2018年2月28日

PSO2日記 867 報酬期間第一弾


本日2/28より一週間、正月イベントの報酬期間が適応され、それに合わせる形で過去配信の人気アクセやロビアク、ボイスなどの再販スクラッチと、強化合成ブーストへの煽りとして支援アイテムセレクトが登場。支援アイテムセレクトでは長らく最上位のブーストアイテムであった「エレガント系」の上位が登場(表記上は「/3」系)している。当方、この存在を華麗にスルーしており、昨日の深夜に妙なテンションで3500万くらいのロビアクを衝動買いしたが、そのロビアクは再販に含まれていなかったので、助かったと言えば助かったのだろうか?浪費には変わりないが精神的な追撃は防げた・・・


2018年2月26日

狩猟日記007 一ヶ月経過


1/26の狩猟解禁日から一ヶ月が経過。発売3日で500万本の出荷、2/6には600万本の出荷を計上するなど好調な滑り出しではあるが、ハンターの皆様方の進行度は如何な物だろうか。最初の壁となるのがHR13のネルギガンテ、そしてHR14の古龍3種。そこを突破すれば一応のラスボスが登場し、撃破できればエンドロール込みのエンディングとなる。本日の時点でエンディングに到達したハンターは全体の40%程となっている。HR100に到達は2.4%程であるが、ここ数日で随分と増えた。トロコンに関しては観測可能な最低数である0.1から動きがない。


2018年2月23日

PSO2日記 866 es緊急


esは今週緊急イベントが開催中。ランキングイベントは行われていないので割とお気楽に遊んでいる。ヤスミちゃんの限界突破用素材は先週集めておいたので、後は緊急の箱ひっくり返してラッピー掻き集めてレベルを上げるだけの簡単なお仕事だ。

恐ろしい事にファセット持ってなかったのでFUNスクで拾ってきた★6を採用・・・これでも充分だ。覇級をワンパンとまでは行かないが2回で沈められるならそこまでストレスはない。だが風属性、お前はダメだ。ショックウザすぎ。マテゼロ溜め込んでショックを防止するサブ防具が来た時にゲットしておきたい。


2018年2月22日

PSO2日記 865 覇者の紋章オンライン


本日のメンテ明けより「ゆゆゆ」コラボのスクラッチ配信や、カラーゴキブリの実装、下級職への若干の調整などが行われ、スキルリセットなども人数分配布となったが、本日より実装となった「覇者の紋章」と「14武器交換」が当面は話題の中心であろう。

先日の放送で交換レートが500個との発表もあったが、強化上限や属性の話題は無かった。実際に蓋が開いてみりゃ・・・属性こそ60%だが、強化上限は30である事が見て取れる。35まで叩きたければ紋章は3000個必要ってこった。一度交換したら最後、紋章には戻せない。怖いのは紋章で貰ったら現物引いて被ったって状況だろうか?今後のドロップ率の調整によっては「事故」の可能性も上がっていくと言えなくない。

また紋章の得られる「緊急」が限られている事からも、空いた時間にコツコツ集めるというプレイスタイルは完全に遮断しており、結局のところ「緊急依存」という部分は変更なし。多鯖で回せるなら、それでも差が付く部分だ。

2018年2月20日

PSO2日記 864 生放送まとめ(2/20)


2/20放送の生放送情報をザックリとまとめてご紹介。スライドは盛大に前後するが、キーワードプレゼントからご紹介。「サクラの季節にルーサー舞う」と発言する事でアクセサリ「サクラポンポン」と2018バッヂ18個が獲得できる。

2018年2月19日

狩猟日記006 アレも欲しい、コレも欲しい気がする


MHWにおいて現在開催中のスト5コラボを遊んでみた。チャレンジミッションとして配信されており、装備は数種類のプリセットの中から選んでプレイする事になる。武器こそ違えど、どのセットを選んでも「リュウ」でプレイする事になる。難易度的には下位のボルボロスがターゲットだが・・・超デカイ。ディアブロス級のデカさ。クリアすればコラボ防具のリュウシリーズ作成に必要なチケットが手に入る。Aランクで2枚、Cランクで1枚確定、Sだと3枚か?作成には7枚と少々の汎用素材が必要となる。


2018年2月15日

PSO2日記 863 また一人


梛スケがカンスト。79>80が面倒くさくて貰った東京金と売ってた東京金ぶち込んで一気に終わらせた。これでカンストヒーローは9人目。まだ半分以上残ってるな。うん、やる事が尽きないわー(棒)常設もあんまり美味しくないけどSHならモリモリ回せて気持ち的に美味しいと錯覚するかも知れない。次の控えキャラは大体55止まり。SHでそこそこ美味しく回せるなら季節緊急のXHに参加できるレベルである「70」を目標に複数育成も視野に入れたい所。


2018年2月14日

PSO2日記 862 イベント最終週


ニューイヤーカーニバル2018も残す所あと一週間。最終週という事もあり、常設イベントには「森」の時と同様の「ゴキブリ封印トライブースト」が適応され経験値、レアドロップ、獲得メセタが+200%となる。また、期間限定イベントとして予告緊急の「エルサー」がHP+500%適応の強化個体となり、★14武器のドロップも追加されるが、こちらも言い換えれば「いつもの」って事になる。

