2020年8月31日

PSO2日記 1503 寸止め

とりあえず「26日」に配信された分の期間限定ミッションは無事に完了した。締め切り自体は来月末まであるので特に急ぐ必要はないが、期間中、3回に分けての小出し企画であり、前段階が完了しない事には次に着手できない仕様だ。次のお題は9月2日、9月9日と毎週配信される事になり、毎週確実に仕留めておけば「ラスターの実装前」には片付く流れだ。

なんてったって「ロードトゥラスター」の企画だしな。ラスター実装後に残業を残さないよう、毎週キレイに片付けていきたい。実装となる16日からは別のキャンペーンも実施される。流れ的には夏イベ後半戦の再配信だろうか?他にも報酬期間の第3弾、第4弾の実施と9月中旬からは色々忙しい・・・ハズだしな。

2020年8月29日

PSO2日記 1502 NGSの情報がちょっと出たぞ

久しぶりに「レアアイテム」をゲットしたぜ!長期的な視点で見た場合、数少ない「嬉しいアイテム」の一つ、それが禍津金だ。正確にはコイツに付随する「SG」が本体だ。僅か30とは言え、ジェム付き衣装3着と着回す時間を考慮すると相当にありがたい。使い忘れて腐らせる愚行だけは避けないとな。さっさと消化すべし。

本体がSGって意味で言えば、報酬期間の追い風やら、いつ腐る、このPSO2の日に間に合う的な部分を考慮する必要はあんまりない。

2020年8月27日

PSO2日記 1501 期間限定アークスミッション


はい、皆様は何か当たりましたでしょうか。先日のメンテ明けのタイミングで「夏イベ」の際の「抽選会」の結果が配布されている。実弾とも言われる「リアルプレゼント」を除けば当たる可能性のあるゲーム内プレゼントは全5種。1等は1万AC、2等は3000AC、3等は500SG、4等はEXトライ+150%を10個、5等で東京虹3個だ。ウチでは4等に入賞し、EXトラブ150が10個飛んできたが、個人的にはトライより東京虹の方がアタリだろ・・・

2020年8月26日

PSO2日記 1500 ラスター実装まであと3週

本日より開始となる「ロード トゥ ラスター」キャンペーンの3項目だが、揃いも揃って「期間限定アークスミッション」として登場。3週に渡りお題が小出しされていく形で、締切は「9月30日」まで。新たなお題は自動的に配信されるものの、前段階となる課題をクリアしないと次のお題に取り掛かる事ができない仕様なので「鍵だけ拾っとくか」というニーズであっても、ダダあまりの他素材のミッションも順番にしっかりクリアする必要があるって事だ。ラスター支援キャンペーンも「アイテム」の配布に関する物で属性変化アイテム3種が入手できるので、各スタイル用のガンスラをコレで用立てろって事だろう。

2020年8月25日

PSO2日記 1499 明日は定期メンテ

 

108個あればよかったクラック素材だが、気がつけば150を超えてなおも増加中。現在167個と一人前のキャラ倉庫の半分以上を埋めてしまった。強力なOPの元ではあるが、NGSでどうなるかって考えると「既存」のモノにはあんまり期待も持てないってのが本音だろうか。むしろ新天地では現状の既成概念はぶっ壊して貰いたいからな。NGSに関しては早ければ「来月」の今頃には「東京ゲームショウ2020」で何か情報が出ているかもしれない。

2020年8月24日

PSO2日記 1498 のらりくらりと平常運転

連動ブーストのノルマ自体は終っているが、ペルソナ後のブーストを利用して常設にも一応参加だ。軽く4周したがキューブ効率はまぁまぁいいんだよな。一応湯気も上がっていたが、まぁウニですよね。そんな事より、油断していると「es」倉庫が切れている。前にログインしてからもう一ヶ月経ったのか。案外と時の流れは早い。8月も残す所一週間だしな。

2020年8月22日

PSO2日記 1497 プレミア限定 PSO2の日

常設をぐるぐるし続けて連動ブーストが最大、MAX表示の「16」になった。基本的に1周でレベルアップしなくなってからは最後まで「2周」で1レベル上がり始める。これでビーチとペルソナに対してレアドロップ倍率+240%と追加のドロップ品が追加されるが、追加枠に関してはイマイチ期待値が低い気もするな。結果的には報酬期間で150+200のブーストが乗っており天然350%に240%が追加で590%、さらに今日はPSO2の日なので合計の690%だな。そこに自前のあれやこれやで軽く1000%を超えそうだがご利益はあるだろうか?

