2016年6月29日

PSO2日記 566 あと一週間


唐突にツイッターのフォロワー20万をお祝いするキャンペーンが開始。ツイッターのアンケート機能を用いて3つのラインナップから欲しいものを選び最も票をあつめたコースのプレゼントが7/1~5のログインボーナスとして配布される。アンケート期間は今日明日の二日間だ。経験値セット、レアドロ&強化セット、バラエティーセットの中から欲しいものを選んで投票しよう。

http://pso2.jp/players/news/?id=9208

2016年6月28日

PSO2日記 565 アドバンス籠り


青のパルチザンを求めてアドバンスに籠る。ちょうどレベリング途中のキャラも沢山いるので好都合といえば好都合なんだが、やっぱこれどうなの?一応4周年のお祭りの最中だよね?メンテ明けてからずっと常設には行ってないぞ。全部徒花とレイのせいなんですけどね。せめてシートで煽るなら常設のドロップに青入れとくか、青の対象エネミーを常設の全エネミー対象とかにしとけば良かったんじゃなかろうか?きっとオーディンが来てからが本番・・・なのか?嫌がらせで徒花の回数を露骨に減らすくらいしないとオーディンのシートまで手が回らない人が大半ではなかろうか?

2016年6月25日

PSO2日記 564 次のシート行こうか!


「地球」シートコンプ!次はリリーパだな。あそこは砂漠と採掘場で2枚あるから大変だぜ。バースト率100%増加って言っても平気で天井付近まで連れて行かれる事もあるからな。トレジャーショップに出てくるスタミナ回復20って微妙だよなー、と思ってたけど案外「アリ」かもしれない。3箇所3回で採集なり釣りを行うとスタミナが10残るんだよな。そこに20足せば一箇所取りつくしてねこそぎボーナスも含めて幾分バーストに近づくもんな。ああ、わかってる、こっちのシートの話じゃねえよ。

2016年6月24日

PSO2日記 563 次期アップデート特設サイト開設


公式サイトに「次」のアップデートに関する特設サイトが設置された。(http://pso2.jp/players/update/20160706/02/

すでに生放送で随分前から公開されていた内容の物と、そこで用いられたPVの掲載に留まる内容でこれといった「新情報」は無いが、YouTube側に高解像度の動画としてアップされているので、細かい部分まで再確認したい場合はどうぞ。って感じだ。

PSO2日記 562 さてどうしよう


とりあえず「レイ」シリーズは「ハンター武器3種」をチョイス。幸いアドのカプセルにもエクストリームパスにも余裕がある。ハンター武器の場合は「ヒューナル」を狙う必要もあるが、コイツはエクストリームで簡単確実、迅速に処理できるのでラクだ。

2016年6月22日

PSO2日記 561 さて、徒花のゲージどうなのよ?


色々ございますが、とにもかくにも「徒花」のゲージの伸び方。コイツをまず調べたい。二週間後の7/6より新シート「漆黒の騎士」も実装されるが、こちらは「常設」かつ、期間も徒花よりも短い。想定通り今週の「予告緊急」の「徒花」の総数は「11」とほぼ一日二回ペース。大和も6回と「思ったよりは」減っていない印象。

とは言え同接数ブーストは消えている。申し訳程度に「ライブ」も実施されわずかながらのブーストも得られる。内容自体は「キネマライブ」なので大型モニターに映像が垂れ流されるダケの物だ。で、今回は「徒花」の「基礎値」を調査する為に「フル盛り」の対極、「ノンブースト」で徒花を倒し「1徒花の持つ基礎値」を確認しておきたい。

もちろん、盛った量から逆算しても基礎値は求められるが計算するのがメンドイ。一回捨てだ。ちょうど出番が無さ過ぎてデイリー切らしてるのもいるしな。ライブは別キャラで見よう。

2016年6月21日

PSO2日記 560 大和も大詰め


昨日の「まとめ」でも使用したスライドですが、「触れ忘れた大事な事」があったので再掲載。しれっと右の方に出てますが、「また」シートの追加なんだ。うん。本来なら6/22には大和のシートは終了し、強化徒花に対応する形で「レイシリーズ」のシートが実装、その後を追う形でオーディン関連のシートとして「アウラシリーズ」のシートが登場する算段だったようだが、御存知の通り「大和のシート」が8/10まで延長された。「レイシリーズ」の展開期間は10/19までと約半年・・・とは言わぬが1クール分以上の猶予がある。


