2013年12月29日

PSO2日記140 クラフトいろいろ


さて、注目の集まる「クラフト」だが、先日雑誌情報の一部がネットで出回り暗雲立ち込めていた「仕様」の部分だが、その雑誌情報に遅れるこそ2日、公式ブログで酒井Pの方から「正式」な見解が出されたが、概ねは雑誌情報のままであり、情報を確定させたという形になった。現状で出ている情報をまとめつつ、今できる準備について考えてみる。

2013年12月26日

PSO2日記139 さて年末年始


とりあえず新規に配信された凍土拠点。中央の巨大ラッピーは中が空洞で頭のてっぺんまで登る事もできるぞ。と、背後のリリーパが凄く嫌な顔をしているのも地味にポイントが高い。正面は客席とステージのような構成になっておりちょっとしたイベント会場のようだ。ほんとコレ、チーム員以外でも割と自由に入れるスペースだといいんだがなぁ。PSUの中継ロビーみたいな感じで。

2013年12月25日

PSO2日記138 カタナ完成


今日も今日とてデ・マルモス。先日の目算で60周ほど凍土と機甲を回せば魔石2個に届くと思っていたが、実際は途中で?ステージ引いて何個か原石拾えるから、もっと早い段階で終わるだろうと考えていたが、終わったのはキッチリ61周目の事だった。ここまで60周一回も「?」ステージを引けない。もしかしてコレ、同じステージを繰り返しても「?」ステージが出ない仕様になったのかと疑い出していた。以前はまぁ20回に1回は「?」ステージを引けたのだが今回は丸で出ない。

2013年12月24日

PSO2日記137 クリスマスの悲劇?


さて全域レアドロップ+100%のクリスマスブースト、もうここで行くしかねぇ!って事でエクストリームに特攻だ。レアドロ250%にトライ100%、メセタと経験値も盛り盛り全開丸って奴だ。称号報酬で魔石3個が転がり込んでるので残り2個。原石の在庫が8だから・・・残り原石52個分。欠片で言うと・・・4680個?一周(ステージ1~5)平均で75個くらい欠片が出る。(60~90)62周くらいすれば足りる計算だ。時速12周できるから5時間でいけるな。トライ100の在庫も12個で6時間分はあるので・・・足りた。交換カタナ50%見えたぞ。

2013年12月21日

PSO2日記136 大誤算


さて、神奈さんの裏ビンゴも残す所ロッティのみ。コイツは忍耐の要する作業だ。毎日少しでもコイツを連れて森林ブラブラしないと終わらないぞっと。ここで大きな誤算が。ビンゴの対象となるクエストが発生していない。そういえば神奈さんはほぼ現場での叩き上げ、アドバンスやDFの経験値でレベリングしていたのでクライアントオーダー周りに頼っていない。つまりは結構絶望的な下準備が必要となると言うことだ。実地研修のクエストを出すにはロッティのオーダーを20回クリアする必要がある。くそ・・・今何回だよ。

2013年12月20日

PSO2日記135 新PAヤッバイ


カタナの新PA「シュンカシュンラン」が色々とおかしい。カタナPAでありながら700を超える威力と範囲攻撃、消費PP30とぶっ壊れ性能。コンバット中のJAで弱点部位に当てると36000くらいのダメージがポコポコ出てヤバイ。盛大に前進する性質もあり空中で出せば高さも維持できる。ある程度距離を取らなければいけないハトウとコンバットの相性があまり良くなかったが、これなら大丈夫デース。っていうかコレとカンランだけで良くね?って感じにもなってきた。次の調整でアサギリがキャンセル可能になるようだが・・・移動用PAとして道が開けるかどうか。

2013年12月19日

PSO2日記134 えれぇ目にあった


ツイッターにも貼ったんだが、もうコレ以上ねえってくらいのタイミングで落ちた。新緊急の配信初日に回線が全く安定せず、むしろ「最後まで持った」だけでも良しとするレベル。コイツの中身はどうしようもないがビンゴのマスだけは埋まった。釈然としないが神様はこれで終わりだ。