2020年8月21日

PSO2日記 1496 明日は天然フルブースト

 

明日土曜日、ようは今夜「0時」からはプレミア限定PSO2の日だ。現在は報酬期間の第2弾適応中でクエスト連動ブーストも入っていたりと色々と「ノリにノッている」状況だが、そこにカブせの100%だ。言わば天然フルブースト状態。この状況は来月2日の「PSO2の日」にも発生するが、報酬期間はメンテ開始までなので「終日」とは行かない。

時間のかかるボナキーの大量消費などは今回済ませておいてもいいだろうが、26日から始まる「ラスター支援キャンペーン」も気になる所。もしコレが経験値ブースト的なモノで、なんやかんやで「PSO2の日以上」のブーストなら、今回使っちまうのは罠って事にもなる。

保険として2日の0時から片付けられる物や、ある程度の量の「銀」などは残しておいてもいいかもしれない。

2020年8月20日

PSO2日記 1495 ビーチ2020

 

さて海開き、色々と追い風だらけの今年のビーチはどうだろうか?1500ポイント過ぎあたりでディーオが登場し、以後はシールド付きのエネミーなども現れる。基本的にディーオ討伐以後はボスは2匹セットでの登場となり、クラックも比較的落ちやすい印象。

また「センテンス・ほにゃらら」系のOPが付いた多スロのユニットも比較的容易に入手できる。ご丁寧に「センテンス・レセプター」が一緒に付いていたりもするので「1個」でセンテンス素材として機能するスグレモノも安価に購入可能だ。ただ、ちょっと登場が遅いよな。

2020年8月19日

PSO2日記 1494 海開き&色々!

 

公式サイトの一番上、いわゆる「ヘッダー」の画像も「Road To Luster」の物に変更されており、新クラス「ラスター」の実装まであと4週となった。とは言え「Road To Luster」の区分で「今日」から始まるキャンペーンは多くない、むしろ1つしか無く、6項目中の4項目はグレーアウトで詳細が不明なままだ。唯一となる「本日開始」のキャンペーンも、どちらかと言うと「報酬期間」に付随する物という印象で、ソレこの区分だったのか、とも思う「クエスト連動キャンペーン」のみである。

2020年8月18日

PSO2日記 1493 明日は定期メンテ

はい、概ねいつもどおりの日記になります。なんとなくディバイドを走ってエメルを集めている。コイツラは燃やすと楽だと最近気づいた。さて、明日からは報酬期間の第2弾。クエスト方面への報酬という事で、全域にトライ150%の適応と、最終パネルの加点により、さらに+200%のトライ、合計350%がデフォで適応。さらには常設の再配信に加え、今年のビーチもやってくる。クエスト連動ブーストも実施され、常設を回すことでビーチとペルソナにブーストが加わるのでビーチとペルソナにはかなりのブーストが適応される事となる。

2020年8月17日

PSO2日記 1492 いつもどおりだぞっ

いや、ホント、暑い日が続くな・・・先日はチト親元に顔を出し、そのまま墓地の清掃に駆り出され、蚊に刺されまくった上で暑すぎてマジで疲労コンバイン状態だったので水風呂に入って寝た。さて、報酬期間第1弾も残す所あと2日ほど。とは言え「第3弾」でも同様の構成での報酬適応が予定されているので「今」やらなきゃなんない事ってのは多くない。水曜までにやんなきゃなんない事ってのは、今週分のウィークリーの消化くらいだろうか。