図にするとこのような形となり、7/6~8/10の約一ヶ月に渡って3つしか無い枠に対してシートが4枚存在する期間が存在する。徒花のスパンの長さを考えると、やはりゲージの伸び率にはあまり期待できそうにも無いが、実装初週は予告が徒花だらけなんでしょう?「アウラ」を急ぐなら「レイ」は後回しでも良いかもしれない。どちらにしろその判断は「1徒花でゲージがどれだけ伸びるか」が判明してからの議論になりそうだ。

加えるなら8/10の段階でもレボルシオに変わる「何か」が登場する可能性は高い。先日伝えられたように「地球」の次のフィールド実装も決定している訳だしな。

2016年6月19日

PSO2日記 559 生放送まとめ(6/19)


今回も生放送のスライドを中心に今後の配信内容のまとめ。最初は恒例の「七夕ロビー」シーのオーダーやビンゴ「Ⅱ」の配信。現在配信中のビンゴの「裏」では無く独立したビンゴ。前回辺りから「表」コンプ後の「裏」がある場合は最初から「表」と書いてあるので分かりやすい。短冊のギミックも昨年同様、事前募集のユーザーのお願い事とNPCの短冊が閲覧できる。

余談ですがブログ上部の「ヘッダー画像」がランダムで表示されるように仕込みました。

2016年6月17日

PSO2日記 558 告知ページ更新


公式サイトの「今期アップデート」に関する告知ページが更新されている。とは言え、大抵の内容は前回の生放送で既に公開済みの内容なので真新しい情報は特にない。明後日にも次の生放送もあり、おそらく強化徒花の実機プレイも公開されるだろう。むしろ一番の関心事は「シート」の方ではなかろうか?

2016年6月16日

PSO2日記 557 貰える物は貰っとく


開幕から「別ゲー」の話題ですが、同社の運営する「ワルエク」との「PSO24周年コラボ」が開催。特定の「お題」をクリアした数に応じて「PSO2側」に対して粗品が貰えるタイプの物。特にここ最近は運営がラグオルメモリの配布を渋ってる感も強いので落ちてるなら拾っておきたい。課題10個のクリアが条件だが、課題は全部で20個。半分クリアすればいいのなら楽なモンだろう。多分。気になるのは「第一弾」と書いている点。第二弾もあるんでしょ?的な・・・

2016年6月15日

PSO2日記 556 ラスボス?


いや、あの・・・こういう「ネタ」は「生放送」まで取っておこうよ。真面目な話、本当に「ネタ」じゃないですか。ネタをネタのまま持ってきてどうすんの?こういうバカに全力出しちゃう所がセガの魅力でもあり、貴重なセールスポイントではあるのだけど・・・先にやることは山積みだろう?マジで。

2016年6月14日

PSO2日記 555 好評・・・とは言えないか


4周年の「お祭り」の常設ミッションですが、ボルトに糞鳥と撤去を嘆願されているレベルの嫌がらせEトラの頻出に加えてバッヂの交換品にもイマイチ魅力不足。とは言え、各種「卵」のドロップが狙えるのでサモナーにとっては過去のイベント時に取りそこねたマロンメロンを常設で狙えるという部分だけは多少評価されている。メンテ明けから目に見えて「混雑」「満員」の表示が減っているのも明らか。大和ばっかりで飽きられたという意見もあるが、やはり二週間連続での100%超えのブーストの恩恵も大きかったか?一応15日のメンテ明けからは130%のブースト期間。そして物議を呼んでいる緊急トリガーの実装で波乱は避けられないが、妙な不具合だけは出さないで欲しい物です。

2016年6月10日

PSO2日記 554 不具合もろもろ


えー、前回の記事では主に配信内容についてのみ触れましたが、細々とした「不具合」も色々と出ております。前回、前々回のような運営的に都合の悪い不具合ではないので対応は後々なんて物もありますし、「こちら」で対応可能な謎の不具合も。とりあえず「メガネ」がブッパ。あちこちでも報告が上がってる部分ですが、なぜか「1番枠」のアクセの位置がおかしな事になっていた人も沢山いたと思う。

他にも「ザンディオン」の雷が落ちない、ペットの挙動がおかしい、などの不具合が「対応中」となっている。「ペット」に関しては「別の不具合」を修正したら「新しい不具合」が出てきたって事だが、対応に時間がかかるので次週「元に戻す」って事で、直したはずの不具合を再度「実装」と、なんとも良く分からないロールバック現象が予定されている。

2016年6月8日

PSO2日記 553 新ミッション新要素、知りたくない現実とPAカスタム


今回は主に「新要素」であるPAカスタマイズの使用感などをメインにした記事を書こうと思いますが、その前に・・・今回のスクラッチより、「排出率」の表示が、これまでの「如何わしい★表示」から具体的な「数字」で表示されるようになった。

