2016年11月6日

PSO2日記 642 今更なんだけどぉ


ここ最近はいわゆる「コアタイム」にはアムチを避けて雑務をこなしています。クロト周りやらギャザリング、アイテム整理や貯まってた強化などなど。で、ふと思ったんだけど、ジグマのブーツよりセラフィ靴の方が強くね?潜在的にはジグマの方が1%上だが、基礎スペックではブーツオブセラフィの方が高い。ジグマはクリティカル率アップの効果があり、セラフィにはPP回収速度アップと回復アップの効果を持つ。支援テクター的にはセラフィ優勢、かつ威力でも劣ってちゃジグマさんオロオロしちゃうぜ!?



・基礎値×潜在

ジグマ 351
セラフィ 359

ダメだ勝てねぇー!でも僅差だ。この値は理論上の最大ダメージ、いわゆる「青ダメ」基準の評価値なので、ジグマには高いクリティカル率って利点もあり、長期戦になればなるほど差は縮まり、アベレージでは上回るかもしれないくらいの僅差だ。でもやっぱ、テクター的にはレスタの威力上がるのはデカイよな・・・

でもほら、ジグマさんは「全クラス」装備可能なんだ。もしかしたらブレイバー×バウンサー用のブーツとして「赤」や「エルアリオVer2」よりは強いかもしれない!クリティカル出れば!

赤のジェットブーツ 339

エルアリオVer2 +31 382
エルアリオVer2 +35 426

赤には勝ったが地味にあの交換ブーツつええ。属性値60%って地味にデカイよな・・・
まいったねこりゃジグマはそっと売りに出すか・・・レアリティーだけは高いからな。


そんな事より問題はコッチだ。ブレイバーバウンサー用の双剣としてサンゲヤシャを随分前に買っておいた。★12なので買ったらもう使うしか無い。心を強く持たないと旧式12を6本強化とか禿げ散らかすどころの騒ぎじゃないぜ。仮に一本300万かかったとして1800万は確実に毟られる。

結果は言いたくない。って言うか知らないねぇ!出費の大きさをごまかすために、やる必要のないクラフトレシピの開放とか始める始末で若干「ご乱心モード」だった。若干物も売れてて結局INとOUTを把握しきれてない。後は・・・刀と弓を6属性揃えないと。


後、最近チョイと気になってるんだが、アムチのフランカさんオーダーの鱗。これ出る?少なくとも俺は大箱に入っているのは見たことがないし、倒した時に直で出てるのも見ていない。ブースト盛ってるせいで弾き出されてるのかな?3万以上で売れるんだが、サポパが取ってきた分しかねぇのよね。


割とどうでもいい部分ですが、公式サイトのバナーのレイアウトがぶっ壊れてる。はい、よくあるんです、こういうの。自分も仕事でこういう事やってると、特定のブラウザで見たときだけレイアウトが乱れるとか、そういうの。ちなみにこれ「IE」では正常に配置されてます。グーグルクロームで見た時だけ・・・ってコレ金曜の夕方からずっとこのままなんだが、もしかしてオカシイのはウチのPCの方か?流石に天下のセガさんがこんなの見落とすはずないもんな!

6 件のコメント:

  1. 「グリュゾラス・ドラゴの鱗の調達」はwikiに書いてあるとおり滅多にドロップしないからサポパ頼みだよ

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    1. マジか、単に渋いだけ?って渋すぎだろ・・・★13より出ないフランカ品っておかしいだろ。で、肝心のサポパもホイホイ取ってくる訳じゃないしな。5人行かせて全滅余裕だしな。余ってる★13武器なんぞ持たせればちっとは違うのかね・・・

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  2. 旧式強化と言えばシロナさんが一回しか強化スキップ5を売ってくれたことないんですよね
    他の人に聞いても少ないらしく陳列されるのは相当レア?

    グリュゾの鱗は落ちないというより大箱から押し出されてそう・・・
    道中ドロップしないのは快適だけど大箱形式は不満が多いのでレア、コモン、卵の
    3つの大箱を分別して用意するか落ちない代わりにクリア時に何を持ち帰るか
    選択できるエクス方式が良いと思うんですけどね

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    1. そういやそんなのもあったね。思ってたよりは安かったが、そもそも売ってないから困るし、その値段でも★12強化に使うとお得感はないし、旧式13も「磨きたい!」ってのが随分減ってるからね。

      鱗に関しては俺も押し出しじゃないかとは思うけど、仮に盛らずに行けば出やすいよって事になったとして・・・シートや他のレア考えると鱗だけ出やすくなっても・・・旨くはないよな・・・

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  3. ふと思ったんですが上級鑑定・・・これは強いOPはもちろんライズⅡや属性30が
    最低保証されライズⅢもでやすいとか?という事は未鑑定のアンブラ拾えたら
    高価なテンプ+ラキライⅢの大チャンスになるんですね。少しメリクリが楽しみかもw

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    1. そういう事にもなるのかな。まぁ素材として因子が判明すれば、物によっては上級鑑定で多スロ可を狙うのもアリだとは思う。そういう意味でも「誰が何落として、その因子が何か」は頭に叩き込んで置かないとポロッと出た武器をそのまま鑑定してしまうと「機会損失」にも繋がりそうねw因子の実装、wikiのレイアウトがまた荒れそうだな・・・

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