2014年12月19日

PSO2日記 312 いつのまに


いつのまに!ってまぁ水曜からなんだけど★11武器と防具のリサイクルが可能となっている。レートは★10と同じなのだが、できるようになっただけマシと言える。これで倉庫を無駄に圧迫していた不良在庫を一掃できる上に慢性的に枯渇していたキューブも多少戻ってきた。週末の時間が開いた時にでもジグの交換武器やルーサー石の交換武器も纏めてキューブに交換しようと思った。




マガツも安定してクリアできるようになってきた。と言うのはいささか早計ではあるが、やるべきことが分かっている人が増えればストレス無くプレイできる・・・が、やはり職による得手不得手は色濃く出るミッションかもしれない。


リザルトに影響を与える要素はQトラことEQトライアルの成功率のみ。加護がうんぬん以上に多分コレ、ドロップに影響与える部分なのでトライアルはガチでやって貰いたい。悠長に銃座に乗ったまま落雷食らうとかマジ勘弁って感じ。


で、難易度の追加された火山と砂漠。正直この緊急に参加するのは何年ぶりだろう?ってレベルで来ていないのだが、相変わらずの糞マップ。初期に比べればマシになったとは言え、取るもの取ったら即効で行かなくなりそうだ。特に砂漠はヴァーダーやクーガーも控えており、エリアドロップ品が同じなら確実に足が遠のく。火山もバレンタイン控えているし色々と疎遠になりそうな要素がモリモリだ。


沼子で半泣きになりながらストミを走る。はい、マガツがクリアできるようになったはいいが、今週はクリスマスの緊急がきっとモリモリだろうとビンゴの表を放置していたキャラが多く、ビンゴの裏が出ていない。どうせマガツ行くなら裏のマスも埋めたいので次のマガツまでに表をなるべく終わらせたい。

シーのオーダーで討伐が必要となる玩具系ダーカーが確実に出てくるミッションとして・・・ストミの3-1。居るには居るが数は多くない。結局大っきい奴が2匹しかいないのでアンジャのエリア1放棄マラソンで数を揃えることになった。

あともう面倒なので修正はしないが、12/19の緊急メンテの影響で予告緊急のエルダーの時間が14時から17時に変更されている。

6 件のコメント:

  1. ☆11交換だけじゃなく一括交換も可能になってますね
    ただこの交換、非常に不便で10個単位の交換だけしかしてくれない
    9個や8個だと対象外で20個の場合も2回に分けないといけなく、ないよりマシ程度
    ついでに☆11も対象外で☆10限定という使いにくさ

    マガツはせめて失敗しても撃破時の1/3程度の経験が入るとか何かしら欲しいところ
    失敗すると何も得られずただの時間の無駄というのは非常にキツイ

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    1. 成功しても正直実入りは少ないイメージ。と言うか防衛やルーサーの★10ドロップの数と比較して他の緊急の★10ドロップが渋すぎる気がする。割と緊急の度に毎度毎度キューブに交換しているのだが、ルーサーや防衛以外では中々10個超える事って無いのよね。後、水曜以降の変更点で倉庫の「全て」がデフォ位置になってて地味にウザい。基本倉庫をカバン代わりに使っていて不要なゴミを纏めて売っぱらう事が多いのだが、誤って「全て」の倉庫の上100件売っぱらう所だった。2年以上も「仕様」だった部分を変更するならオプションで選択可能な項目にして欲しいと思った。ついでにサポパがクリア後のPTに残留するのもFun回収の時に一手間増えたね。これもOnOff付けて貰いたいとオモタ。

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  2. DFの記念撮影や他人のレア取得通知も正直誰得でなんでこんなものが?と思います
    せめてオン/オフ形式の選択制だったらね。

    人のレアなど興味ないのに防衛終了後滝のように流れてくるレア取得通知何とかならないものか・・・
    PBの表示数オプションに関しては珍しくGJとは思いました。PBの表示制限できるのなら
    テクエフェクトのオン/オフもやってくれませんかね

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    1. PSUの時は強制的に低レベルエフェクトに置き換えられていたね。あれはアレで動画の撮影で派手な演出が欲しい時に困ったワケでやっぱオプション方面で設定できるのが望ましいね。

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  3. ノラでいくとクリアすらも危ぶまれる難易度のもので実入りが少ないのはちょっとこたえますね・・・・・
    ソレこそ確かにガッチガチの身内でいけば3週いけるとか2週クリア確実とかってなってくるんでしょうけど
    ボッチに厳しい仕様になってしまったものです

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    1. 野良で行く以上は運ってのは仕様として諦めるしか無いかもしれない。特にマガツ戦でのレンジャーはウィークの有用性以上に攻撃目標を明確にするって役割も大きいのよね。

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