2016年5月29日

PSO2日記 548 新調ラッシュ


先日も触れていたダブセの乗り換え。現状NTノクスで乗り換え候補はセイガーさん。通常であれば★13武器ってだけで基礎スペックは大きく向上し、属性も60%に拡充される為、基本的には★13が上位であるケースも多い。一部の「良潜在」持ちであれば上位である★13の下位に位置する武器達を食うケースも多い。セイガーさんは13の中では「中の上」的なポジションではあるが数値的なスペック差は「オフス」と比較しても100未満。ダブセは比較的攻撃力が控えめなカテゴリーなので、大きな差が出るとすれば「潜在の差」って事になる。

ノクスの潜在はクリティカル時に「13%」、セイガーで「11%」、スペック的にはセイガーが100程勝るのと属性値の差。見ての通りウチのセイガーはまだ+33なのでまだちょっと伸びるぞ。

2016年5月27日

PSO2日記 547 二択また外す


大和で久しぶりに虹った~!出たのはロッド。はい、大和モチーフの奴とクオツの二択で属性が違う。大和読みなら「火」クオツ読みなら「風」となる。大和のシート自体が随分期間延長されたのでハズしてもまぁいいやくらいな気持ちで大和武器なら艦これごっこでもしようと思い火にしたが・・・結果はクオツでハズレ。大和武器との二択になってるケースで大和側を引いた事が無いんだが・・・そもそもレコードとか見てなかったな。でもレコード的には多分★13は不自然なくらい横並びなんでしょう?きっと。

2016年5月26日

PSO2日記 546 ツナギの二週間


定期メンテナンス終了後からは「新しいスクラッチ」の配信こそあれど、特に大きな動きはない。一応「同接11万」のブーストが入り、次週も「12万」のブースト、一週空いて6/15からは13万のブーストと、経験値やレアドロップ、シートの進行には追い風となっている。また今週の緊急予定表、大和が多いなぁと思ったら「前回の緊急メンテ」で飛んだ大和が同じ週の同じ時間に「補填」されている。同じ曜日の同じ時間、やり直しと考えると適切なような気もするが、でもその時間帯って、補填がなくても「違う緊急」が入っていた時間帯だよね?と思うとなんかスッキリしないのも事実か?

6/8には色々動きも予定されているし、メンテ明けからは現状で予定されている「ニ週連続ブースト」の恩恵が最大に高まる週でもある。

「同接14万」で「おかわり」来るか?とりあえず「この二週間」は「雨風」のシートおよびビンゴの追い込みの週でもある。ブーストの恩恵も活かして取れるものは取っておこう。ロビーの「イツキ」関連のオーダーも6/8までなので欲しい人は忘れないように。

セブン-イレブン オラクル支店も6/8までの展開であるが、「ドーナツ」「コーヒー」の賞味期限は7/27までと結構長い。多少無理してでも店舗不在の「空白期間」を埋められる程度の数は確保しておきたい。1個10分なので・・・トラブ100%の「3倍」持っておけば大丈夫とも言えるかもしれないが、トラブ使い切る事もそうそう無いので、使い切れる数を上手いこと調整しよう。

後チームメンバーが一人増えました。噂で聞いていた「2鯖」の実情を直に聞けて違う意味で面白かった・・・後日記事にもするが「新TA」が中々の高難易度。独極と違って参加コストがゼロなので腕試しには丁度いいクエストだ。アイカのCOでも要求されるという中々の「初心者キラー」かもしれないが、そもそもソロで行くものじゃないしな!PT組んでいけばチョロイので「仲間を作る」って意味でも新規には「良い試練」だと思う。

余談:5/25 チーム員募集要項を変更

2016年5月24日

PSO2日記 545 ログインスタンプ内容更新告知


先日の生放送でも告知のあった部分でもあるが、ログインスタンプの景品がEP4で言う「新体験」に則した物に一部変更となる。具体的には6/8のメンテより適応されるが、「6/8分」に関しては「メンテ前」と「メンテ後」で景品が変わっているので注意も必要だ。