毎回高値の付きやすいロビアクの排出率はまぁ四捨五入してギリギリ「1%」。これを高いと見るか低いと見るか。個人的には「思ったより高い」という意見になる。

毎度毎度、リバイバルのゴミが満載で景品数が100を超えることも多いので「均等割」でも1%を切るのは明白であったが、ギリギリ1%あるなら「出やすい」に含まれる部類だ。一部のアクセ等は0.3%代という数字になっている。

別件ではあるが先日もコメント欄で危惧されていた件が、悪い方の予想通り「大和」大盛りの予告緊急予定となっている。まぁ「本来の終了予定」は6/22で、6/22からは「レイ」のシートが配信されるのだから、伸びた分は忘れて予定通り、この二週間で「大和」には見切りを付けろと言う事なのかもしれない。

2016年6月6日

PSO2日記 552 終わりと始まり


二週間程前の記事でも触れたが、直前なのでおさらい!

6/8には様々な配信も予定されている「次のアップデート」の初回ともあり楽しみな要素も多いが、それは同時に「現在進行形」のイベントが終了するタイミングでもある。

「es」から出張のジェネちゃんが居なくなるのでパトカがまだの人や、チップの欠片「銀」を抱えている人はさっさと交換しておこう。期間限定緊急の雨風も配信終了、当然雨風のシートも終了するのだが、持っているシートがどうなるのかは謎。

またビンゴも入れ替わるので取りたい物がある人は急ごう。セブンのオラクル支店も店じまいだが、ブーストアイテムのドーナツとコーヒーの賞味期限は7/27までと少し猶予が有るので余裕を持って必要数を確保しておこう。確定ではないが、恐らく「公式」の感謝祭ドーナツもこのタイミングで復活すると思われる。前回と同じなら公式のドーナツとセブンのドーナツは「重複可能」なので「フル盛り」の定義が少しばかりアップする期間とも言える。

あと同接12万の記念ブーストが終了。同接13万のブーストは「一週空いて」6/15からの適応となるので、6/8のオススメクエストはメンテ開始までにボーナスに行けるならアリ、無理な場合はメンテ明けに回せばギリギリ「次週」の130%まで腐らせないで置いて置ける。まぁ都合よく出ればの話だが・・・とりあえずメンテ明け以降の6/9~の分は備蓄で。

2016年6月4日

PSO2日記 551 アフロの野望 世界征服


フハハハハ!フハハハハ!あとムール貝を2個釣ればウォパルは制圧だ!と、ギャザリングのセオリーはガン無視して半ば意地になって「実績」の全埋めを狙っているアフロさんですが遅々として進みません。はい、今日もボウズです。帰ろう。

2016年6月3日

PSO2日記 550 まただよ


大和でナックルゲット。どうせクオツなんでしょ?と思ったら大和だよ。ここんところこの二択で勝てない。もちろん+35を前提に考えるなら属性はなんでもいいし、後で変更する費用的には光で鑑定するのが正解のような気もするが、このナックルも中々に潜在の癖が強い。特にファイターは各種武器を割と持ち変える頻度も高い。そういう意味でもダブセとTダガーも同一潜在の物があればセット運用も視野に入るが、ボス一匹二匹しかいないような環境では機能しづらいのも事実だな。そう考えるとソード、パルチ、ワイヤーがセイガーで統一できるハンターはお得な気もする。

2016年6月1日

PSO2日記 549 色々と調整する週かな?


固定で雨風。久しぶりにゲリョスじゃねぇやゲルスから虹ドロップ。他から「靴」で出たらあーハイハイってなるが、コイツから出れば期待は・・・できねぇな。もうなんか旧式★13を強化する元気がない。

さて、今週というか6/8までの一週間は「雨風」配信の最終週。シートを追いかけている人はそろそろフィニッシュを意識しよう。「初となる」シートの期限切れも迫っているが、進行中のシートは6/8以降どうなるのだろうか?「雨風のみ」で進行可能なマスはどうしようもないが、「他」が残った場合は進める事は可能なのだろうか?雨風のみの所も別の場所で現物引けばOKだっけ?何にしろ「足の遅いシート」で1枠取るのは避けたいところか。

雨風最終週ではあるが今週の「予告」は圧倒的に「大和推し」で大和14回に対して雨風は12回。まぁ「雨風」は予告外の時間に発生する可能性もあるが、そこは運次第か?俗にいう「時間外」はルーサーばっかり来ているような気がする・・・