2017年3月29日

PSO2日記 708 特に何も御座いません!


よくある形ではあるが、メンテが明けても「特に」何も無い。次の「何か」まで丸二週間というパターン。経験値やレアドロ、レアエネミー等へのブーストが入る報酬期間第2弾の配信が4/12からの一週間となっているので、今週分のボナキーはスグ使っても問題ない。次週のメンテ明けから獲得したボナキーは温存しておきたい所か。


2017年3月26日

PSO2日記 707 ある意味「やり直し」


正月イベントの最終パネル、青天井を謳ってのSGをドドンとプレゼント!のハズが散々な結果に終わってしまったのはまだ記憶に新しい。それの穴埋めと言わんばかりに、土日の12時間に渡り「生放送」と連動する形でイベントを開催、レベルアップクエストに登場するボスエネミーの討伐数×難易度を累計した上で、生放送の最終的な来場者数を加算し、1万で割った「SG」をプレゼント。これは期間中(土曜18時~日曜6時)までにレベルアップクエストを1度でもプレイする事が条件となる。

で、いくら貰えるの?って部分だが、「値」はどちらも最終の物。

2817223+132630=2949853 割る事の1万、小数点以下切り捨てなので「294」となる。最初からこれくらいなら「貰った感」は強いな。まぁ、クラス関連の称号でガバッと貰ったばっかりだし、ビンゴの裏も終わる度に50飛んでくるけどな。

2017年3月24日

PSO2日記 706 意外と曲者?


完全予告緊急のネッキー改め「VR」。固定呼ばれるのは有り難い話だが、これはこれでビンゴ終わらせたいのでキャラ変えてきます。とも言いにくい雰囲気もある。まぁ、流石に十分な回数の開催に加えて後半にはトリガーの販売もある事だろう。あまり急がずノンビリ行こう。

2017年3月23日

PSO2日記 705 のんびり行こう


はい、色々ございますが先ずはビンゴから。景品自体は従来品と変わらず。しかしながら表のクソ面倒臭さに反して裏はサクッと終わる。マグに餌やってリニューアルしたネッキー(以下VR)を一回クリアできれば粗方終わる。クリアできなくとも最終ウェーブまで生き残れれば多分大丈夫だろう。まぁ対象エネミーが時間切れで帰ってしまうなどのトラブルさえ無ければの話だが。あとは「es」から出張の二名のオーダークリアでコンプリートとなる。

2017年3月22日

PSO2日記 704 間に合った。けども・・・


20人目。ラッピースロットでフィーバー獲得。ここさえ終われば表は終ったも同然だ。これでメンテ明けから配信の裏も進めることができるぜ。とは言え、先日ネタにもした部分だが、裏に入ってる景品も「従来通り」の物で目新しい物はない。加えて公式サイトの今期アップデートページが更新され・・・

2017年3月20日

PSO2日記 703 やっべー間に合わねえ


報酬期間が終わる!ホワイトデーが終わる!と、やるべきことは多かったのだが、ビンゴも全然終わってないし、装備も特に更新してない。倉庫整理は捗ったが、結局の所、防具一式作り直したいという欲求と報酬期間という追い風を活かせる準備が整わなかったのは痛い所だ。esも3周年に向けてメダルの備蓄を決め込んだので、こちらとしては特に動きもない。動きたくたくない、動けない。

2017年3月18日

PSO2日記 702 生放送まとめ(3/18)


3/18放送の生放送の内容をサクッとまとめておきます。アンケート緊急は倍以上の倍率差を物ともせずにマザーが圧勝となった。ホワイトデーはせめてイザネ確定くらいの色を付けてもいいとは思うが、14狙いなら僅かでも可能性のあるクエストと、ゼロ確定のクエストでは比較に成りづらいか。

2017年3月16日

PSO2日記 701 報酬期間(第一弾)適応


特に大きな新規配信内容等は無いが、メンテ明けからメンテまでの一週間が「報酬期間」の第一弾が適応される。これまでは「強化合成」や「各種ブースト」周りのいわゆる「メイン報酬」が最初に来て、後からチャレンジやらカジノやら、割と失速する「残り」が配信される事が多かったが、今回より「メイン報酬」と呼べる部分が前後に散らされている。まぁ「レアドロ」や「経験値」「レアエネミー」といった部分へのブースト報酬と、チャレンジ方面の報酬が激的に相性が悪いので、ここは一緒にはできない。