2020年8月15日

PSO2日記 1491 一応参加だ

久々にVRに参加。特に何が欲しいという訳でもないが、一応「紋章オーダー」の一つだしな。それこそ「なんとなく」参加だ。PT組んでないのも「1回」でいいやって部分からだしな。先日の夜は紋章オーダーでありながらゴールデン枠で1開催のエルダーも開催されていたので「一応」参加しておいた。とは言え「N」を瞬殺してノルマだけ満たして撤収だけどな。そもそも「紋章」も要るか?と問い詰められると、その有用性について論破できる自信はない。ある程度あればいいんじゃねえかな?とか言ってると、次のキー素材である「グライアイ」がこそっと足されても困るしな。いや、困るほど逼迫はしてねぇか・・・

2020年8月14日

PSO2日記 1490 サボらない事が大事・・・だと思う・・・

 

今日も今日とて日課のディバイド。ソロ30層でなんとかSだが、特に障害となるデバフが発生していない状況でギリギリだ。「悪い効果」一つでSを逃す感じではあるし、敵HP-20%とかの「良い効果」が付けば行けるんじゃね?的な微妙なポジション。というか25の金ロボが硬すぎだろ。こんな調子では今後31以降が追加されたとしてもイマイチ頑張ろうという気にはなれないな。デバフを考慮すると俺の身の丈は「20層」って感じだ。まぁ装備更新前であれば20ですらデバフ次第では金ロボを取り逃がしていたからな。ちっとは強くなれたか。

2020年8月13日

PSO2日記 1489 にしても暑いな・・・

 

コレと行って特にネタはないな。今週は報酬期間の目玉の一つ、強化合成ブーストの適応こそあれど、配信らしい配信はSGスクラッチの更新と支援スクの販売のみで、ゲームとしての「やる事」ってのは普通の平日と変わらないって状況で、隔週配信の谷間にあたり、ようは普通に中だるみウィークに相当する。なんとなく適度に緊急に行けるなら参加はしているって感じで、大きな動きは次の水曜日、19日のメンテ明けからの「ビーチ」と「常設」の再配信なので、それまでは現状維持だ。暑い日も続くので適度にプレイしよう・・・

2020年8月12日

PSO2日記 1488 強化合成ブーストスタート


ヴァルナとだけ戦いたいなら30層に行けばいいじゃない!ミトラはスルーだ。って事でディバイド巡りも26~30をメインにグルグルしている。正直ウチの火力では30層ソロは身の丈にあっていない。倒せない倒せない。両方はね。

って事で、15~25近辺の単体ヴァルナ、ミトラを倒せるなら、30のコイツラはむしろ単体でみればHPは低下しているので「一方だけ倒す」って話ならむしろラクな相手になる。半分、ようは「A評価」が取れるなら片方は倒せるし、倒した方のドロップ抽選は行われる。問題があるとすれば、毎週踏破ステージがリセットされる点だな。今日はまた1からだ。

2020年8月11日

PSO2日記 1487 明日はメンテお休み

昨日もグルグルとディバイド。週間ノルマのポイント狙いって事ではあるが、モジュール的にはヴァルナだけ拾いたいってのもあるので、少し回し方を変えて15~20で「全部狙える」から、10~15のコースで「ミトラを排除」するコースに変更だ。

15なら「ロボ」か「ヴァルナ」の二択になる。ように見えて、「ロボ」か「金ロボ」か「ヴァルナ」なので実質三択で、20の「金ロボ」「ヴァルナ」「ミトラ」と状況はあんまり変わらん上に、結局ロボの比率が非常に高いのだが、ミトラのモジュールは安いからな。ちょっと買いすぎた感もあるので暫く会いたくない。ロボのモジュールもイベント後半戦の煽りで結構安いがコッチはストック的には「倍」必要だからな。貰えるポイントも概ね見当が付くので、端数を上手く調整しつつ「なる早」でぶん回したいってのも本音だ。

2020年8月10日

PSO2日記 1486 孤独のディバイド

 

心を無にしてディバイドをぶん回す。19日からの「常設再配信と海開き」までは特に他にやることも無いんだよな。そういう事でNetflixで動画を流し見しながらダラダラとディバっていたら「ディバイド用ファントム」の在庫が切れた。7人分はエメルを回収したって事だな。仕方がないのでエトワールで出陣。コイツもなんだかんだで「そこそこ優秀」な定点攻撃を持っているのでロボのケツを壊すのはラクだ。ミトラ出てきたけど!まぁ20まで走ればいいいダケなら雑用係のHrでも十分ではあるが。

