2015年2月13日

PSO2日記 333 配信もろもろ


さあ配信日だ!新しく追加されたカジノの「ブラックニャック」。ニャウを黒い砲弾で撃ち殺すゲームだったっけ?と、まぁ新しいゲームには目もくれずシューターへ直行。新しいビンゴでニャウとキングメセタンが要求されているからだ。今回の新ビンゴも内容は簡単な割に、強化30やトラブ2個と賞品は比較的豪華。内容のチョロさと相まって「過去最大」に費やす時間比率でのコスパが優秀なカードだ。

浮上の新緊急に一回行けば8割は達成でき、カジノで少し遊んで、適当な所でコンテナ(赤と緑)割れば即コンプリートだ。連動イベント達成のカンフル剤として「緊急一回行くだけ」で大量にポイント貢献できるように仕込んできたか?



こちらはカジノの限定景品、主にトリガーのローテ表。一括で入れ替わる物だと思っていたが、適当に摘んできた形か。サイキ需要のギンナガム先生が復活。なぜか強化30%も突っ込まれた。と、個人的に熱望したまま燃え尽きそうなのだが「コタツ」はまだでしょうか?このままでは3回目の夏が来てしまいます・・・

ブラックニャックに一向に興味が湧かないのもカジノ景品に魅力が乏しい上にコインの所持限界に達しており、なおかつ日々チケットが溜まっている状況。コイン上限の撤廃はプレミアサービスに含めてくれてもいいと思うが・・・一回売っちゃった以上、もう無理なのだろう。


で、新緊急。「いざない」タイプの「ヨーイドン緊急」なので比較的ストレスフリーに遊べる点は評価できる。XHをだらだらっと走って15分程度。もう少しこなれてくれば3回は大丈夫だろう。ただフル盛りで行ってもレアの出は悪く経費効率は悪い。一方でボスが多く終盤は派手に侵食されており経験値はそれなりに旨かった。


様々な「不具合修正」も今回の配信に含まれているが、ブーツ使いにとって大きな変更が一つ。

ジェットブーツ調整

ジェットブーツのフォトンアーツ「ヴィントジーカー」において、武器アクションによる派生攻撃にもジェットブーツギアの属性効果が付与されるように仕様を変更します。

正直「不具合」だと思っていた件だが、これは「仕様変更」である。これによりテクを交えた(正確にはテクチャージ)ジーカーも対ボス用の火力として機能するようになる。その一方で「ザンバース」などでギアを貯めつつ武器本来の属性で蹴るというスタイルは機能しなくなる。

あとSS撮影の際にインターフェイス周りを消す設定にしておけば、JA用のリングが撮影されなくなる仕様変更が行われた。すっかり忘れていたが。


あとなんかノリで沼子をイメチェンしようとしたら明らかに違う人になった。特に思い入れも無いようなノリで作ったキャラだけに大胆な方向転換もちょっとした気分転換に行える。そういう意味ではキャラ設定がブレブレなのが一人くらいいてもいいと思った。口癖は「豚に食わせとけ!」です。


シアンさんの衣装も2年ぶりくらいに変更。大家さんとペアルックにしておいた。


なんか知らないうちに拾っていた新武器と新潜在。フラウの上位で法撃&打撃付きのTマシではあるが、潜在は射撃のみを強化する内容。加えて「移動中」のみ。不動とは対極を成す潜在であるが、「射撃」限定なので一部「打撃属性」のPAには効果が無いし、静止状態で連打するメイン火力のサテにも乗らない。倍率は9>12>15と比較的優秀ではあるが・・・できればもっと「尖った」内容の武器を増やして欲しい。○○が手に入った!ガンテクターするしかねぇ!みたいな。

16 件のコメント:

  1. 仕様変更といえば、討伐系COがレア種でもカウントされるようななっていました。
    果たしてこれが、仕様変更なのかバグなのかが問題。
    信用出来ない。

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    1. そういやソレは仕様変更でOKになったみたいだね。正直「やっとか」って思いだけど。

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  2. アプデされましたが正直なところバグ修正が大半で大した物がないというのが本音です
    ニャックは初日でいきなり停止され浮上緊急は経験はそこそこなもののレアドロはゲロマズ
    そして某マガツ鯖に人が殺到したせいでマイルーム、ブロック落ちの不具合連発ともうね・・・

    そしてよくわからないのが深夜に突然のチョコ予告、不具合を調べるためらしいですが
    マガツが原因ならマガツを人のいるゴールデンで予告しないと意味がないような・・・
    更に以降はメンテまで緊急が発生しない謎仕様、どうして即メンテしないのか?

