2016年7月13日

PSO2日記 576 連動イベント最終週


さて、ウェブ連動イベントも最終週に突入。この週の「がんばり」が27日より適応の「報酬期間」の旨味を左右する部分。2枠分の場所を派手にとっていた場所は「SG」が隠れていた。他の2つも同様に目標は低めに設定されてるが、達成後もポイントを加算する事で報酬が増加するシステム。

とは言えSGの項目、幅とって長期間煽ってた割には広報隊の卒業課題の配布SGの1/10は少々セコい気もする。仮に配布が20程度だっととしても「一応」青天井を掲げておいた方がやる気も出るんじゃないだろうか?

NT武器の強化に関する報酬は「大成功率」では無く、「獲得EXP増加」という「大成功100%」を殺さない方向で実装してきた。最大で25%の増量なので普通に考えれば25%分のコスト減と言える。

そして「アルチ」他「特定緊急」に対する「追加のブースト」は最大で100%となるが対象となる緊急は「終焉」と「2つの徒花」。てっきり「前の徒花」はリストラされたとばかり思っていたが、続投が確定したとも言える。「通常の徒花」と今の「強化徒花」のゲージの伸び率は同じなのだろうか?

※コメントによるツッコミで旧徒花はSH以下では未だ現役だと今知ったと付け加えておく。

一応一番右の「ギャザリング枠」ではあるが、ポイント加算の対象は「料理を作る」事なので注意。またエアプなのかな・・・ジャーキーが5個しか持てないので毎回倉庫に預ける作業で心が折れた。作って倉庫に入れるって項目作ってくれよ・・・

あとしれっと「ギャザリング」のフィーバー率が「さらに」50%上乗せされている。フィーバーしても問題はスタミナの方なんだがな・・・



150%になっても平気で天井付近まで連れて行ってくれるぜフッハーン!



はい、深夜の2時からと長時間のメンテではありましたがサーバー機器の調整のためであり、何か大きな配信がある訳ではありません。基本的に今週は「中継ぎ」の週なので「先週同様」やれることをやりましょう。予告緊急の数を見ると徒花も大和も着実に減少傾向。次週からは「ビーチ」の予告も捩じ込まれてくるのは確定的なので、徒花関連のシートはそろそろ調整が必要となる。まだ少し気が早い内容ではあるが、7/20の「おすすめクエスト」はメンテ後の夜にクリアしよう。ここでボーナースキーが手に入れば賞味期限的には「報酬期間に間に合う」と言う事になる。


報酬期間は2回に分けての適応となり、大部分は7/27からの一週間が適応期間となり、チャレンジのマイルブーストとカジノスーパーブーストは翌週からの適応となる。前回はタイミング的になのか強化報酬に「リング」の強化が対象外となったが今回はリングも含まれる。そうなると、カジノブーストの方に「新台」は対象にならないとか無いよね?新台は一応来週稼働の予定だ。



esの話題で恐縮ですが、「ソシャゲ運営の義務」なのかと思うレベルでどこでもやってる事だが、es側でもついに、というか、ようやく公式に4コママンガの連載をスタート。初回は初回らしく「挨拶」のみで何の面白みも無い内容だったが、タイトルからして「ウェポノイドいじり」が今後のメインコンテンツとなるのだろう。

そういう意味でのキャラいじりは既にウェポノイドのCVにもチラチラと入っている。古参ユーザーにしか分からないようなネタだが、「ナスヨテリちゃん」の「名前間違ったら承知しないわよ」は恐らく「パスヨテリ」のネタだと思われる。今じゃ★11は何が出てもキューブだけどな・・・


es側は予定通り今週はランキングなしの緊急ウィークに突入。ランキング無しって事なんで、戦力的に微妙なキャラのチップレベル上げには丁度いい感じでラフに遊ぼう。


今週追加のウェポノイドはフリートマリンカでCVはマリンカが担当。バーン付与のチップは良い物が少なく、ベストとされるチップが7ドラコラボのチップで現状入手不可であるという意味で黒チップかつバーン付与と考えると「無い所を埋めてきた」とも言えるが、緊急用の当たり枠というポジションからは脱せないイメージ。



