では厳しい戦いともなるだろう。反面エネミーブーストはXHのみなので、メンテ後はSH以下の難易度では単純に美味くなるだけと、レベリングには追い風と言える。現状でもSHを回し続ければブースト次第では時速600万くらいの経験値になる。経験値だけならXHと大差はなく、周回速度では大きく上回り安定感も高いがレア的な物は一切期待できない。レベリングのSH、レア掘りのXHと使い分けて行きたい所だ。

2017年7月8日

PSO2日記 755 生放送まとめ(7/8)


7/8のアークスライブの内容をザックリとまとめてご紹介。質問等は黒字、回答を赤文字、個人的な所感は緑で表示していきます。今回は放送の無かった2回分のオフイベ会場での情報の補足情報などのスライドも何枚か登場した。ゲストの秦さんのボイスも既に4種収録済みで2種は7/8の21:30以降に「しゃわこボイス爆誕」とチャット入力するとプレゼントされる。有効期限は再来週のメンテ開始まで。

PSO2日記 754 知ってた


公式の特設サイトが更新。何かと思えば絶対来ると確信していた記念ガチャの販売告知。例年通り人気のアクセや髪型等の再販に加え、強化合成等への支援アイテムセレクトの2種が販売される。販売開始は当然ながら「報酬期間」にバッチリブチかましてくる形だ。貴重なエレガント系の入手チャンスではあるが、初登場からどのくらい経ったろうか?あたかも「限定販売」のようなスタンスで売っておいて、EP5からは通常ラインナップのノーブルがしれっとエレガントに差し替わって・・・と言うのもこれまでのパターンだ。

2017年7月6日

PSO2日記 753 イベント後半戦


イベントも後半戦に突入。その前に前半戦の結果発表。って事で、パネル報酬は満額支給の経験値、レアドロ、レアエネミー、強化合成アップといつも通り。最終的なスコアから算出される獲得SGも139と、過去にボーダーとされていた100をなんとか突破した。


そして後半戦のパネルもオープン。パネル報酬とは別件で到達スコアに応じてトライブーストが上昇していく。XH難度のみ「エネミーブースト」も適応され、ボーナスが旨くなるほど敵が強くなっていく仕組みだ。

2017年7月2日

PSO2日記 752 前半戦も大詰め


Web連動イベントの前半戦も残す所あと僅か。パネルミッションの方も額面上のノルマは概ね完遂となり、お約束とも言える最後の大マスは加点に応じたSGの配布となった。10万ポイント毎に1SGが配布される方式で前回同様の青天井となっている。前回は加点部分で伸び悩み過去イベントで「天井」に設定されていた100にすら届かなかったが、今回のペースなら100は超えてくるか?ともあれ想定外に前半戦の報酬が「いつも通り」の内容でイベントの後半戦のパネル内容が気になる所。