2020年8月9日

PSO2日記 1485 皮算用

 

ラスターのPAは「青いアイコン」で基本的には射撃依存。打撃依存に変更するスキルもある的な話もチラッと出ていたが、属性によるダメージボーナスを捨てて「射撃」を得るスキルもあるって事で「ラスター」としては「射撃」に依存する方が都合はいいようだ。詳細を知る機会は「次回」の放送や、各種メディアでも伝えられるとは思うので焦る必要はないが、古株のキャラたちは「しくじったマグ」を結構抱えたままだ。ダウンデバイスの交換レートも随分と引き下げられているので一旦ここらで「最適化」しておきたい。

2020年8月8日

PSO2日記 1484 一夜明けて・・・

 

えー、先日の放送を受け「状況」が少し変わってきた。新クラス「ラスター」の登場が想定以上に早かった点は良しとしても、「次の武器」までアプグレにグラーニアを要求してくるってのは想定外だ。いや実は想定はしていた。フレと「冗談」でグラーニア要求の懸念は話していたが、マジで突っ込まれると困る。入手経路は増やす的な話もあったが、どうなる事か。後は新クラス用のガンスラも「1本」でいいと思っていたが満喫するには3本必要って部分も大きな誤算だ。

コチラとしては、スティルは後2つ、ガンスラとカタナ作ってディバイドには見切りを付けるつもりでいた。どっちを先に作るかって考えていたが、当分はディバイドから逃げられそうにもないな。モジュールは最悪「買う」としてスピード重視でエメルを回収だ。

PSO2日記 1483 公式放送まとめ(8/7)

今回もザックリと生放送のまとめ。スライドは前後するがキーワードプレゼントから。「新クラス名はラスター」とゲーム内で発言する事で、ルームグッズ2点と「東京虹」が1枚ゲットできる。以下でも触れるが、新クラスは「ラスター」との事で、想定外に早いタイミングとなる「最速」の「9月中旬」、Vitaのサービス終了と入れ替えでの実装となる。

2020年8月7日

PSO2日記 1482 魔人ゴー

EP6関連のストーリー称号は無事にコンプリートしたのだが、全EPを通してのクリア称号もあるという話で、ウチではなぜか取れていない。先日ヴォイドさんから「EP4ファレグ」ではないかというコメントを頂き・・・思い出したようにファレグ退治だ。

10クラスでファレグを倒せばパスが20枚もらえるってのもあって、そのうちやろうと思い、未クリアクラスをちゃんとリストアップはしてたんだ。チョチョイと捻ってパス20枚と一緒にコンプリート特典の40枚、計60枚を強化ブースト前に集めておこう。

これだけあれば、ゴリラアームの完成に100枚持っていかれても、今後の汎用防具の下地作りの足しにはなるぜ。


2020年8月6日

PSO2日記  号外 緊急メンテ(8/6)

8/6 緊急メンテナンスのお知らせ(8/6 16:30~)

下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間

8月6日(木)16:30 ~ 22:30

メンテナンス内容

  • 緊急性の高い不具合が確認されたため
  • ※メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。

メンテ翌日に緊急メンテが勃発。「緊急性の高い不具合」と言うのは相当のボクソン案件だろう。ウラは取れていないが、「EP6に関連するアークスミッション報酬」が何度でも受け取れてしまう、ようは「移植パス」が量産されてしまう状況が出たとかどうとか。詳細はメンテ後にでも公式に出てくるだろう。この話が本当なら「余剰」のパスは回収されるが、使ってしまった分は「やったもん勝ち」がいつものコースであろうか?動きがあり次第、こちらのエントリーに加筆する。明日は放送まとめだし、混ぜたくないからな。

PSO2日記 1481 初見殺し


さて、ストミの最終章。かなりのボリュームと言うと聞こえはいいが、単純にクソ長い。それでいて「Sクリア」にはノンストップでの攻略が要求されている。そしてシバ様はミトラバージョンとは異なり新規の挙動を見せる初見の敵だ。そして容赦のない「初見殺し」を放ってくる。Sクリア条件の「Eトラ完遂」「被ダメ」に関しては結構低めのハードルなので問題がない部分だが、長々と道中をプレイして初見殺しに遭うと、その時点でSクリアが消える。

その一方で「ネタ」さえ割れていれば「ラクな相手」でもある。シバ様攻略後は9月中旬に実装されると思われる「レイド」の予行演習も込みでストーリーには完全決着?クリア後はロビーのNPCとの会話の内容が変更されており「エンディング後」な雰囲気が漂う。

2020年8月5日

PSO2日記 1480 一応、報酬期間開始!