2013年12月17日

PSO2日記133 うちの掲示板


海岸でビンゴの空きを埋めていたら変なメッセージパックがあったアンブラ様!?と、今週は予告緊急に忙殺される形で乗り切ったが、明日にはいよいよ新たな緊急として防衛戦が実装される。しかしながら今回の大型アップデートの「もう一つの目玉」ともいうべき「クラフト」の全貌も明らかになり結構色々と荒れた週にもなった。気が付けばもう「年末」だ。クリスマスにも「何か」すると言っていたがどうなるPSO2。

2013年12月15日

PSO2日記132 ビンゴ進行


緊急来るまでにビンゴの裏をやれるだけやっとこう。って事で海底方面。全体的にオーダーが進行しているキャラならチョロい感じだが、物によってはオーダーそのものを出すのに一苦労。特にルベルト、ロッティ方面は触っていないと結構な手間だ。一周年のビンゴの時にもラヴェールさんに苦しめられたがコイツらも結構めんどい。あと天候も経験値が安いんで放置していたせいでビンゴに必要なディープスノウが出ていないキャラもちらほら。マターが14枚目まで進んでいるキャラだけでもコンプしたいが他はもう表コンプ+裏3ラインくらいで手を打とう。うん。

2013年12月14日

PSO2日記131 生放送情報


様々な情報が飛び出した12/14の生放送。とりあえず恒例のキーワードプレゼントから。ご覧のキーワードをゲーム内で発言する事で元旦にお年玉として「FUN2014獲得チケット」が配布。こちらは1IDに一個なので一回だけ発言すればOKだ。年末に向けてお正月風味のグッズも満載だが・・・コタツはまだでしょうか?

2013年12月13日

PSO2日記130 アドバンスおいしいです^q^


とりあえず凍土アドバンスへ。マップが楽なのでレアとか狙わずグルグルとまわってリスクをさっさと上げる作戦。事前に上げておけば良かったのだが、ここで稼いでおきたいのは実力不足のサブキャラ勢。二人共メインはレンジャーでサブは低レベルな「なんちゃってガンナー」。全職用のTマシン持ってバンバン撃つだけの作戦。でも経験値美味いっすわ。レベル46とアドバンスに挑むにはほぼ最低限のレベルだが、数時間でどこまで上げられるか?

2013年12月12日

PSO2日記129 金曜日(と土曜日)どうしましょう?


とりあえずビンゴ関連で「バースト」を起こす必要があってソロでアド凍土などを走ってみるが、やはりアドバンスはバーストが発生しやすいな。と、本番は今夜の0時からの「金曜日」。経験値+200%という大盤振る舞いに加えてレアドロップも+200%だ。まぁ「以前」のアドバンス盛りイベントでは体感+400%くらいあった気がするが(通常で一周20個程度の輝石が持ちきれないくらい出た)、現状でレアドロップ盛られても敵レベル的には「旬が過ぎた」ミッションに過ぎない。それでも経験値目当てで回る「ついで」に何か狙える物があったら狙ってみたい。って事で今回は各種アドバンスミッションの今をざっくばらんに分析してみる。

※公式に「セントアンブラステッキ」がドロップしない不具合があるとの報告があった。これに伴い金曜日に臨時メンテを行うとの事。割を食う形になった金曜のアドバンスブーストだが、これは「翌日まで延長」という形になった。つまりは金、土とブーストがかかる事になる。コイツは見逃せない二日間になりそうだ。

追記
土曜の14時までって事なのであんまり嬉しい話ではなかった。

PSO2日記128 クリスマスビンゴ攻略


恒例のビンゴ攻略記事です。今回も簡単にコンプできる「表」と、少々面倒な「裏」が用意されている。表は特に面倒なマスもなく、簡単にコンプできるだろう。上記SSで開いているマスはスグに開くマスばかり。開いていない部分は「緊急待ち」なマスや天候、PSEバーストなど。前回は「赤塵」に阻まれた人も多いと思うが、今回の天候はご丁寧に推奨クエストとして氷上のメリークリスマス2を推しているように、緊急に行けば入った瞬間にクリアだ。シー関連のマスも2つほどあるがケーキ屋には絡んでいないので「緊急までに進めておかねば!」と急ぐ必要はない。大半のマスは予告緊急3種を回せばコンプ可能となっている。複数のキャラで回す人は「DFのアーム」と「ケーキ屋」の2点は早めに抑えておこう。全てのマスが「ノーマル」難度で達成可能となっている。運頼みになるバーストも氷上かゆりかごで比較的簡単に達成できるだろう。


