2017年4月22日

PSO2日記 718 こすぱ!


皆は「経済」の話題に興味はあるだろうか?俺は無い。しかし、「ゲーム内経済」というと話は別だ。現実であろうとゲームであろうと、物の値段は需要と供給のバランスで決定されるのが常だ。現状で言えば、新しい武器の追加に伴う強化や、因子の確保等、「経験値餌」であるエンペの需要は増加、季節緊急不在による供給の低下、双方が合わさり、エンペ素材の値段は高騰している。「そりゃ見りゃわかるよ」って話題だが、現状の価格は高騰し過ぎ。「適正価格」の倍近い価格になっている。(8鯖価格)

過去に2度ほどエンペ価格の話題は出したが(日記602 日記658)現状は当時と少し状況が異なり、AC品リサイクによっても強力な強化餌が交換可能となっている。その辺りも考慮して再度「餌とコスパ」について考えてみよう。





おさらいになるが、エンペ付きの武器は獲得経験値に固定値で+90が加算される。そこに武器のレアリティーに応じた基礎値、強化に投じた経験値の半分、素材と対象のカテゴリー一致で素材ボーナスの5が加算される。ソード鍛えるならエンペ付きのソードを用いれば微粒子レベルでお得であるが、僅か5なので無視していい部分だ。むしろ同じ値段でエンペが並んでいるなら「強化値」の高い物の方がお得な素材となる。


94500で買ったとして、当然使う目的であれば「強化費用」も必要となる。★7~9武器の場合は一本につき16000メセタが必要となり、結局の所、強化単価で言えば110500メセタとなる。ここに「グラインダー代」は含めていないので、ここも買って強化するとさらにコスパは低下する。

基準となる値は「店売り」の最安価武器、★1の「同種武器」で800メセタあたり「7」の経験値が得られる。(同種ボーナス5込み)強化費用は2000なので2800、経験値1あたりの単価は400メセタである。

エンペ武器の適正価格は基礎値を7として単価400。この値に得られる経験値を掛けた値から強化費用を引いた値段が「理論上限」となる。グラインダーを1050で買ったと仮定して計算すると550となる。この400、および550が「コスパ計算」の基礎値となる。

購入価格+強化費用を得られる経験値で割り、最低でも550以下で無ければ「コスパが悪い」という事になる。上の表で見れば現状価格で+5のエンペを買っても「損」である。


エンペ以外の強化餌として「強化済み」の★12武器なども売られている。現在は購入にパスも不要なので、こちらも視野に入れて行こう。これらは同じ+30の物でも、多少経験値が溢れているケースがあるので得られる経験値は一定ではない。30ジャストの物と31手前まで経験値が入っている物では得られる経験値が異なる。これは仕様上、「投入された経験値の半分」がボーナスに回される為である。


ちなみにコレ。ゲージは6割り溢れって所か。で、得られる経験値は90+2377=2467となる。相場は350万程度。これを餌にすると強化費用は35000メセタ。

面倒なので350万で計算するが、350万で2500の経験値としてもコストは1400とかなり厳しい。クソ高いエンペの方が全然マシ。これの利点は「13武器強化」に際して「ラムグラ」の消費を抑えられる点。強化大成功100%を併用すれば+30までの強化に必要なラムグラの消費を5個以内に抑える事も可能だ。

非常に高い栄養価を持つ反面、開幕から投入するとロスも大きい。
13武器の場合は0から10までの強化に必要な経験値は1960。平常時であれば★12の+26が一本あれば事足りる。鑑定時に付いている強化値でも最適解が変わってくる。

10から20は+30素材で「大成功」なら一発で完了する。20から30へは+26の★12を2本と、ロスを考慮するなら最適な強化値の★12を用意するのが望ましいが、報酬期間等ではまた要求値が変化する。あれこれ考えるのが面倒な人は+30を量産しておけば問題ない。むしろ「ちょっと足りない」時にこそ「エンペ」で調整しても良いだろう。


さて、今回追加された「新たな餌」である「EXPウェポン-NT」★1のガンスラで専用オプションによって「+800」の経験値が得られる餌だ。価格はAC品8個相当。大体の底値が10万前後として「80万程度」で購入可能であるが、80万2000を802で割るとちょうど1000となる。コスパはあまり良くない。

とは言え、エンペの高騰により、未強化のエンペを高値で買うケースと肉薄しているとも言える。このままエンペが高騰するか、AC品の底値が下がれば、コチラを交換した方がコスパ的に得という「瞬間」も現れる「かも」しれない。と、言った微妙なラインのレートと経験値設定であると言える。800といわず2000くらいの威力があれば強力なAC品価格の下支えになったかもしれない。

現状で強化餌不足に困っているなら・・・高くてもエンペ買う方が楽な気もしてきたが、その場合はなるべく強化値の高い物を選ぼう。


以前も紹介したが、あちこちに落ちていいて「ゴミ」の扱いを受けている★6武器もせっせと拾って重ねていけば立派な餌になる。原価はタダだしな。+35までの強化費用は92000メセタで335の経験値になる。強化費用は4000なので96000で335ならコスパ的には278と圧倒的に安い。エンペ一本の価格より安い上に、エンペの倍以上の経験値が得られる訳だし、餌としてのコスパは最強レベルだ。ただ面倒くさいぞ。


デウス戦直後などであればシートで入手したり、大箱に入っていたノクスの出品も多い。安ければ5万程度。12武器の基礎値は90で同じレアリティーの12の餌にすれば50のボーナスが入り140とエンペと同等の経験値が得られる。強化費用が35000と高く付くが、鍛えたい12と同名のアイテムを狙って購入するとボーナスが+110となり、合計200と恩恵は大きい。5万で買ったと仮定すれば強化費用込で85000。200で割ると425となりかなりコスパの良い餌という事になる。もちろん「時価」なので安く仕入れるのが前提だ。


コーデカタログですが神様を登録しておいた。


さて、今日も頑張ってレベリング。今週はレベルアップクエストに+50%の経験値ブーストが適応されている。元来の+50%に加えてなので、+100%とアドバンストと同等の経験値効率といえる状況だ。まぁその日のマップにもよるが、レベルアップクエストなら「色々」いるのでライア&ルミアの13武器オーダーが捗る。「要るか」と問われると怪しいレベルの武器だが、ついでに取れるなら貰っておこう。意外とゼイネシス系のシートも進む事が多い。


報酬期間は終わりましたが、トリガー余らせた人も多いようで、空いた時間にはマザートリガーの消化に呼ばれる事も多い。トリガーは腐らない物なので、次の報酬期間まで取っておけば・・・と言いつつ、やっぱ次の報酬期間の頃にはデウストリガーでの集会?アレの連戦は正直マザーより確実にしんどいな・・・
おいどんはせっせと★6武器をかき集めるでござる。売らないぞ。

2 件のコメント:

  1. 自分の場合は、強化エサをいろいろ用意するの面倒だから、☆12+26を4個、エンペ武器を幾つか用意するだけになりましたね
    エンペ武器が不足してるときはディオ系+4以上を使ってますね

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    1. ライドが盛況ならあそこも★9が結構出てくるからソレくっつけるだけでもいい餌になるのよね。それになんとなく、気が付いたらラムグラも結構溜まってるのよね。多キャラ持ちの最大の恩恵でもある、ジグオーダーで印の大量回収も・・・去年の10月くらいからやってないが、ラムグラはむしろ増えている。まぁ「未教化」の箪笥の肥やしも増えまくってるんだけどね。

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