現状のログインボーナスで「変更前」の「大輝石」を全て取るのには30個のスタンプ(正確には29個目のスタンプ)が必要となり、無課金ならコンプに30日、プレミアで15日かかる計算になる。報酬期間中など「+1」が適応されるとまた話は違ってくるが、この大輝石が「SG5」に置き換えられている所に注目だ。30日毎日ログインすればプレミアで60SG、無課金で30SGが「貰える」事になる。

ちなみに「SGスクラッチ」は1回80SG(400円相当)となっており、金マガツに4回位行ければプレミア課金で「月1回」くらいは回せるかもしれない。

また物議の的となっている「緊急トリガー」は「緊急」の内容によって「値段」が違う模様。生放送でチラ見えした範囲の「お値段」を拾い上げると以下のようになっている。

襲来トリガー:80SG (400AC)
侵入トリガー:80SG (400AC)
絶望トリガー:120SG (600AC)
終焉トリガー:150SG (750AC)
終焉トリガー(2個):294SG (1470AC)
エルサートリガー150SG (750AC)

AC換算は「おまけ」を考慮しない最低価格の「20SG=100AC」換算。150SGの商品は出すが、現状では150SGキッチリ買う事はできない。500円で120SG(100+20)1900円で480(380+100)となんとも微妙な価格設定。1900円で480SG買えば150SGのトリガーは3つ買える計算だ。

運営的に見て「終焉」と「エルサー」が「等価」というのにはユーザー側からは「?」となりそうだが、この値段設定をどう見るか?750円で終焉1回と考えると高いが、12連行ける時間的余裕と信頼できる仲間がいれば「12回で750円」とも考えられるので、1回63円と言えなくもない。

そう考えると安いようにも思えるが、緊急トリガーのラインナップは個人差があるようなのでメンツ全員が入手できるのを待ってからでないと「12連」という結構時間かかる「催し」を企画できない。絶望12連とか普通に考えて何時間かかるんだよ!って事で数日に分ける・・・となると全員が全員都合よく「次回」集まれるかというと中々現実的ではない。

そういう意味では「何らかの形で」全員に一斉配布した方が「誘いやすい」環境作りにも繋がりそうだ。そうだ、生放送の「緊急アンケート」やめて「緊急トリガーアンケート」にすればいいんじゃねえの?参加にも「トリガーが必要」な形であればそれが最も「平和的」かもしれない。

2016年5月23日

PSO2日記 544 生放送まとめ(5/22)


今回も生放送のスライドを元に「本編」に関連する部分だけをピックアップ。6月上旬のアップデートに伴い「4周年」に向けたビンゴやシーのオーダーが追加。もちろん例年通り「常設」の専用ミッションも配信される形となり、先日祈るような気持ちで書いた記事にもなるが、「総選挙」武器はバッヂ交換と判明して胸をなでおろしている。また大和のシートも期間が随分延長され8月まで残るようなので随分余裕を持って集められそうだ。

2016年5月20日

PSO2日記 543 祝100万アクセス


えー、運営の不祥事続きで素直に祝えない雰囲気ムンムンですが、あくまでコレはウチの話なのでここだけは気持ち切り替えて皆様には「御礼」申し上げたい。

個人のブログで100万アクセスってのは「まぁまぁ凄い」事だと自負はしておりますが、トップに「いまいちアテにならない緊急一覧」置いたり「緊急BOT」設置したり、コメントには可能な限り返信するなど「同じ人」のアクセス数を稼ぐ小賢しい真似などもしておりますが、それは言い換えればひとえにリピーター様、常連様のアクセスに支えられての結果で御座います。100万という一つの区切りを無事に迎えられた事に対して重ねて御礼申し上げます。

余談ですが「個人ブログ」のアクセス平均は78%が「一日50以下」500以上のアクセスがある個人ブログは「上位の3%」に含まれるらしい。当ブログの「一日平均アクセスは約1500」になります。

2016年5月19日

PSO2日記 号外 マジ緊急メンテ


告知からメンテ開始まで「5分」という異例の速さでの緊急メンテが発生。しばらくして公式からの見解も発表された。内容的にはNT武器の強化に関するバグの発覚で、ゲームバランスに大きな影響を与えるとの判断から迅速な対応となった。

