2020年1月22日

PSO2日記 1376 後半戦スタート、まさかのエルダー連動


本日の日報。メンテ日なので午前11時のスコアで計上。加算値は約4.5Mと3倍に増える前の平日並と勢いの衰えを如実に物語っている。とは言えメンテ日ですので!それに本日より新たな「個人ポイント」別のプレゼントも実施され、「クエスト連動ブースト」の適応もありスペースマガツを大いに盛り上げていく流れだ!

イベントの方は15枚目のパネルをクリアし16枚目、同じく「+1%」のパネルが登場したのだが、これまでの流れをぶった斬る勢いで「20M」のノルマ要求とかなり強気に出てきた。とは言え、次でラスト臭い雰囲気もあるしな・・・少しは引っ張らないと間が持たないよな・・・イベント期間はようやく「半分」を終えたばかりだからな・・・



本日より開催の「クエスト連動ブースト」だが、盛大に予想が外れてしまった。てっきりスペースマガツを倒して本日より解禁となる「UH」を含むマウスにブーストがかかると思っていたが、なんとブースト対象はアーム戦およびエルダー本体に加えマガツすらも対象のイベントだ。マガツを倒してマガツにブーストを加算しよう!どういう事だよ!

アームは元々「ディム牧場」だ。追加のドロップでも仕込まれているのであろうか?エルダー本戦は「渋い」事でも有名だ。そしてイベントとしては求心力が日々失われているスペースマガツに陽の光があたる事になるのか否か・・・

ブーストレベルは「10」の時点でレアドロップ倍率+180%が適応され、10を超えて上限突破も可能。ブーストレベル「5」「9」「11」の段階で追加のドロップ及び、既存のドロップ品にさらなる補正が入る模様だ。「アーム」「エルダー」「マガツ」に追加されるアイテムは同じモノ。「5」の時点でアーム、エルダーに「ノヴェル武器」が追加され、元々ドロップテーブルに含まれていたスペースマガツUHではドロップ率がアップする。

雑に纏めた一覧表。水色の部分は「エルダー&アーム(以下エルダー)」「マガツ」双方への純粋な追加枠で、オレンジ色の所は「エルダー」に追加され「マガツ」ではドロップ倍率が向上しているモノ。ピンクの部分は「エルダー」にのみ追加されているアイテムとなっている。とは言え石や鍵は出やしないだろう。マガツ側で鍵のドロップ率がアップしたりはしていない・・・

そうなると「11」以降で狙える「賢者の紋章」が「餌」という事にもなるな。こんだけ突っ込んでおいてユニットが無いというのはどういう了見なのだろうか・・・あ、はい錬成とか累加はちょっと欲しいです。こりゃエルダーが少し楽しみだ。とか言ってると初日はマウス3タテ余裕でした。1時も艦隊戦なので・・・明日の19時までにマガツを倒してポイントを貯めろって事だ。


個人スコアに応じて貰えるプレゼントだが、基本的には前半戦と殆ど同じで、前半同様に1000ポイントで満額と言える内容だ。相違点としては「ロビアク」「アクセ」が入れ替わっているくらい。500ポイント景品も前半と同じく「アウェイクA券」となっている。前回と同様の罠として「シー」の交換品も入れ替わっているが、ロビアクを交換するとコッチでも貰ってしまい、使う事も売る事もできなくなるので注意だ。1250以降は東京金とラムグラの繰り返しなのも前半と同じ。せめてマガツ銀にしてくれよ・・・


スクラッチの更新はイドラ方面からカオスな方々の衣装やらアクセやらボイスが多数登場。ロビアクは 584「ウォンドポーズ」 と 585「雪を見上げる」の2種。ブーストアイテム枠は特殊能力(打撃&PP/3)のターン。キャストパーツはエグザギア、エグザリアのCVバージョンの配信。FUNスクの方は「まゆ」の4色セットと、髪留めクリップが4色バラで登場。シシマイや鬼、恵方巻をはじめ囲炉裏や酒瓶、とっくり&おちょこ、寿司にすき焼きと和風関連のルームグッズが多く再配信されている。

目標[1]緊急クエスト「猛る黒曜の暴腕」を1回クリア「賢者の紋章」×10個
目標[2]緊急クエスト「創世導く母なる神」を1回クリア「賢者の紋章」×10個
目標[3]期間限定クエスト「天地を葬る災禍の凶神」を1回クリア「賢者の紋章」×10個
目標[4]期間限定クエスト「天地を葬る災禍の凶神」を3回クリア「賢者の紋章」×10個
目標[5]ゲームに3日ログインする「賢者の紋章」×10個
目標[6]クイック探索を1回行う「賢者の紋章」×10個
目標[6]につきましては後日配付

紋章オーダーはいつもどおり。特にNPC関連のクライアントオーダー要求は無し。アームに加え、本日よりスタメンに復帰したと思われる「マウス」が要求され、一応のイベントミッションである「スペースマガツ」を1回と3回、後は恒例の3日ログインとクイック探索となっている。

