2014年9月29日

PSO2日記 273 爆睡!


日曜の「エルダー4連」に適応されるブーストを賭けた戦い。ターゲットは「仮面」と、中々に狙って倒すのが難しい相手。確かストミとEXの撃破カウントはノーカウント。2時間毎にやってくる混沌で稼ぐしか無い・・・と思っていたら割とスグ会えたのでサクッとラウンド上限に達してしまった。こうなるともうシップに対して出来ることは何もない。まだの人よろしく頼んだ!

2014年9月27日

PSO2日記 272 対抗戦スタート



金曜の昼から第二回となるアークススシップ対抗戦がスタート。ンなことより日曜のエルダーが気がかり過ぎて先日お伝えした動画を突貫工事で完成させた。自分で言うのもアホみたいだが、急いで作ってクオリティー下げるって最悪だ。予定していた物を100とするなら60%くらいの「消化率」に留まる内容で「再現」にしても中途半端な物になってしまった。うん、次頑張る。

2014年9月25日

PSO2日記 271 緊急もりもり


久しぶりの境界。敵レベルも70になり経験値が美味い!今週の予告緊急は生放送でも言われていた通り「ちょっとした緊急祭り」になっている。特に日曜日がハードスケジュールだ。0時からの2時間刻みの境界ラッシュに加えてエルダーが日に四回という猛攻。いつ寝ればいいんだ。こりゃ土曜日しっかり眠っておいて日曜は24時間耐久PSO2だ。無理無理、そんなに若くない。それに土曜日サボるとシップ対抗戦落として悲しみのラウンドブーストになりかねないぜ。

2014年9月23日

PSO2日記 270 困ったら金策


何が買いたいからいくら欲しいとか、そういう具体的な目標もなく只々金策!まぁやる事が無くてデイリー回しているだけなんだけどね。他が概ね色々と終わったので存在を忘れかけていたデュマ男ことカタギリでウロウロしているが・・・テクターブレイバーの殴りは結構お強い。問題はウチ、殴りテクターだけで3人いるのでうっかり武器を持ったままログアウトしていると「誰が持っていった!」って事になるので使い終わったら倉庫に戻す癖を付けないとマズイな。

2014年9月21日

PSO2日記 269 生放送まとめ(9/21)


結論から言うと真新しい情報はほんの僅か。それも随分と先の話で、来月中に予定されている各種「下方修正」に関する話題は「謝罪のみ」と具体的な数値やガンナーの調整内容等には触れることは無かったが、エリュシオンに関しては「使い物にならなくなる」程の調整では無いとの話だった。

直近となる24日の配信情報は既出通り。サクッと見ていこう。

2014年9月20日

PSO2日記 268 まーたメセタが無い


なんだかんだで毎日「金策」には走ってるんだ。でもモリモリメセタが減っていく。うん、出資が収入を上回れば資産が減っていくのは当たり前なんだけどね。紅葉のワイヤーも交換してサックリとは行かなかったが50%の+10潜在3までは開放しておいた。武器のOPには割と無頓着なんだが売買不可の交換系ならガッツリとOPを付けてやってもいい。うん、そのうちね。

2014年9月17日

PSO2日記 267 またやっちゃったよ


深夜の変なテンションでまた魔石武器交換しちゃったよ。属性50の潜在3までやったら本気でメセタが無くなってきた。今魔石の在庫が4個なのよね。うん、これきっと2~3日以内にワイヤーも交換していそうな雰囲気。なんだかんだでキューブも底をついてきた。そろそろ輝石周りも整理してキューブに変えておこう。

2014年9月16日

PSO2日記 266 レンジャーが楽しい。


ビンゴ埋めにDF要員だったキャス神奈さんのトライを切らしてあちこち走っている。EP3適応で色々強くなったレンジャーだが、サブハンターのマッシブ乙女が楽すぎてヤバイ。パーツやアクセ面をつついていたら空飛びそうな感じになってきたので道中はガンスラ持って飛び回っているが・・・ガンスラ結構強い。作ったまま倉庫で眠っていたアラオスラッシュに迷彩被せて使っているが、結構気に入った!