2013年12月11日

PSO2日記127 メセタは結構落ちている


「ハズレ」の代名詞ともなりつつある「ドロップメセタ」。ボスドロップもメセタリングなどと呼ばれ残念オーラ漂う光景であるが、レア種の出すメセタは結構大きい物だ。特に現在の「ゆりかご」では亀とラグネでレア種に遭遇する確率も高い。道中も魚やミクダ、カマキリなどレア種に化けるエネミーも多い。なんだかんだで落ちているメセタを拾うだけでも結構な額を手に入れられる。今回はメセタ+50%とトライ50%を用いて+100%の状況で挑んだ。途中で一回回線落ちしたものの、Eトラ報酬などを含めて30万弱のメセタを回収する事ができた。メセタ50%の値段も2~3万なので2個使ったとしても十分な利益が得られるくらいは拾っていると言えるだろう。特にバーストが絡むとその効果は大きな物となる。11日からの新緊急もレアモンが多いようならメセタのブーストも大いにアリだろう。

2013年12月9日

PSO2日記126 神が強まった


神様がやらかしたー!最強、否、「最凶」の武器ガルミラちゃん出ちゃったー!運営公認のチート武器の入手によって神様がさらに強まってしまった。あぶねー、パンドラとか強化しなくて良かったわー。属性寂しいけど凶悪なのは潜在の方だもんなー。と・・・このゲーム、レアを引いてからの方が大変だ。★11クラスの潜在開放となると結構な出費だ。配信前に貯金すっ飛ばすような真似はしたくないが、最悪潜在1だけでも開放しないと値打ち無いもんなーと、軽く1000万飛んでいった。またTA巡りの日々が戻ってくる予感。

2013年12月7日

PSO2日記125 サブクラスのレベリング


先日はインランナベ2のSHをぐるぐるしてみた。まぁ何も出ないんだが、テクターのレベリングも完了したのでサブのファイターを上げるべくクラスチェンジ。とは言え、テクターのサブってファイターでええの?と今更思い悩むようにもなった。確かに相性はいい。スタンスによって打撃と法撃双方にボーナスがあり、アドレナリンやチェイスも非常に相性がいいのだが…ブレイバーハンターに慣れてくるとスタンスの「前後」切り替えが微妙に面倒くさい。テクターのエレメントウィークと合わせるならウィークスタンスも案外悪い選択肢では無いような気もしてくるが…

2013年12月5日

PSO2日記124 TAスーパーハード行ってみた


ログインした時間が少し遅かったので緊急までの微妙な時間待ち。仕方がないのでスーパーハードのTAなどに出かけてみた。普段なら瞬殺するマイザーだが、敵レベルも高く周りの雑魚からも「お宝」が期待できそうなのでボス部屋を広く使って雑魚を湧かせていたらバーストしやがったでござる。まぁバーストしても敵は増えないんだが、経験値だけは裏切らないからな・・・

2013年12月4日

PSO2日記123 スイッチモーションキャンセル



以前からTA動画などで道中の一発スイッチをノーモーションで押して走り去るシーンを目撃しており「あれどうやってやんの?」と常々思っていたが、やり方が判明したので動画にまとめてみた。カラクリは凄く簡単で「わざわざ動画にする必要なかった」と薄々感じながらも作成してしまった。文章で書いても一行で説明できそうな内容だが、折角なので動画を見てもらいたい。

2013年12月1日

PSO2日記122 特に何もなかった


今週のスケジュール表の中にぽっかりと空いた空間、謎の土曜日。何かサプライズなイベントでもあるのかと思っていたが特に何事もなかったようだ。そんな事より、DFのアーム戦。エネミーレコードが意味分からないのだが誰か説明してくれ!「ファルス・アーム 100%」じゃダメなのか?そもそもエネミーレコードの「見方」もよく分かってない。「ザウーダン討伐」などのレコードを見ても100%にはなってないので「居るか居ないか」の%では無いのだろう。1000体中~匹的な割合であろうか?ギルナスとアームとレッグとコアの数が違う事もあるので倒された時にカウントされているのだろうか?正直よくわからないから困る。