・・・ように見えるが、この件に関しては「昨夜」からすでに一部で話題になっていたという事実も後から出てきている。そう考えると18日のメンテ後から存在していたバグであるようにも見え、丸一日放置していたと言うことになるが、どうも「根」はもっと深い。

話を辿ればどうもこのバグは4/20の時点から存在していたようで、今まで明るみに出なかったのが不思議な事例だ。19日の19時頃「やり方」を見せる動画がニコニコに投稿され、「祭り」状態になり、ようやくそこで運営が事態に気付いた形での緊急メンテとなった。

詳細は不明だが、このバグを利用することで「素材」を「増殖」して突っ込めるとの事で、★13の限界突破も属性強化も簡単に行える。SG買ってシートのクールタイムリセットしていた人間からすればそりゃねぇだろ。な話題にもなるが、恒例の「やったもん勝ち」なのか、「回収」も含めて対応するのか。お詫びや補填以上に、「起こった事」に対する「対応の質」が問われる問題だ。

前回の「リターナー事件」の対応はお世辞にも褒められた物ではなかった上に、「立て続け」に「重篤な不具合」を出しているのは如何なものか?このバグが本当に4/20から存在していたと言うのなら、「PS4サービスイン」のタイミングで、リターナーの店売りや大和の進行不能バグも含めて、すでに大量の地雷が埋まっていた事になる。SGやギャザリング、ボーナスステージ等の「新体験」周りからもまだまだ何か出てきそうで怖い。

思ってた以上に「生放送」は重い空気で開幕しそうな予感。続報があり次第、この記事は加筆していきます。

ったく・・・気付いてる人もいるかもしれないけど、ウチのブログもうすぐ「100万アクセス」達成なんですよ。コレちょっと「お祝い」する気分じゃねえなw

2016年5月18日

PSO2日記 542 特に大きな動きは無いが・・・


5/18、通常より開始が早い「長め」のメンテですが、「何かあるの?」と言われると特に何も無い。今週の目玉となりうるのは日曜日の生放送。そして「次」のメンテ明けから適応される同接「11万」と「12万」のブーストが「大きな動き」となる。

つまりは今週は「それら」に備える準備期間であるとも言える。誰にでもできる「備え」としては「ボーナスキー」の備蓄だろうか?メンテ明けに引いたキーならギリギリ25日まで持つって事にもなるが、「キーの賞味期限」はプレミア等の課金要素のような「メンテ時間分」の補填が無いので、メンテバーストには弱い。「本日分」のオススメが「まだ」の人は22時の大和の後に行くくらいまで「引っ張っても」良いだろう。

Netflixレビュー006 ゴッサム


随分と間が空きましたが「Netflix」で見られる作品のレビュー。タイトルは「ゴッサム」

内容的にはイカれた街の腐敗しきった警察署に赴任した若く正義感あふれる刑事がイカれた犯罪者と対峙していくストーリー。タイトルのゴッサムでピンと来た人も多いと思うが、ゴッサムシティーと言えば「バットマン」の暗躍する町の名前だ。この作品、良くある「犯罪捜査」を主眼とした作品ではなく、しっかりと「DCコミック」原作のアメコミ実写版である。

2016年5月16日

PSO2日記 541 続・亀がー


もー土日は亀殺しまくったね!200体以上は殺ったよ!OP回復薬もミニもスッカラカンになるまでな!ってesでいくら亀殺してもシートは進まないし、そもそも仮に連動しててもレベル足りてないもんな・・・今回はまぁ「祝セラ」引いたガンテクさんのレベリングと割りきって緊急ガン回ししてたんだが、こういう「本気出して1キャラ」やってる時に限ってランキングイベントはやってないというね。

2016年5月14日

PSO2日記 540 亀がー


ギャンギャーン!また来たまえ!って事で「亀」探してるのにマイザー。しかも青いわ。昔はコイツ探しにアド走ってたモンだが「クソ亀だよ畜生」って事が多かっただけに、物欲センサーは今日も正常に稼働しています。

2016年5月13日

PSO2日記 539 結構・・・出てる?