2014年9月13日

PSO2日記 265 デイリー、緊急、またデイリー


緊急を待っている間に簡単なデイリーをササっと走っているのだが、そこでニャウを引けるのが望ましい流れか。気持ち的にビンゴ裏の最強ストッパーがコイツ、次点でハルコタンの天候だろうか?どちらも比較的、新緊急で見つけやすい項目だが確実では無い。特に天候だけ残ったりすると、それだけの為に緊急へ行きたくない。まぁ天候関連は難易度を問わないので、もしかすると緊急の序盤だけ走ってリタマラでもした方が手っ取り早いかもしれない。その場合はもちろん鍵かけて1人で走りますが・・・

2014年9月11日

PSO2日記 264 秋の訪れ


メンテも明けて新スクラッチに新クーナライブ、新緊急、新TA、新ビンゴ、加えてブーツと双剣の魔石武器も実装された。目新しい要素も多いのだが、報酬期間も終わり一足早く「寒さ」が身に染みる。クーナライブの新機能としてアンコールが可能となったが、バフの効果がアップする訳ではなく、同一の効果で「上書き」される。一曲目の終わったタイミングで一回目、アンコールの二曲目終了後に2回目のバフがかかる。つまりは一曲目が終わってアンコールしてからキャラチェンジすれば2キャラまでバフを得られるが・・・緊急の内容によっては大抵1キャラで複数回行くことになるので何が何でもって程ではない。まぁ10%だし。

2014年9月9日

PSO2日記 263 我慢できませんでした!


和装こじらせた結果がコレだよ!と言う事でアフロのバイオブーツになる予定の魔石はノリで紅葉姫に化けました。流石に2本交換するのは厳しいので魔石を6個残しつつ、過剰に溜まっていた★11パスを使ってヤッスイ★11ソード買い集めて属性強化したがシンセが結構高く付いた。一応触媒はキープしているのでバイオ靴がどこに来てもスグに取ることは出来るが・・・現状では1%ずつの属性強化も厳しい。とは言え報酬期間を逃したら★11の強化でどこまで毟られるか分かったもんじゃない。やるなら今しかねぇ!と、自分に言い訳しつつ・・・後悔はしてない。と思う。

2014年9月6日

PSO2日記 262 くっそ重い


のらりくらりと報酬期間を満喫中。デイリー回しながら緊急を待つ感じで金策とレベリングを平行して行っている感じ。酒井ブログでも謝罪の一文があったがラグが酷い。乙女が1秒遅れとかザラに思えてくる程にあちこちで人がワープしまくっている。PSU時代は運営テロップに緊急メンテを感じ取りビクッとしていたが、今回はラグが酷くなると第三者からの攻撃かと思ってビクッとしてしまう。不具合を疑うレベルで重くなるのには困ったものだ。ラグの軽減に繋がるかどうかは分からないが、緊急とかで出たゴミもキチンと拾うようにしている。

2014年9月4日

PSO2日記 261 EP3 暫定クラス評価


えー、既に10月にも「次」の調整が決定している状況ではありますが、現状での各クラスの「倍率」やら使用感などを「当サイトの主観」に基づき、まとめておこうと思う。あくまで自分用の記事というか「メモ書き」程度の物なので鵜呑みにせぬようお気をつけ頂きたい。SS等が極端に少なく文字と表ばかりな記事になることを予めご了承くだあし。

PSO2日記 260 経験値アップがないのが痛痒い!


オラァ!とりあえず死ね!今回は好調でリスク軽減とか結構余ったけど許さん。と、まぁ報酬期間突入なのだが、やはり経験値アップを落としたのは地味にデカイ。バウンサーもなんだかんだで62まで育ったので、後はのんびりやってりゃカンストしそうだが・・・急ぎたい。さっさとテクターに戻したいのが本音。次のビンゴも控えているようなので経験値目当てのトライ+100をケチらずにガンガン稼いでいきたい。

2014年9月2日

PSO2日記 259 報酬期間がくるぞー


報酬期間も目前、準備はバッチリかー?と、当方、特にこれといって作るものもない。潜在出したい武器が適度に溜まっている位で、普段と変わらずレベリング&レア掘り。作りたい防具もあるっちゃあるんだが、無理に報酬期間にヤる必要も無い構成。穴あけとソール通しだけやっとけば、再来週の緊急待った方が安上がりな気配すら漂っている。