常設へのトライ200%適応と言われても実際の所は30%も増えてはいない。もちろん普段から「ノンブースト」で遊んでいるなら相応の恩恵があるが、ブースト前提だとすると所詮は加算枠での200%だ。偶には100%でいいので乗算枠でブーストをかけて欲しい物だ。

余談だが本日はバレンタインデー当日である。開催週でもあり、季節緊急への何らかのブーストもあるんじゃないかと思われたが、季節緊急へのブーストは特に無し。


2018年2月10日

狩猟日記005 1.05パッチ


アップデートパッチ1.05の適応により、装飾品増殖のバグが修正。合わせてボウガンにおける斬裂弾が下方修正され、ヒット数や弱点部位以外へのダメージが減少、弾丸生産に使用するザンレツの実の持ち込み個数が60から30へ修正された。また、マルチプレイで仲間を吹っ飛ばす挙動が問題ともなっていたが、ここも緩和。ふっ飛ばしさえ無くなってくれるのなら、「ひるみ無効」で対応する事も可能となる。その穴埋めと言うと語弊があるかもしれないが、滅龍弾を除く弾丸の威力が上方修正されている。他は細かな不具合の修正がメインであるが、思いの外、素早い対応だったと言えるだろう。


2018年2月9日

PSO2日記 861 esやってました


戯れでスク引いたら今回イベントのアタリ枠のバレンタインバージョンのパスヨテリちゃんが出てくれたのでちょっとesで遊んでみた。なんだかんだで緊急用の「2枠化チップ」を引けたのは随分と久しぶりだ。少々クセのある性能ではあるがA枠+追撃枠なら一応どこにでも連れていける子だ。

ナスが+10秒、フレ枠のヤスミが+20秒してくれるので本来なら60秒のボス戦が90秒に延長されるのは大きいが、覇級ワンパン余裕でしたって感じで時間は盛大に余る・・・そういう流れが主流なのか救援依頼が殆ど飛んでこない。え、あ、別に人が居ないって話じゃないよ!WIKIの更新が滞ってるからって過疎を疑ったりしてないよ!ホントだよ!マジな話、こっちもこっちで「相当キてる」んじゃないかな・・・


2018年2月8日

PSO2日記 860 イベント後半戦


新年イベントも後半戦。常設イベントの「森」が終了し、新たな常設イベントミッションとしてバスター風味の進行形クエストが配信。また恒例のバレンタインイベントも開催。先日の放送で「EP4のキャラもロビーに登場する」との話もあったが、早速オークゥとフルがイベントNPCとして登場。ビンゴにも絡む形でクライアントオーダーの提供と、昨年に引く続きホワイトデーへの連動要素を持っている。またこの二人のオーダーをクリアする事で粗品がビジフォンに届く。


2018年2月4日

狩猟日記004 歴戦古龍


ハンターランク49で発生する歴戦キリン討伐任務。コイツをクリアしない事には最後のお楽しみ要素でもある武具強化における「限界突破」ことカスタム強化の項目アンロックにすら挑めない。マジで落雷なんぞ一発でも貰うと8割減ってピヨリからの即死コースが概ね確定する難敵だ。しっかりと準備を整えてから挑まないと神経をすり減らすだけすり減らして負けるという最悪の精神攻撃を受ける事になる。

2018年2月3日

PSO2日記 859 生放送まとめ(2/3)


今回も生放送の内容をザックリご紹介。質疑応答の部分では質問を黒太文字、回答を赤文字、個人的な所感は緑で表示。

バレンタイン緊急 バル系に新SOP オビ的な物とテックアーツ的な物
シート品 潜在 威力アップ+消費軽減 Sスロットは「2」のみ
ピンクラッピースーツ・ミニ ドロップ率は過去イベント時のコートエッジ迷彩並
新ボナキー タガミ3 イザネ2 経験値的には東京金の方が上

などが今後実装、調整の内容としては上記の物が挙げられた。

2018年2月1日

狩猟日記003 一応のゲームクリア


一応のラスボスを無事に討伐してエンディングへ。「未知の古龍」と言う事で初登場時は名前が「???」となっており、得られる素材等も「???の~」と名称未確定のままゲームは進行し、クリア後に正式に名称が与えられるという流れを組む。コイツも前半戦の中ボス同様にクリア後はクエスト終了後に「抽選」で引く事もあり、素材集めに通う事になる。

挑む際のアドバイスとしては・・・護石や装飾品でかき集めてでも火耐性スキルを3まで確保したい。地面を焼かれるとその場所が一定時間「火属性やられ」を誘発する状態異常の付与フィールドに変わり、色々と面倒くさい。ガードが心情のランサーがビームを完全に無力化しても足元が焼かれて、そのまま状態異常だけ貰う形になるのでこの時ばかりは「わからん殺し」の餌食となった。幸い「耐火珠」はマカ壺で簡単に入手できるので対策に手間は取られなかった。火耐性スキルが3になると、この属性やられの判定を完全に無効化出来る。焼かれる度にコロコロ転がってちゃ殴る時間がない。