第二弾の配信は4/12より。3月中旬アップデートで「レベルキャップ」の開放も予定されているので、まぁ今回は「後で良かった」と言えなくもない。


2017年3月11日

PSO2日記 700 釣り針が見えた


公式サイトの今期アップデートページが更新され、紹介用のPVもアップされている。その中で「ビンゴ」の裏に関する「餌」も確認する事ができた。目新しい方向転換も見られず「いつも通り」の内容。そう考えた上で、前提となる「表」の厳しさを鑑みると・・・報酬期間中になんとかできなきゃ諦めるという線も・・・精神衛生上はアリかもしれない。展開期間は長いとは言え、あのスロットにプレイ時間の多くを割くのは非常にしんどい。Netflixでコードギアス劇場版、亡国のアキト(5時間コース)を全て見終えても4人しか終わってなかった。

2017年3月10日

PSO2日記 699 つらい


春ビンゴの表がつらい。スロットのフィーバーが要求されたのは2014年の冬が最後なので概ね2年ぶりの悪夢だ。前回はスロットのフィーバーに加えてクイーンメセタンの撃破も含まれていたので、まだマシとも言えるが、あの時は12人だったしな。今回は20人だ。来週からの報酬期間、カジノスーパーブーストに乗っかって駆け抜けるしかねぇ・・・


一応、今回のイベントにおける「最終スコア」は・・・2億に届かず。1.8億を引いて残りを35万で割ると・・・獲得できるSGは「50.8」となる。小数点以下切り捨てだとキリ良く「50SG」となる。青天井にした意味全く無かったな・・・

2017年3月9日

PSO2日記 698 さて、どこから手を付けようか


比較的長期スパンで実施されていた「新年」のイベントも終了し、今季のアップデート「熱狂せし武闘の宴」が適応開始。従来であれば「季節」+「大型」「中型」という名称でアップデートを区分していたが、今回は「バトルアリーナ実装アップデート」と言う名称になっている。まぁ規模的には「大型」に含まれるアップデートだろう。大型アップデートの際には「スクラッチ」の配信日を少しズラすのも通例で、今回の「ニーア」コラボのスクラッチも配信は「今回」に含まれるが、2日遅れの3月10日よりの販売となっている。まぁ新規のコンテンツに「不具合」は付き物でアリーナもマッチングに不具合が生じているようで、現在暫定的な処置と原因の調査中となっており「ご利用をお待ちいただきますようお願い申し上げます」との事だ。

2017年3月6日

PSO2日記 697 6日が来たぞー


今週はレアドロ+100%の全域適応に加え、先週に比べれば参加しやすい時間帯にマザーもぼちぼち入っているので足りてない部分をかき集めておきたい。ライドも俺は好きなんだが現状ではマザー直後のシート取り直した人が「仕方なく」飛んでるタイミングを狙わないと遊ぶことすら難しい。しかも乗り遅れるとブロックが埋まる。ライディング推奨、1個しか無いもんな。せめて気の利いた★12防具でもあれば少しは違うのかな?

さて、本日6日は「時限インストール」で選ばれやすい効果が「パニック無効」の日だ。ソロ花用に欲しい人は13時からの24時間が勝負だ。厳選しないのであれば1部位だけでも作っておけば便利な物だろう。

2017年3月4日

PSO2日記 696 生放送まとめ(3/4)


今回も生放送の内容を簡単にまとめ。番組内での質疑応答を質問黒文字、返答赤文字、個人的な所感は緑で掲載していきます。

2017年3月3日

PSO2日記 695 予定調和


アップデート告知ページが更新されたが、追加の内容は一回目の「報酬期間」に合わせての支援アイテムスクラッチの販売。完全に想定内の配信なので特に驚きはない。現状価格が高騰している「エレガント系」は一旦ここである程度の値下がりを見せ、販売終了後は次の販売まで値を上げていく事だろう。

通例であれば次はゴールデンウィーク前であろうか?例年通りであればGWには「プチ報酬期間」的な+5%の強化合成ブーストも通例であるが、もしかすると4月に「一周年」を迎える「PS4版」および、EP4の締めくくり的なイベントでも仕掛けてくるか?

2017年3月2日

PSO2日記 694 イベント残り一週間


当初よりイベントの最終週には「イベントブースト」が予定されていましたが、それとは別件で「PS4版」の50万ダウンロードを記念してのブーストが全域に適応されている。肝心のイベントブーストの方は「経験値」となっている。期間中(金曜より)は専用のログインボーナスも適応され、5回以上のログボ獲得で「クロスーツ・ミニ」が手に入る。

2017年3月1日

PSO2日記 693 さて3月


今日も今日とて青掘りアドバンス。最大侵食のレア種とか昔は得も知れぬ期待感に胸を高鳴らせたが・・・今じゃ経験値美味しいかな?くらいなのが悲しい物だ。アドはリスクに応じて敵レベルが80まで上昇する下地があるのだが、それ相応の物というのがドコにもないってのが勿体無い。超絶低確率でいいので各地に「何か」があるだけでも、生き返るコンテンツのような気もする。このままで行くならそろそろカプセルの事も考えてもらいたい・・・