4週に渡る夏イベントも本日のメンテ開始をもって終了、全日程の加算値グラフの完成だ。最終日はメンテ日でもあり、集計時間が短くなったにも関わらず、数字が好転している。最後の追い込み需要的な物であろうか?グラフの推移としては「特定のタイミング」での盛り上がり以外では基本的に下降線を辿っており、特に前半一週目は「初日がピーク」という状況でその傾向が顕著に出た形だ。

イベントの終了をもって「8周年記念メダル」の入手経路が失われ、前半戦、後半戦ともに「トリガー」を使用した場合は「2020メダル」が代わりにドロップするようになっている。ドロップアイテムの変更対象にはトリガー版ではない「通常版の常設クエスト」も含まれているが、当然現時点では受注できないクエストだ。そう言われると・・・近いウチに夏イベ常設クエの再配信予定があると勘ぐってもしまうな。

2020年8月4日

PSO2日記 1479 日常への帰還


本日の日報から。前日比では50%超えとなる減速となり数値は半減。とは言え6.7Mは想定以上に大きな数字でもある。明日のメンテ開始と共にイベントも終了となるので「24時間」の値を計上するのは本日で最後となる。明日は最終スコアを元にイベント全体を振り返る事となるが、正月と比較すれば・・・まぁ良かったと思うよ。7周年と比較しても8周年に軍配が上がるだろう。まぁ7周年とスペースマガツが酷すぎただけとも言えるが・・・

2020年8月3日

PSO2日記 1478 ラストスパート(消化試合)



本日の日報から。イベントパネルは完遂済みなので以後は消化試合となる。前日比で見れば急転直下、6割以上の下落であるが、加算値14Mは決して小さな数字ではない。イベント期間全体で見ても4番目に大きな数字である。まぁ先日は「日曜」に加え「PSO2の日」という事もあり天然の追い風も吹いていた。トリガーの消化祭り的な流れはランキング戦の終了後も比較的多く行われていたようで、ペルソナ後のレイドブースト中などは野良の参加を呼びかける人も多く見られた。水曜にはイベント全体としてのグラフも完成する。その時に改めて8周年イベントを振り返ってみようとは思うが・・・分かりやすい流れだな・・・

2020年8月2日

PSO2日記 1477 ミッションコンプリート



本日の日報から。本日分の加算値は想定以上の「爆上がり」を見せ、過去最高の数値を叩き出すと同時に、余裕を持って加点式パネルの満額を獲得した。前日比で200%超えの3倍界王拳だ。頂点が大きく更新された影響でグラフの縦軸の幅が随分と狭くなった。

ウェブ連動イベントは無事完結、追加のパネルは無いので、連動イベントはミッションコンプリートという事になる。言うなれば「済んでいる」ので、明日以降の数字がどうなろうと報酬期間には影響がないって事だ。明日以降は約束された急落を見せるだろうが、何の問題も無い。まだ数日残っているが、一先ずお疲れ様だ。

2020年8月1日

PSO2日記 1476 行けるか天井


本日の日報から。数字は大きく上昇しているが想定の範囲内。ランキングの開始がお昼の12時なので、本グラフは5時間分のイベント補正が適応された物で、前回の「18日」の値と比較すると少し多い。明日には19日に記録した本イベントの最高値である23.6Mを超えていると思われる。既に前半の数値から算出した「加点トライ」の到達想定であった158%に到達しており、ここで大きく稼げば満額も見えてくる?明日以降は地の底まで落ちても仕方がない部分だが、最終週の踏ん張りと奮戦に期待したい。(他人事)