今週は実装初週ともあり大和に行ける回数は多い。もう随分と「こなれてきた」感も強く、固定で行けば2回行って10分残る程度の速さで回す事も可能で、別鯖での「3回目」も十分に視野に入ってくる。まぁウチは全キャラ同シップなんで2回だけどな。逆に言うと、野良で一回目がポンコツで20分かかったって場合は過疎ブロックに飛んで「3回目」の集団に混ざるほうが楽だな・・・

2016年5月12日

PSO2日記 538 大和実装


大和実装!前哨戦と本戦の二段構えのミッションだが「徒花」のように、そのまま後半戦に移行するタイプ。前半戦は「いざない」や「ゆりかご」に近い一本道クエストで道中のザコを殲滅しつつ中ボスを撃破、甲板上の砲台をある程度破壊することでクリアとなる。一方で出るはずのザコが出なくてフェンスが開かないという致命的な不具合も内包しており、解決策は「破棄して受け直し」と言う身も蓋もない解決法を運営が提示いている状態だ。

2016年5月10日

PSO2日記 537 今日はまた一段と重い


華麗なイリュージョンレイヴの連撃をインターフェイスなしの高解像度画像で御覧ください!じゃねえよ!インターフェイスあるだろ!殴ってもダメージが出ねぇんだよ!大体30フレームくらい遅れてガバっと出やがる。敵は死んでアイテム落としてるのに殴り返してくる。この感じ、懐かしいぜ。魔の火曜日に匹敵する重力波を感じるぜ!ていうか火曜日だわ!

2016年5月9日

PSO2日記 536 連休も終わり


お前じゃなーい!と、とあるシートの「カメ」が残ったので渋々砂漠のアドにも行くのだが、アドのボスは坑道以外は二択でどっちが出てくるかわからない。もちろん、どちらが出てきても困らないようなシート選びをしておけば良いのだが、中々そうも行かない。連休も終わり「ブースト」が消失したのでゲージの伸び率も低下、11匹倒せばいい計算が13~4匹に増えた。もちろん雨風にもカメは出るんだが、運が悪いとゼロで終了だからな。中々大変だ。絶望にもカメいたっけ?平日の午前中じゃねえか無理だろJK!

2016年5月6日

PSO2日記 535 ボチボチ進めていこう


日課の金策でエクストリーム!なのだが今回は森龍の比較的浅い階層に用事がある。主に20~30辺り。って言うのも雨風実装から暫くシートだなんだと結構ゴタゴタしていてビンゴが手付かず状態なので日課の金策ついでに終わらせようと思ったら森龍が結構都合がいい。ファングの夫妻は雨風行ってりゃ終わってる部分だけど、雨風に出してないキャラはココ走るだけで、ヴォル・キャタついでに夫妻も終わるし、カニもここにいるんだな。後はロビーで適当に話聞いて東京走れば簡単にコンプだ。現状では【裏】は無いが、多分5/11の配信だろうから、暇見て終わらせておきたい。今回のビンゴ、景品的にも悪くはないしな。

2016年5月4日

PSO2日記 534 完成


デキタヨー。と、コイツはゲイル派生でグルグル回る専用のブーツだとは分かっているし、潜在が風テクにしか乗らない以上、打撃武器としては非力なのは重々承知の上で、どの程度の物なのか現在メインのブーツとしている「赤」と比較してみようと思う。

2016年5月2日

PSO2日記 533 ヤットデタマン


初現物ゲット!ベースにするって意味なら多スロが嬉しかったが、シート品と同じく3スロ。もうシートで4足ゲット済みなんだがな。コレでリーチ。あと一足で35まで強化する準備も整うが・・・PA派生でぐるぐる回るだけのブーツなら潜在さえ出てれば30でも良かったんじゃないかと・・・いいや、こういう所で微妙に妥協しちゃダメだ。テクにしか乗らないならテク撃てばいいじゃないか!