・緊急分布

いわずとも「マウス」が多め。ゴールデンタイムを「マウス」「エルダー」で分割する流れで「使徒」は1回。残りの使徒と「艦隊戦」は深夜と昼間に回された。申し訳程度に「ペルソナ」「徒花」「邪竜」も各1回の開催となっている。連動ブーストの対象がまさかのエルダーという事もあり、初日はマウス3連からの翌日からはゴールデンタイムには席が設けられている。どうでもいいが、月曜の22時、23時を開けているのは「アニメ見やがれ!」って意思表示なのであろうか?ウチ映らないので1時半からのアベマ視聴なんで艦隊戦に行けないわー。残念だなー(棒

【期間限定】SGリサイクルショップ


※リサイクル対象となるブーストアイテム「追加エクスキューブ+1」は、2020年2月1日(土)0:00に配信予定のSGスクラッチ「SG支援アイテムセレクト」に含まれます。

気になる赤文字で「2月1日」のSG支援アイテムセレクトに含まれる「追加エクスキューブ+1」というアイテムが見えている。はてさて・・・これは一体なんだろう。ブーストアイテムの類として一定時間キューブの数が増えるのか?また「SG支援スクラッチ」で入手可能となる「マーク継承」もリサイクル可能に。誰がリサイクルするんだよ・・・リサイクルショップで手に入るなら話は別なんだが・・・

その他仕様変更

  • イドラポイント交換の商品リストのアイテムを更新します。

ミュージックディスクが1つ追加。「IDL #03」『vs.Enemy 1』

パチスロ


ちょいと前から話題になっていた「パチスロ」のPSO2、先日「審査」をパスしたという話題もあったのだが、公式から堂々とリンクを張ってご紹介するとは思わなかったよ。一応「C区分」だから15歳以上推奨のゲームではあるが、そういう意味ではパチスロはアウトだろ。完全に「Z区分」だ。なんていうかもう・・・ホールの客層的に浮きまくりだろ。一台作るのにも審査やなんやで2年位かかるとも聞いたが、EP4時代のちょっと調子良かった頃にGOサイン出しちゃった系かなぁ・・・気の毒だなぁ・・・

あ、はい、龍が如くも「7」が出たばかりですが、次の「龍」あたりに収録されていたら遊んでみたいと思います・・・ホールには行きません・・・ああ、もうこれ、ゲーム内のカジノに突っ込んでしまおうぜ・・・

どうも「深遠なる闇」が敗北までループするボーナスのようだが・・・それ、どっちかっていうと「残滓」だろ・・・999ゲームまでループすればいいんじゃないかな・・・

イドラ



先日のメンテで14章および最終章となる15章の配信されたイドラ。ストミを進めるだけでもガチャ石である「SD」がかなり手に入る。それに合わせ「ゾディアートセレクション・ステップアップガチャ」が配信。初回半額の1500SDに3000SDの階段が2段。3段目では★5が確定する。合計で7500SDとなるが、普段の「5段ステップ」に比べれば幾分安価ではあるが、対象となる★5は「9体」で、内「5体」は通常ガチャでも排出される「ハズレ枠」だ。アタリと言えなくもないLimitedキャラも既存の色違いとなる「EX」のみ。先日出たばっかりのEXパーさんも含まれているが・・・

これは素直にリサかエルウィン兄様待ちでいいんじゃないかなぁ・・・


新たな商店として「ロクサーヌ商店」がオープンしたが、これまでメリッサが取り扱っていた課金周りのコンテンツがコッチに移動しただけのようにも思える。一応「割引」や「おまけ付き」の「固め売り」なども行われている。

・おまけ イドラの魅力を4コマで解説する!


他と比べるとよく分かる・・・テンポが悪いんだ・・・これ
確実に・・・クソ台

2 件のコメント:

  1. 相変わらず虚無よなぁ…出るはずもない鍵やらクロノスって言われても
    それ目の前にぶら下がってても絶対に食えないニンジンって知ってるから!
    もう既存クエストに追加アイテム入れて滑車回させる手法は飽きた…
    そもそも出たことがないし

    一番欲しいのはユニットSOPなのに一向に緩和しないのはどういう事なんだろうか…
    まぁそもそも取れたところでそれ持ってどこ行くのって話だけど(;´Д`)

    装備作りもシオンユニのアプグレが発表されたしバカ高い金かけて最新のに更新するより
    アプグレ待ちでよくね?ずっとSOPが取れず更新できないしシオンのままで良い気がしてきた

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    1. ホント、ニンジンが小さいいよな・・・小さすぎて見えないと言うか目に入ってしまいそうだ。まぁ「それもってどこいくの?」は考えないほうがいいw欲しいから欲しいでいいと思うぞ・・・現状だとそこまで有意差の付く程のユニット用のSOPが無いからな。全然シオンでいいと思うし、何か作るなら・・・浮いてるシオンにゴミ1個余分に入れた構成で待っててもいいくらいじゃないかな・・・緩和しないのは・・・限定ACリサイクルに突っ込む算段なんじゃねぇかなぁとも思うのよね・・・

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