外伝配信はミズーリちゃん。通例によって外伝が配信されたチップはスクラッチに含まれるので、エリュシオンと合わせて火属性の★12が2枚ある週とも言える。勝負をかけてもいい程に優秀なチップではあるが、es側でも「人気投票」で選ばれたチップの再販イベントも夏に控えている。「サイコ」「ヤミガラス」狙いの場合は我慢してメダルを温存しておこう。


1キャラだけ・・・と思って少し回したら・・・出たよエリュシオンちゃん。ミズーリが良かったです。ってのは贅沢な文句だよな。まぁあんまり「es」の話題に比重を割くとコメの返しが少なくなるのは重々承知しておりますが、なんだかんだでesは毎週何かしら動きがあるからな・・・

8 件のコメント:

  1. 先日紅葉姫ちゃんが出ましたよ。
    まあesはログボもらうだけですが…、ありきたりだけど大阪弁(京都弁?)をしゃべってて新鮮でした。かわいい。
    カブラカンじゃあダメだったんだよ!

    esはなんだかんだでソシャゲしてきてますよね。
    PSO2はチンさんに教えを乞うてプレイヤーを飽きさせない工夫をもっとすると良い。

    開発ソースを割かなくても、お客様を楽しませようとしてるなら、できることは結構あるはずなんですがねえ。

    ツイートしたらSG、ログインしたら(毎日)SG、クエストクリアでSG、ログインありがとうでSG、メンテのおわびでSG…。

    esでやってるのだけ挙げても「釣れる」要素はあるはずなんですけどねえ。

    普段からの石配布量が多ければ実際に円で買う時レートが高めでも暇を持て余す無課金○○層は文句言わないし、カネ出す客は値段でいちいちあれこれ言わない(言いつつも買う)。

    勉強不足。これにつきますね。

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    1. 紅葉姫は地味に優良チップなのよね。グレーチップ=微妙って風潮も強い中、強いグレーチップも増えてるし、そいつらを纏めて発動させられる紅葉ちゃんは「そういうデッキ」では要になる存在。特にハンスと愛称がいいね。ツイートでSGは欲しい所だね。現状だと少しばかりのFUNであんまり意味ないからなw競合他社で言えば「グラブル」なんかがツイートで行動力全快だからね。そりゃツイートの恩恵が丸で違う。現状で「SG」ってシステムがかなりAC寄りのシステムなのは間違いないね。少なくともACとFUNの中間ではない。そう考えると4周年イベントの大枠で(最大)20ってのは正直確かに度肝を抜かれたわ・・・

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  2. 旦那旦那。
    我々はもうXHしかやってないから気づかないかもしれないけど、強化徒花はXHのみで、SH以下はまだ旧徒花が現役ですから。

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    1. まじかよw盲点すぎるだろwだったら予告緊急にもちゃんと「世界を堕とす輪廻の徒花」&「世界を壊す流転の徒花」って書いとけよwてことはアレか?SH帯の人にとっちゃ六芒の加護が遅くなっただけって事?

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  3. うえぽの!のオチに物申す!ジェネがデカすぎるだけでセラフィさんも並み以上あるだろいい加減にしろ!あと料理だけど、キャンプシップ内で作業すれば捗ったりはしない?あのコンソールたまには使ってあげたい...あげたくない?

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    1. うん、完成品がアイテムパックに入っちまう時点で次作るには倉庫に入れなきゃダメな仕様なんで一度に5個づつしか作れないのが一番の問題。赤身肉とか束であるのにな・・・

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    2. 倉庫がちょっと近い。ってぐらいかw モンハンとかだと、作って送る。みたいなのあったよね?倉庫から素材選んで作るみたいなのもほしいすなー。

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    3. むしろ遠いw料理番のお姉さんの所のメニューに倉庫があるからなw

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