    マガツはもう不公平しか生み出さないのでまともな修正が来るまで停止するか
    完全予告でお願いしたい。不具合も出るとなればなおさらね
    本当にテストしているのか、あまりにも最近はお粗末過ぎます

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    1. 横から失礼します。お気を悪くしたら大変申し訳ないです。
      棒マガツ鯖に人の流入が~ というのは信ぴょう性ある情報なんでしょうか。

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    2. 情況証拠からすれば概ね間違いないと思うよ。障害発生と3鯖マガツが噛み合ってるし、運営のとった対策がシップ移動の一時停止。加えて「シップ移動機能の一時停止により、本現象が解消されていることを確認いたしました。」との報告。「臭いものにフタ」としか取れない対応で「直した」ってワケじゃないのがポイント。ブラックニャックも1日待たずに姿を消したし、ほんと最近アラが目立つ・・・

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  3. 元を正すとマガツのあまりの美味しさと発生の偏りに原因があるんですよね。
    美味しくて特定の鯖にばかり発生するのが問題であって、これがどうでもいい森や領域なら
    いくら発生しようが移動もしないしまったく注目されなかったでしょう

    不具合を直すのはもちろん発生や美味しさの偏りも見直す必要があると思います。

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    1. そうねー、あのキューブ量なら移動が有料でも全然アリって思ってしまう。特にXH適応後は複数キャラ持っててもエルダー回せる回数にも限界があるし、今後のルーサーも行けて2キャラとかになると、ますます一つのシップに大勢抱えるより他所に飛ばした方が予告緊急なんかでも有利だもんね。今回の渡航禁止令による影響もあって今度は逆に他所からの流入が無くなり転売ヤーも安心してスク品の買い占めに走れてしまうのよね。マガツも最後の修正以来、マズイとは思ってはいるが、非は認めたくないので完全に止める訳にも行かず、回数を意図的に減らしているようにも見える調整ともなりゃ、鯖も渡りたくなるよね。運営としてはそれで儲けが出るならOKなんだろうけど、それで不具合撒き散らされては普通のお客様が困るのよね。

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  4. 鯖移動で不具合となると今後実装のチャレンジはとても不安になりますね
    鯖の垣根を越えてプレイできるなんて本当にできるのか

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    1. むしろ問題視すべきはこれ、2回目なのよね。シップ移動が原因の負荷増加やブロック落ちは昨年やらかしているし、その時の対処も「渡航禁止」。直ってなかったのか、ほとぼり冷めて勝手に解決していたのか、全く別の原因で再発したのか、そのへんの判断は付かないけど、しっかりして欲しい物だね。

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  5. しかし、今回の満員でログイン不可に対しても緊急メンテも、課金無課金問わずで一律のお詫びだけなんですね。
    せめてプレミアの時間巻き戻しくらいはしてほしかったものです。

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  6. それでしたら公式にも明記されていますが24時間分のプレミアおよび倉庫などの
    時間延長の補填済みですよ。以下公式より

    臨時メンテナンス実施と通信障害が発生したお詫びとして、「プレミアムセット」、「拡張倉庫1~5」、「マイルーム利用」、「マイショップ利用」、「オーダー受注上限拡張」、「CC持ち出し上限解除」のレンタル有効期限を24時間延長いたします。
    ※2015年2月13日(金)臨時メンテナンス終了前までに有効期限が切れているものに対しては、有効期限が切れた時点から24時間延長されます。

    これ最近になってやっとなんですよね。昔はいくら緊急メンテしようがその分プレイできなかった
    プレミア分は返してくれず、最近は定期メンテでプレイできない時間分の補填もされるのは良い事
    もっと早くからこういう対応をして欲しい。

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    1. 昔はプレミアムチケット1日✕n枚って形でお詫びされてたけど、あれで延長できるのはプレミアのみだったのがネックで、あれ使った影響でプレミアと倉庫の残り日数が昔からズレたままなのよね。まぁ毎月課金するから関係ないっちゃ関係ないけど、プレミア切らさないユーザーにとってはFunのマイルームとショップ3日権が邪魔で仕方がない・・・

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    2. マイルーム券とマイショップ券は青バッジとリサイクルショップで交換できますよ

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    3. マジで?マジだった。全部交換したらバッジ100枚超えたわ・・・

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  7. ぬるいビンゴでポイント増やしてドゥドゥ弱体まで持っていくつもりなのかとおもいきやいつもどおり後半の必要ポイント上昇幅がひどいことになってますね。このままだと最終目標は580万でしょうが達成させる気あるのか無いのか。

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    1. 大丈夫、多分これ出来レース。ポイント伏せてるからどうにでもなるし、いざとなれば獲得ポイントが不自然な増え方する。はず。

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