2014年12月31日

PSO2日記 317 2014年を振り返って

年内最後の更新となります。本日はざっと「今年」を振り返ってみようと思う。各月の記事から適当なのを摘んで行こうと思う。

2014 1月


クラフトシステムが実装されたが、技量補正の問題も浮き彫りになり、「聞いていた話と違う」と、結構荒れた時期。テクのクラフトも高価かつフラグメント不足からも金持ちの道楽であったが、後に技量の問題も緩和、PAフラグメントの供給量増加、価格低減と多少の変化はあった。

2014年12月30日

PSO2日記 316 間に合うのかな


ビンゴのコンプを目指してあちこちを奔走しているが、緊急待ちな部分も多く、急ごうにも急げないって部分も色濃い。まぁ年末年始の予告緊急を見る限りは十分な回数が用意されているようにも見えるが、キャラが多いと中々にスケジュール管理も大変だ。

2014年12月28日

PSO2日記 315 どういうことだ


火山の緊急にて。軽くバーストしてアイテムが沢山落ちているのはよくある光景ではあるが・・・ナックル多すぎだろ。このナックルって前にもエクストリームで謎の大量発生でストックアイテムが消える不具合を引き起こしていたアレだが、特に不具合報告も無い。うん、きっと「たまたま」だよ、うんたまたま。

2014年12月27日

PSO2日記 314 年末年始


クリスマスも終了、年末年始はビンゴを埋める作業に追われそうな気配。トラブの数も少ないのでエルダーに狙いを絞りたい所だが、結局ビンゴで全員順繰り出さなきゃいけないので経費効率が良くない。とりあえず大家さんでマガツ討伐に参加。加護やらなんやらでHPが4000近くまで上昇していて少し楽しくなってきた。マガツ景気なのか全職用ブーツが非常に高い。確かマターに入ってたよね。

2014年12月24日

PSO2日記 313 さてクリスマス


マガツ実装からの最初の一週間、予告で毎日来ていたって事もあり中々、他の緊急で遊ぶ機会も少なかった。ビンゴをさっさと終わらせたいのだがエルダーや襲来を要求するマスもあり緊急次第って事に。明日は世間的にはクリスマスイブ。メンテ日と被ってしまっているが25日はきっと予告でクリスマス緊急が沢山・・・入っていても平日。がっつりとブーストでも乗せてくれた方が助かる。

2014年12月19日

PSO2日記 312 いつのまに


いつのまに!ってまぁ水曜からなんだけど★11武器と防具のリサイクルが可能となっている。レートは★10と同じなのだが、できるようになっただけマシと言える。これで倉庫を無駄に圧迫していた不良在庫を一掃できる上に慢性的に枯渇していたキューブも多少戻ってきた。週末の時間が開いた時にでもジグの交換武器やルーサー石の交換武器も纏めてキューブに交換しようと思った。

2014年12月18日

PSO2日記 311 中々に厳しい


まぁ想定内と言えば想定内だったが、新緊急のマガツさん。初回は2回中2回失敗と散々な結果となった。まぁ今週の予告緊急はマガツモリモリっていうか皆勤賞じゃないか。むしろ問題があるとすればビンゴの裏に噛んでいる所か。ベリハで良いので内容自体は難しい物では無いが、各種緊急がマスに含まれているので複数キャラでコンプを狙う場合は考えて動かないと厳しい。コンプ景品が強化30%と、今後の事を考えると数を確保したい景品だ。

2014年12月16日

PSO2日記 310 生放送まとめ(12/14)


例によって生放送で使用されたスライドを元にした「まとめ」記事を。順序が前後するが、最初に「今後のロードマップ」をご紹介。春までの簡易予定表のようなものだが、キャップ開放は当分無い模様。春先の「新ロビーシステム」に関しては不明な点も多いが、初代PSOのシップ内を再現したかのようなロビーと「チャレンジ」のムービーも公開された。当面は1月のアップデートにおけるカジノの新ゲームに期待しつつ期間限定の緊急や随時追加されるXHクエストで時間を潰しつつ、Vita2周年および、それに付随されるであろう「報酬期間」に向けて準備を進める事になるだろう。

2014年12月13日

PSO2日記 309 ファイガンナーカンスト


サブのガンナーもカンストして無事に元のファイガンナーに戻った神奈さんだが・・・困った事にこうなるとウチにはメインがガンナーのキャラが居ない。スキルポイント獲得の為の「職キューブ」を獲得する為にも各職がメインとなるキャラを置いておいた方が良いのだが・・・そうだ神様だ。あの人をGuHuに戻せばいい。と思ったがレベル65のまま放置していた。XHのクエストが増えれば増えるほど70に満たないキャラのレベリングの機会が無くなっていく。Vitaの2周年辺りが狙い目かと思うが・・・そのイベント後の報酬期間でも狙った方が手っ取り早そうだ。どちらにしろ今年の話ではないな。うん。

2014年12月6日

PSO2日記 308 お金返して!


全域に対応できるように未鑑定品の時限インストール作ったばっかじゃないですかヤダー!って事で今後は「アイテムパック」に潜在開放したブラオとニョイボウがあれば問題解決。って事らしい。一応、特定のオーダークリアが条件となるが、開放した潜在のレベルに問わず「3」が適応。

「アイテムパック」って所がミソで、「装備パレット」ではないのか?「装備」する必要すら無く「所持」という言葉が用いられている。

これ間違って倉庫に預けてしまう罠発動しまくりで、今度は「ロックしたアイテムは倉庫に入れられないようにして欲しい」って要望が送られる。所まで読めた。装備する必要すら無いとなるとニョイボウをクラフトする必要すら無いって事にもなるが・・・

2014年12月4日

PSO2日記 307 割と困る


防衛1のXH実装。敵が硬い。ゴルドラーダ死なねえ!一周20分かかる!3回行けるようになるまでには結構時間かかりそうね。と、総合で1位になったのは随分久しぶりな気がする。レベリング中のガンファイターだがなんとかなるもんだな。と、この緊急、メンテ明けの初日から不具合黙認のまま実装されており、OPにアルティメットバスターが付かない。割と致命的だと思うのだが・・・特に何も出てないので問題ないちゃ問題ないが、新武器がかなり強力くさいのでバスターの有無は価格面にも大きく響きそうだ。

2014年12月2日

PSO2日記 306 全て打ち砕く!


防具クラフト系の素材が高い。部位によって値段に大きな差があり、一番安い部位のレッグと比較してリアが倍額、アームはさらに倍となっている。防具系のシルバ素材の主な入手先は★11防具の分解と、リサイクルでの下位素材からの交換。スティ系の材料となる★10防具も大抵はスフィアに交換されているのか、供給ラインが細いのだろう。

2014年12月1日

PSO2日記 305 チョイとしくじったかな


さて!まってました日曜日。月に2回しかない時限インストールの「選ばれやすい効果」が未鑑定確率上昇の日だ。これをサクッと作れるように各地のデータドライブを一気に作ろう。こういう時はキャラが多いと得だね。リア、アーム、レッグと異なった場所の物を用意する感じで6キャラ使って全域をカバーする事ができた。これでどこのXH緊急にも対応可能だ。